Nyheter

Denne Fallout-spinn-offen bør komme tilbake før Fallout 5 | Spill Rant

Bethesda Games Studios er kjent for sine utmerkede RPG-titler, og er et av de fremste AAA-studioene som jobber i spillindustrien. Frem til kunngjøringen av Star, Bethesda var først og fremst kjent for The Elder Scrolls og Fallout serie. Mens det er bekreftet det The Elder Scrolls 6 er på vei på et tidspunkt i fremtiden, har det ikke vært noen oppdateringer om hva fremtiden vil ha Fallout kan holde utenfor mer Fallout 76 utvidelser. Samtidig som Fallout 76 definitivt har sine fordeler, det er trygt å si at spillet kom på feil fot med mange Fallout fans.

Etter den vaklende lanseringen ble serien og Bethesda som helhet satt i litt varmt vann da fansen hadde fått nok av den ødelagte tilstanden som studioet noen ganger lanserer spillene sine i. Det har vært nok av reparasjoner, patcher og oppdateringer for Fallout 76 siden lanseringen, har satt den i en mer spillbar og stabil tilstand. Imidlertid hoppet mange fans av serien over oppføringen helt som MMORPG-formatet, og feilene som spillet hadde med seg, appellerte bare ikke til dem. Det er av denne grunn at det er fornuftig for Bethesda å endre ting for fremtiden til Fallout serien og bringe tilbake Fallout taktikk spill før utgivelsen av Fallout 5.

I SLEKT: Hvert Fallout 5-rykte, og hvorfor de betyr lite

Når det gjelder sjanger, Fallout har sett noen endringer siden de første dagene som en isometrisk CRPG. Da Bethesda fikk tak i IP i 2004, fikk serien et førstepersonsperspektiv og begynte å ha en mye større vekt på action enn på det klassiske rollespillet fra tidligere spill. Serien har sett noen vellykkede spin-off-titler inkludert Fallout: Nytt Vegas, Fallout Shelter,og Fallout 76, men Fallout taktikk: Brorskap av stål virker som en spinoff-tittel som virkelig vil vekke appetitten til mange fans under ventetiden på Fallout 5.

Fallout taktikk: Brorskap av stål er et taktisk turbasert RPG som kom ut i 2001 og er beslektet med spill som Final Fantasy Tactics or X-COM: UFO-forsvar. Spillet var nesten helt kampfokusert i motsetning til de tidligere oppføringene i Fallout serie på den tiden og fungerte som noe av et temposkifte for serien. Hvis en annen Fallout taktikk spillet skulle slippes i dag, ville det sannsynligvis også gi serien et sårt tiltrengt temposkifte etterpå Fallout 76.

Ved å bremse ned for en mer gjennomtenkt, taktisk opplevelse og fokusere på å fortelle en mindre skala historie satt i Fallout univers, En ny Fallout taktikk kunne gi serien et friskt pust. Det virker som om det potensielt var det Bethesda håpet Fallout 76 kan gjøre, som spillet avledet fra seriens tradisjonelle format, men problemene som spillet hadde ved lanseringen fungerte som en for stor veisperring for fansen.

I tillegg mens Fallout 76 definitivt endret ting for serien, det var ikke nok til en rystelse ettersom spillingen fra øyeblikk til øyeblikk fortsatt var den samme som Fallout 4's. En fullstendig sjangerendring for en enkelt spin-off-tittel kan være akkurat det fansen trenger for å komme tilbake til serien igjen.

De Fallout og Elder Scrolls serier har gått sammen hånd i hånd siden Fallout 3 ble utgitt i 2008. På grunn av likhetene som de to seriene deler, Fallout ier ofte beskrevet som "The Elder Scrolls, men med våpen," og The Elder Scrolls som "Fallout, men høy fantasy." Ettersom begge franchisene har fortsatt å motta nye bidrag, har disse sammenligningene holdt seg relativt like. Men nå som Bethesda legger til en ny franchise til sitt repertoar med Star, å ha tre franchiser som er ekstremt like (bare atskilt etter innstilling) kan få spillene og formlene deres til å føles foreldede.

En vei som Bethesda kan vurdere for å bekjempe dette problemet, ville være å endre fokuset slik at det er en slags mangfold på tvers av deres franchise når det gjelder gameplay eller sjanger. Fallout ser allerede ut til å gå i en annen retning som eksempel ved Fallout 76, så serien virker som den perfekte passformen for å få en endring. Endring kan komme best ved å se til seriens røtter for inspirasjon, men mer spesifikt ved å se på Fallout taktikk.

I SLEKT: Fallout 5 bør tilpasse One Kye-funksjonen til Fallout 76

Som nevnt ovenfor, å lage en ny Fallout taktikk spillet kan være temposkiftet som serien kan trenge. Å tillate Fallout serien som helhet å være et sted for Bethesda å eksperimentere, når det gjelder spilling og sjanger, kan kanskje gjøre studioet og spillene godt. Taktikk er et flott sted å starte, siden det allerede er ganske likt det kampfokuserte spillingen fra nyere tid Fallout oppføringer med den eneste nøkkelforskjellen dens turbaserte natur. Det i seg selv er imidlertid ikke engang så langt unna momssystemet det Fallout 3, 4og New Vegas har brukt, så det virker som den svingbaserte ruten er en god retning for serien å gå med Fallout 5.

Det er foreløpig uklart hvilken retning Bethesda ønsker å ta Fallout franchise i. Det virker usannsynlig at noen nyheter om Fallout 5 eller andre mulige spin-off-titler kommer snart, som Bethesda fokuserer først og fremst på Star og vil etter lanseringen fokusere på Den eldste Scrolls 6. Nå som Bethesda har fusjonert med Microsoft, er det mulig at Obsidian Entertainment, studioet bak Fallout: Nytt Vegas,kan jobbe med en annen oppføring å følge opp Nye Vegas. Men forhåpentligvis nær fremtid av Fallout er spin-offs, da det virker som serien trenger noe av et friskt pust.

MER: Fallout 5 er sannsynligvis ikke engang et glimt i noens øyne

Original artikkel

Spre gjerne dette :)
Vis mer

Relaterte artikler

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *

Tilbake til toppen-knappen