Nyheter

Guilty Gear Strive: Tips om bruk av treningsmodus for å bli bedre

Skyldig utstyr strever er et godt utgangspunkt for nykommere i serien og til og med sjangeren for øvrig, men det vil fortsatt kreve mye innsats for å forstå mekanikken og systemene bedre. Heldigvis har Strive en dyp og omfattende treningsmodus, som lar deg lære karaktermatchups, utføre angrepskombinasjoner, lære å posisjonere og mye mer.

I SLEKT: Guilty Gear Strive Roster rangert etter drypp

Treningsmodusen vil gi deg mye større kontekst på kjernefokuset ditt i en gitt kamp, ​​noe som er veldig viktig i et spill som Guilty Gear Strive. Hver karakter er veldig forskjellige fra hverandre, noe som gjør hver kamp og kamp til en helt annen opplevelse. Å lære hva hver karakter er i stand til, håndtere angrepene deres og sette opp fighteren din for disse situasjonene vil til syvende og sist hjelpe deg mest i Strive, og treningsmodus gir nettopp det.

Opptak av botbevegelse

Det er mange måter å få Training Dummy til å utføre ulike angrep som du kan øve deg mot, men opptakssystemet i Guilty Gear Strives treningsmodus er den desidert mest robuste og hjelpsomme. I spillets knappeinnstillinger er ikke spill og opptak tilordnet noe som standard, men bør være det. Kartlegging av spill og opptak er avgjørende for treningsmodusen og bør kartlegges til knapper du ikke bruker, enten du er på en Pad eller Stick.

I SLEKT: Guilty Gear Strive: De beste fighterne for nybegynnere

Opptaksfunksjonen lar deg kontrollere treningsdukken i treningsmodus, fange spesifikke angrep eller bevegelser og deretter øve mot dem. Videre kan du lagre opptil fem forskjellige opptak, få Dummyen til å utføre dem på en forsinkelse, eller til og med sette opptakene dine på tilfeldig. Det anbefales å sette opptakene til tilfeldig, da det vil gi deg et mer "virkelig verden"-scenario å jobbe med, siden du ikke vet hvilket angrep som kommer, og du må reagere umiddelbart og ta avgjørelser på et brøkdel av et sekund. Så, etter at du har registrert dummyens bevegelsessett og er fornøyd med det, du vil spille den fra enten den nylig kartlagte knappen eller treningsmenyen, som får Dummyen til å utføre den og gi deg kontroll over karakteren din.

Opptak i treningsmodus er hvordan du får treningsdukken til å utføre overdriv, luftangrep, spesielle angrep, overheads og de mer komplekse angrepene du kanskje sliter med online. I denne modusen, du kan til og med få Dummy til å utføre hele kombinasjoner og deretter prøve å finne måter å håndtere det på på en måte som vil oversettes til ekte kamper. Ikke sov på denne funksjonen i Guilty Gear Strive. Det er et robust og dypt system som vil lar deg finpusse dine anti-luft-, stikke- og avstandsevner, får deg til å trives på nettet!

Combo oppskrifter

Kombinasjonsoppskrifter er en viktig del av Guilty Gear Strives treningsmodus og lar deg øve på kombinasjoner og ruter til du er flytende i å utføre dem med letthet. Denne funksjonen er utmerket og åpner for massevis av potensiale for spillere som sliter med å utføre kombinasjonene sine. Dette vil også tillate deg rot litt mer med spillets Roman Cancel-system og finn den perfekte måten å implementere dem i angrepskjeden din.

I SLEKT: Guilty Gear Strive: May Combo Guide

For å sette opp en kombinasjonsoppskrift, gå inn i Treningsinnstillinger i pausemenyen, gå deretter ned til Innstillinger for kombinasjonsoppskrift. I kombinasjonsoppskriftsinnstillingene kan du slå den på eller av og endre Oppskriftsvisning for opptak eller fikset.

  • Opptak betyr at du er i ferd med å prøve ut en ny Combo, som du deretter kan gjenoppta treningen.
  • Fikset betyr at du allerede har en lagret oppskrift og ønsker å vise den på skjermen for å prøve å utføre den.

Den eneste ulempen for øyeblikket er du må gjøre kombinasjonen først før du lagrer den, noe som betyr at du ikke kan skrive inn hva du vil gjøre og deretter prøve å utføre det etterpå. Hvis du roter til under en oppskrift, tilbakestilling av posisjonen din via pekeplaten vil også tilbakestille oppskriften. Heldigvis er den gode nyheten at du kan finne tonnevis av kombinasjonsguider på nett for omtrent hver karakter, slik at du raskt kan prøve dem ut og ta dem opp som en oppskrift for fremtidig bruk og praksis.

I tillegg vil en Combo Maker-modus bli implementert som en gratis oppdatering på et tidspunkt i Guilty Gear Strives første sesong. Dette vil tillate spillere å dele og laste ned kombinasjoner og deretter bruke dem i treningsmodus som en oppskrift. Denne funksjonen forventes å komme til spillet før heller enn senere, noe som vil hjelpe spillerne drastisk ettersom de nøyaktige inngangene vil vises for å prøve, etterligne og lære.

Innstillinger for motangrep

Kontraangrepsinnstillingene ligner – på en måte – på Record-funksjonen, men lar deg teste ut de mer "mekaniske" tingene i Guilty Gear Strive. Du vil få angi handlinger som Training Dummy skal utføre etter å ha utført spesifikke bevegelser selv, slik at du kan eksperimentere med spillets gjenopprettings- og blokkeringssystemer, som f.eks. stoppe Mays delfiner eller andre handlinger som er vanskelige å motvirke.

For eksempel, hvis du vil finne ut den mest optimale måten å nærme deg en fiende på Wake-up, kan du det! For det meste, de fleste motstandere vil støte eller blokkere ved oppvåkning, noe som betyr at du kan sette treningsdukken til å utføre disse handlingene på gjenoppretting, der du deretter kan prøve å svare på dem til du finner en optimal måte å håndtere det på. Husk, a Standing Punch er det raskeste angrepet i spillet foruten Grab, noe som betyr at det vil være vanskelig for deg å komme i nærheten av et eget angrep når motstanderen kommer seg på grunn av rammefordelen. Å øve på timingen av trekkene dine vil hjelpe deg betydelig og gi deg overtaket når du tilfeldigvis slår motstanderen din ned, da det er vanskelig å lukke inn på dem umiddelbart etter at du har gjort det.

Videre vil innstillingene for motangrep også tillate deg å eksperimentere med fiendens handlinger etter å ha blokkert ett av angrepene dine, blitt truffet og mer. Denne funksjonen vil gjøre deg i stand til å motvirke og planlegge for motstanderens angrep, som får deg til å tenke et skritt foran og handle i henhold til handlingene deres uten å bli overrumplet eller i en potensielt dødelig kombinasjon.

Andre viktige innstillinger

Det er forskjellige innstillinger for treningsmodus i Guilty Gear Strive, men noen viktige er igjen som du fortsatt bør være oppmerksom på, da de kommer godt med i spesifikke situasjoner.

Skjerminnstillinger

Først er det Skjerminnstillinger, som lar deg se skadeutdata, inndatahistorikk, gir deg en sanntids titt på inngangene dine og mer. Dette lar deg vite hva du gjør galt hvis du sliter med en kombinasjon, spesialangrep eller overdrive som Skjerminnstillinger viser deg hver enkelt inngang du skriver inn, slik at du kan se nøyaktig hva du rotet til. Skadetelleren er også utmerket ettersom den viser hvor mye skade Comboen din gjør eller ethvert angrep generelt for den saks skyld, slik at du kan trene oppsett for når du har en motstander med lav eller middels helse.

I SLEKT: Guilty Gear Stive: Detaljer om nettmodusen

Tegnspesifikke innstillinger

De Karakterspesifikke innstillinger hjelper deg å forstå hva motstanderen din er i stand til når han når sin Evolved State og lar deg planlegge rundt det deretter. I tillegg vil de karakterspesifikke innstillingene tillate deg å sette visse motstandere i deres Evolved State, for eksempel Nagoriyuki and his Blood Rage eller Ky Kiske and his Dragon Install.

Dette alternativet er gunstig for deg på den defensive siden av ting, men Hvis du spiller som en av karakterene med en unik Evolved State, vil denne innstillingen være en utmerket måte å teste hva du kan gjøre mens du er i den tilstanden, og vil tillate deg å basere krenkelsene dine rundt det også. Ikke mange karakterer har unike egenskaper, men de kan være farlige, noe som gjør denne innstillingen til en pålitelig måte å forstå dem fullt ut.

Måleinnstillinger

Til slutt, Måleinnstillinger er en viktig del av Guilty Gear Strives mekanikk og lar deg forstå spillet på et mye dypere nivå. Dette alternativet lar deg justere ting som RISC-nivået, Tension Gauge, og helsen til deg og motstanderen din.

Det som gjør målerinnstillingene viktige, er at hver av disse målerne lar deg sette opp potensielle scenarier med ekte kamper. Det er situasjoner der du kan ha negativ eller positiv spenning eller har motstanderen med en halvfylt RISC-måler og ønsker å vite hva de gjør eller hvordan du kan utnytte dem. Måleinnstillingene lar deg tukle med alt nevnt ovenfor og mer, slik at du kan forberede deg på omtrent enhver tenkelig situasjon.

NESTE: De mektigste Guilty Gear-karakterene

Original artikkel

Spre gjerne dette :)
Vis mer

Relaterte artikler

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *

Tilbake til toppen-knappen