PCਤਕਨੀਕੀ

PS5 'ਤੇ ਡੈਮਨਜ਼ ਸੋਲਸ ਕੋਲ ਰੇ-ਟਰੇਸਿੰਗ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗੀ

ਦਾਮਨ ਦੀ ਰੂਹ

ਬਲੂਪੁਆਇੰਟ ਗੇਮਸ' ਭੂਤ ਦੀਆਂ ਆਤਮਾਵਾਂ ਰੀਮੇਕ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਇੱਕ ਨਵੇਂ ਵੇਰਵਿਆਂ ਦਾ ਝੁੰਡ ਅਤੇ ਕੁਝ ਬਿਲਕੁਲ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਨਵੀਂ ਗੇਮਪਲੇ ਫੁਟੇਜ. ਗ੍ਰਾਫਿਕਲ ਵਫ਼ਾਦਾਰੀ ਦੇ ਮੱਦੇਨਜ਼ਰ ਅਤੇ ਹੁਣ ਤੱਕ ਕਿੰਨੀ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਦਿਖਾਈ ਦਿੱਤੀ ਹੈ, ਕਿਰਨ-ਟਰੇਸਿੰਗ ਕਾਰਕ ਕਿੱਥੇ ਹੈ? ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਪਤਾ ਚਲਦਾ ਹੈ, ਰੇ-ਟਰੇਸਿੰਗ ਨੂੰ ਬਿਲਕੁਲ ਲਾਗੂ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ।

ਕਰੀਏਟਿਵ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਡੇਵਿਡ ਗੈਵਿਨ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕੀਤੀ ਲੈਵਲਅਪ ਅਤੇ ਉਸੇ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕੀਤੀ. ਇਹ ਇਸ ਲਈ ਨਹੀਂ ਸੀ ਕਿਉਂਕਿ PS5 ਇਸਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣ ਵਿੱਚ ਅਸਮਰੱਥ ਹੈ। "ਇਹ ਇਸ ਲਈ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਅਸੀਂ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕੇ ਜਾਂ ਕਿਉਂਕਿ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ 5 ਇਹ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਿਆ, ਇਹ ਇਸ ਨੂੰ ਕਰਨ ਦੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਮਰੱਥ ਹੈ." ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਗੇਵਿਨ ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਇਸ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ "ਲਾਗਤ" ਹੈ।

“ਇਹ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਗ੍ਰਾਫਿਕਲ ਸੁਧਾਰ ਵਾਂਗ ਹੈ, [ਰੇ ਟਰੇਸਿੰਗ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ] ਇੱਕ ਲਾਗਤ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਅਸੀਂ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਰੇ ਟਰੇਸਿੰਗ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਹੁੰਦਾ, ਤਾਂ ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਇਹ ਹੋਵੇਗਾ ਕਿ ਸਾਨੂੰ ਕੁਝ ਛੱਡਣਾ ਪਏਗਾ। ਖੇਡ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਵਿੱਚ ਸੀਮਤ ਸਮਾਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ”

ਕੀ ਰੇ-ਟਰੇਸਿੰਗ ਨੇ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਸਮੁੱਚੇ ਦਾਇਰੇ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕੀਤਾ ਹੋਵੇਗਾ ਜਾਂ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਰੁਕਾਵਟ ਆਈ ਹੈ, ਇਹ ਅਣਜਾਣ ਹੈ। ਪਰ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਖੜ੍ਹਾ ਹੈ, ਇਹ ਸੋਚਣਾ ਪਾਗਲ ਹੈ ਕਿ ਰੀਮੇਕ ਇਸ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਇਹ ਵਧੀਆ ਲੱਗ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਕੋਈ ਵੀ ਰੀਮੇਕ ਤੋਂ ਦੋ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਗ੍ਰਾਫਿਕਲ ਮੋਡਾਂ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਗਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ IGN - ਸਿਨੇਮੈਟਿਕ, ਜੋ ਕਿ ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਸ਼ੈਡੋਜ਼, ਟੈਸੈਲੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਉੱਚ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਟੈਕਸਟ ਦੇ ਨਾਲ 4K/30 FPS 'ਤੇ ਚੱਲਦਾ ਹੈ ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਛੋਟੀਆਂ ਸੰਪਤੀਆਂ 'ਤੇ ਵੀ; ਅਤੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ, ਜੋ ਕਿ ਡਾਇਨਾਮਿਕ 4K 'ਤੇ ਚੱਲਦਾ ਹੈ ਪਰ ਇੱਕ ਠੋਸ 60 FPS ਨੂੰ ਕਾਇਮ ਰੱਖਦਾ ਹੈ।

ਭੂਤ ਦੀਆਂ ਆਤਮਾਵਾਂ 5 ਨਵੰਬਰ ਨੂੰ PS12 ਦੇ ਨਾਲ ਲਾਂਚ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਮੂਲ ਲੇਖ

ਪਿਆਰ ਫੈਲਾਓ
ਹੋਰ ਦਿਖਾਓ

ਸੰਬੰਧਿਤ ਲੇਖ

ਕੋਈ ਜਵਾਬ ਛੱਡਣਾ

ਤੁਹਾਡਾ ਈਮੇਲ ਪਤਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਨਹੀ ਕੀਤਾ ਜਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਖੇਤਰ ਮਾਰਕ ਕੀਤੇ ਹਨ, *

ਸਿਖਰ ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਓ