GJENNOM

Project Haven ser bra ut i ny spillvideo

Project Haven får 10 minutters spilling

Project Haven, utviklet av Code Three Fifty One, fikk nettopp ti minutter med fortalt gameplay. Det ser ut som et interessant spill hvis du liker strategititler XCOM.

Project Haven selv er inspirert av Jagged Alliance. Den bruker et handlingspunktbasert bevegelsessystem satt i et fritt rutenett. I stedet for å stole på rene prosentvise skudd som i XCOM, går du faktisk inn i en over-skulder-visning for å sikte skuddene dine selv.

Hver kamp trenger ikke å være en head-on charge. Spillere kan også unngå siktlinjer og gå inn for et snikende angrep. Spillere kan også avvæpne fienden ved å angripe våpenet deres og deretter gå inn for et nærkampangrep. Eller du kan starte et overraskelsesangrep ved å bruke pansergjennomtrengende runder for å skyte rett gjennom vegger. Mye av dette vises pent frem i spillvideoen.

Egenskaper:

  • Moderne estetikk gift med klassisk squad-taktikk-spilling med action-punktbasert bevegelse og dyp ballistisk simulering
  • Et frittsiktende system som lar deg ta kontroll over mercene dine direkte og manuelt skyte fra et perspektiv over skulderen, og deretter gå bak dekning for å beskytte deg mot motangrep.
  • Lokalisert skade, som lar deg vinge fiendene dine med et skudd mot armen for å redusere nøyaktigheten, bremse deres bevegelse med et treff på bena, eller øke skaden med et presist hodeskudd.
  • Et avansert dekselsystem lar deg justere holdningen til hver merc med bare to klikk. Å kikke over dekke eller lene seg rundt en vegg avslører deg selv, men gir viktige siktlinjer.
  • Moden historiefortelling. Lær de tøffe realitetene i en sydende megaby full av desperasjon og mørke hemmeligheter. Vær vitne til mers og NPC-er, og opplev en historiedrevet kampanje med karakterer og filmer med full stemme og bevegelsesfanget.

  • RPG karakterprogresjon Kommander en gruppe leiesoldater, hver med sin egen unike personlighet og holdning til andre karakterer. Forbedre egenskapene deres og lås opp nye ferdigheter etter hvert som de får erfaring og går opp i nivå.
  • Avansert våpenmekanikk. Magasinhåndtering, kammerkuler og forskjellige typer ammunisjon for forskjellige situasjoner. Kaliber og ammunisjonstyper påvirker hvor langt og hvor godt prosjektiler trenger inn og skader målet deres.
  • Skirmish, co-op og PvP. Spill gjennom kampanjemodusen med 1-4 spillere, eller sloss i tilfeldig genererte kart, slåss mot venner eller AI, alene eller i samarbeid.

Project Haven skal lanseres senere i år og vil inneholde en 45+ kampanje. Jeg er alltid interessert i denne typen spill. Jeg liker ideen om å sikte manuelt bare for å legge til litt mer interaksjon i kampen. Spillvideoen har absolutt vekket interessen min for tittelen.

Kilde: Pressemelding

Innlegget Project Haven ser bra ut i ny spillvideo dukket først på COG-tilkoblet.

Original artikkel

Spre gjerne dette :)
Vis mer

Relaterte artikler

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *

Tilbake til toppen-knappen