ਡਿਜੀਟਲ ਫਾਊਂਡਰੀ ਲਈ, ਇਹ ਇਸ ਸਾਲ ਦੇ Xbox E3 ਸ਼ੋਅਕੇਸ ਦੀਆਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀਆਂ ਝਲਕੀਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਸੀ - ਅਤੇ ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਸਮੁੱਚੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸ਼ੋਅ। ਕੋਈ CG ਟ੍ਰੇਲਰ ਨਹੀਂ, ਕੋਈ ਖਾਲੀ ਸਿਰਲੇਖ ਘੋਸ਼ਣਾਵਾਂ ਨਹੀਂ, ਪਰ ਅਸਲ ਮਾਸ: ਇੱਕ ਪ੍ਰਮਾਣਿਕ ਇਨ-ਗੇਮ ਸ਼ੋਅਕੇਸ ਜੋ ਇਹ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਪਲੇਗ੍ਰਾਉਂਡ ਗੇਮਜ਼ Xbox ਸੀਰੀਜ਼ ਕੰਸੋਲ ਅਤੇ ਢੁਕਵੇਂ ਤੌਰ 'ਤੇ ਲੈਸ PCs ਲਈ ਇੱਕ ਅਸਲੀ ਅਗਲੀ-ਜਨਰੇਸ਼ਨ ਡਰਾਈਵਿੰਗ ਅਨੁਭਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੈ - ਅਤੇ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਅਜਿਹਾ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਲੰਮਾ ਸਮਾਂ: ਅਸੀਂ ਇਸ ਸਾਲ 5 ਨਵੰਬਰ ਤੋਂ ਫੋਰਜ਼ਾ ਹੋਰੀਜ਼ਨ 22 ਖੇਡ ਰਹੇ ਹਾਂ।
ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਸਦੀ ਪ੍ਰਸਤੁਤੀ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸੁੰਦਰ ਅਗਲੀ-ਜਨਰੇਸ਼ਨ ਸ਼ੋਅਕੇਸ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਸੱਚਾਈ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਫੋਰਜ਼ਾ ਹੋਰੀਜ਼ਨ 5 ਇੱਕ ਗੇਮ ਹੈ ਜੋ ਪੀੜ੍ਹੀਆਂ ਨੂੰ ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਸੈੱਟ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ। ਅਸੀਂ ਜੋ ਡੈਮੋ ਦੇਖਿਆ ਹੈ ਉਹ ਗੇਮਿੰਗ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਦੀ ਨਵੀਂ ਵੇਵ ਦੀ ਹਾਰਸਪਾਵਰ ਅਤੇ ਸਟੋਰੇਜ ਸਮਰੱਥਾ ਦਾ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਲਾਭ ਉਠਾ ਰਿਹਾ ਸੀ, ਪਰ ਇੱਥੇ ਇੱਕ Xbox One ਸੰਸਕਰਣ ਵੀ ਹੋਣ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ - 1080p30 'ਤੇ ਚੱਲਣ ਲਈ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਫੋਰਜ਼ਾ ਹੋਰੀਜ਼ਨ ਦੇ ਪੁਰਾਣੇ ਸਿਰਲੇਖਾਂ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ। ਜੋ ਸਮੱਗਰੀ ਅਸੀਂ ਹੁਣ ਤੱਕ ਵੇਖੀ ਹੈ, ਉਸ ਨੂੰ ਦੇਖਦੇ ਹੋਏ, ਇਹ ਸ਼ਾਇਦ ਹੀ ਸੰਭਵ ਜਾਪਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ।
ਕਾਫ਼ੀ ਨੂੰ ਖੇਡ ਦਾ ਮੈਦਾਨ ਇਸ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ - ਹਾਲਾਂਕਿ ਅੱਜ ਦੇ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਇਹ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਹੀਂ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਵੱਡੀ ਫੋਰਜ਼ਾ ਹੋਰੀਜ਼ਨ 5 ਇੰਟਰਵਿਊ, ਗੇਮ ਦੇ ਰਚਨਾਤਮਕ ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ, ਮਾਈਕ ਬ੍ਰਾਊਨ, ਯੂਰੋਗੇਮਰ ਦੇ ਓਲੀ ਵੈਲਸ਼ ਨੂੰ ਦੱਸਦੇ ਹਨ ਕਿ "ਹੋਰਾਈਜ਼ਨ 3 ਤੋਂ, ਅਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਪੀਸੀ 'ਤੇ ਹਾਂ, ਅਤੇ ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਸਿਸਟਮ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਸ਼੍ਰੇਣੀ 'ਤੇ ਇੱਕ ਗੇਮ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਆਦੀ ਹਾਂ, ਇਸ ਲਈ. Xbox One, Xbox Series consoles, PC 'ਤੇ ਗੇਮ ਦਾ ਕੰਮ ਕਰੋ, ਇਹ ਇੰਨਾ ਵੱਖਰਾ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ Xbox One ਕੰਸੋਲ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਨਾ ਬਿਲਕੁਲ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਘੱਟ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪੀਸੀ ਨੂੰ ਸਮਰਥਨ ਦੇਣ ਲਈ ਹੈ। ਇਮਾਨਦਾਰ ਹੋਣ ਲਈ, ਖੇਡ ਦੇ ਸਾਰੇ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਬਾਰੇ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ।"