ਨਿਊਜ਼

ਗੇਨਸ਼ਿਨ ਪ੍ਰਭਾਵ: ਯੋਇਮੀਆ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਨਿਰਮਾਣ | ਖੇਡ Rant

ਨਾਗਾਨੋਹਾਰਾ ਯੋਇਮੀਆ ਇੱਕ 5-ਤਾਰਾ ਪਾਈਰੋ ਤੀਰਅੰਦਾਜ਼ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਉਪਲਬਧ ਹੈ Genshin ਪ੍ਰਭਾਵ 2.0 ਉਹ ਨਾਗਨੋਹਾਰਾ ਪਰਿਵਾਰ ਦੀ ਧੀ ਹੈ, ਜੋ ਆਪਣੇ ਆਤਿਸ਼ਬਾਜ਼ੀ ਲਈ ਜਾਣੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਨਾਗਨੋਹਾਰਾ ਆਤਿਸ਼ਬਾਜ਼ੀ ਨੂੰ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਉਹ ਪਹਿਲਾਂ ਕਰਦੇ ਸਨ, ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਗਾਹਕ ਆਰਡਰ ਸਲਿੱਪ ਰੱਖਦਾ ਹੈ।

ਸੰਬੰਧਿਤ: ਗੇਨਸ਼ਿਨ ਇਮਪੈਕਟ ਗੇਮਪਲੇ ਵੀਡੀਓ ਯੋਇਮੀਆ ਨੂੰ ਐਕਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ

ਯੋਇਮੀਆ ਦਾ ਮੰਨਣਾ ਹੈ ਕਿ ਆਤਿਸ਼ਬਾਜ਼ੀ ਯਾਦਾਂ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਲਿਆ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਪਲਾਂ ਨੂੰ ਤਾਜ਼ਾ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਪਟਾਕਿਆਂ ਲਈ ਉਸਦੇ ਪਿਆਰ ਕਾਰਨ, Genshin ਪ੍ਰਭਾਵ ਖਿਡਾਰੀ ਧਿਆਨ ਦੇਣਗੇ ਕਿ ਯੋਇਮੀਆ ਦੀ ਲੜਾਈ ਦੇ ਹੁਨਰ ਇਸ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਹਨ। ਆਤਿਸ਼ਬਾਜ਼ੀ ਦੇ ਕਾਰੋਬਾਰ ਵਿੱਚ ਪੈਦਾ ਹੋਣਾ ਵੀ ਉਸਨੂੰ ਇੱਕ ਪ੍ਰਤਿਭਾਸ਼ਾਲੀ ਪਾਇਰੋਟੈਕਨੀਸ਼ੀਅਨ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ, ਇਹ ਸਿਰਫ ਇਹ ਸਮਝਦਾ ਹੈ ਉਸਦਾ ਦਰਸ਼ਨ ਪਾਇਰੋ ਹੈ.

ਯੋਮੀਆ ਇੱਕ ਕਮਾਨ ਉਪਭੋਗਤਾ ਹੈ ਜੋ ਉਸ ਦੇ ਤੀਰ ਨੂੰ ਪਾਈਰੋ ਨਾਲ ਭਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਉਸਦਾ ਆਮ ਹਮਲਾ 5-ਹਿੱਟ ਕ੍ਰਮ ਹੈ ਹੋਰ ਧਨੁਸ਼ ਅੱਖਰਾਂ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚੇ ਗੁਣਕ ਦੇ ਨਾਲ।

ਹਾਲਾਂਕਿ, ਯੋਇਮੀਆ ਦੇ ਚਾਰਜ ਅਟੈਕ ਵਿੱਚ ਦੂਜੇ ਕਮਾਨ ਦੇ ਅੱਖਰਾਂ ਵਾਂਗ ਹੀ ਗੁਣਕ ਹੈ। ਸ਼ਾਇਦ ਇਹੀ ਕਾਰਨ ਹੈ ਕਿ ਉਸ ਨੇ ਆਪਣੇ ਚਾਰਜ ਅਟੈਕ ਵਿੱਚ ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਸੁਧਾਰ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਯੋਇਮੀਆ ਆਪਣੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਲੈਵਲ ਦੋ 'ਤੇ ਚਾਰਜ ਕਰਨ ਵੇਲੇ ਕਿਰਨਿੰਗ ਤੀਰ ਤਿਆਰ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਉਸ ਕੋਲ ਤਿੰਨ ਕਿੰਡਲਿੰਗ ਤੀਰ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਹ ਉਸਦੇ ਚਾਰਜ ਅਟੈਕ ਦੇ ਨਾਲ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਗੇ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਬਹੁਤ ਸਾਫ਼-ਸੁਥਰਾ ਜਾਪਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਵੀ ਨੋਟ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਯੋਇਮੀਆ ਕਿੰਡਲਿੰਗ ਐਰੋਜ਼ ਨਹੀਂ ਬਣਾ ਸਕਦੀ ਜਦੋਂ ਉਸਦਾ ਐਲੀਮੈਂਟਲ ਹੁਨਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਉਸਦਾ ਐਲੀਮੈਂਟਲ ਹੁਨਰ, ਨਿਵਾਬੀ ਫਾਇਰ-ਡਾਂਸ ਯੋਇਮੀਆ ਨੂੰ ਉਸਦੇ ਆਮ ਹਮਲੇ 'ਤੇ ਪਾਈਰੋ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਉਸ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਮੁੱਖ ਸਰੋਤ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਸ ਹੁਨਰ ਦੀ ਇੱਕ ਲੰਮੀ ਠੰਢ ਹੈ. ਸਮਰ ਫੈਸਟੀਵਲ ਦੀ ਰਾਣੀ ਪਾਇਰੋ ਇਨਫਿਊਜ਼ਨ ਦੇ 10 ਸਕਿੰਟ ਦਾ ਆਨੰਦ ਮਾਣੇਗੀ, ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿ ਉਸਨੂੰ ਹੁਨਰ ਦੁਬਾਰਾ ਉਪਲਬਧ ਹੋਣ ਲਈ 8 ਸਕਿੰਟ ਉਡੀਕ ਕਰਨੀ ਪਵੇ। ਇਸ ਮਿਆਦ ਵਿੱਚ, ਯੋਇਮੀਆ ਬਿਹਤਰ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸਵਿੱਚ ਆਊਟ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਸਰੀਰਕ ਹਮਲੇ ਉਸ ਦਾ ਮੁੱਖ ਫੋਕਸ ਨਹੀਂ ਹਨ।

ਜਿੱਥੋਂ ਤੱਕ ਯੋਇਮੀਆ ਦੇ ਐਲੀਮੈਂਟਲ ਬਰਸਟ ਦੀ ਗੱਲ ਹੈ, ਉਹ ਔਰਸ ਬਲੇਜ਼ ਨਾਲ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਨਿਸ਼ਾਨਦੇਹੀ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਇਹ ਨਿਸ਼ਾਨ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰੇਗਾ, ਇਸਲਈ ਯੋਇਮੀਆ ਆਪਣੇ ਆਪ ਇਸ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੀ।

ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਹ ਯਾਦ ਰੱਖਣ ਯੋਗ ਹੈ ਕਿ ਯੋਇਮੀਆ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਸਰਗਰਮ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਇੱਕ ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਜੇਕਰ ਫਿਸ਼ਲ ਦਾ "ਓਜ਼" ਯੋਇਮੀਆ ਸਰਗਰਮ ਹੋਣ ਦੌਰਾਨ ਕਿਸੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਾਨ ਦੇ ਨਾਲ ਮਾਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਔਰਸ ਬਲੇਜ਼ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ। ਇਸਲਈ, ਯੋਇਮੀਆ ਨੂੰ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਉਸਦੇ ਐਲੀਮੈਂਟਲ ਬਰਸਟ ਲਈ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਬਦਲਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀਂ ਹੈ।

ਯੋਇਮੀਆ ਕੋਲ ਉਸਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਵਧੀਆ ਕਲਾਕ੍ਰਿਤੀਆਂ ਹਨ। ਉਸ ਨੂੰ ਤਕਨੀਕੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਰਸਟ ਡੈਮੇਜ ਡੀਲਰ ਵਜੋਂ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਉਸਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਭੂਮਿਕਾ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦੀ। ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਯੋਇਮੀਆ ਨੂੰ ਆਮ ਹਮਲੇ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਡੀਲਰ ਵਜੋਂ ਬਿਹਤਰ ਢੰਗ ਨਾਲ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਮੁੱਖ ਡੀਪੀਐਸ ਭੂਮਿਕਾ ਲਈ, ਉਸ ਦਾ ਆਰਟੀਫੈਕਟ ਮੇਨਸਟੈਟ ਅਟੈਕ/ਪਾਇਰੋ/ਕ੍ਰਿਟੀਕਲ ਰੇਟ ਜਾਂ ਗੰਭੀਰ ਨੁਕਸਾਨ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਇਹ Yoimiya ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਕਲਾਤਮਕ ਵਿਕਲਪ ਹਨ:

  • 2-ਸੈੱਟ: ATK +18%।
  • 4-ਸੈੱਟ: ਐਲੀਮੈਂਟਲ ਸਕਿੱਲ ਕਾਸਟ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਜੇਕਰ ਅੱਖਰ ਵਿੱਚ 15 ਜਾਂ ਵੱਧ ਊਰਜਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ 15 ਊਰਜਾ ਗੁਆ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਆਮ/ਚਾਰਜਡ/ਪਲੰਗਿੰਗ ਅਟੈਕ DMG 50s ਲਈ 10% ਵਧ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਯੋਇਮੀਆ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਮੁੱਖ ਸਰੋਤ ਉਸਦਾ ਆਮ ਹਮਲਾ ਹੈ। 4-ਸ਼ਿਮੇਨਾਵਾ ਦੀ ਯਾਦ ਉਸ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 50% ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਯੋਇਮੀਆ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਵਿਕਲਪ ਹੈ।

ਯੋਇਮੀਆ ਨੂੰ ਉਸਦੀ ਊਰਜਾ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਉਸਦੇ ਐਲੀਮੈਂਟਲ ਬਰਸਟ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ ਇਸ ਆਰਟੀਫੈਕਟ ਸੈੱਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਵਿਕਲਪ ਹੈ ਭਾਵੇਂ ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਯੋਇਮੀਆ ਘੱਟ ਹੀ ਆਪਣੇ ਐਲੀਮੈਂਟਲ ਬਰਸਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੇਗੀ।

  • 2-ਸੈੱਟ: ਸ਼ੀਲਡ ਦੀ ਤਾਕਤ ਨੂੰ 35% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
  • 4-ਸੈੱਟ: ਇੱਕ ਢਾਲ ਦੁਆਰਾ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਹੋਣ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਇੱਕ ਵਾਧੂ 40% ਸਧਾਰਣ ਅਤੇ ਚਾਰਜਡ ਅਟੈਕ DMG ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ।

4-ਰੀਟਰੇਸਿੰਗ ਬੋਲਾਈਡ ਇੱਕ ਅੰਡਰਰੇਟਿਡ ਸੈੱਟ ਹੈ ਜੋ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਲਗਭਗ ਹਰ ਕਿਸੇ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਹ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਕੀਮਤ 'ਤੇ ਆਉਂਦਾ ਹੈ. 4-ਸੈੱਟ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਸਰਗਰਮ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਢਾਲ ਦੁਆਰਾ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।

ਸੰਬੰਧਿਤ: ਗੇਨਸ਼ਿਨ ਪ੍ਰਭਾਵ: ਯਾਨਫੇਈ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਬਿਲਡਸ

ਇਸ ਲਈ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ 4-ਰੀਟਰੇਸਿੰਗ ਬੋਲਾਈਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਉਨ੍ਹਾਂ ਕੋਲ ਝੌਂਗਲੀ ਨਹੀਂ ਹੈ ਆਪਣੇ ਯੋਇਮੀਆ ਨਾਲ। ਜੇਕਰ ਉਹ ਅਜਿਹਾ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਯੋਇਮੀਆ ਲਈ 4-ਰੀਟਰੇਸਿੰਗ ਬੋਲਾਈਡ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਵਿਕਲਪਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ। ਇਹ ਉਸਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਏਗਾ ਅਤੇ ਉਸਦੀ ਬਚਣ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਨੂੰ ਵੀ ਵਧਾਏਗਾ।

  • 2-ਸੈੱਟ: Pyro RES 40% ਵਧਿਆ।
  • 4-ਸੈੱਟ: ਪਾਈਰੋ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਡੀਐਮਜੀ ਨੂੰ 35% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.

ਯੋਇਮੀਆ ਐਲੀਮੈਂਟਲ ਪ੍ਰਤੀਕ੍ਰਿਆਵਾਂ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਉਸਦੇ ਹਮਲੇ ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ ਹਨ, ਇਸਲਈ ਐਲੀਮੈਂਟਲ ਪ੍ਰਤੀਕ੍ਰਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣਾ ਅੰਦਰੂਨੀ ਕੂਲਡਾਊਨ ਦੁਆਰਾ ਬਲੌਕ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ। ਇਹੀ ਕਾਰਨ ਹੈ ਕਿ 4-ਲਾਵਾਵਾਲਕਰ ਨਾਲ ਯੋਇਮੀਆ ਖੇਡਣਾ ਇਹ ਬਿਲਕੁਲ ਵੀ ਬੁਰਾ ਵਿਚਾਰ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇਹ ਇੱਕ ਮੋਨੋ-ਕੰਪ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰੇਗਾ ਜਿੱਥੇ ਖਿਡਾਰੀ ਯੋਇਮੀਆ ਦੇ ਨਾਲ ਅਨੇਮੋ ਜਾਂ ਜੀਓ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ।

  • 2-ਸੈੱਟ: ਪਾਈਰੋ ਡੀਐਮਜੀ ਬੋਨਸ +15%।
  • 4-ਸੈੱਟ: ਓਵਰਲੋਡ ਅਤੇ ਬਰਨਿੰਗ ਡੀਐਮਜੀ ਨੂੰ 40% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਵਾਸ਼ਪੀਕਰਨ ਅਤੇ ਪਿਘਲਣ ਵਾਲੇ ਡੀਐਮਜੀ ਨੂੰ 15% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਐਲੀਮੈਂਟਲ ਸਕਿੱਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਨਾਲ 2-ਪੀਸ ਸੈੱਟ ਬੋਨਸ 50s ਲਈ ਇਸਦੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਮੁੱਲ ਦੇ 10% ਤੱਕ ਵਧ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਅਧਿਕਤਮ 3 ਸਟੈਕ।

ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਯੋਇਮੀਆ 4-ਸੈੱਟ ਬੋਨਸ ਤੋਂ ਪ੍ਰਭਾਵੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਲਾਭ ਲੈਣ ਦੇ ਯੋਗ ਨਾ ਹੋਵੇ ਕਿਉਂਕਿ ਉਸ ਦੇ ਲੰਬੇ ਹੁਨਰ ਦੇ ਕੂਲਡਾਉਨ ਕਾਰਨ, ਪਰ ਇਹ ਆਰਟੀਫੈਕਟ ਸੈੱਟ ਅਜੇ ਵੀ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪਾਈਰੋ ਪਾਤਰਾਂ ਲਈ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹੈ। 4-ਕਰੀਮਸਨ ਵਿਚ ਆਫ਼ ਫਲੇਮਸ ਯੋਇਮੀਆ ਨੂੰ ਉੱਚ ਐਲੀਮੈਂਟਲ ਪ੍ਰਤੀਕ੍ਰਿਆ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦੇਵੇਗੀ ਭਾਵੇਂ ਇਹ ਉਸਦਾ ਗੁਣ ਨਹੀਂ ਹੈ।

ਯੋਇਮੀਆ ਕੋਲ ਉਸਦੇ ਹਥਿਆਰਾਂ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵਿਕਲਪ ਹਨ। ਕੁਝ ਹਥਿਆਰ ਮੁਫਤ ਵਿੱਚ ਵੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਇਸਲਈ F2P ਖਿਡਾਰੀ ਖੁਸ਼ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ। Yoimiya ਕੋਲ ਉਸਦੇ ਅਸੈਂਸ਼ਨ ਤੋਂ ਇੱਕ ਕ੍ਰਿਟੀਕਲ ਰੇਟ ਬੋਨਸ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਹਥਿਆਰ ਜੋ ਉਸਦੀ ਗੰਭੀਰਤਾ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹਨ ਉਹ Yoimiya ਲਈ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਵਿਕਲਪ ਹਨ।

ਥੰਡਰਿੰਗ ਪਲਸ ਉਹ ਹਥਿਆਰ ਹੈ ਜੋ ਯੋਇਮੀਆ ਦੇ ਨਾਲ ਹਥਿਆਰ ਬੈਨਰ ਵਿੱਚ ਉਪਲਬਧ ਹੋਵੇਗਾ। ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਜੋ ਹਥਿਆਰ ਅੱਖਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹਥਿਆਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਯੋਇਮੀਆ ਲਈ ਕੋਈ ਵੱਖਰਾ ਨਹੀਂ ਹੈ।

ਥੰਡਰਿੰਗ ਪਲਸ ਯੋਇਮੀਆ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪੂਰਕ ਕਰੇਗੀ ਜੇਕਰ ਉਹ 4-ਸ਼ਿਮੇਨਾਵਾ ਦੀ ਯਾਦ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਇਸ ਹਥਿਆਰ ਦੇ 3-ਸਟੈਕ ਪ੍ਰਭਾਵ ਲਈ ਯੋਇਮੀਆ ਨੂੰ 100% ਊਰਜਾ ਨਾ ਹੋਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। 4-ਸ਼ਿਮੇਨਾਵਾ ਦੀ ਯਾਦ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਹ ਮਾਮੂਲੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਆਰਟੀਫੈਕਟ ਦਾ 4-ਸੈੱਟ ਪ੍ਰਭਾਵ ਯੋਇਮੀਆ ਦੀ ਊਰਜਾ ਨੂੰ ਲਗਾਤਾਰ ਲਵੇਗਾ।

ਅਮੋਸ 'ਬੋ ਅਤੇ ਸਕਾਈਵਰਡ ਹਾਰਪ ਉਹ ਹਥਿਆਰ ਹਨ ਜੋ ਗੇਨਸ਼ਿਨ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਤੋਂ ਹੀ ਉਪਲਬਧ ਹਨ। ਇਹ ਦੋਵੇਂ ਹਥਿਆਰ ਯੋਇਮੀਆ ਲਈ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਵਿਕਲਪ ਹਨ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਉੱਚ ਅਧਾਰ ਹਮਲਾ ਯੋਇਮੀਆ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।

ਸੰਬੰਧਿਤ: ਗੇਨਸ਼ਿਨ ਪ੍ਰਭਾਵ: ਯੂਲਾ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਬਿਲਡਸ

ਜੰਗਾਲ ਯੋਇਮੀਆ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ 4-ਸਟਾਰ ਹਥਿਆਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ। ਇਹ ਹਥਿਆਰ ਉਸਦੇ ਆਮ ਹਮਲੇ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 40% ਵਧਾਏਗਾ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਉਸਦੇ ਚਾਰਜ ਅਟੈਕ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 10% ਘਟਾ ਦੇਵੇਗਾ, ਇਸ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨਾ ਬਹੁਤ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਯੋਇਮੀਆ ਆਪਣੇ ਚਾਰਜ ਅਟੈਕ ਦੀ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕਰੇਗੀ।

ਬਲੈਕਕਲਿਫ ਵਾਰਬੋ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਟੋਟਾਈਪ ਕ੍ਰੇਸੈਂਟ ਦੋਵੇਂ ਹੀ ਯੋਇਮੀਆ ਦੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਵਧਾ ਦੇਣਗੇ ਜੇਕਰ ਉਹ ਕੁਝ ਸ਼ਰਤਾਂ ਪੂਰੀਆਂ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਬਲੈਕਕਲਿਫ ਵਾਰਬੋ ਛੋਟੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨਾਲ ਲੜਨ ਵੇਲੇ ਬਿਹਤਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਪੈਸਿਵ ਨੂੰ ਯੋਇਮੀਆ ਨੂੰ ਸਟੈਕ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਲਈ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਫੁੱਲ-ਸਟੈਕ (3-ਸਟੈਕ) 'ਤੇ, ਉਹ 36% ATK ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੇਗੀ।

ਪ੍ਰੋਟੋਟਾਈਪ ਕ੍ਰੇਸੈਂਟ ਚੰਗਾ ਹੈ ਜੇਕਰ ਯੋਇਮੀਆ ਕਮਜ਼ੋਰ ਸਥਾਨ ਨਾਲ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨਾਲ ਲੜ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਕਮਜ਼ੋਰ ਸਥਾਨ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਯੋਇਮੀਆ ਨੇ ਆਪਣੀ ਮੂਵਮੈਂਟ SPD ਨੂੰ 10% ਅਤੇ ATK ਨੂੰ 36% ਵਧਾ ਦਿੱਤਾ।

Viridescent Hunt F2P ਦੋਸਤਾਨਾ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ ਹੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਬੈਟਲ ਪਾਸ ਦੁਆਰਾ ਇਹ ਹਥਿਆਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ. ਦੂਜੇ ਬੈਟਲ ਪਾਸ ਹਥਿਆਰਾਂ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਵਾਇਰੀਡੈਸੈਂਟ ਹੰਟ ਕੋਲ ਇੱਕ ਕ੍ਰਿਟੀਕਲ ਰੇਟ ਸਬਸਟੈਟ ਹੈ। ਇਹ ਇਕੱਲਾ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਯੋਇਮੀਆ ਬਣਾਉਣ ਵੇਲੇ ਬਹੁਤ ਵੱਡੀ ਮਦਦ ਕਰੇਗਾ।

ਅਗਲਾ: ਗੇਨਸ਼ਿਨ ਪ੍ਰਭਾਵ: ਸਭ ਤੋਂ ਘੱਟ ਦਰਜੇ ਦੇ ਅੱਖਰ

ਮੂਲ ਲੇਖ

ਪਿਆਰ ਫੈਲਾਓ
ਹੋਰ ਦਿਖਾਓ

ਸੰਬੰਧਿਤ ਲੇਖ

ਕੋਈ ਜਵਾਬ ਛੱਡਣਾ

ਤੁਹਾਡਾ ਈਮੇਲ ਪਤਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਨਹੀ ਕੀਤਾ ਜਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਖੇਤਰ ਮਾਰਕ ਕੀਤੇ ਹਨ, *

ਸਿਖਰ ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਓ