ਨਿਊਜ਼

ਯੁੱਧ ਦਾ ਪਰਮੇਸ਼ੁਰ: ਰਾਗਨਾਰੋਕ - 9 ਹੋਰ ਚੀਜ਼ਾਂ ਜੋ ਅਸੀਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਸਿੱਖੀਆਂ ਹਨ

ਜੰਗ ਦਾ ਦੇਵਤਾ-ਰੈਗਨਾਰੋਕ-ਕਵਰ-ਚਿੱਤਰ-9906014

ਸੋਨੀ ਅਤੇ SIE ਸੈਂਟਾ ਮੋਨਿਕਾ ਸਟੂਡੀਓ ਵੇਰਵਿਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਵਧੇਰੇ ਉਦਾਰ ਰਹੇ ਹਨ ਰੱਬ ਦਾ ਯੁੱਧ: ਰਾਗਨਾਰੋਕ ਬਹੁਤੇ ਲੋਕ ਉਮੀਦ ਕੀਤੀ ਹੋਵੇਗੀ ਵੱਧ. ਇੱਕ ਮਾਮੂਲੀ ਖੁਲਾਸਾ ਟ੍ਰੇਲਰ ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਇੰਟਰਵਿਊਆਂ ਅਤੇ ਅੱਪਡੇਟਾਂ ਲਈ ਧੰਨਵਾਦ, ਅਸੀਂ ਗੇਮ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਅਤੇ ਗੇਮਪਲੇ ਬਾਰੇ ਉਸ ਤੋਂ ਕੁਝ ਜ਼ਿਆਦਾ ਜਾਣਦੇ ਹਾਂ ਜਿੰਨਾ ਅਸੀਂ ਇਸਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ ਇੱਕ ਸਾਲ ਬਾਅਦ ਜਾਣਨ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕੀਤੀ ਸੀ। ਅਸੀਂ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਤਾਜ਼ਾ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਵੇਰਵਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੁਝ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਪਰ ਉਦੋਂ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਜਾਣਕਾਰੀ ਸਾਹਮਣੇ ਆਈ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਇੱਥੇ ਜਾ ਰਹੇ ਹਾਂ।

ਇਹ ਨਰਸ ਸਾਗਾ ਨੂੰ ਕਿਉਂ ਸਮਾਪਤ ਕਰੇਗਾ

ਜੰਗ ਦਾ ਦੇਵਤਾ-ਰੈਗਨਾਰੋਕ-ਚਿੱਤਰ-2-2-9874334

ਰੱਬ ਦਾ ਯੁੱਧ: ਰਾਗਨਾਰੋਕ ਸੀਰੀਜ਼ 'ਨੋਰਸ ਗਾਥਾ' ਦੀ ਅੰਤਿਮ ਗੇਮ ਹੋਣ ਕਾਰਨ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਹੈਰਾਨ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਪਰ ਹਾਲਾਂਕਿ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਅਸੀਂ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਨੋਰਸ ਗੇਮਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਤਿਕੜੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਾਂਗੇ, ਸੈਂਟਾ ਮੋਨਿਕਾ ਸਟੂਡੀਓ ਨੂੰ ਭਰੋਸਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸਿਰਫ ਦੋ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਸਮੇਟ ਸਕਦਾ ਹੈ . ਅਤੇ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਪਤਾ ਚਲਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਇੱਕ ਫੈਸਲਾ ਸੀ ਜੋ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਦੁਆਰਾ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਰੱਬ ਦਾ ਯੁੱਧ (2018) ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ ਕੋਰੀ ਬਾਰਲੋਗ, ਜਿਸਨੂੰ ਏਰਿਕ ਵਿਲੀਅਮਜ਼ ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ ਵਜੋਂ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ Ragnarok. YouTuber ਨਾਲ ਇੱਕ ਤਾਜ਼ਾ ਇੰਟਰਵਿਊ ਵਿੱਚ ਬੋਲਦੇ ਹੋਏ ਕਪਤਾਨ ਕੁਬਾ, ਬਾਰਲੋਗ ਨੇ ਦੱਸਿਆ ਕਿ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਦੋ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਸਮੇਟਣਾ ਚਾਹੁਣ ਦਾ ਮੁੱਖ ਕਾਰਨ ਇਹ ਸੀ ਕਿ ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਤਿਕੜੀ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਲਗਭਗ ਪੰਦਰਾਂ ਸਾਲ ਲੱਗ ਗਏ ਹੋਣਗੇ, ਜਿਸ ਸਮੇਂ ਕਹਾਣੀ, ਉਸਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, "ਬਹੁਤ ਫੈਲੀ ਹੋਈ" ਬਣ ਗਈ ਹੋਵੇਗੀ। ਬਾਰਲੋਗ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿਚ ਰੱਖਦੇ ਹੋਏ, ਅਤੇ ਉਹ ਕਹਾਣੀ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਜੋ ਸੈਂਟਾ ਮੋਨਿਕਾ ਸਟੂਡੀਓ ਵਿਚ ਦੱਸਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ Ragnarok, ਉਸਨੂੰ ਭਰੋਸਾ ਸੀ ਕਿ ਉਹ ਦੂਜੀ ਗੇਮ 'ਤੇ ਕ੍ਰੈਡਿਟ ਰੋਲ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਤੱਕ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਸਮੇਟਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਗੇ।

ਫਿਮਬੁਲਵਿਨਟਰ

ਜੰਗ ਦਾ ਦੇਵਤਾ-ਰੈਗਨਾਰੋਕ-ਚਿੱਤਰ-1-6195041

Ragnarok, ਬੇਸ਼ੱਕ, ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਘਟਨਾ ਹੈ ਜਿਸਦੀ ਖੇਡ ਅੱਗੇ ਵਧਣ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ (ਇਹ ਨਾਮ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਆਖਿਰਕਾਰ), ਪਰ Ragnarok ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, Fimbulwinter ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਰੱਬ ਦਾ ਯੁੱਧ: ਰਾਗਨਾਰੋਕ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਸੀਂ ਸਾਰੇ ਨੌਂ ਅਸਲਾਂ ਨੂੰ ਫਿਮਬੁਲਵਿੰਟਰ ਦੁਆਰਾ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਹੁੰਦੇ ਦੇਖਾਂਗੇ। ਨਾਲ ਇਕ ਇੰਟਰਵਿਊ 'ਚ ਬੋਲਦੇ ਹੋਏ IGN, ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ ਐਰਿਕ ਵਿਲੀਅਮਜ਼ ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਉਮੀਦ ਨਹੀਂ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਕਿ ਹਰ ਖੇਤਰ ਬਰਫ਼ ਅਤੇ ਬਰਫ਼ ਨਾਲ ਢੱਕਿਆ ਜਾਵੇਗਾ। ਉਸ ਨੇ ਕਿਹਾ, ਮਿਡਗਾਰਡ, ਫਿਮਬੁਲਵਿੰਟਰ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਜੋਂ, "ਪਰਮਾਫ੍ਰੌਸਟ" ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਹੋਇਆ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਵਿਲੀਅਮਜ਼ ਇਸ ਨੂੰ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਅਸੀਂ ਗੇਮ ਦੇ ਪ੍ਰਗਟ ਟ੍ਰੇਲਰ ਵਿੱਚ ਵੀ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਦੇਖਿਆ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜੰਮੀ ਹੋਈ ਝੀਲ ਆਫ ਨਾਇਨ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ।

ਕੈਮਰੇ

ਜੰਗ ਦਾ ਦੇਵਤਾ-ਰੈਗਨਾਰੋਕ-ਚਿੱਤਰ-2-1-5039809

ਰੱਬ ਦਾ ਯੁੱਧ (2018) ਨੇ ਏ ਬਹੁਤ ਬੋਲਡ ਅਤੇ ਦਿਲਚਸਪ ਨਵੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦਾ, ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪ੍ਰਯੋਗਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਜਿਸਦਾ ਭੁਗਤਾਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਇਸਦਾ ਕੈਮਰਾ ਸੀ। ਸੀਰੀਜ਼ ਦੇ ਰਵਾਇਤੀ ਸੈਮੀ-ਫਿਕਸਡ ਕੈਮਰਿਆਂ ਨੂੰ ਛੱਡਣ ਅਤੇ ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ ਜ਼ੂਮ-ਇਨ ਓਵਰ-ਦ-ਸ਼ੋਲਡਰ ਥਰਡ ਪਰਸਨ ਵਿਊ ਲੈਣ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ, ਰੱਬ ਦਾ ਯੁੱਧ (2018) ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਅੰਤ ਤੱਕ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਨਿਰਵਿਘਨ ਕੈਮਰਾ ਸ਼ਾਟ ਵੀ ਸੀ। ਇੱਕ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਪ੍ਰਾਪਤੀ, ਜੇ ਹੋਰ ਕੁਝ ਨਹੀਂ। ਹੈਰਾਨੀ ਦੀ ਗੱਲ ਹੈ ਕਿ, ਇਸਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ ਯੁੱਧ ਦਾ ਪਰਮੇਸ਼ੁਰ: ਰਾਗਨਾਰੋਕ, ਵੀ, ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਕੱਟ ਜਾਂ ਰੁਕਾਵਟ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਅੰਤ ਤੱਕ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਕੈਮਰਾ ਸ਼ਾਟ ਹੋਵੇਗਾ।

ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਪ੍ਰਗਟਾਵੇ

ਜੰਗ ਦਾ ਦੇਵਤਾ-ਰੈਗਨਾਰੋਕ-1-9684491

ਰੱਬ ਦਾ ਯੁੱਧ: ਰਾਗਨਾਰੋਕ ਲੜਾਈ ਵਿਭਾਗ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਨੀਂਹ ਦੀ ਉਸਾਰੀ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਹੈ, ਅਤੇ ਅਜਿਹਾ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸੈਂਟਾ ਮੋਨਿਕਾ ਸਟੂਡੀਓ ਕੋਲ ਸੀਕਵਲ ਵਿੱਚ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਹੀ ਵਿਚਾਰ ਹਨ। ਇੱਕ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਰਾਗਨਾਰੋਕ ਦਾ ਲੜਾਈ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਚੋਣ 'ਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦੇਣ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ। ਆਈਜੀਐਨ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਵਿਲੀਅਮਜ਼ ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਵਿਕਾਸ ਟੀਮ ਦੇ ਮੁੱਖ ਟੀਚਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਲਈ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਟੂਲ ਦੇਣਾ, ਗੇਅਰ ਅੱਪਗ੍ਰੇਡ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹਮਲਿਆਂ ਅਤੇ ਕੰਬੋਜ਼ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਐਟਰੀਅਸ ਨਾਲ ਹੋਰ ਲਿੰਕ-ਅੱਪ ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਕੁਝ। ਇਸ ਦੌਰਾਨ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਅਪਮਾਨਜਨਕ ਵਿਕਲਪਾਂ ਦੀ ਵਿਸ਼ਾਲ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਲ, ਦੁਸ਼ਮਣ ਵੀ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਰੱਖਿਆਤਮਕ ਅਤੇ ਅਪਮਾਨਜਨਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਮਰੱਥ ਹੋਣਗੇ, ਜਿਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ (ਸਿਧਾਂਤਕ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਘੱਟੋ ਘੱਟ) ਆਪਣੇ ਪੂਰੇ ਹਥਿਆਰਾਂ ਦਾ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਲਾਭ ਉਠਾਉਣ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।

ਵਰਟੀਕਲਿਟੀ

ਜੰਗ ਦਾ ਦੇਵਤਾ-ਰੈਗਨਾਰੋਕ-ਚਿੱਤਰ-10-ਸਕੇਲਡ-3242411

ਇਹ ਇਕ ਹੋਰ ਖੇਤਰ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਰੱਬ ਦਾ ਯੁੱਧ: ਰਾਗਨਾਰੋਕ ਆਪਣੇ ਪੂਰਵਜ ਦੀ ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ- ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲਿਆਂ ਵਿੱਚ ਪੱਧਰ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਕੇ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅਸੀਂ ਜ਼ਾਹਰ ਟ੍ਰੇਲਰ ਵਿੱਚ ਦੇਖਿਆ ਹੈ, ਕ੍ਰਾਟੋਸ ਆਪਣੇ ਬਲੇਡਜ਼ ਆਫ਼ ਕੈਓਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਗਰੈਪਲ ਹੁੱਕ ਵਜੋਂ ਵਰਤਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਵੇਗਾ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਉੱਚੇ ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਤੱਕ ਖਿੱਚਣ ਲਈ, ਪੁਰਾਣੇ ਤੋਂ ਜੂਝਣ ਲਈ ਵਾਪਸ ਬੁਲਾ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਯੁੱਧ ਦੇ ਪਰਮੇਸ਼ੁਰ ਨੂੰ ਖੇਡਾਂ। ਇਹ, ਵਿਲੀਅਮਜ਼ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਵੀ ਬੇਕ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਧੇਰੇ ਲੰਬਕਾਰੀ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਦੀ ਜਗ੍ਹਾ ਦੀ ਸਹੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਬੇਸ਼ੱਕ, ਦੁਸ਼ਮਣ ਵੀ, ਇਸ ਲੰਬਕਾਰੀ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਫਾਇਦੇ ਲਈ ਵਰਤਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਗੇ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਕੁਝ ਦਿਲਚਸਪ ਮੁਕਾਬਲੇ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ.

ਹੋਰ ਲੜਾਈ ਦੇ ਵੇਰਵੇ

ਜੰਗ ਦਾ ਦੇਵਤਾ-ਰੈਗਨਾਰੋਕ-2-6277208

The Blades of Chaos ਅੱਧੇ ਰਸਤੇ ਵਿੱਚ ਆਪਣੀ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਵਾਪਸੀ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ ਰੱਬ ਦਾ ਯੁੱਧ (2018) ਉਹ ਪਲ ਸੀ ਜਿਸ ਨੇ ਗੇਮ ਖੇਡੀ ਹੈ ਉਹ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਜਲਦੀ ਭੁੱਲਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨਹੀਂ ਹੈ- ਪਰ ਬਲੇਡ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਉਹ ਗੇਮ ਦਾ ਸੈਕੰਡਰੀ ਹਥਿਆਰ ਸਨ। Ragnarok ਬੇਸ਼ਕ, ਲੇਵੀਆਥਨ ਐਕਸ ਨੂੰ ਪਾਸੇ ਕਰਨ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਪਰ ਅਜਿਹਾ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸੈਂਟਾ ਮੋਨਿਕਾ ਸਟੂਡੀਓ ਇਸ ਤੱਥ ਦਾ ਫਾਇਦਾ ਉਠਾਉਣ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ਕਿ ਬਲੇਡਜ਼ ਆਫ਼ ਕੈਓਸ ਪੂਰੀ ਗੇਮ ਵਿੱਚ, ਬੱਲੇ ਦੇ ਬਿਲਕੁਲ ਬਾਹਰ ਵਰਤੋਂ ਯੋਗ ਹੋਣ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਅਤੇ ਇਹ ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ ਜੋ ਪੁਰਾਣੇ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਅਤੇ ਕੰਬੋਜ਼ ਵਾਪਸ ਲਿਆ ਕੇ, ਸੀਰੀਜ਼ ਦੇ ਸਾਬਕਾ ਸੈਨਿਕਾਂ ਨੂੰ ਖੁਸ਼ ਕਰਨਾ ਯਕੀਨੀ ਹੈ ਯੁੱਧ ਦੇ ਪਰਮੇਸ਼ੁਰ ਨੂੰ ਖੇਡਾਂ। ਅਸੀਂ ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੁਝ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਪ੍ਰਗਟ ਟ੍ਰੇਲਰ ਵਿੱਚ ਦੇਖਿਆ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕ੍ਰਾਟੋਸ ਬਲੇਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਇੱਕ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਹਵਾ ਵਿੱਚ ਫੜ ਕੇ ਜ਼ਮੀਨ ਵਿੱਚ ਮਾਰਦੇ ਹਨ, ਜਾਂ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਵਿੱਚ ਭੰਨਣ ਲਈ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜਾਂ ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਗ੍ਰੇਪਲ . ਕਪਤਾਨ ਕੁਬਾ ਨਾਲ ਉਪਰੋਕਤ ਇੰਟਰਵਿਊ ਵਿੱਚ, ਵਿਲੀਅਮਜ਼ ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਬਲੇਡਜ਼ ਆਫ਼ ਕੈਓਸ ਨਾਲ ਲੜਾਈ ਰੱਬ ਦਾ ਯੁੱਧ: ਰਾਗਨਾਰੋਕ ਪਿਛਲੀ ਗੇਮ ਵਿੱਚ “ਉਨ੍ਹਾਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਹਿੱਟ [ਉਹ] ਜਿਹੜੀਆਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਨਹੀਂ ਹੋਈਆਂ” ਵਾਪਸ ਲਿਆਏਗੀ।

ਵਾਲਕੀਰੀਜ਼

ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਵਾਲਕੀਰੀਜ਼ ਮੁੱਖ ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹਿੱਸਾ ਨਾ ਹੋਵੇ ਯੁੱਧ ਦਾ ਪਰਮੇਸ਼ੁਰ (2018), ਪਰ ਉਹ ਨਿਸ਼ਚਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਮੁੱਚੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਸ ਅਨੁਭਵ ਦਾ ਇੱਕ ਨਾਜ਼ੁਕ ਹਿੱਸਾ ਸਨ, ਅਤੇ ਉਸ ਸਮੁੱਚੀ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਸਭ ਤੋਂ ਚੁਣੌਤੀਪੂਰਨ, ਭਿਆਨਕ, ਅਤੇ ਮਨੋਰੰਜਕ ਬੌਸ ਝਗੜੇ ਸਨ। ਸਾਨੂੰ ਨਹੀਂ ਪਤਾ ਕਿ ਅਸੀਂ ਵਾਲਕੀਰੀਜ਼ ਨੂੰ ਕਿਸ ਸਮਰੱਥਾ ਵਿੱਚ ਦੇਖਾਂਗੇ ਰੱਬ ਦਾ ਯੁੱਧ: ਰਾਗਨਾਰੋਕ, ਪਰ ਅਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਉਹ ਵਾਪਸ ਆਉਣਗੇ- ਅਤੇ ਅਜੇ ਵੀ ਬਿਹਤਰ, ਦੋ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਵੇਂ ਵਾਲਕੀਰੀ ਹੋਣਗੇ। ਅਦਾਕਾਰਾ ਏਰਿਕਾ ਲਿੰਡਬੇਕ ਅਤੇ ਇਵਾਨੇ ਐਲਿਜ਼ਾਬੈਥ ਫ੍ਰੀਡਮੈਨ ਨੇ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕੀਤੀ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਹਰਿਸਟ ਅਤੇ ਜੀਨਾ ਖੇਡਣਗੇ, ਪਰ ਇਹ ਦੇਖਣਾ ਬਾਕੀ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਕਿੰਨੀ ਪ੍ਰਮੁੱਖਤਾ ਨਾਲ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣਗੇ।

ਆਈਨਹਰਜਰ

ਜੰਗ ਦਾ ਦੇਵਤਾ-ਰੈਗਨਾਰੋਕ-ਚਿੱਤਰ-4-1-9127329

ਕ੍ਰਾਟੋਸ ਅਤੇ ਐਟ੍ਰੀਅਸ ਰੈਗਨਾਰੋਕ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਦੀਆਂ ਆਪਣੀਆਂ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਨੋਰਸ ਪੈਂਥੀਓਨ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ, ਜਿਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਆਪਣੇ ਆਪ ਓਡਿਨ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਲੜਨ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ- ਜੋ, ਬੇਸ਼ਕ, ਉਸ ਦੇ ਨਿਪਟਾਰੇ ਵਿੱਚ ਮੌਜੂਦ ਹਰ ਸਾਧਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੇਗਾ। ਇਸ ਵਿੱਚ ਆਇਨਹਰਜਾਰ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ, ਜੋ ਮਰੇ ਹੋਏ ਨੋਰਸ ਹੀਰੋ ਅਤੇ ਯੋਧੇ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਵਾਲਕੀਰੀਜ਼ ਦੁਆਰਾ ਮੌਤ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਵਾਲਹੱਲਾ ਪਹੁੰਚਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਤਾਂ ਜੋ ਉਹ ਓਡਿਨ ਲਈ ਲੜ ਸਕਣ ਜਦੋਂ ਰਾਗਨਾਰੋਕ ਆਵੇ। ਇਹ ਥੋੜੀ ਜਿਹੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ ਕਿ ਕ੍ਰਾਟੋਸ ਅਤੇ ਐਟਰੀਅਸ ਇਹਨਾਂ ਮਹਾਨ ਯੋਧਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੁਝ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਲੜਨਗੇ। ਲੌਰਾ ਸਟੈਹਲ, ਅੰਨਾ ਬ੍ਰਿਸਬਿਨ, ਅਤੇ ਐਰੋਨ ਫਿਲਿਪਸ ਸਮੇਤ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਨੇ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕੀਤੀ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਆਈਨਹਰਜਾਰ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹਨ।

ਸੰਗੀਤ

ਜੰਗ ਦਾ ਦੇਵਤਾ-ਰੈਗਨਾਰੋਕ-ਚਿੱਤਰ-9-7437821

ਸੰਗੀਤ ਹਮੇਸ਼ਾ ਤੋਂ ਇੱਕ ਰਿਹਾ ਹੈ ਯੁੱਧ ਦੇ ਪਰਮੇਸ਼ੁਰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਸੂਟ, ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ PS2 ਦਿਨਾਂ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਅਤੇ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਰੱਬ ਦਾ ਯੁੱਧ (2018) ਅਜੇ ਵੀ ਇੱਕ ਸਹੀ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਇਸਦੇ ਗੇਮਪਲੇ ਨੂੰ ਮੁੜ ਖੋਜਿਆ ਯੁੱਧ ਦੇ ਪਰਮੇਸ਼ੁਰ ਨੂੰ ਅਨੁਭਵ, ਇਸ ਲਈ, ਵੀ, ਇਸਨੇ ਆਪਣੇ ਸੰਗੀਤ ਨਾਲ ਸਲੇਟ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰ ਦਿੱਤਾ, ਬੇਅਰ ਮੈਕਕ੍ਰੇਰੀ ਦੁਆਰਾ ਰਚਿਤ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਸਾਉਂਡਟਰੈਕ ਲਈ ਧੰਨਵਾਦ ਜੋ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਵਾਂ ਅਤੇ ਤਾਜ਼ਾ ਸੀ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਵੀ ਅਜਿਹਾ ਮਹਿਸੂਸ ਹੋਇਆ ਯੁੱਧ ਦੇ ਪਰਮੇਸ਼ੁਰ ਨੂੰ. ਵਿੱਚ Ragnarok, McCreary ਨੇ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕੀਤੀ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਸੰਗੀਤਕਾਰ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਾਪਸੀ ਕਰੇਗਾ, ਸੀਰੀਜ਼ ਦੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਦੀ ਖੁਸ਼ੀ ਲਈ।

ਮੂਲ ਲੇਖ

ਪਿਆਰ ਫੈਲਾਓ
ਹੋਰ ਦਿਖਾਓ

ਸੰਬੰਧਿਤ ਲੇਖ

ਕੋਈ ਜਵਾਬ ਛੱਡਣਾ

ਤੁਹਾਡਾ ਈਮੇਲ ਪਤਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਨਹੀ ਕੀਤਾ ਜਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਖੇਤਰ ਮਾਰਕ ਕੀਤੇ ਹਨ, *

ਸਿਖਰ ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਓ