PCਤਕਨੀਕੀ

ਸਾਈਲੈਂਟ ਹਿੱਲ, ਗ੍ਰੈਵਿਟੀ ਰਸ਼ ਸਿਰਜਣਹਾਰ ਨਵੀਂ ਵੀਡੀਓ ਵਿੱਚ ਅਗਲੀ ਡਰਾਉਣੀ ਗੇਮ ਨੂੰ ਛੇੜਦਾ ਹੈ

ਬੋਕੇਹ ਗੇਮ ਸਟੂਡੀਓ_ਫਸਟ ਗੇਮ

ਕੇਈਚੀਰੋ ਟੋਯਾਮਾ ਨੇ ਦਸੰਬਰ ਵਿੱਚ ਕਾਫ਼ੀ ਹਲਚਲ ਮਚਾ ਦਿੱਤੀ ਸੀ ਜਦੋਂ ਉਸਨੇ ਕੋਨਾਮੀ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ ਅਤੇ ਬੋਕੇਹ ਗੇਮ ਸਟੂਡੀਓ ਬਣਾਇਆ. ਪਿੱਛੇ ਸਿਰਜਣਹਾਰ ਚੁੱਪ, ਗੰਭੀਰਤਾ ਦੀ ਭੀੜ ਅਤੇ siren ਇੱਕ ਨਵੇਂ ਡਰਾਉਣੇ ਸਿਰਲੇਖ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਟੂਡੀਓ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਤਾਜ਼ਾ ਵੀਡੀਓ ਵਿੱਚ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਹੈ। "ਫੋਕਸ" ਸਿਰਲੇਖ ਵਾਲਾ, ਇਹ ਟੋਯਾਮਾ ਨੂੰ ਸਟੂਡੀਓ ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਗੇਮ ਲਈ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਅਤੇ ਵਿਚਾਰਾਂ 'ਤੇ ਚਰਚਾ ਕਰਦਾ ਦੇਖਦਾ ਹੈ।

ਉਸਨੇ ਨੋਟ ਕੀਤਾ ਕਿ ਇਸਦੀ ਦਿਸ਼ਾ "ਬਹੁਤ ਹੀ ਹਨੇਰਾ ਹੈ, ਮੇਰੇ ਹਾਲੀਆ ਸਿਰਲੇਖਾਂ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਦੂਰ" ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਉਸਦੀਆਂ ਦਹਿਸ਼ਤ ਦੀਆਂ ਜੜ੍ਹਾਂ ਵੱਲ ਵਾਪਸੀ ਵਜੋਂ ਨੋਟ ਕੀਤਾ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਡਰਾਉਣੇ ਤੱਤ ਆਧਾਰ ਬਣਦੇ ਹਨ, ਟੋਯਾਮਾ "ਮਨੋਰੰਜਨ ਨੋਟ ਰੱਖਣਾ" ਅਤੇ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀ "ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ" ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਉਹ ਵਿਸ਼ਾ ਜਿਸ ਦਾ ਉਹ ਪਿੱਛਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ ਉਹ ਹੈ "ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਜੀਵਨ ਹਿੱਲਿਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਡਰਾਉਣੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦਿਖਾਉਣ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਇਸ ਨੂੰ ਸਾਡੀ ਸਥਿਤੀ 'ਤੇ ਸਵਾਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਸਾਨੂੰ ਇਸ ਤੱਥ ਨੂੰ ਚੁਣੌਤੀ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਸ਼ਾਂਤੀ ਨਾਲ ਰਹਿ ਰਹੇ ਹਾਂ। ਮੈਨੂੰ ਆਪਣੇ ਸੰਕਲਪਾਂ ਵਿੱਚ ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੇ ਵਿਚਾਰ ਲਿਆਉਣਾ ਪਸੰਦ ਹੈ। ਮੈਂ ਚਾਹਾਂਗਾ ਕਿ ਇਹ ਮੇਰੀ ਅਗਲੀ ਗੇਮ ਦੀ ਥੀਮ ਹੋਵੇ।”

ਇਕ ਹੋਰ ਮੁੱਖ ਥੀਮ "ਮੌਤ ਦੀ ਖੇਡ" ਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਮਨੋਰੰਜਨ "ਕੁਝ ਬੇਰਹਿਮ ਸੰਸਾਰਾਂ" ਨਾਲ ਟਕਰਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਆਮ ਲੋਕਾਂ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦ੍ਰਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਅਸਧਾਰਨ ਹਾਲਾਤਾਂ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਿਨਾਰੇ ਵੱਲ ਚਲਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਸਮੁੱਚੀ ਗੇਮਪਲੇਅ ਅਤੇ ਮਕੈਨਿਕਸ ਅਜੇ ਵੀ ਵਿਚਾਰ-ਵਟਾਂਦਰੇ ਤੋਂ ਦੂਰ ਹਨ, ਪੂਰੇ ਵੀਡੀਓ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀ ਸੰਕਲਪ ਕਲਾ ਦਿਖਾਈ ਗਈ ਸੀ। ਹੇਠਾਂ ਇਹ ਸਭ ਦੇਖੋ ਅਤੇ ਬੋਕੇਹ ਗੇਮ ਸਟੂਡੀਓ ਤੋਂ ਅੱਗੇ ਕੀ ਹੈ ਇਸ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਵੇਰਵਿਆਂ ਲਈ ਜੁੜੇ ਰਹੋ।

ਮੂਲ ਲੇਖ

ਪਿਆਰ ਫੈਲਾਓ
ਹੋਰ ਦਿਖਾਓ

ਸੰਬੰਧਿਤ ਲੇਖ

ਕੋਈ ਜਵਾਬ ਛੱਡਣਾ

ਤੁਹਾਡਾ ਈਮੇਲ ਪਤਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਨਹੀ ਕੀਤਾ ਜਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਖੇਤਰ ਮਾਰਕ ਕੀਤੇ ਹਨ, *

ਸਿਖਰ ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਓ