Nyheter

Horizon Forbidden West – Mye utvikling, Playtesting er gjort på PS4

Det er gjort mye om Horizon Forbidden West's grafikk på PS5, spesielt etter den nylige fremvisningen av State of Play. Men hva med PS4? Selv om Guerrilla Games ikke har avslørt noen opptak av PS4-versjonen, jobber det fortsatt for å sikre at tidligere generasjons eiere har «en god opplevelse».

Da han snakket med Game Informer i et nytt videointervju, avslørte spilldirektør Mathijs de Jonge at mye av utviklingen og playtestingen allerede er gjort på PS4. "Mye av utviklingen har funnet sted på PlayStation 4 og mye playtesting er også gjort på PlayStation 4, så vi sikrer at eiere av den konsollen vil ha en flott opplevelse og at spillet vil se fantastisk ut på den konsollen."

Selvfølgelig gir PS5 potensialet til å gå mye lenger. Som de Jonge bemerker, "Visuelt kan vi legge til mye mer detaljer. Grafisk er gjengivelsesteknikken for undervannsscenene spesiell på PlayStation 5 – den har ekstra detaljer og ekstra systemer. Som om bølgeteknikken er bedre på det systemet også." Spesielt å merke seg er belysningen for Aloy på PS5 som har mye mer definisjon. "Vi bruker en spesiell kinolysrigg som på PS4 bare brukes i filmsekvenser fordi spillet ikke kjører og vi har mer prosessorkraft i disse scenene.

"Men for PlayStation 5 har vi rikelig med prosessorkraft, slik at vi kan ha den belysningen alltid tilgjengelig, slik at hun alltid ser bra ut med det lysoppsettet når hun reiser med henne hvor som helst."

Horisont forbudt vest vil har også en ytelsesmodus på 60 FPS på PS5, selv om flere detaljer om oppløsning og strålesporing ikke ble gitt. Det er også Valor Surges, spesielle evner låst opp fra ferdighetstreet (som har blitt fullstendig overhalt i både design og tilgjengelige alternativer). Ved å utføre taktiske handlinger som hodeskudd og fjerne komponenter fra maskiner, kan spillere lade Valor Surge-stangen og slippe løs disse evnene.

Foreløpig, Horisont forbudt vest er planlagt utgitt på PS4 og PS5 denne høytiden. Selv om utviklingen er i rute, bemerker de Jonge at teamet trenger litt mer tid til å bestemme utgivelsesdatoen. Dette er i tråd med PlayStation Studios-sjef Hermen Hulst som bemerket at en utgivelse i år ikke var helt sikker ennå.

Spre gjerne dette :)
Vis mer

Relaterte artikler

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *

Tilbake til toppen-knappen