ਸਮੀਖਿਆ ਕਰੋ

ਬੈਟਲਫੀਲਡ 2042 ਸਮੀਖਿਆ

ਜੰਗ 2042

ਜੰਗ 2042 ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਾ ਜਸ਼ਨ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਲੜਾਈਆਂ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ। ਨੋ-ਪੈਟਸ ਦੀ ਦੁਨੀਆ, ਦੋਵੇਂ ਧਿਰਾਂ ਨੇੜਲੇ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਸਰੋਤਾਂ ਲਈ ਲੜ ਰਹੀਆਂ ਹਨ। 2002 ਤੱਕ ਫੈਲਿਆ, ਜੰਗ ਸਾਬਤ ਹੋਈਆਂ ਖੇਡਾਂ ਦਾ ਇਕਸਾਰ ਟਰੈਕ ਰਿਕਾਰਡ ਰਿਹਾ ਹੈ।

ਇਹ ਸਾਲ ਇਕੱਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਮੁਹਿੰਮ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕਰਨ ਦੇ ਵਿਵਾਦਪੂਰਨ ਫੈਸਲੇ ਦੇ ਨਾਲ, ਕਿਸਮਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸੀ ਹੈ। ਇੱਕ ਸਿਰਫ਼ ਔਨਲਾਈਨ ਗੇਮ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮੈਚ ਵਿੱਚ 128 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਲੜੀ-ਪਹਿਲੀ ਸੀ। ਫਰੈਂਚਾਇਜ਼ੀ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਰਵਾਇਤੀ ਸਿੰਗਲ ਪਲੇਅਰ ਮੁਹਿੰਮ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕਰਨ ਲਈ ਆਖਰੀ ਗੇਮ ਸੀ ਜੰਗ 2142, ਜਿਸ ਨੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ AI ਦੇ ਨਾਲ ਲੜਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੱਤੀ।

ਨਿਰਪੱਖ ਓਪਨ ਬੀਟਾ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, DICE ਐਨੀਮੇਸ਼ਨਾਂ ਅਤੇ ਬੰਦੂਕ ਸੰਤੁਲਨ ਵਰਗੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਕੰਮ ਕਰਨ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਖ਼ਤ ਮਿਹਨਤ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਸਰਵਰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ, ਇਸਨੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਨਤੀਜਿਆਂ ਨਾਲ ਭੁਗਤਾਨ ਕੀਤਾ। ਨਵੇਂ ਗੇਮ ਮੋਡਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨਾ ਜਿਵੇਂ ਹੈਜ਼ਰਡ ਜ਼ੋਨ ਅਤੇ ਬੈਟਲਫੀਲਡ ਪੋਰਟਲ, ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਕਾਫ਼ੀ ਹੈ.

ਦੋ ਹੋਰ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ਾਂ ਦੀ ਪਸੰਦ ਨਾਲ ਸਿੱਧਾ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਹਾਲੋ ਅਨੰਤ ਅਤੇ ਡਿ Callਟੀ ਵੈਨਗਾਰਡ ਦੀ ਕਾਲ, ਇਸ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ ਪਛਾਣ ਬਣਾਉਣੀ ਪੈਂਦੀ ਹੈ। ਜੰਗ 2042 ਫਰੈਂਚਾਇਜ਼ੀ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਲਈ ਅਗਲੀ ਕਿਸ਼ਤ ਹੈ।

ਜੰਗ 2042
ਵਿਕਾਸਕਾਰ: DICE
ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕ: ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਆਰਟਸ
ਪਲੇਟਫਾਰਮ: ਵਿੰਡੋਜ਼ ਪੀਸੀ (ਸਮੀਖਿਆ), ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ 4, ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ 5, ਐਕਸਬਾਕਸ ਵਨ, ਐਕਸਬਾਕਸ ਸੀਰੀਜ਼ ਐਕਸ|ਐਸ
ਰੀਲੀਜ਼ ਦੀ ਮਿਤੀ: ਨਵੰਬਰ 19, 2021
ਖਿਡਾਰੀ: 1
ਕੀਮਤ: $59.99 USD

ਜੰਗ 2042

2024 ਤੋਂ, ਕੁਦਰਤੀ ਆਫ਼ਤਾਂ ਅਤੇ ਗਲੋਬਲ ਵਾਰਮਿੰਗ ਨੇ ਨਾ ਪੂਰਾ ਹੋਣ ਵਾਲਾ ਨੁਕਸਾਨ ਕੀਤਾ ਹੈ; ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ ਸਮੁੰਦਰ ਦੇ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਸਮੇਤ. ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸੰਸਾਰ ਢਹਿ-ਢੇਰੀ ਹੋਣ ਲੱਗਾ, ਵੱਡੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਪਰਵਾਸ ਨੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਘਰ ਬੁਲਾਉਣ ਲਈ ਕੋਈ ਥਾਂ ਨਹੀਂ ਛੱਡ ਦਿੱਤੀ।

1 ਬਿਲੀਅਨ ਤੋਂ ਵੱਧ ਗੈਰ-ਦੇਸ਼ਧਾਰੀ ਸੈਨਿਕ ਬਾਕੀ ਸੁਪਰ ਸ਼ਕਤੀਆਂ, ਅਮਰੀਕਾ ਅਤੇ ਰੂਸ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਬਚਾਅ ਲਈ ਲੜਦੇ ਹਨ। ਸਰੋਤ ਅਨਮੋਲ ਬਣ ਗਏ ਹਨ ਅਤੇ ਵਿਵਾਦ ਦਾ ਬਿੰਦੂ ਹਨ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਟਿਕਾਊ ਬਣਨ ਲਈ ਢੁਕਵੇਂ ਹਨ। ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਉਹੀ ਹੈ ਜਿਸ ਬਾਰੇ ਕਹਾਣੀ ਹੈ, ਅਗਲਾ ਆਈਸ ਏਜ ਹੋਰ 100 ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਵਾਪਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ।

ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਖੇਡ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਕਹਾਣੀ ਅਣਗੌਲੀ ਅਤੇ ਭੁੱਲਣ ਯੋਗ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਸੈਟਿੰਗ, ਸਥਾਨਾਂ ਅਤੇ ਤਕਨਾਲੋਜੀਆਂ ਦੇ ਸੰਦਰਭ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਕਹਾਣੀ 'ਤੇ ਕੋਈ ਫੋਕਸ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਸਿਰਫ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਹੋਣਾ ਕੋਈ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਚੀਜ਼ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਹ ਨੇੜਲੇ ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਲੈਂਡਸਕੇਪ ਨੂੰ ਲਾਭ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦੀ ਹੈ।

ਜੰਗ 2042

ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਇਸ ਕਿਸ਼ਤ ਲਈ ਸਿਰਫ ਫੋਕਸ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਨਾਲ ਤਿੰਨ ਖਾਸ ਮੋਡ ਆਉਂਦੇ ਹਨ। ਆਲ-ਆਊਟ ਵਾਰਫੇਅਰ ਇੰਫੈਂਟਰੀ ਅਤੇ ਵਾਹਨਾਂ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਵਾਲੇ 128 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਵਿਸ਼ਾਲ ਨਕਸ਼ੇ ਹਨ। ਦੋ ਮੋਡ ਚੁਣੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਿੱਤ ਅਤੇ ਸਫਲਤਾ, ਅਤੇ ਬਾਕੀ ਟੀਮਾਂ ਨਾਲ ਏਆਈ ਬੋਟਸ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਲ ਇਕੱਲੇ ਜਾਂ ਸਹਿ-ਅਪ ਖੇਡੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਨਕਸ਼ੇ ਬਹੁਤ ਵੱਡੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਕਿਸੇ ਪੱਖੋਂ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਬਿਆਨ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ 5 ਮਿੰਟ ਲਈ ਦੌੜ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਫਿਰ ਵੀ ਕਦੇ ਵੀ ਦੂਜੇ ਕੈਪਚਰ ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਤੱਕ ਨਹੀਂ ਪਹੁੰਚ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਕੈਪਚਰ ਪੁਆਇੰਟਾਂ 'ਤੇ ਹਰੇਕ ਮੁਕਾਬਲਾ ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਨਵੀਂ ਗੇਮ-ਅੰਦਰ-ਅੰਦਰ-ਖੇਡ ਵਾਂਗ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਹਰ ਖੇਤਰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਟੀਮ ਡੈਥਮੈਚ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵੱਖਰੇ ਤਜ਼ਰਬੇ ਵਾਂਗ।

ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਵਾਰ ਨਕਸ਼ਾ ਖਾਲੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਲਈ ਲਗਭਗ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਤੇਜ਼ ਯਾਤਰਾ ਲਈ ਆਪਣੇ ਸਥਾਨ 'ਤੇ ਵਾਹਨ ਸੁੱਟਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਕਲਾਸਿਕ ਵਿੱਚ ਜੰਗ ਨਿਰਪੱਖ, ਤੁਸੀਂ ਥੋੜ੍ਹੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਦੌੜ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਸਨਾਈਪ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਪੂਰੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ; ਜੋ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਚਿਪਕਣ ਤੋਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਰੋਕ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਟੀਡੀਐਮ ਅਤੇ ਰਸ਼ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ, ਇਹ ਇੱਕ ਹੋਰ ਵਧੀਆ ਗੇਮ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਨਨੁਕਸਾਨ ਹੈ।

ਜੰਗ 2042

ਹੈਜ਼ਰਡ ਜ਼ੋਨ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇੱਕ ਲੜਾਈ ਰਾਇਲ ਵਜੋਂ ਪੇਸ਼ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ, ਸਗੋਂ ਇੱਕ ਸਕੁਐਡ ਅਧਾਰਤ ਕੋ-ਅਪ ਰੀਟਰੀਵਲ ਮਿਸ਼ਨ ਵਜੋਂ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਵਿੱਚ 32 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ 8 ਤੱਕ ਸਕੁਐਡ ਸਾਰੀਆਂ ਡਾਟਾ ਡਰਾਈਵਾਂ ਅਤੇ ਇੰਟੈਲ ਨੂੰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸਥਾਨਾਂ 'ਤੇ ਐਕਸਟਰੈਕਟ ਕਰਕੇ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਲੜਾਈ ਰਾਇਲ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਡਾਊਨ-ਬਟ-ਨਾਟ-ਆਊਟ ਰਾਜਾਂ ਅਤੇ ਸਕੁਐਡਜ਼ ਦੀ ਮਹੱਤਤਾ ਦੇ ਸਬੰਧ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਦੇ ਸਮਾਨ ਖੇਡਦਾ ਹੈ।

ਕ੍ਰੈਡਿਟ ਹੋਰ ਨੋ-ਪੈਟਸ ਨੂੰ ਕੱਢਣ ਅਤੇ ਮਾਰ ਕੇ ਕਮਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਲੋਡਆਊਟ ਨੂੰ ਥੋੜਾ ਹੋਰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਸਸਤੀ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਦਾ ਮਤਲਬ ਇਹ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਡਾਟਾ ਡ੍ਰਾਈਵ ਇਕੱਠੇ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਤੋਂ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਆਪਣਾ ਬਚਾਅ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ। ਥੋੜ੍ਹਾ ਹੋਰ ਖਰਚ ਕਰਨ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਵਿਰੋਧ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨ ਲਈ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤਿਆਰ ਹੋ।

ਖਤਰੇ ਵਾਲੇ ਜ਼ੋਨ ਦੇ ਨਕਸ਼ੇ ਉਹੀ ਹਨ ਜੋ ਮੁੱਖ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਹਨ, ਪਰ ਪੂਰੀ ਥਾਂ ਦੀ ਬਜਾਏ ਕੁਝ ਖਾਸ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਹਨ। ਇਹ ਇੱਕ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਮੋਡ ਹੈ ਜੋ ਸਕੁਐਡ ਪਲੇ ਵਿੱਚ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਲਿਆਉਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਚੋਣਾਂ ਨੂੰ ਥੋੜਾ ਹੋਰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਸਮੁੱਚੇ ਪੈਕੇਜ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਵਾਧਾ, ਪਰ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਸਕੁਐਡਮੇਟਸ ਨਾਲ ਦਿਲਚਸਪ ਗੇਮਪਲੇ ਵਿੱਚ ਕਮੀ.

ਜੰਗ 2042

ਬੈਟਲਫੀਲਡ ਪੋਰਟਲ ਤਿੰਨ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪਿਛਲੀਆਂ ਗੇਮਾਂ (ਲਿਖਣ ਦੇ ਇਸ ਸਮੇਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ) ਦਾ ਇੱਕ ਪੂਰਾ ਮੋਡ ਹੈ। DICE ਨੇ ਹਰ ਸੀਜ਼ਨ ਵਿੱਚ ਵਧੇਰੇ ਪੋਰਟਲ ਸਮੱਗਰੀ ਦੇਣ ਦਾ ਵਾਅਦਾ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਉਹ ਹੋਰ ਖੇਡਾਂ ਜਾਂ ਨਕਸ਼ੇ ਹੋਣ। ਬੈਟਲਫੀਲਡ 1942, ਬੈਟਲਫੀਲਡ ਬੈਡ ਕੰਪਨੀ 2, ਅਤੇ ਜੰਗ 3 ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਆਪਰੇਟਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਹਥਿਆਰ ਅਤੇ ਪਲੇਸਟਾਈਲ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ।

ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਮੌਜੂਦਾ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਹਰੇਕ ਵਿੱਚ 2 ਨਕਸ਼ੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਰਸ਼, ਜਿੱਤ, ਟੀਮ ਡੈਥਮੈਚ, ਅਤੇ ਫ੍ਰੀ-ਫੋਰ-ਆਲ ਵਰਗੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਮੋਡਾਂ ਵਿੱਚ ਖੇਡੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਮੋਡੀਫਾਇਰ ਇਹ ਸੈੱਟ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਗੇਮ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਕਿਵੇਂ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੀ ਹੈ; ਮਤਲਬ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਹੈੱਡਸ਼ੌਟਸ ਨੂੰ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਮੌਸਮ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਟੌਗਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਵੀ ਬਹੁਤ ਕੁਝ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਹਾਡਾ ਜੰਗ ਖੇਡਣ ਲਈ ਗੇਮ, ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਬਿਲਕੁਲ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਇਹ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਪੈਕੇਜ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਮੋਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ, ਪਰ "ਆਧੁਨਿਕ" ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ਾਂ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਵੱਖਰਾ ਖੇਡ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਹਿੱਟ ਡਿਟੈਕਸ਼ਨ ਬਹੁਤ ਸਪਾਟ ਸੀ, ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਸਿੱਧੇ ਗੋਲੀ ਮਾਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਉਹ ਦਸ ਗੋਲੀਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਵਾਰ ਮਾਰਿਆ ਜਾਵੇਗਾ। ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਪਕੜ ਜੋ ਗੇਮ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ਇੱਕ ਐਂਟੀ-ਚੀਟ ਸਿਸਟਮ ਦੀ ਘਾਟ ਹੈ, ਜਿਸਨੂੰ ਮੈਂ ਥੋੜ੍ਹੀ ਦੇਰ ਬਾਅਦ ਛੂਹਾਂਗਾ।

ਜੰਗ 2042

ਗੇਮਪਲੇ ਟਵੀਕਸ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ, ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਯੋਗ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ ਆਨ-ਦੀ-ਫਲਾਈ ਹਥਿਆਰ ਕਸਟਮਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਬੂਟ ਜ਼ਮੀਨ 'ਤੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਹਥਿਆਰ ਦੇ ਅਟੈਚਮੈਂਟਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਬੈਰਲ, ਮੈਗਜ਼ੀਨ, ਬੈਰਲ ਦੇ ਹੇਠਾਂ, ਅਤੇ ਆਪਟਿਕਸ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਸਿਪਾਹੀ ਹੁਣ ਰੇਂਜਰਾਂ (ਧਾਤੂ ਕੁੱਤੇ), ਹਲਕੇ ਵਾਹਨਾਂ ਅਤੇ ਟੈਂਕਾਂ ਵਰਗੇ ਭਾਰੀ ਵਾਹਨਾਂ ਵਿੱਚ ਸਪੌਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਓਪਰੇਟਰ ਗੇਮ ਦਾ ਇੱਕ ਹੋਰ ਵੱਡਾ ਹਿੱਸਾ ਹਨ ਜੋ ਖੇਡ ਦੀਆਂ ਨਵੀਆਂ ਸ਼ੈਲੀਆਂ ਜੋੜਦਾ ਹੈ। ਹਰੇਕ ਆਪਰੇਟਰ ਕਿਸੇ ਵਿੰਗਸੂਟ ਜਾਂ ਗਰੈਪਲਿੰਗ ਹੁੱਕ ਬੰਦੂਕ ਵਰਗੀ ਕਿਸੇ ਚੀਜ਼ ਉੱਤੇ ਹਥਿਆਰ ਅਤੇ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਨਾਲ ਲੈਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਦਿੰਦਾ ਹੈ 2042 ਇੱਕ "ਹੀਰੋ ਸ਼ੂਟਰ" ਵਾਈਬ ਅਤੇ, ਬਿਹਤਰ ਜਾਂ ਮਾੜੇ ਲਈ, ਇਹ ਇਸ ਵਿੱਚ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵੱਡੀ ਭੂਮਿਕਾ ਨਹੀਂ ਨਿਭਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਹਿੱਸੇ ਲਈ ਕਿਸ ਨੂੰ ਚੁਣਦੇ ਹੋ।

ਬੈਟਲਫੀਲਡ ਪੋਰਟਲ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹਰ ਗੇਮ, ਮੂਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਅਸਲ ਹਮਰੁਤਬਾ ਵਾਂਗ ਖੇਡਦੀ ਹੈ। ਵਿੱਚ ਬੈਟਲਫਾਲ ਖਰਾਬ ਕੰਪਨੀ 2, ਤੁਸੀਂ ਸੰਭਾਵਿਤ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਰਫ ਹਮਲਾਵਰ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਦੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਮੁੜ ਸੁਰਜੀਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ; ਦੀ ਮੁੱਖ ਖੇਡ ਦੇ ਉਲਟ 2042. ਪੋਰਟਲ ਵਾਪਸ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਨਵੇਂ ਅੱਪਗਰੇਡ ਕੀਤੇ ਗਰਾਫਿਕਸ ਅਤੇ ਗੇਮਪਲੇ ਤੱਤਾਂ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਮਨਪਸੰਦ ਖੇਡਣ ਲਈ ਜਗ੍ਹਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੇਕਰ ਉਹ ਅਜਿਹਾ ਕਰਦੇ ਹਨ।

ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਗੇਮ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀ ਸਮਗਰੀ ਵਿੱਚ ਪੈਕ ਹੈ, ਇੱਕ ਸਪੱਸ਼ਟ ਸਮੱਸਿਆ ਹੈ ਜੋ ਇਸਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਣਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਦੇ ਲਿਖਣ ਤੱਕ ਐਂਟੀ-ਚੀਟ ਲਾਗੂ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ ਜਾਪਦੀ ਹੈ। DICE ਨੇ ਇੱਕ ਪਾਬੰਦੀ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਦਾ ਦਾਅਵਾ ਕੀਤਾ ਹੈ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਮੈਚ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਡਿਸਕਨੈਕਟ ਕਰੇਗਾ ਅਤੇ ਸੰਭਾਵੀ ਤੌਰ 'ਤੇ IP ਅਤੇ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਪਾਬੰਦੀਆਂ ਵਾਲੇ ਸਾਰੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ 'ਤੇ ਪਾਬੰਦੀ ਲਗਾ ਦੇਵੇਗਾ।

ਜੰਗ 2042

ਇੱਕ ਮਹੀਨੇ ਪਹਿਲਾਂ ਓਪਨ ਬੀਟਾ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਵਿੱਚ, ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਅਤੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹੈ। ਪੀਸੀ ਸੰਸਕਰਣ 'ਤੇ ਇੱਕ ਸੰਘਰਸ਼ ਪਹਿਲਾਂ ਮੱਧ ਰੇਂਜ 'ਤੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਸਥਿਰਤਾ ਸੀ, ਹੁਣ ਇਸ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱਢਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਵੱਡੀਆਂ FPS ਡ੍ਰੌਪਾਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਖੇਡਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਚਰਿੱਤਰ ਮਾਡਲਾਂ ਦੇ ਵੇਰਵੇ ਦੇ ਮਹਾਨ ਪੱਧਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਵਧੇਰੇ ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।

ਪੌਦਿਆਂ, ਝਾੜੀਆਂ ਅਤੇ ਰੁੱਖਾਂ ਸਮੇਤ ਭੂਮੀ ਹੁਣ ਬਲੌਕੀ, ਗੂਗਲ ਮੈਪਸ-ਏਸਕ ਆਕਾਰਾਂ ਵਰਗੀ ਨਹੀਂ ਹੈ; ਪਰ ਵੇਰਵੇ ਦੇ ਚੰਗੇ ਪੱਧਰ ਹਨ। ਮੌਸਮ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਨੂੰ ਵਿਗਾੜ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਕਲਾਉਡ ਕਵਰ ਜਾਂ ਮਲਬੇ ਵਾਲੀ ਤੈਨਾਤੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੋਂ ਵੀ ਕੁਝ ਹੋਰ ਇਮਰਸਿਵ ਬਣਾਉਣ ਲਈ। ਵੱਡੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਜਿਸ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਦੌੜੋਗੇ, ਡ੍ਰਾਈਵ ਕਰੋਗੇ ਅਤੇ ਉੱਡੋਗੇ, ਉਹ ਬਹੁਤ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਅਤੇ ਪਾਲਿਸ਼ੀ ਹੈ।

ਹਾਲਾਂਕਿ ਕੁਝ ਟੁੱਟੇ ਹੋਏ ਚੱਲ ਰਹੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਹਨ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸਰਵਰ ਦੀ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਫਿਰ ਵੀ ਵਰਣਨ ਯੋਗ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਇਮਰਸ਼ਨ ਬ੍ਰੇਕਿੰਗ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਹੀ ਮੈਂ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਅਨੁਸਾਰ ਕੁਝ ਅਜਿਹਾ ਅਨੁਭਵ ਕੀਤਾ ਜਿਸ ਨੂੰ ਉਭਾਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਸੀ। ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ, ਮਰਨ ਵੇਲੇ ਤੁਸੀਂ ਰੈਗ ਡੌਲ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨਾਂ ਦੇ ਕਾਰਨ ਨਕਸ਼ੇ ਵਿੱਚੋਂ ਡਿੱਗ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਜੰਗ 2042

ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਜੰਗ ਪਲੇਅਰ, ਇੱਕ ਚੀਜ਼ ਜਿਸ ਲਈ ਇਹ ਲੜੀ ਜਾਣੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਉਹ ਹੈ ਆਡੀਓ ਮਿਕਸਿੰਗ ਅਤੇ ਇਸ ਗੱਲ ਦੀ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਕਿ ਜਦੋਂ ਜਾਂ ਤਾਂ ਨੇੜੇ ਜਾਂ ਦੂਰ ਗੋਲੀ ਮਾਰੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਹਥਿਆਰ ਕਿਵੇਂ ਵੱਜਦੇ ਹਨ। ਬੁਝਾਰਤ ਦਾ ਇੱਕ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਹਿੱਸਾ ਸੰਗੀਤ ਦੀ ਚੋਣ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਇਸ ਤੋਂ ਬਿਲਕੁਲ ਵੱਖਰਾ ਹੈ ਕਿ ਕੋਈ ਲਗਭਗ ਸੰਗੀਤ ਬਾਰੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਆਡੀਓ ਖੇਡ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਬਿੰਦੂ ਹੈ, ਅਤੇ ਕੁਝ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਦਾ ਹੱਕਦਾਰ ਹੈ।

ਸੰਗੀਤ ਪਿਛਲੀਆਂ ਐਂਟਰੀਆਂ ਵਾਂਗ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਜੰਗ 3 ਅਤੇ 4, ਜਿਸ ਵਿੱਚ "ਸੰਗੀਤ" ਦੀ ਬਜਾਏ ਵਿਗੜੀਆਂ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਸਨ। ਬੈਟਲਫੀਲਡ ਪੋਰਟਲ, ਇੱਕ ਵਾਰ ਫਿਰ, ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਤੋਂ ਸੰਗੀਤ ਨੂੰ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖਦਾ ਹੈ। ਧੂਮ-ਧਾਮ ਤੋਂ ਮਿਕੇਲ ਕਾਰਲਸਨ ਲਈ ਵਾਪਸ ਲਿਆਂਦਾ ਗਿਆ ਸੀ ਗਲਤ ਕੰਪਨੀ 2ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਮਹਾਨ ਉਦਾਸੀਨ ਪਲ ਹੈ। ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਮੈਂ ਉਸ ਨਾਲੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਦੀਆਂ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦਿੱਤੀ 2042, ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਗੀਤ ਹਨ।

ਵਧੀਆ ਆਵਾਜ਼ ਵਾਲੇ ਹਥਿਆਰਾਂ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਵਾਲੀ ਇਕ ਗੱਲ ਹੈ ਕੰਮ ਦੀ ਆਵਾਜ਼; ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਨਵੇਂ ਆਪਰੇਟਰਾਂ ਲਈ, ਸਗੋਂ ਪੁਰਾਣੇ ਲਈ ਵੀ। ਵੌਇਸ ਕਲਿੱਪਾਂ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਸੰਬੰਧਿਤ ਖੇਡਾਂ ਤੋਂ ਲਿਆਂਦੀਆਂ ਗਈਆਂ ਸਨ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਨਵੇਂ ਕੁਇਪਸ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਨ 2042ਦੀਆਂ ਤਬਦੀਲੀਆਂ। ਨਿੱਜੀ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਕੁਝ ਚੁਟਕਲੇ ਚੀਸੀ ਹਨ, ਪਰ ਇਸ ਬਾਰੇ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਹੈ।

ਜੰਗ 2042

ਹਾਲਾਂਕਿ ਮੈਂ ਪੁਰਾਣੀਆਂ ਯਾਦਾਂ ਦੁਆਰਾ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅੰਨ੍ਹਾ ਨਹੀਂ ਹਾਂ, ਮੈਂ ਇਹ ਦੇਖਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਉਤਸੁਕ ਹਾਂ ਕਿ ਕੀ ਹੈ ਜੰਗ 2042 ਨੇੜਲੇ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਮੇਜ਼ 'ਤੇ ਲਿਆਉਂਦਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਮੌਜੂਦਾ ਸਾਲ ਵਿੱਚ ਇਹ ਇੱਕ ਔਨਲਾਈਨ ਗੇਮ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਲ, ਹੈਕਰ ਆਪਣੀ ਮਰਜ਼ੀ ਅਨੁਸਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਸੁਤੰਤਰ ਹਨ।

ਬੈਟਲਫੀਲਡ ਪੋਰਟਲ 'ਤੇ ਇੱਕ ਮੈਚ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੇ 150 ਮਾਰੇ ਸਨ; ਅਗਲੇ ਵਿਅਕਤੀ ਨਾਲੋਂ 125 ਵੱਧ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮੈਨੂੰ ਥੋੜਾ ਸੰਦੇਹਵਾਦੀ ਬਣਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਕਈ ਵਾਰ ਖਾਲੀ ਖੁੱਲ੍ਹੇ ਨਕਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਅਤੇ ਓਵਰ-ਦੀ-ਟੌਪ ਕਸਟਮਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਦੁਆਰਾ ਟੀਮ ਦੀ ਖੇਡ ਦੀ ਘਾਟ ਕਾਰਨ.

ਫੁਸਫੁਸੀਆਂ ਜੋ ਮੈਂ ਸੁਣੀਆਂ, ਅਤੇ ਮੈਂ ਵੀ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤਾ, ਕੀ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਖਰਾਬ ਸੀ। ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੇ ਕਿਸੇ ਕੋਲ ਹੈਲਥ ਕਿੱਟਾਂ ਅਤੇ ਬਾਰੂਦ ਦੇ ਪੈਕ ਸੁੱਟਣ ਲਈ ਕਲਾਸ ਅਧਾਰਤ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਤਰਜੀਹ ਦਿੱਤੀ। ਉਹ ਡਰ ਇੱਥੇ ਬਹੁਤ ਜਾਇਜ਼ ਹਨ, ਅਤੇ ਖੇਡਣ ਵੇਲੇ ਇੱਕ ਅਸਮਰਥਿਤ ਭਾਵਨਾ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦੇ ਹਨ।

ਮੈਂ ਇਸ ਲਈ ਹੋਰ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ ਬੈਟਲਫੀਲਡ 2042, ਅਤੇ ਮੈਂ ਇਸ ਨਵੀਂ ਲਾਈਵ ਸਰਵਿਸ ਗੇਮ ਲਈ ਹੋਰ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ। ਪਰ ਹੋਰ ਸਪੱਸ਼ਟ ਮੁੱਦਿਆਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਮੈਂ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਇਸ ਤੋਂ ਕੁਝ ਹੱਦ ਤੱਕ ਬਚਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ।

ਬੈਟਲਫੀਲਡ 2042 ਦੀ ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਆਰਟਸ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤੀ ਗਈ ਕਾਪੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਮਾਈਕਰੋਸਾਫਟ ਵਿੰਡੋਜ਼ 'ਤੇ ਸਮੀਖਿਆ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ। ਤੁਸੀਂ Niche Gamer ਦੀ ਸਮੀਖਿਆ/ਨੈਤਿਕਤਾ ਨੀਤੀ ਬਾਰੇ ਵਾਧੂ ਜਾਣਕਾਰੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਇਥੇ.

ਮੂਲ ਲੇਖ

ਪਿਆਰ ਫੈਲਾਓ
ਹੋਰ ਦਿਖਾਓ

ਸੰਬੰਧਿਤ ਲੇਖ

ਕੋਈ ਜਵਾਬ ਛੱਡਣਾ

ਤੁਹਾਡਾ ਈਮੇਲ ਪਤਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਨਹੀ ਕੀਤਾ ਜਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਖੇਤਰ ਮਾਰਕ ਕੀਤੇ ਹਨ, *

ਸਿਖਰ ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਓ