ਨਿਊਜ਼

ਬਾਇਓਮਿਊਟੈਂਟ ਨੇ XNUMX ਲੱਖ ਯੂਨਿਟ ਵੇਚੇ ਹਨ, ਪਹਿਲੇ ਹਫ਼ਤੇ ਦੇ ਅੰਦਰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦੀ ਲਾਗਤ ਦੀ ਭਰਪਾਈ ਕੀਤੀ ਹੈ

ਇਸਦੇ ਲਾਂਚ ਹੋਣ 'ਤੇ ਇੰਨਾ ਗਰਮ ਸਵਾਗਤ ਨਾ ਹੋਣ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਬਾਇਓਮੂਟੈਂਟ ਵਿੱਤੀ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਤੋਂ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਾਬਤ ਹੋਇਆ, ਸਿਰਫ ਆਪਣੇ ਪਹਿਲੇ ਹਫ਼ਤੇ ਵਿੱਚ ਇਸਦੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਉਤਪਾਦਨ ਲਾਗਤਾਂ ਦੀ ਭਰਪਾਈ ਕਰਨ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕੀਤਾ। ਐਂਬ੍ਰੈਸਰ ਗਰੁੱਪ ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਪ੍ਰਯੋਗ 101 ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਓਪਨ-ਵਰਲਡ ਟਾਈਟਲ ਨੇ ਵੀ ਇਸਦੀ ਰਿਲੀਜ਼ ਤੋਂ ਬਾਅਦ XNUMX ਲੱਖ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਾਪੀਆਂ ਵੇਚੀਆਂ ਹਨ।

25 ਮਈ ਨੂੰ ਬਾਇਓਮਿਊਟੈਂਟ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਇੱਕ ਭਗੌੜੀ ਸਫਲਤਾ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਦੂਰ ਸੀ, ਕਿਉਂਕਿ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨੂੰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਭਾਰੀ ਆਲੋਚਨਾ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਪਿਆ - ਇਸਦੀ ਮੌਜੂਦਾ 68 ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਭਾਫ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਸਨੇ ਗੇਮ ਨੂੰ XNUMX ਲੱਖ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਾਪੀਆਂ ਵੇਚਣ ਤੋਂ ਨਹੀਂ ਰੋਕਿਆ, ਐਂਬ੍ਰੈਸਰ ਗਰੁੱਪ ਨੇ ਖੁਲਾਸਾ ਕੀਤਾ ਇੱਕ ਤਾਜ਼ਾ ਵਿੱਤੀ ਰਿਪੋਰਟ ਦੇ ਦੌਰਾਨ. ਮੂਲ ਕੰਪਨੀ ਨੇ ਬਾਇਓਮੂਟੈਂਟ ਦੀ ਵਿਕਰੀ ਨੂੰ "ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਉਮੀਦਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ" ਦੱਸਿਆ. ਅਸੀਂ ਇਸ ਸਮੇਂ ਇਹ ਨਹੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਕੰਸੋਲ 'ਤੇ ਕਿੰਨੇ ਵਿਕਰੀ ਨੰਬਰ ਸਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਗੇਮ PS4, Xbox One, ਅਤੇ PC 'ਤੇ ਉਪਲਬਧ ਹੈ।

ਸੰਬੰਧਿਤ: ਬਾਇਓਮਿਊਟੈਂਟ ਫਰੀ ਫਾਲੋਆਉਟ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਮੈਨੂੰ ਹੋਰ ਯਕੀਨ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਸਵੀਡਿਸ਼ ਹੋਲਡਿੰਗ ਕੰਪਨੀ ਨੇ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕੀਤੀ ਕਿ ਬਾਇਓਮੂਟੈਂਟ ਦੇ ਵਿਕਾਸ, ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ, ਅਤੇ ਸਟੂਡੀਓ ਪ੍ਰਯੋਗ 101 ਦੀ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਦੀ ਪੂਰੀ ਲਾਗਤ THQ Nordic ਇੱਕ ਹਫ਼ਤੇ ਦੇ ਅੰਦਰ-ਅੰਦਰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ. ਸਿਰਫ 20 ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਛੋਟੀ ਟੀਮ ਦੁਆਰਾ ਇੱਕ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਪ੍ਰਾਪਤੀ, ਜੋ ਜਾਰੀ ਹੈ ਕਮਿਊਨਿਟੀ ਬੇਨਤੀਆਂ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਸਿਰਲੇਖ ਲਈ ਪੈਚ ਜਾਰੀ ਕਰੋ.

ਬਾਇਓਮਿਊਟੈਂਟ ਦੀ ਸਫ਼ਲਤਾ ਦੀ ਇਹ ਖ਼ਬਰ ਹੋਰ ਵੀ ਢੁੱਕਵੀਂ ਹੈ ਆਊਟਰਾਈਡਰਜ਼ ਦੀ ਤਾਜ਼ਾ ਸਥਿਤੀ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ. ਪੀਪਲ ਕੈਨ ਫਲਾਈ ਦੀ ਟੀਮ ਨੂੰ ਇਸ ਦੇ ਨਵੀਨਤਮ ਸਿਰਲੇਖ ਲਈ ਵਿਕਰੀ ਦੇ ਸਹੀ ਅੰਕੜੇ ਵੀ ਨਹੀਂ ਪਤਾ। ਕਿਉਂਕਿ ਸਟੂਡੀਓ ਨੂੰ ਅਜੇ ਤੱਕ ਗੇਮ ਲਈ ਰਾਇਲਟੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਨਹੀਂ ਹੋਈ ਹੈ Square Enix, ਇਸਦਾ ਸੰਭਾਵਤ ਅਰਥ ਹੈ ਕਿ ਪਹਿਲੀ ਤਿਮਾਹੀ ਦੌਰਾਨ ਉਤਪਾਦਨ, ਤਰੱਕੀ, ਅਤੇ ਵੰਡ ਦੀ ਲਾਗਤ ਨੂੰ ਕਵਰ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ।

Embracer ਵੀ ਕੁਝ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਸ਼ੇਅਰ ਵਾਲਮ ਨੰਬਰ, ਜੋ ਹਰ ਬੀਤਦੇ ਮਹੀਨੇ ਦੇ ਨਾਲ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਬਣਦੇ ਹਨ। ਹੁਣ ਤੱਕ, ਵਾਈਕਿੰਗ ਸਰਵਾਈਵਲ ਗੇਮ ਸਟੀਮ 'ਤੇ ਵੇਚੇ ਗਏ XNUMX ਲੱਖ ਤੋਂ ਵੱਧ ਯੂਨਿਟਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਗਈ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਅਰਲੀ ਐਕਸੈਸ ਉਤਪਾਦ ਲਈ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਹੈ। ਅੱਠ ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਟੀਮ ਹੋਨਹਾਰ ਆਈਪੀ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਅਤੇ ਅੱਗੇ ਵਿਕਾਸ ਕਰਨਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖੇਗੀ।

ਅੰਤ ਵਿੱਚ, Embracer ਨੇ ਹੋਰ ਤਿੰਨ ਸਟੂਡੀਓ - ਫ੍ਰੈਕਚਰਡ ਬਾਈਟ, ਡੇਮਿਉਰਜ ਸਟੂਡੀਓ, ਅਤੇ ਸਮਾਰਟਫ਼ੋਨ ਲੈਬਜ਼ ਦੀ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਦਾ ਐਲਾਨ ਕੀਤਾ। ਅਤੇ ਇਹ ਹੈ ਜੋ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਹੈ ਪਹਿਲਾਂ ਅੱਠ ਹੋਰ ਸਟੂਡੀਓ ਖਰੀਦਣ ਦਾ ਐਲਾਨ ਕੀਤਾ ਸੀ, CrazyLabs, Force Field, Ghost Ship Games, Digixart, Easy Trigger, Slipgate Ironworks, Grimfrost, ਅਤੇ 3D Realms ਸਮੇਤ।

ਅੱਗੇ: ਇੰਟਰਵਿਊ: ਤੁਸੀਂ ਕੰਸੋਲ 'ਤੇ ਡਰੈਗਨ ਏਜ ਨੂੰ ਲਗਭਗ ਕਿਵੇਂ ਨਹੀਂ ਖੇਡਿਆ

ਮੂਲ ਲੇਖ

ਪਿਆਰ ਫੈਲਾਓ
ਹੋਰ ਦਿਖਾਓ

ਸੰਬੰਧਿਤ ਲੇਖ

ਕੋਈ ਜਵਾਬ ਛੱਡਣਾ

ਤੁਹਾਡਾ ਈਮੇਲ ਪਤਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਨਹੀ ਕੀਤਾ ਜਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਖੇਤਰ ਮਾਰਕ ਕੀਤੇ ਹਨ, *

ਸਿਖਰ ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਓ