GJENNOM

West Of Dead PS4-anmeldelse

West of Dead PS4 anmeldelse – Med spill som omfavner roguelike design, er det å finne en måte å holde de randomiserte repeterende nivåene og innholdet friskt noe av en allestedsnærværende bugbear som mange utviklere rett og slett ikke har klart å overvinne med noen grad av konsekvent suksess. West of Dead imidlertid fra Oppstrøms Arcade, klarer seg mildt sagt bedre enn de fleste på denne fronten – fornyer den roguelike-formelen på en måte som får hver gjennomspilling til å føles helt uimotståelig.

West Of Dead PS4-anmeldelse

Roguelike-design og omslagsbasert skyting kommer vakkert sammen i en gotisk vestlig Odyssey

I kjernen, West of Dead er et isometrisk, twin-stick cover-skytespill der spillere finner seg i rollen som en William Mason, en sjel fordømt til Skjærsilden med en flammende hodeskalle der hodet normalt ville vært. Jobben din, som du kanskje allerede har gjettet, er å sprenge deg ut av skjærsilden i et forsøk på å finne ut hvem som sendte deg ned dit i utgangspunktet. Det faktum at skjærsilden fungerer som rammen for West of Dead, henger også godt sammen med den roguelike designen som brukes, ettersom hvert dødsfall rett og slett returnerer deg til en slags eterisk salong hvor du støver deg selv av og går på nytt i håp om en bedre resultat.

West of dead anmeldelse 1
West of Deads cover-skytespill er fryktelig tilfredsstillende – ikke en liten del takket være hvor godt bedømt coversystemet er.

Når du er i live (vel, død) og sparker, håndteres West of Deads grunnleggende skytespill ekstremt bra. Å komme inn i dekning skjer automatisk – den flammende karakteren din vil naturlig "holde seg" til ethvert deksel han er i nærheten av. Heldigvis er magnetområdet på denne mekanikeren passende nært, så du vil ikke finne deg selv uhøytidelig dratt i dekning når du minst venter det. Å komme i dekning er imidlertid bare begynnelsen på ting.

Du må da forholde deg til tanken om at det meste av dekselet du bestemmer deg for å gjemme deg bak ikke er spesielt holdbart. Dette betyr at du ikke kan bo på samme sted på ubestemt tid, og du må derfor tenke på kreative måter å komme ut på toppen under hver kamp. Enten det er å hoppe fra perm til perm, hoppe over cover for å komme på nært hold med en hagle, eller dra nytte av West of Deads presisjonsunnvikelsesmekaniker, hvorpå en dodge roll i siste sekund bremser handlingen et øyeblikk og lar deg rømme uten skade, er det ingen mangel på måter for spillere å avslutte omtrent en gitt kamp.

Relatert innhold – Beste PS4 Indie-spill – Utmerkede spill som alle bør spille

Når det gjelder å stikke av med skytevåpnene, tilbyr West of Dead lite hjelp når det kommer til automatisk sikte. Som sådan vil å presse ned og holde enten L2- eller R2-avtrekkeren, avhengig av pistolen du ønsker å bruke, et siktemiddel som vil tynnes jo lenger du holder det nede, og dermed skaper et mye mer nøyaktig skudd. Den kickeren her er imidlertid at i stedet for bare å gjengi en rett linje fra deg til målet ditt, stoler West of Dead i stedet mye mer på spillerens dømmekraft og ferdigheter, noe som gjør at hele bestrebelsen føles mye mer tilfredsstillende som et resultat når du drar i gang. det perfekte kill-shot.

West of Dead anmeldelse 2
Gunplay i West of Dead handler om nøyaktig nøyaktighet og tålmodighet – ikke forvent mye i veien for automatisk sikting her.

På en ryddig måte, siden du bare kan utstyre og bruke to våpen til enhver tid, må du være ekstraordinært bevisst egenskapene til hvilken som helst bomstang det er du bruker for øyeblikket. Ettersom hvert våpen har sin egen skadevurdering, optimal rekkevidde og omladingstid (omlasting gjøres automatisk så snart du går tom for ammunisjon), vil det være noen situasjoner der det ikke alltid er tilrådelig å bare bruke det våpenet som kommer til hånden og igjen, dette er bare en måte som West of Dead kan imponere på behovet for en unik tilnærming til kamp fra spillerens side.

Utover bruken av skytevåpen, kan spillere også bruke en rekke dingser for å hjelpe dem i kamp. Også begrenset til at ikke mer enn to er i bruk samtidig, gir West of Dead spillere alle slags eksplosiver, røykbomber, molotovcocktailer og lykter som et middel til å komplimentere våpnene som er så lett tilgjengelige som et middel til å påføre skade på fienden. Å ja. Lyktene.

I tillegg til kuler, bomber og ild er lys også et nøkkelvåpen i kampen mot de eteriske innbyggerne i skjærsilden. Hvis du er i stand til å skape en lyseksplosjon rundt en fiende ved enten å tenne en lampe eller kaste en lykt mot fiendene dine, vil de bli lamslått, slik at du kan gjøre en mengde ekstra skade eller til og med ødelegge dem direkte. Oh, og hvis du lurer på nærkampvåpen, har West of Dead dem, men noe merkelig faller de inn under kategorien "gadget" og kan derfor bare brukes sparsomt når de opererer på en nedkjøling. Rart, jeg vet.

West of Dead anmeldelse 3
West of Deads gotiske westernsetting kombinert med Hollywood-skuespilleren Ron Perlmans grove stemme gir spillet noe av en unik audiovisuell presentasjon.

Selvfølgelig er våpenspillet og kampen i ethvert skytespill som er verdt saltet sitt, bare så bra som fiendene du floker sammen med, og i dette skuffer ikke West of Dead. Enten du har å gjøre med skumle skarprettere, gigantiske sumpfangere, oppsvulmede pestmonstre eller grufulle helvetter som har en fillete, blafrende avgrunn der ansiktene deres vanligvis ville vært, er det store utvalget av skurker du vil floke sammen med i West of Dead. resolutt utfordrende og interessant gjeng som alltid holder deg på de døde tærne.

Det er en kreditt til dybden av West of Deads utmerkede kamp at jeg ikke engang har berørt hvordan den roguelike siden av ting fungerer, og likevel er dette et annet område der utvikleren Upstream Arcade viser en tydelig øvet hånd. Mens jern samlet inn fra falne fiender kan brukes til å kjøpe nye våpen og gadgets fra butikkeieren som du av og til finner på reisene dine, er det mengdene Sin som du også kan øse opp fra falne fiender og sjefer som gir en direkte gjennomføring inn vest for Deads roguelike følsomheter.

Mellom hvert nivå kan hovedpersonen vår William Mason rådføre seg med en mystisk seer som kan bytte inn sin hardt vunnede synd mot permanente oppgraderinger som vedvarer gjennom hver gjennomspilling. Som sådan gjør dette at hver gjennomspilling føles helt verdt – for selv om du ikke får gjort alt du kanskje liker, kan du fortsatt sette rester av synd mot disse oppgraderingene. Spesielt lar dette spillere effektivt spare opp for disse gjenstandene på omtrent samme måte som Dead Cells også tillater spillere å meisle unna dyrere gjenstander over en rekke gjennomspillinger.

Genialt, disse oppgraderingene kan oppnås ved å beseire spesielt vanskelige fiender eller plyndre dem fra skattekisten, som begge gir rikelig incitament for vår flammende revolvermann til å vandre utenfor allfarvei.

West of Dead anmeldelse 4
Der West of Dead utmerker seg mest er hvordan den kombinerer sin coverbaserte skytemekanikk med en solid roguelike kjerne på en slik måte at hver påfølgende gjennomspilling føles uimotståelig.

Når vi snakker om allfarvei, gir West of Dead også spillere ingen mangel på risiko-/belønningsscenarier å vurdere. Et slikt eksempel er de fordømte sjelene som du av og til vil møte. Disse stakkars sjelene, ofte dekket i skygge og krypende i hjørnet av et rom, ber hovedpersonen vår om å ta på seg byrden deres slik at de til slutt kan få hvile. I praksis betyr dette at du må drepe en rekke fiender mens et enkelt treff vil drepe deg direkte – mekaniker som har stor likhet med forbannelsesmekanikeren som andre roguelike Dead Cells utnytter med stor effekt. Hei, det er langt verre spill å la seg inspirere av.

Noen ganger kan imidlertid døden i West of Dead bli presset på spilleren urettferdig. Mens de godt utformede sjefene som avslutter hvert kapittel av historien og gir oss økende innsikt i William Masons liv er utfordrende hyggelige møter, er de fredløse som du tilfeldig kommer over en helt annen sak. Massivt skadelige fiender som angriper ekstremt raskt, deres mest lumske triks er hvordan de bare dukker opp fra ingensteds og lukker døren bak deg – sluttresultatet er vanligvis en utidig død og ofte staver den brå konklusjonen på et ellers vellykket løp.

Ikke desto mindre bærer West of Dead seg ekstraordinært godt, ikke bare i hvordan den utøver sin cover shooter-mekanikk, men i hvordan den kombinerer disse aspektene med en rogue-lignende designgrunnfjell på en så oppbyggelig måte at det å ville spille en økt til viser seg å være en nesten umulig impuls til å motstå. Pyntet med stilig cel-shaded grafikk og med Hollywood-skuespiller som låner ut sin distinkte, grusaktige kadens til hovedpersonen, gjør West of Dead en overbevisende sak for seg selv som ikke bare en utmerket roguelike innsats, men lett som en av de mest stilige også.

West of Dead er ute nå på PS4.

Anmeldelseskoden oppgis av utgiveren.

Innlegget West Of Dead PS4-anmeldelse dukket først på PlayStation Universe.

Original artikkel

Spre gjerne dette :)
Vis mer

Relaterte artikler

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *

Tilbake til toppen-knappen