Nintendo

Talking Point: Hvilket spillstadium har du spilt på nytt mer enn noen annen?

Spillnivåer SEGA Ages
Bilde: SEGA

Evnen til å vie hele dager til ingenting annet enn videospill er en tidligere luksus utilgjengelig for meg akkurat nå, eller i overskuelig fremtid, dessverre. Tillegget til livet mitt med små mennesker som ligner litt på meg har betydelig redusert min tilgjengelige fritid, og jeg har nylig innsett at det har endret ikke bare mengden spill jeg spiller, men også typene spill jeg spiller.

Jeg har lengtet etter å bli sittende fast i et enormt RPG av høy kvalitet i flere måneder nå – og gud vet at jeg har nok bare å sitte i etterslepet – men til tross for Switchs mulighet med å stanse spillet og hvor enkelt det er å avfyre ​​et spill opp, sporing av karakterer og historier over måneder er for mye for min forvirrede, søvnberøvede hjerne å håndtere. Kast inn en pandemi og jeg har problemer med å huske navnene på nære familiemedlemmer. 'RPG Mage Dude #12' har ingen sjanse.

Jeg kastet nylig inn håndkleet med Paper Mario: The Origami King. Jeg kom meg like forbi den beryktede og rørende "Uheldige hendelsen" som involverte et partimedlem, og det er mye å like med spillet, men flott forfatterskap og grafikk kunne til slutt ikke holde meg gjennom de lange, stort sett meningsløse kampene – ikke over 30 timer den ønsker meg tydeligvis. Kanskje jeg venter på en Non-Aggression-oppdatering som fjerner kampene helt. Da ville jeg gjort det ferdig.

Faktisk, i løpet av de siste par ukene er det jeg har spilt mest, Sonic the Hedgehog – M2s Sega Ages-versjon, nærmere bestemt Green Hill Zone Act 1 Time Trial. Det er en morsom liten bitesize-modus som har bare ett åpningsnivå og som lar deg løpe fra start til mål på raskest mulig tid. Med en personlig rekord på 23.38 sekunder, er jeg i skrivende stund den 484. raskeste tingen i live etter å ha jobbet hardt for å slå mitt forrige beste løp, fanget i videoform nedenfor:

Ja, jeg vet - det var ikke optimalt å hoppe inn i de fiskene nær slutten der. Det løpet ga meg bare 1310. plass.

Å spille det samme nivået om og om igjen - konstant justere strategien og timingen min; vurderer om det er raskere å tulle den krabbebadniken og seile gjennom luften inn i en annen Drop Dash eller bare unngå ham helt; avgjøre om det er å få opp en Spin Dash i starten faktisk den raskeste veien ut av linjen — fikk meg til å tenke på hvor mange ganger jeg har spilt gjennom dette nivået. Som Sega-barn var Mega Drive min første konsoll og Sonic var min andre plattformspiller (Illusjonslottet fulgte med systemet). Da jeg brant meg gjennom og prøvde på nytt mange ganger på rad på Switch, begynte jeg å lure på hvor mange ganger jeg hadde kjørt gjennom akkurat dette landskapet i løpet av livet. Jeg må bokstavelig talt ha spilt denne scenen tusener ganger siden barndommen.

Og til tross for at det er flere ruter å utforske, avviker jeg svært sjelden fra min foretrukne sti i disse dager; ruten du ser i oppkjøringen ovenfor er den jeg har tatt i årevis nå, hver gang jeg sprenger meg gjennom spillet etter en nostalgi-hit. Jeg utforsket alle de andre rutene for tretti år tilbake; nå for tiden er jeg bare ute etter å bøye muskelminnet mitt og komme til Comfort Food Gaming Zone så raskt som mulig.

Den topprangerte tiden mens jeg skriver dette er 19.60 sekunder, en av bare seks plasseringer på under 20 sekunder i topp 10. Det fine er imidlertid at hver av de 10 beste gangene er ledsaget av en videoreplay som viser deg nøyaktig ruten disse spillerne tok gjennom nivået og knappene de trykket på. Å se SonicKings' løp viser at de ikke bare brukte en Spin Dash for å komme raskere av linjen, men også tok en helt annen rute gjennom nivået, en rute som jeg fulgte på mine påfølgende raskere løp. Mye å tenke på hvis jeg noen gang skal barbere meg fire sekunder til.

Dette er hva spilllivet mitt er akkurat nå: å spille den samme korte, nostalgifylte nivåsløyfen om og om igjen og om igjen ... og det er flott! Det er akkurat det jeg er ute etter akkurat nå. Tom skrev nylig om avspilling Sonic 2og Kate skrev for en stund siden om hvordan timeloop-spill har vært en trøst det siste året eller så - jeg antar at jeg bare har tatt det til det ekstreme. jeg ble avhengig av Rogue Legacy i fjor, men jeg har nå barbert spillingene mine ned til under 30 sekunder og lagt til en stor mengde kjent feel-goodness.

Jeg får fortsatt RPG-kløe hele tiden, og ønsker jevnlig at jeg kunne finne meg til rette og gå meg vill i en åpen-verden-episk eller nudel-y, tallfylt turbasert fighter (en hvor kampene er mer enn bare veisperringer) . Kanskje jeg må vente til Breath of the Wild 2 for det. Da blir barna litt eldre, så det burde jeg ha gjort litt mer fritid innen 2022. De vil være enda eldre når spillet faktisk slippes i 2024 også. /vitser

Inntil da er det ikke en dårlig måte å være i spillet på å bare kunne sprenge seg gjennom Green Hill Zone Act 1 et dusin ganger om dagen.

Hvilket nivå tror du at du har spilt mest gjennom? Gi oss beskjed nedenfor.

Original artikkel

Spre gjerne dette :)
Vis mer

Relaterte artikler

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *

Tilbake til toppen-knappen