PS4GJENNOM

Insurgency: Sandstorm Review (PS4) – En ny grense for realistiske flerspiller-konsollskytespill

Oppstand: Sandstorm PS4 anmeldelse. Det er noe høyt og samtidig skremmende med de moderne brannkampene som Insurgency: Sandstorm ofte er vertskap for, noe som skiller den fra sjangerens stallkamerater. Though Insurgency: Sandstorm har en overfladisk likhet med slike som Call of Duty og andre slike skytespill som har hatt suksess i et moderne krigsteater, har utvikleren New World Interactive i stedet oppdratt et mye annerledes beist som nyter nervepirrende kamper og presis brannslukking på nært hold som ingen andre spill.

Insurgency: Sandstorm PS4 anmeldelse

En tennerslipende anspent flerspiller-FPS innebygd i en realistisk taktisk grunnfjell

Redaktørens merknad: Insurgency: Sandstorm ble spilt på PlayStation 5 via bakoverkompatibilitet. Dette har resultert i forbedret ytelse som ikke ville vært tilgjengelig i PS4- og PS4 Pro-versjonen av spillet.

For å være tydelig, har ikke Insurgency: Sandstorm den typen filmatiske, bombastfylte enkeltspillerkampanjer som du vil assosiere med Call of Duty – så hvis du var ute etter å trykke "X" for å vise respekt eller befale en angrepshund for å ta ned et helikoptervåpen, er du ganske sjanseløs. I stedet er Insurgency: Sandstorm en mye mer jordet og strømlinjeformet affære som sender spilleren inn i en rekke konfronterende moduser som kan spilles med bots, andre spillere eller en blanding av begge.

Gjerne, modusene som er tilgjengelige i Insurgency: Sandstorm vil vise seg å være kjent for de fleste. En blanding av territoriell fangst, deathmatch og den typen sektor-for-sektor-erobring du kan forvente å se i noe som Battlefield, Insurgency: Sandstorm lar spillere konkurrere mot hverandre, slå seg sammen for å ta på seg utspekulerte AI-fiender eller spille lokalt mot en rekke forskjellige roboter.

insurgency sandstorm ps4 anmeldelse 1

Selv om modusene kan virke overdrevent kjente for noen, er det virkelig i den pittige spillingen fra øyeblikk til øyeblikk at Insurgency: Sandstorm virkelig begynner å skinne. Ganske enkelt, hvis du går inn i *noen* av trefningene som er omfattet av Insurgency: Sandstorm, kommer du til å gå ned. Hard. Det tar bare en enkelt kule for å sende deg (eller vennene dine) seks fot under, så spillet lar deg tidlig vite i ekstremt eksplisitte termer at du må være tålmodig og taktisk i tillegg til et knallskudd.

Noe av det beste våpenspillet og lagbaserte lagspillet jeg har opplevd

På samme måte føles hvert kart i Insurgency: Sandstorm som rikelig bærer Afghanistan/Irak-påvirkningene sine på ermene, som en ekte, neglebitende taktisk sandkasse der endeløse hjørner kan kigges rundt og hvor veier til inn- og utgang er smertefullt betydelige. Ganske enkelt, suksess i alle modusene i Insurgency: Sandstorm kan bare virkelig sikres, ikke bare av din egen hånd, men ved å kommunisere og koordinere med de andre på laget ditt.

Fra flankerende manøvrer til å sette opp strupepunkter og engasjere seg i angrep i tangbevegelsesstil, å gjennomføre et vellykket inngrep i fiendens territorium føles utrolig tilfredsstillende og enda bedre, det er superenkelt å lære disse teknikkene og deretter implementere dem i kamp til en ofte givende slutt .

insurgency sandstorm ps4 anmeldelse 2

Våpenspillet føles også grundig fornøyelig på en måte som helt ærlig var overraskende. Fra å slå av enkeltskudd gjennom brukne skinner i et tregjerde, til å dumpe røyk inn i en bygning og gå inn med gassmasken din eller følge sporstoffer under en nattlig kamp med optikken din, skuddvekslingen i Insurgency: Sandstorm er fantastisk stemningsfull på en måte som andre spill har bare ikke klart å administrere i det siste.

Komplimenterer den suveren oppslukende kampen til Insurgency: Sandstorm er hvordan våpnene føle. Fra den stumpe kraftstraumen og buldrende tordenen fra M870-haglen til den raske popen til M16A4 og den dunkende raslingen til MP7, hvert skytevåpen i Insurgency: Sandstorm føles, høres ut og ser ut som delen på en slik måte at den bare tjener til å berike. den følelsen av autentisitet enda lenger.

Når vi snakker om autentisitet, er det en rekke fine tillegg til handlingen fra øyeblikk til øyeblikk i Insurgency: Sandstorm som eksisterer utover dens ett-slags drepemekanikk og belastningen på taktisk spill og koordinering. Spillere kan ringe inn luftangrep og artilleristøtte, mens muligheten til å sjekke ammunisjonen din (brukergrensesnittet er ikke standard som viser ammunisjonsantallet) er nok et nikk til realisme som igjen tjener til å gjøre deg til en langt mer forsiktig og forsiktig spiller enn før -kondisjonering av Call of Duty og lignende kan tidligere ha tillatt.

insurgency sandstorm ps4 anmeldelse 3

Hvor Insurgency: Sandstorm faller noe er når det gjelder bredden av innholdstilbudet. Selv om det er tilstrekkelig antall kart som hver har variasjoner basert på vær og tid på dagen, er det ikke mye variasjon i spillmodusene. Så hvis territoriumfangst og deathmatch-spilltyper ikke er vesken din, er det en risiko for at du kan bli lei av Insurgency: Sandstorm litt raskere enn de fleste.

Når det gjelder den audiovisuelle presentasjonen, gjør Insurgency: Sandstorm seg ganske bra her også. Visuelt sett er spillet attraktivt nok, med en høyere bildehastighet og oppløsning for PS5-folk som holder handlingen jevn. Dessverre er ikke karaktermodellene så gode, siden de mangler noen av de høyere detaljene som er sett i PC-versjonen av spillet – selv om dette uten tvil er et område hvor neste års opprinnelige PS5-versjon bør ta opp ting.

Imidlertid bør lysfeilene som fører til at karaktermodeller blir kastet inn i fullstendig mørke uavhengig av miljøet, eller sporadiske (men til syvende og sist sjelden) fysikkfeil som noen ganger manifesterer seg og får noen objekter i miljøet til å flyte opp fra bakken, selv om de er skuffende. fikses enkelt nok av den uunngåelige kommende patchoppdateringen.

insurgency sandstorm ps4 anmeldelse 4

Men egentlig er det i lydavdelingen at Insurgency: Sandstorm gjør sitt beste og mest bemerkelsesverdige arbeid. Som allerede nevnt, høres våpnene i Insurgency: Sandstorm alle fantastiske ut, men det er hvordan de samhandler med miljøet som virkelig skiller seg ut – ettersom kuler rikosjetterer av overflater og svirrer rundt og over dekselet du er plassert bak i en slik en måten det gjør bruk av et 3D-hodesett når du spiller Insurgency: Sandstorm ganske viktig. På samme måte hjelper de hørbare meldingene som kommer fra vennene dine (og fiender) under kamp også til å gi spillet en altomfattende intensitet som du egentlig ikke ser i andre skytespill.

Det er anstendig incentivisert progresjon i Insurgency: Sandstorm også. Å spille i en lengre periode lar deg låse opp flere klasser som hver i sin tur har sitt eget unike utstyr, mens spillere fra en runde til den neste kan låse opp nye våpen, vedlegg, granater og ekstra gadgets – forutsatt at du selvfølgelig tilfeldigvis være på den vinnende siden av konflikten du tilfeldigvis er involvert i.

Selv om en liten håndfull feil og litt færre kart og moduser enn vi ønsker å svekke Insurgency: Sandstorms generelle tilbud, er det unektelig at den veldig spesielle og grunnfestede formen for nærkamp og skytevåpenkonflikt som den forkynner er enestående overbevisende og ganske ulikt noe annet på PlayStation. Rett og slett, hvis du er på utkikk etter en taktisk FPS som er stolt av å fremme ikke bare ferdigheter, men taktisk lederskap og understreker det med en helvetes anspent skytekamp, ​​så har Insurgency: Sandstorms konsolldebut ikke bare vært overmoden, men den burde også absolutt være ditt neste kjøp.

Insurgency: Sandstorm er ute nå på PS4.

Gjennomgå koden vennligst levert av PR.

Innlegget Insurgency: Sandstorm Review (PS4) – En ny grense for realistiske flerspiller-konsollskytespill dukket først på PlayStation Universe.

Original artikkel

Spre gjerne dette :)
Vis mer

Relaterte artikler

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *

Tilbake til toppen-knappen