XBOX

Sony vil optimalisere PS5-viften gjennom oppdateringer etter lansering

ps5 sin fan

Sony Interactive Entertainment har annonsert planer om å optimalisere PS5s interne komponenter etter lansering via nettoppdateringer, et grep som ytterligere bekrefter gapet mellom tradisjonell PC-maskinvare og spesialiserte spillkonsoller har i utgangspunktet forsvunnet.

Mens PC-maskinvare jevnlig får fastvareoppdateringer fra produsentene, har Sony bekreftet (via 4Gamer.net) at de vil oppdatere PlayStation 5s interne vifte med online-oppdateringer. Yasuhiro Ootori, VP for mekanisk design hos Sony ga en grundig oversikt over alle de interne komponentene, og hvordan de alle presterer.

"Ulike spill vil bli utgitt i fremtiden, og data om APUs oppførsel vil bli samlet inn for hvert spill," sa Ootori. "Vi har en plan for å optimalisere viftekontrollen basert på disse dataene."

Sony nylig har delt en nedbrytningsvideo av PS5, og viser frem alle interne komponenter, inkludert den massive 120 mm brede og 45 mm tykke, dobbeltsidige luftinntaksviften. PS5 har en temperatursensor inne i APU-en, samt tre temperatursensorer på hovedkortet for å kontrollere viftehastigheten.

Å kontrollere interne viftehastigheter har lenge vært noe PC-byggere og spillere har vært i stand til å kontrollere og manipulere med forskjellige innstillingsprofiler, noe Sony og Sony alene vil kontrollere med PS5 i fremtidige oppdateringer.

PlayStation 5 lanseres 12. november i USA, Japan, Canada, Mexico, Australia, New Zealand og Sør-Korea. For resten av verden lanseres den 19. november

Dette er Niche Gamer Tech. I denne spalten dekker vi jevnlig teknologi og ting relatert til teknologibransjen. Gi tilbakemelding og gi oss beskjed om det er teknologi eller en historie du vil at vi skal dekke!

Original artikkel

Spre gjerne dette :)
Vis mer

Relaterte artikler

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *

Tilbake til toppen-knappen