PS5ਤਕਨੀਕੀਐਕਸਬਾਕਸXBOX ਸੀਰੀਜ਼ X/S

PS5/Xbox ਸੀਰੀਜ਼ X ਗੇਮਾਂ ਵਧੇਰੇ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਬਣ ਜਾਣਗੀਆਂ ਕਿਉਂਕਿ ਦੇਵਜ਼ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਨਾਲ ਵਧੇਰੇ ਜਾਣੂ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ - ਯੂਨਿਟੀ ਐਗਜ਼ੀਕਿਊਸ਼ਨ

ps5 ਐਕਸਬਾਕਸ ਸੀਰੀਜ਼ ਐਕਸ

PS5 ਅਤੇ Xbox ਸੀਰੀਜ਼ X ਬਹੁਤ ਹੀ ਘੱਟ ਕਹਿਣ ਲਈ, ਮਸ਼ੀਨਰੀ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਟੁਕੜੇ ਹਨ. ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਪੂਰਵਜਾਂ ਦੇ ਉਲਟ - ਜੋ ਕਿ ਕਾਫ਼ੀ ਪੁਰਾਣੇ ਸਨ ਭਾਵੇਂ ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਲਾਂਚ ਕੀਤਾ ਸੀ - ਇਹਨਾਂ ਨਵੇਂ ਕੰਸੋਲ ਨੇ ਬੱਲੇ ਦੇ ਬਿਲਕੁਲ ਬਾਹਰ ਕੁਝ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਸਮਰੱਥਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ, ਕੁਝ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਕਹੋ, ਭੂਤ ਦੀਆਂ ਆਤਮਾਵਾਂ, ਅਸੀਂ ਇਸ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸੰਕੇਤ ਦੇਖ ਰਹੇ ਹਾਂ ਕਿ ਇਹ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਕੀ ਸਮਰੱਥ ਕਰੇਗਾ (ਜਦੋਂ ਕਿ ਆਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਦਰਮਿਆਨੇ ਅਤੇ ਰੈਟਚੇਟ ਅਤੇ ਕਲੈੰਕ: ਰਿਫਟ ਇਲਾਵਾ ਵੀ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਹੋਨਹਾਰ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ), ਅਤੇ ਯੂਨਿਟੀ ਦੇ ਮੁੱਖ ਉਤਪਾਦ ਅਧਿਕਾਰੀ ਬ੍ਰੈਟ ਬਿਬੀ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਇਹ ਇੱਕ ਤਰੱਕੀ ਹੈ ਜੋ ਸਾਨੂੰ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਦੇਖਣਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ।

ਇੱਕ ਤਾਜ਼ਾ ਇੰਟਰਵਿਊ ਵਿੱਚ ਗੇਮਿੰਗਬੋਲਟ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਜਦੋਂ ਕਾਗਜ਼ 'ਤੇ PS2 ਅਤੇ Xbox ਸੀਰੀਜ਼ X ਦੇ Zen 5 ਪ੍ਰੋਸੈਸਰਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਪਾੜੇ ਦੇ ਬਾਰੇ ਵਿੱਚ ਉਸਦੇ ਵਿਚਾਰਾਂ ਬਾਰੇ ਪੁੱਛਿਆ ਗਿਆ, ਤਾਂ ਬੀਬੀ ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਇਸ ਪਾੜੇ ਤੋਂ ਵੱਧ, ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੂੰ ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਾ ਫਰਕ ਪਵੇਗਾ। ਉਸ ਸ਼ਕਤੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ, ਇਹ ਕਹਿੰਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਜਿਵੇਂ ਕਿ devs ਨਵੇਂ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਨਾਲ ਵਧੇਰੇ ਜਾਣੂ ਹੁੰਦੇ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ, ਨਤੀਜੇ ਬਦਲੇ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹੁੰਦੇ ਰਹਿਣਗੇ।

"ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਅੰਤਰਾਂ ਬਾਰੇ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਹ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਹੇਠਾਂ ਆਵੇਗਾ ਕਿ ਡਿਵੈਲਪਰ ਉੱਥੇ ਮੌਜੂਦ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦਾ ਫਾਇਦਾ ਕਿਵੇਂ ਲੈਂਦੇ ਹਨ," ਬੀਬੀ ਨੇ ਕਿਹਾ। "ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਪਹਿਲਾਂ ਕਦੇ ਵੀ ਕੰਸੋਲ ਵਿੱਚ ਇੰਨੀ ਸ਼ਕਤੀ ਨਹੀਂ ਸੀ ਅਤੇ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਡਿਵੈਲਪਰ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨਾਲ ਵਧੇਰੇ ਜਾਣੂ ਅਤੇ ਅਨੁਭਵੀ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਉਹ ਇੱਕ ਕੰਸੋਲ ਦੁਆਰਾ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਣ ਵਾਲੀ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਦਾ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਫਾਇਦਾ ਲੈਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਗੇ."

ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਦੋਵਾਂ ਕੰਸੋਲ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ 'ਤੇ ਮੌਜੂਦ GPUs ਬਾਰੇ ਬੋਲਦੇ ਹੋਏ, ਬੀਬੀ ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਦੋਨਾਂ ਕੰਸੋਲਾਂ 'ਤੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਨੂੰ ਇਸ ਦੁਆਰਾ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ ਕਿ ਕਿਵੇਂ "ਕੋਡ ਅਤੇ ਸਮਗਰੀ ਇੱਕ ਸਿਮਫਨੀ ਵਾਂਗ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ।"

"ਜਦੋਂ ਤੋਂ ਮੂਰ ਦਾ ਕਾਨੂੰਨ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਸ ਗੱਲ ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀ ਸਮਗਰੀ ਦਾ ਡੇਟਾ ਕਿਵੇਂ ਅਧਾਰਤ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਡੇਟਾ ਨੂੰ ਸਮਾਨਾਂਤਰ ਵਿੱਚ ਕਿੰਨੀ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ," ਉਸਨੇ ਕਿਹਾ। "ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਅਨੁਭਵ ਉਦੋਂ ਹੋਣਗੇ ਜਦੋਂ ਕੋਡ ਅਤੇ ਸਮਗਰੀ ਇੱਕ ਸਿਮਫਨੀ ਵਾਂਗ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਯੂਨਿਟੀ ਸਿਰਜਣਹਾਰਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਅੰਡਰਲਾਈੰਗ ਇੰਜਣ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਭਾਰੀ ਨਿਵੇਸ਼ ਕਰਨਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖਦੀ ਹੈ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕੰਸੋਲ ਦੁਆਰਾ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਣ ਵਾਲੀ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਦਾ ਲਾਭ ਲੈਣ ਦਿੰਦੀ ਹੈ।"

ਇਹ ਕਹਿਣ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਹੈ ਕਿ ਜਿਵੇਂ-ਜਿਵੇਂ ਪੀੜ੍ਹੀ ਅੱਗੇ ਵਧਦੀ ਹੈ, ਅਸੀਂ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੂੰ ਨਵੇਂ ਕੰਸੋਲ ਦੇ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਨਾਲ ਵਧੇਰੇ ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਹੁੰਦੇ ਦੇਖਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦੇਵਾਂਗੇ, ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਨਤੀਜਿਆਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਨਿਚੋੜਿਆ ਜਾਵੇ- ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਜਦੋਂ ਸ਼ਰਾਰਤੀ ਕੁੱਤੇ ਅਤੇ ਰੌਕਸਟਾਰ ਵਰਗੇ ਲੋਕ ਆਪਣਾ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਜਾਦੂ ਇਸ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਸ਼ੱਕ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਦੋਵਾਂ ਕੰਸੋਲ ਦੇ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਚੀਜ਼ਾਂ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਹਨ- ਸਿਰਫ ਸਵਾਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਸਾਨੂੰ ਉਸ ਫਲ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਲਈ ਕਿੰਨਾ ਸਮਾਂ ਉਡੀਕ ਕਰਨੀ ਪਵੇਗੀ.

ਇਸੇ ਇੰਟਰਵਿਊ ਵਿੱਚ, Bibby - Xbox ਸੀਰੀਜ਼ X/S ਲਾਂਚ ਟਾਈਟਲ ਦੇ ਸੋਲੋ ਦੇਵ ਦੇ ਨਾਲ ਫਾਲਕੋਨਰ ਟੌਮਸ ਸਾਲਾ - ਸਾਡੇ ਨਾਲ ਵੀ ਇਸ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕੀਤੀ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ Xbox ਸੀਰੀਜ਼ ਐੱਸ ਇੱਕ ਮਸ਼ੀਨ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਕਿਸੇ ਚੀਜ਼ ਦੇ ਫਾਇਦੇ ਮਾਈਕ੍ਰੋਸਾਫਟ ਦੀ ਸਮਾਰਟ ਡਿਲੀਵਰੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ. ਲਿੰਕਾਂ ਰਾਹੀਂ ਦੋਵਾਂ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ।

ਮੂਲ ਲੇਖ

ਪਿਆਰ ਫੈਲਾਓ
ਹੋਰ ਦਿਖਾਓ

ਸੰਬੰਧਿਤ ਲੇਖ

ਕੋਈ ਜਵਾਬ ਛੱਡਣਾ

ਤੁਹਾਡਾ ਈਮੇਲ ਪਤਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਨਹੀ ਕੀਤਾ ਜਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਖੇਤਰ ਮਾਰਕ ਕੀਤੇ ਹਨ, *

ਸਿਖਰ ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਓ