Nyheter

Riot Games vil sparke «rundt 530» mennesker og legge ned Riot Forge-etiketten i press for «bærekraft»

"Vi gjør ikke dette for å blidgjøre aksjonærene," insisterer administrerende direktør

Riot Games har annonsert at de om kort tid vil sparke «omtrent 530» personer, eller 11 prosent av deres globale arbeidsstyrke, for å «skape fokus og bevege oss mot en mer bærekraftig fremtid», som administrerende direktør Dylan Jadeja sa. Den "største effekten" vil merkes utenfor kjerneutviklingen, selv om de vil påvirke minst ett stort internt team – utviklerne av Legends of Runeterra. Riot fjerner også utgivelsesmerket Riot Forge, der tredjepartsutviklere lager spill i mindre skala basert på Riots egne intellektuelle egenskaper.

In et blogginnlegg, gikk Jadeja inn på begrunnelsen bak permitteringene, som han representerte som nedfall fra «en rekke store veddemål på tvers av selskapet» siden 2019. Innlegget spesifiserer ikke hvilke spesielle storsatsinger som har mislyktes, men Riots større strategiske satsinger i det siste tre-fire år inkluderer planer for Riot-merket TV, filmer og musikk, flere studio oppkjøp, og noen offentlig katastrofale kryptopartnerskap.

"Vi hoppet på hodet til å skape nye opplevelser og utvide porteføljen vår, og vokste raskt ettersom vi ble et multi-game, multi-erfaringsselskap – utvidet vårt globale fotavtrykk, endret vår driftsmodell, hentet inn nytt talent for å matche ambisjonene våre, og til slutt doble størrelsen på Riot på bare noen få år», skrev Jadeja.

"I dag er vi et selskap uten skarpt nok fokus, og enkelt sagt, vi har for mange ting på gang," fortsetter innlegget. «Noen av de betydelige investeringene vi har gjort gir ikke resultater slik vi forventet. Kostnadene våre har vokst til et punkt hvor de er uholdbare, og vi har ikke gitt oss selv rom for eksperimentering eller fiasko – noe som er avgjørende for et kreativt selskap som vårt. Alt dette setter kjernen i virksomheten vår i fare.»

Riot har forsøkt å "endre banen vår" på forskjellige måter de siste månedene, bremset eller fryse ansettelsesprogrammer og bedt teamledere om å gjøre "avveininger", men det har ikke vært nok. Jadeja insisterte på at permitteringene ikke reflekterer press fra investorer, og at de ikke bare er designet for å øke selskapets tall før neste økonomiske inntjening. "Vi gjør ikke dette for å blidgjøre aksjonærene eller for å nå et kvartalsresultat," skrev han. "Vi har tatt denne avgjørelsen fordi det er en nødvendighet."

Permitterte ansatte mottar minimum seks måneders lønn som sluttvederlag, inkludert oppsigelsestid, og ansatte som har vært ansatt i lengre tid får mer. Der Riot gir helsefordeler, fortsetter de til siste arbeidsdag, hvoretter Riot vil tilby tilleggslønn for å dekke helsefordeler tilsvarende lengden på sluttvederlag eller rundet opp til hele måneden. Hele innlegget skisserer en rekke andre støttetiltak for permitterte ansatte, inkludert jobbformidlingstjenester, visumstøtte og løpende tilgang til Riots rådgivningstjenester.

Resten er rettet mot investorer, og dekker endringer i Riots prosjektportefølje. "Selv om det er normal forretning for oss å snurre prosjekter opp og ned, må vi også ta vanskelige valg når innsatsene våre ikke gir så godt resultat som vi håpet," fortsatte Jadeja. "Vi gjør justeringer av noen av vår FoU-innsats på tvers av spill, e-sport og underholdning. Vi revurderer også nivået av støtte vi krever fra bedriftsteamene våre. Og vi har tatt to avgjørelser om vår nåværende spillportefølje som vi ønsker å dele med deg nå.»

Disse to avgjørelsene er oppsigelser i Legends Of Runeterra-teamet spesifikt for å "flytte spillet mot bærekraft", og nedleggelsen av Riot Forge-etiketten etter utgivelsen av League Of Legends spin-off Bandle Tale (som Katharine så nylig og sier er ganske bra).

Når det gjelder Legends Of Runeterra, kommenterte Jadeja at til tross for et «lidenskapelig fellesskap», «har ikke spillet prestert så godt som vi trenger det til». "Vi har subsidiert utviklingskostnadene på LoR gjennom de andre spillene våre, men på dette tidspunktet er det bare ikke et levedyktig alternativ," fortsatte han. "Så, vi reduserer størrelsen på laget og flytter fokus til 'Path of Champions' PvE-spillmodus."

Når det gjelder Riot Forge-etiketten, skrev Jadeja at "selv om vi er stolte av det vi har skapt i dette rommet, og vi er takknemlige for Forge-teamet og for våre eksterne partnere som fikk disse spillene til å skje, men vi gjør det ikke ser på dette som kjernen i vår strategi fremover. Vi stenger ikke helt for enkeltspilleropplevelser eller jobber med andre utviklere hvis det riktige prosjektet kommer, men vi vil at det skal se ganske annerledes ut i fremtiden."

Dette er den syvende masseoppsigelseshistorien vi har publisert i 2024 – de andre aktuelle selskapene er Enhet, Nappe, Lost Boys Interactive, Tordnende, bossa, Behavior Interactive og CI-spill – og det er ikke engang slutten av januar. Jeg er ikke klar over at noen av lederne som er ansvarlige for disse beslutningene har mistet jobben i prosessen. Lykke til til alle berørte.

Spre gjerne dette :)
Vis mer

Relaterte artikler

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *

Tilbake til toppen-knappen