PS4GJENNOM

The Eternal Cylinder Review (PS4) – Q*bert møter Oddworld

The Eternal Cylinder PS4 anmeldelse Gjennom dette innovative overlevelseseventyret kontrollerer du en søt pose av trebhums med vakuumtrunk som er i en konstant trusseltilstand fra deres tøffe omgivelser, uhyrlige klønete skapninger, og mest av alt fra en enorm rullende sylinder som knuser alt i veien så langt. som øyet kan se.

Konseptet bak spillet kan sees på som en stump metafor for paranoid nasjonalisme, med de uskyldige, men slektninger Trebhums som representerer de ulykkelige innfødte som er under en konstant trussel fra en nådeløs horisont-vid tidevann av innvandrere som er innstilt på enten å knuse dem flatt eller i det minste stjele jobbene deres. Uavhengig av denne forutseende kommentaren om tilstanden til den første verden i dag, leverer spillet en koffert full av moro eller bare en endeløs tube kjedelige?

The Eternal Cylinder PS4 anmeldelse

chilenske utviklere ACE Team har formet Den evige sylinder rundt en skremmende og original idé som gir en kant av seteopplevelsen, gjort desto mer effektiv av den enorme skalaen til sylinderen når du hele tiden ser deg tilbake over skulderen. Pusterom er tilgjengelige ved å besøke høye monolitter som midlertidig stopper fremdriften til sylinderen, og det samme gjør besøk til eldgamle helligdommer og huler som lærer deg og dine Trebhums om hvorfor de er i denne fiendtlige verden og hvor de skal gå.

Kontrollere din Trebhum (tenk Q*bert med mods) er enkelt nok – en rekke gange, hopping og rulling tar deg rundt i det bølgende landskapet, mens L2 lar deg innta flora og smådyr, egg og spesielle planter eller dyr gjennom den hengende stammen din. Hvis du velger en av inventarvarene dine med d-paden og deretter trykker på Circle, kan du spise, bruke eventuelle power-ups eller aktivere et spesielt trekk som en trunk-tornado eller et kall for å avverge farlige skapninger.

Ytterligere Trebhum-teammedlemmer kan klekkes ut eller frigjøres på utpekte anlegg eller ovner, og du kan deretter bytte mellom dem for å bruke deres ekstra begrensede beholdning eller for en ferdighet som trengs for å nå et uveielig sted. Din grunnleggende Trebhum har svært begrensede hopp- og gåferdigheter, men hver av dem har evnen til å rulle i et mye raskere tempo, noe som er avgjørende når den eponyme sylinderen slippes.

Den evige sylinder

Stopp ekspressen!

Mens sylinderen kan stoppes ved å passere gjennom monolittene (i hovedsak ruvende sjekkpunkter som regelmessig er plassert på avstand over landskapet), settes sylinderen i bevegelse igjen når din besiddelse av Trebhums krysser de glitrende lysgardinene som skiller hvert store horisontale område. Når dette skjer, har du ingen sjanse til å utforske det nyåpnede landskapet, siden du vil rulle for livet ditt for å nå neste monolitt mens sylinderen knuser det forrige lekeområdet til støv i kjølvannet ditt.

Dette betyr at du bare får én sjanse til å utforske hvert "bånd" av landskapet, og når du har brukt opp mulighetene for utforskning og bytter den røde lysgardinen til blå ved å utføre en oppgave, kan du bestemme deg for å gå videre og dermed ruller sylinderen videre. Denne forskjøvede bevegelsen fremover gir en ekte følelse av fremgang, og ettersom du er begrenset i øst-vest-utforskningen din, fokuserer den spillet ditt innenfor gjeldende "sone".

I tillegg til de samlebare power-ups funnet ved å innta spesifikke dyr, egg og planter, er det også sporadiske Trebhum-helligdommer som lar deg kjøpe ekstra inventar, grunnleggende ferdigheter, helse og utholdenhet i bytte mot glitrende lav som du kan suge opp fra huler. Spesifikke gåteoppgaver som å åpne en firkantet lås ved å forvandle deg selv til en kube er vanligvis lett å løse, og den nødvendige oppstarten er vanligvis ikke så langt unna.

Den evige sylinder

Vandring av deg

Men etter hvert som du kommer lenger inn i spillet, kan det bli stadig mer frustrerende med hensyn til hvordan du åpner opp neste lekeområde eller løser oppgaver som virker enkle. Du blir ofte hemmet enten av manglende veiledning fra spillet om hva du skal gjøre eller rett og slett av kampen med å kontrollere de tobeinte elefantene med et kamera som ofte er på feil sted for å oppnå et enkelt sprang eller klatre .

I mellomtiden tømmes magemåleren hele tiden mens du ruller og hopper rundt, så inntak av sopp, fisk og fugler er avgjørende for å opprettholde utholdenheten, noe som kan være en distraherende og litt tidkrevende oppgave. Heldigvis deles denne maten på tvers av alle dine nåværende Trebhums, med opptil seks tilgjengelig i utgangspunktet før du utvider gruppegrensene dine med en tur til helligdommen og en oppgradering.

Å ignorere advarslene om å innta mat gjør deg og teamet ditt mer utsatt for angrep fra de strålende utformede monstrene som streifer rundt i landskapet. De marerittaktige og Dali-aktige skapningsdesignene er en annen av The Eternal Cylinders svært prisverdige originalitetsfonter, og hver har et annet angrep som vil trenge passende unnvikende tiltak. Til å begynne med er trusselen fra de snaute skapningene ubetydelig, men etter hvert som du skrider frem, blir angrepene deres vanskeligere å unngå og mer dødelige.

Ofte kan halvparten av teamet ditt bli utslettet mens du strever etter å løpe eller gjemme deg, og kombinert med det konstante behovet for å skaffe mat, blir kampen for å overleve svært frenetisk og til slutt ganske frustrerende. De magre alternativene for å slå tilbake (skyte gjenstander fra bagasjerommet eller slippe løs en spesiell kraft) er ofte meningsløse og overlater det eneste alternativet å stikke av for å unngå døden.

Dead Trebhums kan gjenopplives på et helligdom senere, og selvfølgelig kan flere legges til underveis, og det er alltid den vanlige autolagringen å gå tilbake til sammen med manuelle lagringer som anbefales på det sterkeste på viktige punkter på reisen.

Læren om rasen din og mysteriet om sylinderen løser seg sakte opp mens du beveger deg videre inn i stadig tøffere miljøer, og dryppstrømmen av oppsiktsvekkende nye skapninger og mutasjoner for laget ditt er alle prisverdige grunner til å følge historien til dens slutt .

Den evige sylinder

Hakker sylinder

Det er synd at kombinasjonen av små nigg begynner å konspirere for å få opplevelsen til å føles som et ork når vanskelighetsgraden øker. Mangelen på retning eller klare mål sammen med uforklarlige landemerker som nekter enhver interaksjon resulterer i alt for mye vandre rundt og målløst undergraver det strålende konseptet og verden skapt av Ace Team. Når spenningen ved å spille spillet forsvinner når du enten føler at du ikke har noe å gjøre, eller du går glipp av oppdagelser ettersom sylinderen knuser alt bak deg, er det oppriktig opprørende når potensialet er så stort og det er så mange originale ideer.

Det virker også som om det skjer litt for mye med målere, målere, oppgraderinger og spesielle bevegelser, og ingen av dem legger mye til progresjonen eller nytelsen av utforskning. Bare en overflod av detaljer når utforskning og fingerferdighet ville ha vært tilstrekkelig til å betjene en fascinerende og svært original historie og en rollebesetning av flotte karakterer.

Det visuelle er fantastisk og ber om hyppige skjermlagringer, med enorm belysning og en enorm følelse av skala forbedret av tegneavstanden og DEN sylinderen som strekker seg til horisonten. Alle Trebhum-ene ser nydelig ut og er strålende animerte, og det samme er de nevnte marerittskapningene som streifer rundt i landskapet og som må sees for å bli trodd.

Så totalt sett kan jeg ikke anbefale The Eternal Cylinder betingelsesløst, selv om jeg gjerne ville det. Med litt mindre grind og fele, et mer tilgivende kamera og litt mer retning for å unngå målløs vandring, ville The Eternal Cylinder vært en virkelig fantastisk og original verden å dykke ned i. Som det står, vær forberedt på en litt stilig opplevelse som fortsatt vil imponere deg stort, selv om du må mønstre tålmodighet for å komme tilbake litt sjeldnere enn du egentlig ønsker.

The Eternal Cylinder er nå tilgjengelig på PS4 / PS5

Anmeldelseseksemplar med tillatelse fra God Shepherd Entertainment

Innlegget The Eternal Cylinder Review (PS4) – Q*bert møter Oddworld dukket først på PlayStation Universe.

Original artikkel

Spre gjerne dette :)
Vis mer

Relaterte artikler

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *

Tilbake til toppen-knappen