ਸਮੀਖਿਆ ਕਰੋ

Skully PS4 ਸਮੀਖਿਆ

ਸਕਲੀ PS4 ਸਮੀਖਿਆ - ਹਰ ਗੇਮ ਸਮੀਖਿਅਕ ਪਲ ਨੂੰ ਜਾਣਦਾ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਨਿਰਦੋਸ਼ ਨਵੀਂ ਗੇਮ ਨਾਲ ਬੈਠਦੇ ਹੋ ਜਿਸਦੀ ਤੁਸੀਂ ਸਮੀਖਿਆ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਿਮਤ ਹੋਏ ਹੋ. ਤੁਸੀਂ ਕ੍ਰੈਡਿਟ ਅਤੇ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸਿਨੇਮੈਟਿਕਸ ਦੇਖਦੇ ਹੋ। ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਤੀਹ-ਮਿੰਟ ਦੇ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਭਾਗ ਵਿੱਚ ਖੇਡਦੇ ਹੋ। ਫਿਰ ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਲੇਖ ਦੇ ਮਾਸ ਨੂੰ ਮਾਰਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਮਰ ਜਾਂਦੇ ਹੋ. ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਮਰ ਜਾਂਦੇ ਹੋ। ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਦੁਬਾਰਾ ਮਰ ਜਾਂਦੇ ਹੋ. ਅਤੇ ਦੁਬਾਰਾ. ਅਤੇ ਅਚਾਨਕ ਇਹ ਵਿਚਾਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਾਰਦਾ ਹੈ, "ਓ ਨਹੀਂ, ਮੈਂ ਇਹ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦਾ। ਮੈਂ ਇਸ ਗੇਮ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦਾ।

ਉਹ ਪਲ ਮੇਰੇ ਲਈ ਸਕਲੀ ਦੇ ਦੂਜੇ ਪੱਧਰ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਆਇਆ ਸੀ. ਜੰਪਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਲੜੀ ਸੀ, ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮਾਮੂਲੀ ਚੀਜ਼। ਪਾਣੀ ਦੇ ਉੱਪਰ ਛਾਲ ਮਾਰੋ, ਤਿੰਨ ਥੰਮ੍ਹਾਂ 'ਤੇ ਉਛਾਲ ਦਿਓ। ਕੈਮਰਾ ਮੋੜੋ। ਪੰਜ ਹੋਰ ਥੰਮ੍ਹਾਂ 'ਤੇ ਚੜ੍ਹੋ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਸੁੱਕੀ ਜ਼ਮੀਨ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਹੋ। ਇਸ ਛੋਟੇ ਭਾਗ ਵਿੱਚ ਮੈਨੂੰ ਲਗਭਗ 90 ਮਿੰਟ ਲੱਗ ਗਏ; ਮੈਂ ਇਨ੍ਹਾਂ ਥੰਮ੍ਹਾਂ ਤੋਂ ਲਟਕ ਗਿਆ ਅਤੇ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਚਾਲੀ ਵਾਰ ਮਰ ਗਿਆ। ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਮੈਨੂੰ ਅਹਿਸਾਸ ਹੋਇਆ। ਇਹ ਦੂਜਾ ਪੱਧਰ ਹੈ, ਰੱਬ ਜਾਣਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿੰਨੇ ਪੱਧਰ ਹਨ। ਮੈਂ ਸ਼ਾਇਦ ਹਰਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਸਕਿੱਲ.

Skully PS4 ਸਮੀਖਿਆ

ਸਕਲੀ ਕੋਲ ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵਿਕਸਤ ਸੰਸਾਰ ਅਤੇ ਕਹਾਣੀ ਹੈ

ਕੰਮ ਦੀ ਇੱਕ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਮਾਤਰਾ ਸਪਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਕਲੀ ਦੇ ਸੰਸਾਰ ਅਤੇ ਪਾਤਰਾਂ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਵਿੱਚ ਗਈ। ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਜੋੜਨ ਵਾਲੇ ਟਿਸ਼ੂ (ਕਹਾਣੀ, ਡਿਜ਼ਾਈਨ, ਕਲਾਕਾਰੀ, ਸੰਗੀਤ) ਉੱਚ ਪੱਧਰੀ ਹਨ। ਖੇਡ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ, ਸਕੂਲੀ ਨੂੰ ਟੈਰੀ ਨਾਮਕ ਇੱਕ ਚੁੰਮੀ ਵਿਅਕਤੀ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ (ਜਿਸਨੂੰ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵਧੀਆ ਕ੍ਰਿਸ ਪ੍ਰੈਟ ਕਰ ਰਹੇ ਇੱਕ ਅਭਿਨੇਤਾ ਦੁਆਰਾ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਆਵਾਜ਼ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਹੈ)। ਟੈਰੀ ਚਿੱਕੜ ਦਾ ਇੱਕ ਗਲੋਬ ਲੈਂਦਾ ਹੈ, ਇਸਨੂੰ ਇੱਕ ਖੋਪੜੀ ਵਿੱਚ ਭਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਾਡਾ ਰੋਲਿੰਗ ਹੀਰੋ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਬੇਸ਼ੱਕ, ਸਕਲੀ ਇੱਕ ਖੋਪੜੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਉਹ ਸੁਤੰਤਰ ਤੌਰ 'ਤੇ ਘੁੰਮਣ ਦੇ ਸਮਰੱਥ ਹੈ, ਦਿਲਚਸਪ ਸੰਸਾਰ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਉਹ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਲੱਭਦਾ ਹੈ.

ਬੈਟਰ ਅੱਪ! ਇਹ ਤੰਬੂ ਖਰਾਬ ਸਕਲੀ ਨੂੰ ਦੂਰੀ ਉੱਤੇ ਉੱਡਦੇ ਹੋਏ ਭੇਜ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਤੁਰੰਤ ਪ੍ਰਗਟ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਪਤਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਟੈਰੀ ਚਾਰ ਭੈਣ-ਭਰਾਵਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਟੈਰੀ ਚਿੱਕੜ (ਧਰਤੀ, ਦੂਜੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਵਿੱਚ) ਦਾ ਮਾਲਕ ਹੈ, ਉਸਦੇ ਹਰ ਭੈਣ-ਭਰਾ ਦਾ ਇੱਕ ਡੋਮੇਨ ਹੈ ਜਿਸ ਉੱਤੇ ਉਹ ਰਾਜ ਕਰਦੇ ਹਨ (ਪਾਣੀ, ਹਵਾ ਅਤੇ ਅੱਗ)। ਟੈਰੀ ਆਪਣੇ ਭੈਣਾਂ-ਭਰਾਵਾਂ ਨੂੰ ਮਿਲਣ ਜਾਣ ਲਈ ਕੁਝ ਅਸਪਸ਼ਟ ਮਿਸ਼ਨ 'ਤੇ ਹੈ...ਮੈਨੂੰ ਨਹੀਂ ਪਤਾ...ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਬੈਗ ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਚੀਜ਼ ਵਿੱਚ ਪਾਓ। ਟੈਰੀ ਜੋ ਵੀ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਉਸ ਦੇ ਭੈਣ-ਭਰਾ ਉਸ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਹ ਹਰ ਮੋੜ 'ਤੇ ਉਸ ਦਾ ਵਿਰੋਧ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਸਕਲੀ ਲਈ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਮੁਸ਼ਕਲ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਟੈਰੀ ਦੀ ਬੋਲੀ ਲਗਾਉਣ ਦਾ ਕੰਮ ਸੌਂਪਿਆ ਗਿਆ ਹੈ।

ਪਰ ਕਿਉਂਕਿ ਸਕੂਲੀ ਚਿੱਕੜ ਨਾਲ ਚੱਲਣ ਵਾਲੀ ਹੈ, ਉਸਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਚੀਜ਼ ਤੋਂ ਬਚਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉਸਦੀ ਖੋਪੜੀ ਵਿੱਚੋਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਚਿੱਕੜ ਨੂੰ ਖੜਕਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਪਾਣੀ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਨੋ-ਨੋ ਹੈ, ਜੋ ਕੁਝ ਐਕਵਾ-ਅਧਾਰਿਤ ਦੁਸ਼ਮਣ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਜਲਦੀ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਬਹੁਤ ਖਤਰਨਾਕ। ਇੱਕ ਸਾਫ਼-ਸੁਥਰੀ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਟਚ ਵਿੱਚ, ਹਿੱਟ ਲੈਣ (ਜਾਂ ਪਾਣੀ ਨੂੰ ਮਾਰਨਾ) ਸਕੂਲੀ ਨੂੰ ਸ਼ਕਤੀ ਦੇਣ ਵਾਲੀ ਚਿੱਕੜ ਦੀ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਸਪਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੁੰਗੜਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਇਹ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਸਕੂਲੀ ਮਰ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਆਖਰੀ ਚੈਕਪੁਆਇੰਟ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਉਸਨੇ ਛੂਹਿਆ ਸੀ।

ਗਰੀਬ ਸਕਲੀ. ਜੇਕਰ ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਉਹ ਇਸ ਲਾਵੇ ਵਿੱਚ ਡੁੱਬਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਮੈਂ ਆਪਣੀ ਕਿਆ ਵਿੱਚ ਵਪਾਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹਾਂ।

ਹਰ ਭੈਣ-ਭਰਾ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਸਕਲੀ ਲਈ ਖ਼ਤਰਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਹਰੇਕ ਖੇਤਰ ਲਈ ਕਮਜ਼ੋਰ ਹੈ। ਪਾਣੀ ਵਿੱਚ ਡਿੱਗਣ ਨਾਲ ਜਲਦੀ ਨਸ਼ਟ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ, ਹਵਾ ਅਤੇ ਅੱਗ ਅੱਖ ਦੇ ਝਪਕਦੇ ਵਿੱਚ ਸਕਲੀ ਤੋਂ ਚਿੱਕੜ ਨੂੰ ਵੀ ਖੜਕ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਸਕਲੀ ਰੋਲ, ਇਸਲਈ ਹਵਾ ਦਾ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਭਿਆਨਕ ਹੈ। ਅਤੇ ਬੇਸ਼ੱਕ, ਖੋਪੜੀਆਂ ਸੜਦੀਆਂ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਅੱਗ ਅਤੇ ਲਾਵਾ ਇੰਨੇ ਮਹਾਨ ਨਹੀਂ ਹਨ.

ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਸਕੱਲੀ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਬਾਰੇ ਚੌਕੀਆਂ ਖੁੱਲ੍ਹੇ ਦਿਲ ਨਾਲ ਖਿੰਡੀਆਂ ਹੋਈਆਂ ਹਨ। ਸਕੱਲੀ ਦੇ ਗੇਮਪਲੇ ਦੀ ਇੱਕ ਉਚਿਤ ਮਾਤਰਾ ਨੂੰ ਅਗਲੀ ਚੈਕਪੁਆਇੰਟ 'ਤੇ ਜਾਣ ਲਈ ਤੁਹਾਡੇ ਰਸਤੇ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਵਿੱਚ ਖਰਚ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਸਮੇਂ ਤੁਸੀਂ ਰਾਹਤ ਦਾ ਸਾਹ ਲੈਂਦੇ ਹੋ, ਇਸ ਗਿਆਨ ਵਿੱਚ ਬੇਸਕਿੰਗ ਕਰਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਜਿਹਾ ਦੁਬਾਰਾ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਕਰਨਾ ਪਵੇਗਾ।

ਸਕਲੀ ਨੂੰ ਕੁਝ ਵਾਧੂ ਸ਼ਕਤੀਆਂ ਮਿਲਦੀਆਂ ਹਨ - ਅਤੇ ਕੁਝ ਰਾਹਤ

ਖੇਡ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ, ਸਕਲੀ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਲਈ ਇੱਕ ਚਿੱਕੜ-ਸਰੀਰ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਖਿਡਾਰੀ ਲਈ ਥੋੜੀ ਰਾਹਤ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਸਰੀਰ ਹੋਣ ਨਾਲ ਕੁਝ ਹੋਰ ਰਵਾਇਤੀ ਪਲੇਟਫਾਰਮਿੰਗ ਦੀ ਆਗਿਆ ਮਿਲਦੀ ਹੈ। ਖੇਡ ਦੇ ਭਾਗ ਜੋ ਸਰੀਰ ਦੇ ਨਾਲ ਪੂਰੇ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਕੁਝ ਪੱਧਰਾਂ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਘੁੰਮਣ (ਅਤੇ ਲਗਾਤਾਰ ਮਰਨ) ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇੱਕ ਪੂਰਨ ਹਵਾ ਵਾਂਗ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਨ।

ਸਕਲੀ ਦਾ ਪਹਿਲਾ ਸਰੀਰ (ਜਿਸ ਬਾਰੇ ਮੈਂ "ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਮੁੰਡਾ" ਵਜੋਂ ਸੋਚਿਆ ਸੀ) ਦਰਵਾਜ਼ਿਆਂ ਅਤੇ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਨੂੰ ਤੋੜਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੈ, ਅਤੇ ਜ਼ਮੀਨੀ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਵੀ ਅੱਗ ਲਗਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਅਸਥਾਈ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪਾਣੀ-ਅਧਾਰਿਤ ਬਲੌਬਸ ਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਲੈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਲੈਂਡਸਕੇਪ ਨੂੰ ਬਿੰਦੀ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਹੈ, ਪਰ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸਕੂਲੀ ਆਪਣੇ ਭੰਡਾਰ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਹੋਰ ਸਰੀਰ ਜੋੜਦਾ ਹੈ. "ਜੰਪੀ ਗਾਈ" ਸਕੂਲੀ ਨੂੰ ਡਬਲ ਜੰਪ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ "ਫਾਸਟ ਗਾਈ" ਸਕਲੀ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ ਦੌੜਨ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਲੰਬੀ ਛਾਲ ਮਾਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਜੰਪੀ ਗਾਈ ਵੀ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਲੰਘੇਗਾ।

ਹਾਂ! ਚਿੱਕੜ ਵਾਲੇ ਲੋਕ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸੌਖਾ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ! ਬਸ ਪਾਣੀ, ਪਾਣੀ ਦੇ ਰਾਖਸ਼ਾਂ, ਅਤੇ ਪਾਣੀ ਤੋਂ ਬਚੋ ਜੋ ਉਹ ਤੁਹਾਡੇ 'ਤੇ ਥੁੱਕ ਰਹੇ ਹਨ।

ਜੰਪੀ ਗਾਈ ਅਤੇ ਫਾਸਟ ਗਾਈ ਕੋਲ ਮਾਨਸਿਕ ਸ਼ਕਤੀਆਂ ਨਾਲ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਨੂੰ ਮੂਵ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਵੀ ਹੈ। ਸਕੂਲੀ ਕਿਸੇ ਵੀ ਚੈਕਪੁਆਇੰਟ 'ਤੇ ਲਾਸ਼ਾਂ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸ ਕੋਲ ਇੱਕ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਤਿੰਨ ਸਰੀਰ ਸਰਗਰਮ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਫਲਾਈ 'ਤੇ ਉਹਨਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਬਦਲਦੇ ਹੋਏ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਸਕਲੀ ਫਾਸਟ ਗਾਈ ਵਿੱਚ ਆ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਨੂੰ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਲੈ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਫਿਰ ਉਹ ਫਾਸਟ ਗਾਈ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱਢ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਉਸ ਨੂੰ ਪਲੇਟਫਾਰਮ 'ਤੇ ਰੱਖ ਕੇ ਛੱਡ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਛਾਲ ਮਾਰਨ ਲਈ ਜੰਪੀ ਗਾਈ ਵਿੱਚ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਸਕਲੀ ਦੀ ਬਾਅਦ ਦੀ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀ ਖੇਡ ਤੁਹਾਡੇ ਸਾਹਮਣੇ ਰੱਖੇ ਗਏ ਚੁਣੌਤੀਪੂਰਨ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਅਤੇ ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਖਰਚ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿਸ ਵਿਅਕਤੀ (ਜਾਂ ਮੁੰਡਿਆਂ ਦੇ ਸੁਮੇਲ) ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ। ਇਹਨਾਂ ਭਾਗਾਂ ਵਿੱਚ ਮੁਸ਼ਕਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਸਥਿਰ ਵਾਧਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਗੇਮ ਅੱਗੇ ਵਧਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਪਹੇਲੀਆਂ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਮਝਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਏਜੰਸੀ ਅਤੇ ਸੰਤੁਸ਼ਟੀ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਨਾਲ ਛੱਡ ਕੇ, ਅੱਗੇ ਵਧਣ ਲਈ ਅਕਸਰ ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਤਰੀਕੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।

ਤੁਸੀਂ ਇਹਨਾਂ ਮੁੰਡਿਆਂ ਨੂੰ ਥਾਂ ਤੇ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਫਿਰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਸਰੀਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਛਾਲ ਮਾਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਵਿੱਚ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਬੇਸ਼ੱਕ, ਹਰ ਠੰਡੀ ਬੁਝਾਰਤ ਲਈ, ਛਾਲੇ ਹੋਣ ਦੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਦਾ ਇੱਕ ਭਾਗ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਅਚਾਨਕ ਪੰਜਾਹ ਵਾਰ ਇੱਕ ਚੱਟਾਨ ਤੋਂ ਸਕਲੀ ਨੂੰ ਰੋਲ ਕਰਦੇ ਹੋ. ਸਰੀਰ ਅਤੇ ਖੋਪੜੀ ਦੇ ਚਰਿੱਤਰ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਮੁਸ਼ਕਲ ਵਿੱਚ ਅਸਮਾਨਤਾ ਪਰੇਸ਼ਾਨੀ ਵਾਲੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਖੇਡ ਦੇ ਪ੍ਰਵਾਹ ਨੂੰ ਥੋੜ੍ਹਾ ਅਸੰਤੁਸ਼ਟ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਮੈਂ ਸਪੀਡਰਨਰਾਂ ਨੂੰ ਸਕਲੀ ਖੇਡਦੇ ਦੇਖਣ ਲਈ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ

ਦੇਖੋ, ਮੈਂ ਕੋਈ ਪਲੇਟਫਾਰਮਿੰਗ ਮਾਹਰ ਨਹੀਂ ਹਾਂ, ਪਰ ਮੈਂ ਕੁੱਲ ਮਿਲਾਪ ਵੀ ਨਹੀਂ ਹਾਂ. ਮੈਂ ਪਹਿਲੇ ਚਾਰ ਨੂੰ ਹਰਾਇਆ ਕਰੈਸ਼ Bandicoot ਖੇਡਾਂ। ਮਾਰੀਓ ਅਤੇ ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਹੈ ਰਾਜਕੁਮਾਰੀ ਪੀਚ ਨੂੰ ਬਚਾਇਆ ਕੁਝ ਵਾਰ. ਮੈਂ ਸਾਡੇ ਕਾਲਜ ਦੇ ਡੌਰਮਿਟਰੀ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਦੋਸਤ ਦੇ ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਗੰਢ ਵਾਂਗ ਬੈਠਾ ਰਿਹਾ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਮੈਂ ਹਰਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਸੀ ਮੈਗਾ ਮੈਨ 3. ਹਾਂ, ਮੈਂ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਮੈਂ ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਜੰਗਾਲ ਹਾਂ, ਪਰ ਅਭਿਆਸ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਨਹੀਂ ਕਿ ਮੈਨੂੰ ਸਕਲੀ ਦੁਆਰਾ ਇੰਨੀ ਬੁਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਟੰਪ ਹੋਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਸੀ। ਪਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਚੇਤਾਵਨੀ ਦਿੱਤੀ ਜਾਵੇ, ਸਕਲੀ ਹਾਸੋਹੀਣੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਖ਼ਤ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ।

ਇਹ ਸਕਲੀ ਦੇ ਆਸਾਨ ਪੱਧਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਦਾ ਪੰਛੀ-ਨਜ਼ਰ ਹੈ। ਚੱਕਰ ਚੈਕਪੁਆਇੰਟ ਹਨ.

ਸਕਲੀ (ਪਾਤਰ, ਖੇਡ ਨਹੀਂ) ਰੋਲ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਇੱਕ ਸੰਗਮਰਮਰ ਵਾਂਗ ਘੁੰਮਦਾ ਹੈ - ਬਿਲਕੁਲ ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਤੋਂ। ਉਹ ਝੁਕਾਅ ਥੱਲੇ ਰੋਲਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਉਸਨੂੰ ਇੱਕ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਲਗਾਏ ਗਏ ਛਾਲ ਦੇ ਨਾਲ ਚੌਰਸ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਉਤਾਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਉਹ ਬਿਲਕੁਲ ਹੇਠਾਂ ਡਿੱਗ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮਰ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਕੁਝ ਡਾਇਸੀ ਕੈਮਰਾ ਐਂਗਲ ਸਿਰਫ ਨਿਰਾਸ਼ਾ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਕਹਿਣਾ ਕਿ ਸਕੂਲੀ ਨੂੰ ਕਈ ਵਾਰ ਮੁਸ਼ਕਲ ਆਉਂਦੀ ਹੈ ਸਪਾਈਕਸ ਇਹ ਕਹਿਣ ਵਾਂਗ ਹੋਵੇਗਾ ਕਿ ਅੰਟਾਰਕਟਿਕਾ ਵਿੱਚ ਕਈ ਵਾਰ ਬਰਫਬਾਰੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਪੂਰੀ ਖੇਡ ਚਿਹਰੇ 'ਤੇ ਮੁਸ਼ਕਲ ਸਪਾਈਕਸ ਦਾ ਇੱਕ ਨਿਰੰਤਰ ਸ਼ਾਟਗਨ ਧਮਾਕਾ ਹੈ। ਅਤੇ ਇਸ ਨੇ ਮੇਰੀ ਰੂਹ ਨੂੰ ਸਾੜ ਦਿੱਤਾ.

ਉਸ ਨੇ ਕਿਹਾ, ਸਕਲੀ ਵਿੱਚ ਆਨੰਦ ਲੈਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਹੈ. ਵਿਸ਼ਵ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਅਤੇ ਪਾਤਰ ਬਹੁਤ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹਨ. ਅਤੇ ਸਕਲੀ ਦੇ ਕੁਝ ਹੋਰ ਔਖੇ ਖੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣ ਵਿੱਚ ਸੰਤੁਸ਼ਟੀ ਹੈ। ਜ਼ਿਕਰ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ, ਸਟ੍ਰੀਮਰਾਂ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਮਾਈਕ੍ਰੋਫੋਨਾਂ ਵਿੱਚ ਚੀਕਦੇ ਹੋਏ ਦੇਖਣਾ ਬਹੁਤ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੋਵੇਗਾ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਪੰਦਰਵੀਂ ਵਾਰ ਸਕਲੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਚੱਟਾਨ ਤੋਂ ਹੇਠਾਂ ਸੁੱਟਦੇ ਹਨ. ਅਤੇ ਮੈਨੂੰ ਯਕੀਨ ਹੈ ਕਿ ਕੁਝ ਪਰਿਵਰਤਨਸ਼ੀਲ ਸਪੀਡਰਨਰ ਆਖਰਕਾਰ ਦਸ ਮਿੰਟਾਂ ਵਿੱਚ ਇਸ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਕੋਰੜੇ ਮਾਰ ਕੇ ਮੇਰੇ ਦਿਮਾਗ ਨੂੰ ਉਡਾ ਦੇਣਗੇ। ਮੈਂ ਇਸਨੂੰ ਦੇਖਣ ਲਈ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ, ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ।

ਇੱਕ ਸਖ਼ਤ ਸਿਖਲਾਈ ਵਕਰ

ਸਕਲੀ ਵਾਂਗ ਮੁਸ਼ਕਲ ਖੇਡਾਂ ਲਈ ਉੱਥੇ ਇੱਕ ਦਰਸ਼ਕ ਹੈ. ਅਤੇ ਗੇਮ ਖੇਡਦੇ ਸਮੇਂ, ਮੈਨੂੰ ਹੈਰਾਨ ਹੋਣਾ ਪਿਆ ਕਿ ਕੀ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੂੰ ਇਹ ਅਹਿਸਾਸ ਹੋਇਆ ਕਿ ਇਹ ਗੇਮ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕਿੰਨੀ ਸਖ਼ਤ ਹੈ. ਇਹ ਤੱਥ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਚਿੱਕੜ-ਮੁੰਡਿਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਵੱਡੇ ਭਾਗਾਂ ਵਿੱਚ ਹਵਾ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਸਿਰਫ ਇੱਕ "ਰੋਲਿੰਗ ਸਕਲੀ" ਭਾਗ ਦੁਆਰਾ ਠੰਡੇ ਹੋਣ ਤੋਂ ਰੋਕਣ ਲਈ ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਸੋਚਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਕਿ ਸ਼ਾਇਦ ਲੋਕ ਇੱਥੇ ਖੇਡ ਬਣਾ ਰਹੇ ਹਨ. ਲਾਈਨ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰੋ ਉਹ ਸਿਰਫ਼ ਖੋਪੜੀ ਦੀ ਗਤੀ ਦੇ ਆਦੀ ਸਨ ਅਤੇ ਸੋਚਦੇ ਸਨ ਕਿ ਉਹ ਇੱਕ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਛੋਟਾ ਪਲੇਟਫਾਰਮਰ ਬਣਾ ਰਹੇ ਸਨ. ਉਹ ਸਕਲੀ ਸਟਾਕਹੋਮ ਸਿੰਡਰੋਮ ਦੇ ਸ਼ਿਕਾਰ ਸਨ।

ਨਿਰਪੱਖ ਹੋਣ ਲਈ, ਮੈਂ ਆਖਰਕਾਰ ਸਕਲੀ ਵਿੱਚ ਬਿਹਤਰ ਹੋ ਗਿਆ. ਮੈਂ ਅੰਤ ਤੱਕ ਸੰਘਰਸ਼ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਸੀ (ਮੇਰੇ ਬੇਟੇ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ, ਜੋ ਮੈਨੂੰ ਚੀਕ ਸੁਣ ਕੇ ਬਿਮਾਰ ਹੋ ਗਿਆ ਸੀ, ਨੇ ਕੰਟਰੋਲਰ ਨੂੰ ਫੜ ਲਿਆ, ਅਤੇ ਮੈਨੂੰ ਇੱਕ ਖਾਸ ਲਾਵਾ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘਾਇਆ ਜਿਸਨੇ ਮੈਨੂੰ ਦੋ ਦਿਨਾਂ ਲਈ ਸਟੰਪ ਕੀਤਾ ਸੀ)। ਇਸ ਗੇਮ ਦੀਆਂ ਚੁਣੌਤੀਆਂ 'ਤੇ ਕਾਬੂ ਪਾਉਣਾ ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਗੇਮਿੰਗ ਕਮਿਊਨਿਟੀ ਦੇ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਹਿੱਸੇ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸੰਤੁਸ਼ਟੀਜਨਕ ਹੋਵੇਗਾ। ਪਰ ਉਹ ਗਲਤੀ ਨਾ ਕਰੋ ਜੋ ਮੈਂ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਇਹ ਸੋਚ ਕੇ ਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਜਾਗ ਹੋਵੇਗਾ। ਸਕਲੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਣ ਵਾਲੀ ਹੈ।

ਸਕਿੱਲ ਹੁਣ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ ਸਟੋਰ 'ਤੇ ਉਪਲਬਧ ਹੈ।

ਸਮੀਖਿਆ ਕੋਡ ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕ ਦੁਆਰਾ ਸਪਲਾਈ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।

ਪੋਸਟ Skully PS4 ਸਮੀਖਿਆ ਪਹਿਲੀ ਤੇ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਇਆ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ.

ਮੂਲ ਲੇਖ

ਪਿਆਰ ਫੈਲਾਓ
ਹੋਰ ਦਿਖਾਓ

ਸੰਬੰਧਿਤ ਲੇਖ

ਕੋਈ ਜਵਾਬ ਛੱਡਣਾ

ਤੁਹਾਡਾ ਈਮੇਲ ਪਤਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਨਹੀ ਕੀਤਾ ਜਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਖੇਤਰ ਮਾਰਕ ਕੀਤੇ ਹਨ, *

ਸਿਖਰ ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਓ