XBOX

Nomura-intervju avslører Final Fantasy VII Remake Intergrade, The First Soldier og Ever Crisis-detaljer

Final Fantasy VII Remake Intergrade The First Soldier Ever Crisis

Square Enix kreativ direktør Tetsuya Nomura har avslørt detaljer om Final Fantasy VII Remake Intergrade, Den første soldatenog Stadig krise under et intervju.

I et intervju med Famitsu (oversettelse: DeepL), diskuterte Nomura Final Fantasy VII Remake Intergrade. Først diskuterte han Sonon, den nye karakteren som kommer til spillet og Final Fantasy VII univers. Han kommer fra Wutai; derav hans asiatiske utseende, og militære motiv til klærne og rustningene hans.

Sammenlignet med Yuffie, som bruker en gigantisk shuriken, ønsket Nomura at han skulle være en person som hadde en stav, og som sådan ble antrekket hans designet for å være lett og lett å bevege seg i. Selv om det opprinnelig ble designet for å være "sart og tynn," da han ved siden av Yuffie bestemte seg for å gjøre karakteren mer maskulin; mye som forskjellen mellom Yuffie og Cloud eller Vincent.

Mens spillere bare vil kontrollere Yuffie inn Intergrade, de kan bruke kombinasjonsangrep med henne og Sonon for å føle at de er et lag. Når du kjemper, kan spillere bytte mellom a "Spontanmodus" og "Samarbeidsmodus;" sistnevnte har Sonon til å handle under Yuffie (og antagelig spillerens) instruksjoner.

På spørsmål om fremtidig DLC, forklarte Nomura at det ikke ville være noen planer for ytterligere DLC for øyeblikket. På grunn av "oppgraderingsprosessen"- bringe spillet til neste generasjons systemer - tilleggsdelene fra integrere måtte være separat DLC. De hadde tenkt å lage en PlayStation 5-versjon av Final Fantasy VII Remake, i stedet for den forbedrede porten med ekstra DLC.

As tidligere rapportert, mens spillere av Final Fantasy VII remake på PlayStation 4 kan få en gratis oppgradering til PlayStation 5-versjonen av spillet, Yuffie-kampanjen vil være et separat kjøp. Veikartet fra å sette opp PlayStation 5-spillet og utviklingen av integrere går problemfritt, og enhver DLC vil bli vurdert etter at utviklingen er fullført.

Final Fantasy VII Remake Intergrade lanseres 10. juni på PlayStation 5.

Etter dette ble Nomura spurt om mobil Battle Royale-spill Final Fantasy VII Den første soldaten. Nomura forklarte håpet at det ikke bare ville appellere til fans av Slutt Fantasy VII, men annen demografi; noe som er en utfordring med en langvarig IP.

"Vi føler sterkt at vi ikke kan hvile på laurbærene til 'FFVII'," Nomura forklarer, "og vi utvikler 'FFVII FS' med ånden av å delta i den hotteste sjangeren som utfordrer."

Nomura forklarer håpet om at spillet vil fungere som en katalysator for folk å være interessert i Slutt Fantasy VII, som ellers ikke vet om det, eller noen gang har spilt en Final Fantasy spill. Han uttaler imidlertid at teamet ikke ønsker å produsere noe halvt, og er det "å gi alt når det gjelder innhold."

Nomura diskuterer brukergrensesnittet fra skjermbilder, og forklarer at det ikke er noen jobb å endre mekanikk per si (til tross for de første ikonene for sverd og stav), men spillere kan sette opp en "stil" for å bruke i kamp. Hver stil har sine egne evner og ferdigheter, har fordeler og ulemper, og kan settes for hver kamp. Spillet vil også ha elementer som er unike for Final Fantasy, for å få spillet til å skille seg ut fra andre Battle Royale-titler.

På spørsmål om hva det viktigste aspektet av Final Fantasy VII Den første soldaten Nomura forklarte at det var balanse – selv om den taktile følelsen av spillet også var viktig. Han forklarte at produsent Shoichi Ichikawa er en tung spiller innen Battle Royale-spill, og at han har gitt sine innspill om hvordan Nomuras foreslåtte ideer ville påvirke balansen.

Nomura ba også Ichikawa om å sikre at grafikken ville være på et nivå der spillere ikke vil bli skuffet over at det er på en smarttelefon. En betatest er planlagt for fremtiden.

Final Fantasy VII Den første soldaten lanserer 2021 på Android og iOS.

Til slutt ble Nomura spurt om Final Fantasy VII: Ever Crisis"et kapittelstrukturert enkeltspillerspill som dekker hele FFVII-tidslinjen.» Nomua forklarte at hvert utgitt kapittel vil være gratis å spille, mens våpen vil være under et gacha-system. Spillere kan tjene spesielle våpen og kostymer som ikke sees i de originale spillene kapitlene er basert på.

Hvordan disse kapitlene skal deles opp ble også avslørt. For tiden sikter Nomura mot Final Fantasy VII å ta rundt 10 kapitler; forlater Midgar i kapittel 3. "Hvis du bruker det som en veiledning for andre titler," Nomura forklarer, "Du kan få en ide om hva du kan forvente."

Imidlertid vil det være originale historier innenfor Stadig krise. Dette inkluderer en historie basert på Den første soldaten. Sett 30 år før hendelsene i Final Fantasy VII; spillere vil se etableringen av SOLDIER, helter i sine yngre dager, og Shinra-offiserer som vil dukke opp i fremtidige oppfølgere av Final Fantasy VII Remake. Nomura uttaler sin tro på det "Innholdet vil gi dybde til karakterene som ikke kan skildres fullt ut i hovedhistorien."

Nomura forklarte også hvordan under kampen med Guard Scorpion i Midgar virket det som at Cloud kjempet sammen med Aerith og brukte innkalling. Spillet vil ha spesielle fangehull, med "kamper som kan utfordres utover grensene til samlingen." Dette betyr mektige fiender som ellers ikke ville dukket opp i historien, og med en fest kan spillere fritt skape.

Spillets musikk vil være basert på originalen Slutt Fantasy VII, men tilrettelagt for spillet. Spillets visuelle er også inspirert av originalen; med chibi overworld-karakterer, og mer realistiske proporsjoner i kamp. Dette gjelder imidlertid ikke for kapitler utover Slutt Fantasy VII, og disse titlene vil også ha forskjellige kampsystemer.

"Denne gangen prøvde jeg å holde bildet av hver tittel intakt mens jeg brukte et enhetlig format," Nomura forklarer. "Vi har naturligvis mottatt forespørsler fra folk som ønsker å spille hver av FFVII-titlene på deres nåværende CS-konsoller, så FFVII EC er ikke en erstatning for det, men det er designet med konseptet om å la folk spille hver av FFVII-titler."

Final Fantasy VIIEver Crisis lanserer 2022 for Android og iOS.

Bilde: Twitter [1, 2, 3]

Original artikkel

Spre gjerne dette :)
Vis mer

Relaterte artikler

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *

Tilbake til toppen-knappen