Nyheter

King's Bounty 2: Voksesmerter ødelegger en ellers oppmuntrende retur

Dette er ganske endringen. Hvis du ikke visste det, har King's Bounty 2 blitt 3D, i den forstand at kameraet nå er over skulderen til helten din i stedet for høyt oppe på himmelen og ser ned på dem, og verden rundt dem. Og det endrer virkelig ting. Det bringer deg inn i verden på en måte som spillene tidligere ikke gjorde. Det er du in verden i stedet for å observere den. Du er oppe i ansiktene til menneskene som bor der, snakker med dem, bestemmer ting, kjøper ting fra dem. Du er inne i husene deres og slottene deres, og du ser opp på hustakene til huler eller smuldrende ruiner.

Se på King's Bounty 2 og det kan være en rekke andre tredjepersons rollespill du har spilt, og det er et stort skritt fremover for serien. Det har aldri sett så gjennomført ut før. Og kanskje er dette begynnelsen på en helt ny æra for King's Bounty. Men det er voksesmerter som følger med.

Å være så nær andre rollespill betyr at King's Bounty 2 inviterer til sammenligning med dem, og i disse lider det. Det er litt grovt rundt kantene, og det er greit, men det pleier å bety at du alltid har sett bedre et annet sted. Disse snødekte miljøene og slottene er ikke fullt så fine som du har sett i andre spill. Den karakteren beveger seg litt treaktig, og den hesten er irriterende vanskelig å snu. Og selv om det er flott at det er et forsøk på en filmatisk historie og fremført dialog, prøver den litt hardt og føles overkjørt, og det tok ikke lang tid før jeg ignorerte det nesten helt.

Les mer

Original artikkel

Spre gjerne dette :)
Vis mer

Relaterte artikler

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *

Tilbake til toppen-knappen