PCPS4PS5GJENNOMXBOXXBOX ONEXBOX SERIES X/S

The Dark Pictures: House of Ashes Review – The Best Yet

The Dark Pictures: House of Ashes på PlayStation 5

Vi er nå i år tre av The Dark Pictures Anthology fra utgivelsen av 2021s House of Ashes. Starter med Man av Medan, utgitt tilbake i 2019, serien utviklet av Supermassive Games er en slags åndelig etterfølger til de godt mottatte inntil Dawn. Spillene har vært utvannede versjoner av Until Dawn som er morsomme, men som aldri har nådd de samme høydene. Faktisk, i det minste etter denne anmelderens mening, gikk kvaliteten ned fra Man of Medan til det andre spillet, Little Hope.

Når jeg går inn i denne anmeldelsen, følte jeg aldri at det var en selvfølge at House of Ashes til og med ville være bedre enn Lite håp. Heldigvis viste det seg at tvilen min var feil. Mens den bite-sized naturen til The Dark Pictures holder House of Ashes tilbake fra å være en kjøttfull pakke som Until Dawn, gjør kompleksiteten i historien og karakterforholdene det til et solid skrekkspill, og det beste ut av antologien så langt.

House of Ashes finner sted i 2003 under den amerikanske invasjonen av Irak. En liten gruppe soldater ledet av en satellittovervåkingsekspert, Eric King, handler på etterretning som Eric tror vil føre dem til en skjult silo med kjemiske våpen. Selvfølgelig, i ettertid, vet vi at mye av etterretningen USA handlet på tilbake i 2003 viste seg å være køyesenger, men soldatene ser alle ut til å handle i god tro, og virkelig tro på oppdraget de hadde blitt solgt på .

Men denne gruppen er neppe bunnsolid. Mens de hver for seg virker som anstendige mennesker og gode soldater, har de noen problemer sammen. Sersjant Nick Kay har hatt et forhold til CIA-feltoffiser Rachel King, Erics kone, som hun hadde vært separert fra i omtrent et år. Rachel hadde hatt kommandoen over denne gruppen helt til Eric ankom åstedet ved starten av spillet; unødvendig å si, ting er steinete mellom dem.

Hjertet i teamet er førsteløytnant Jason Kolcheck, som er din egen GI Joe-karakter. Han er en marinesoldat som kan få sin tro på oppdraget avhørt når det blir klart at Erics intelligens er defekt; oh, og når de begynner å bli jaget av underjordiske gigantiske flaggermusmonstre, men mer om dem om litt.

Krigen er åpenbart tosidig, og House of Ashes lar deg få litt av det irakiske perspektivet gjennom øynene til Salim Othman, en lojal, men sliten soldat som er motvillig til å fortsette å kjempe mens han vet at krigen er over. Han vil bare tilbake til sitt vanlige liv, men blir dratt ut i kamp en siste gang av kapteinen sin.

Alle disse karakterene begynner raskt å flettes sammen, og hvordan forholdet deres vokser eller forverres over tid er avhengig av valgene du tar gjennom spillet, noe som vil ha en betydelig innvirkning på historien. For eksempel kan Eric og Rachel enten fortsette å drive fra hverandre, eller du kan finne en måte for dem å reparere gjerdene sine.

Jason og Nick kan se på Salim som fienden, eller velge å samarbeide med ham for å overleve en større trussel. Spesielt dette forholdet mellom de to motstridende soldatene er en stor suksess og var et høydepunkt i historien for meg. Jeg skulle bare ønske jeg kunne fått mer av det.

Jeg likte virkelig dette øverste laget av ikke-skrekkdrama som ble plassert på toppen av tradisjonelle skumle ting denne gangen i House of Ashes. Selv om det alltid er et element av mellommenneskelig drama i The Dark Pictures-spill, fungerer måten trykket fra denne krigen former karakterenes personligheter på. virkelig vel i House of Ashes. Faktisk var jeg nok like, hvis ikke, mer interessert i å se hvordan den vinkelen kom til å utspille seg mer enn de overnaturlige tingene. Det er ikke dermed sagt at skrekken ikke er bra, den er bare et støtteelement denne gangen.

OK, så riktig, de sinte flaggermusmonstrene som jeg nevnte. Så, under en trefning, oppstår et jordskjelv og alle hovedpersonene faller ned i en massiv underjordisk sumerisk ruin der det store flertallet av spillet finner sted. I årtusener har disse forbannede ruinene blitt kjempet om, og når de blir forstyrret, våkner grufulle beist og straffer de som våget å gå inn i dem.

Mens du krysser ruinene, vil du få delhistorier om hva som skjedde med menneskene som forsøkte å kontrollere/utforske det, og hvis du er smart nok, kan du begynne å sette sammen hele bildet på forhånd for å gi deg en fordel i å bidra til å holde hovedpersonene i live. Som ofte i The Dark Pictures, er det mer enn man ser.

Heldigvis er House of Ashes mye mindre avhengig av hoppeskrekk for å holde ting skummelt. Selv om jeg ikke brydde meg litt om det for moro skyld, gikk Little Hope så hardt med dem til det punktet at det var ekkelt.

Det er ikke tilfellet i House of Ashes. Det er noen hoppeskrekk, men det er langt tungt vektet mot mer sofistikert drama og spenning denne gangen når monstrene dukker opp for å stramme skruene enda mer på en gruppe mennesker som ville vært under utrolig stress selv uten å bli jaget av skremmende eldgamle skapninger .

Mens House of Ashes definitivt er en forbedring i forhold til Little Hope og Man of Medan, lider det fortsatt av noen lignende strukturelle problemer.

For det første fører designvalget for å gjøre spillene spillbare på én kveld med en gruppe venner til at historien føles forhastet og ikke så utviklet som den kunne vært. Det er definitivt fortsatt en sammenhengende og komplett historie, men karakterutviklingen, relasjonene og monstrene kunne bli ertet saktere for større effekt hvis spillet hadde mer tid til å gjøre det.

House of Ashes lider også av noen virkelig klønete kontroller og kameraer. Å navigere gjennom trange korridorer kan være en øvelse i tålmodighet, der kameraet snurrer klønete rundt karakterer som beveger seg som om de sitter fast i gjørme. Jeg vil ikke at alle skal kunne sprinte gjennom et allerede kort spill, men det kan være veldig smertefullt å se rundt på store områder etter en gjenstand du trenger.

På slutten av dagen, hvis du allerede likte The Dark Pictures-spillene, bør du virkelig nyte House of Ashes. Historien er unik, kompleks, interessant og spennende uten å stole på billige skremmer. Hvis du ikke likte Little Hope eller Man of Medan, men fortsatt er åpen for å nyte serien, er House of Ashes verdt å prøve.

Gjennomgå Block

Twinfinite Editors Choice Award

The Dark Pictures: House of Ashes

4

/ 5

Flott

The Dark Pictures: House of Ashes Critic Review

Anmelder: Ed McGlone | Pris: Editor's Choice | Kopi levert av utgiver.

Pros

  • Mindre hoppeskrekk, mer faktisk spenning og terror.
  • Kompleks og overbevisende rollebesetning.
  • Utmerket valg av setting som fungerer for både overnaturlig skrekk og drama fra den virkelige verden.

Ulemper

  • Klumpete kontroller og kameravinkler.
  • Spilllengden begrenser hva som kunne vært en enda bedre historie.

Utgivelsesdato
Oktober 22, 2021

Utvikler
super~~POS=TRUNC Games

Publisher
Bandai Namco

Konsoller
PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Windows-PCer

Innlegget The Dark Pictures: House of Ashes Review – The Best Yet dukket først på Twinfinite.

Original artikkel

Spre gjerne dette :)
Vis mer

Relaterte artikler

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *

Tilbake til toppen-knappen