PCPS4PS5ਸਮੀਖਿਆ ਕਰੋਐਕਸਬਾਕਸਇੱਕ ਐਕਸਬਾਕਸXBOX ਸੀਰੀਜ਼ X/S

ਡਾਰਕ ਪਿਕਚਰਜ਼: ਹਾਊਸ ਆਫ਼ ਐਸ਼ੇਜ਼ ਰਿਵਿਊ - ਅਜੇ ਤੱਕ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ

ਡਾਰਕ ਪਿਕਚਰਜ਼: ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ 5 'ਤੇ ਐਸ਼ੇਜ਼ ਦਾ ਘਰ

ਅਸੀਂ ਹੁਣ ਤਿੰਨ ਸਾਲ ਵਿੱਚ ਹਾਂ ਦਿ ਡਾਰਕ ਪਿਕਟਸ ਐਨਥੋਲੋਜੀ 2021 ਦੇ ਹਾਊਸ ਆਫ਼ ਐਸ਼ੇਜ਼ ਦੇ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ। ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ ਮੈਨ ਆਫ ਦਿ ਮੇਡਨ, 2019 ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਈ, ਸੁਪਰਮਾਸਿਵ ਗੇਮਜ਼ ਦੁਆਰਾ ਵਿਕਸਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਲੜੀ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਰੂਹਾਨੀ ਉੱਤਰਾਧਿਕਾਰੀ ਹੈ ਡਾਨ ਹੋਣ ਤੱਕ. ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਡਾਊਨ ਤੱਕ ਦੇ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਨੂੰ ਸਿੰਜਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਜੋ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹਨ ਪਰ ਕਦੇ ਵੀ ਉਸੇ ਉਚਾਈ 'ਤੇ ਨਹੀਂ ਪਹੁੰਚੇ ਹਨ। ਵਾਸਤਵ ਵਿੱਚ, ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਇਸ ਸਮੀਖਿਅਕ ਦੀ ਰਾਏ ਵਿੱਚ, ਗੁਣਵੱਤਾ ਮੈਨ ਆਫ ਮੇਡਨ ਤੋਂ ਦੂਜੀ ਗੇਮ, ਲਿਟਲ ਹੋਪ ਤੱਕ ਹੇਠਾਂ ਚਲੀ ਗਈ.

ਇਸ ਸਮੀਖਿਆ ਵਿੱਚ ਜਾ ਕੇ, ਫਿਰ, ਮੈਂ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤਾ ਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਹੀ ਸਿੱਟਾ ਸੀ ਕਿ ਐਸ਼ੇਜ਼ ਦਾ ਘਰ ਇਸ ਤੋਂ ਵੀ ਵਧੀਆ ਹੋਵੇਗਾ। ਥੋੜੀ ਆਸ. ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਮੇਰੇ ਸ਼ੱਕ ਗਲਤ ਸਾਬਤ ਹੋਏ. ਜਦੋਂ ਕਿ ਦ ਡਾਰਕ ਪਿਕਚਰਸ ਦੀ ਦੰਦੀ-ਆਕਾਰ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਤੀ ਹਾਊਸ ਆਫ਼ ਐਸ਼ੇਜ਼ ਨੂੰ ਡੌਨ ਤੱਕ ਇੱਕ ਮਾਸਪੇਸ਼ੀ ਪੈਕੇਜ ਬਣਨ ਤੋਂ ਰੋਕਦੀ ਹੈ, ਇਸਦੀ ਕਹਾਣੀ ਅਤੇ ਪਾਤਰ ਸਬੰਧਾਂ ਦੀ ਗੁੰਝਲਤਾ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਠੋਸ ਡਰਾਉਣੀ ਖੇਡ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਹੁਣ ਤੱਕ ਦੇ ਸੰਗ੍ਰਹਿ ਵਿੱਚੋਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ।

ਹਾਊਸ ਆਫ਼ ਐਸ਼ੇਜ਼ 2003 ਵਿੱਚ ਇਰਾਕ ਉੱਤੇ ਅਮਰੀਕੀ ਹਮਲੇ ਦੌਰਾਨ ਹੋਇਆ ਸੀ। ਇੱਕ ਸੈਟੇਲਾਈਟ ਨਿਗਰਾਨੀ ਮਾਹਰ, ਏਰਿਕ ਕਿੰਗ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਵਿੱਚ ਸਿਪਾਹੀਆਂ ਦਾ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਸਮੂਹ, ਖੁਫੀਆ ਜਾਣਕਾਰੀ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ ਜਿਸ ਬਾਰੇ ਏਰਿਕ ਦਾ ਮੰਨਣਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਇੱਕ ਲੁਕਵੇਂ ਰਸਾਇਣਕ ਹਥਿਆਰਾਂ ਦੇ ਸਿਲੋ ਵੱਲ ਲੈ ਜਾਣਗੇ। ਬੇਸ਼ੱਕ, ਪਿੱਛੇ ਦੀ ਨਜ਼ਰ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਅਮਰੀਕਾ ਨੇ 2003 ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀ ਖੁਫੀਆ ਕਾਰਵਾਈ ਕੀਤੀ ਸੀ, ਪਰ ਸਿਪਾਹੀ ਸਾਰੇ ਚੰਗੇ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਸੱਚਮੁੱਚ ਉਸ ਮਿਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਿਸ 'ਤੇ ਉਹ ਵੇਚੇ ਗਏ ਸਨ। .

ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਸਮੂਹ ਸ਼ਾਇਦ ਹੀ ਚੱਟਾਨ-ਠੋਸ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਹ ਚੰਗੇ ਲੋਕ ਅਤੇ ਚੰਗੇ ਸਿਪਾਹੀ ਲੱਗਦੇ ਹਨ, ਇਕੱਠੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਕੋਲ ਕੁਝ ਮੁੱਦੇ ਹਨ. ਸਾਰਜੈਂਟ ਨਿਕ ਕੇ ਦਾ ਸੀਆਈਏ ਫੀਲਡ ਅਫਸਰ ਰੇਚਲ ਕਿੰਗ, ਐਰਿਕ ਦੀ ਪਤਨੀ ਨਾਲ ਰਿਸ਼ਤਾ ਸੀ, ਜਿਸ ਤੋਂ ਉਹ ਲਗਭਗ ਇੱਕ ਸਾਲ ਤੋਂ ਵੱਖ ਹੋ ਗਈ ਸੀ। ਰਾਚੇਲ ਇਸ ਗਰੁੱਪ ਦੀ ਕਮਾਂਡ ਸੰਭਾਲ ਰਹੀ ਸੀ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਐਰਿਕ ਗੇਮ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ ਮੌਕੇ 'ਤੇ ਨਹੀਂ ਪਹੁੰਚਿਆ; ਕਹਿਣ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ, ਚੀਜ਼ਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਰੌਚਕ ਹਨ।

ਟੀਮ ਦਾ ਦਿਲ ਫਸਟ ਲੈਫਟੀਨੈਂਟ ਜੇਸਨ ਕੋਲਚੇਕ ਹੈ, ਜੋ ਤੁਹਾਡੀ ਕਿਤਾਬ ਦੇ GI ਜੋ-ਕਿਸਮ ਦਾ ਪਾਤਰ ਹੈ। ਉਹ ਇੱਕ ਮਰੀਨ ਹੈ ਜੋ ਮਿਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਉਸ ਦੇ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਉੱਤੇ ਸਵਾਲ ਉਠਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇਹ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਐਰਿਕ ਦੀ ਬੁੱਧੀ ਨੁਕਸਦਾਰ ਹੈ; ਓਹ, ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਉਹ ਭੂਮੀਗਤ ਵਿਸ਼ਾਲ ਚਮਗਿੱਦੜ ਰਾਖਸ਼ਾਂ ਦੁਆਰਾ ਸ਼ਿਕਾਰ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਥੋੜ੍ਹੇ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ 'ਤੇ ਹੋਰ।

ਜੰਗ ਦੋ-ਪਾਸੜ ਹੈ, ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਅਤੇ ਹਾਊਸ ਆਫ਼ ਐਸ਼ੇਜ਼ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਲੀਮ ਓਥਮਾਨ, ਇੱਕ ਵਫ਼ਾਦਾਰ ਪਰ ਥੱਕੇ ਹੋਏ ਸਿਪਾਹੀ ਦੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਰਾਹੀਂ ਇਰਾਕੀ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਦਾ ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਹਿੱਸਾ ਲੈਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਯੁੱਧ ਖ਼ਤਮ ਹੋਣ ਬਾਰੇ ਜਾਣਦੇ ਹੋਏ ਵੀ ਲੜਦੇ ਰਹਿਣ ਤੋਂ ਝਿਜਕਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਹੁਣੇ ਹੀ ਆਪਣੀ ਆਮ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਜਾਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ ਪਰ ਉਸਦੇ ਕੈਪਟਨ ਦੁਆਰਾ ਉਸਨੂੰ ਇੱਕ ਆਖਰੀ ਵਾਰ ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਖਿੱਚ ਲਿਆ ਗਿਆ ਹੈ।

ਇਹ ਸਾਰੇ ਪਾਤਰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਆਪਸ ਵਿੱਚ ਜੁੜਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਰਿਸ਼ਤੇ ਕਿਵੇਂ ਵਧਦੇ ਜਾਂ ਵਿਗੜਦੇ ਹਨ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਕੀਤੇ ਗਏ ਵਿਕਲਪਾਂ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸਦਾ ਕਹਾਣੀ 'ਤੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਵੇਗਾ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਐਰਿਕ ਅਤੇ ਰੇਚਲ ਜਾਂ ਤਾਂ ਅਲੱਗ-ਥਲੱਗ ਹੋਣਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਾਂ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਲਈ ਆਪਣੀਆਂ ਵਾੜਾਂ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਦਾ ਤਰੀਕਾ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਜੇਸਨ ਅਤੇ ਨਿਕ ਸਲੀਮ ਨੂੰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਾਂ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਖ਼ਤਰੇ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਉਸਦੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਰਿਸ਼ਤਾ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਦੋ ਵਿਰੋਧੀ ਸਿਪਾਹੀਆਂ ਵਿਚਕਾਰ, ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਸਫਲਤਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮੇਰੇ ਲਈ ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਇੱਕ ਹਾਈਲਾਈਟ ਸੀ। ਮੈਂ ਬੱਸ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਮੈਂ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦਾ.

ਮੈਂ ਸੱਚਮੁੱਚ ਗੈਰ-ਡਰਾਉਣੀ ਡਰਾਮੇ ਦੀ ਇਸ ਸਿਖਰ ਦੀ ਪਰਤ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲਿਆ ਜੋ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਸੀ ਰਵਾਇਤੀ ਡਰਾਉਣੀ ਸਮੱਗਰੀ ਇਸ ਵਾਰ ਹਾਊਸ ਆਫ਼ ਐਸ਼ੇਜ਼ ਵਿੱਚ. ਹਾਲਾਂਕਿ ਦ ਡਾਰਕ ਪਿਕਚਰਜ਼ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਅੰਤਰ-ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਨਾਟਕ ਦਾ ਤੱਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਇਸ ਯੁੱਧ ਦਾ ਦਬਾਅ ਪਾਤਰਾਂ ਦੀਆਂ ਸ਼ਖਸੀਅਤਾਂ ਨੂੰ ਆਕਾਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਅਸਲ ਐਸ਼ੇਜ਼ ਦੇ ਘਰ ਵਿੱਚ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ. ਵਾਸਤਵ ਵਿੱਚ, ਮੈਂ ਸ਼ਾਇਦ ਬਿਲਕੁਲ ਉਵੇਂ ਹੀ ਸੀ, ਜੇ ਨਹੀਂ, ਇਹ ਦੇਖਣ ਵਿੱਚ ਵਧੇਰੇ ਦਿਲਚਸਪੀ ਸੀ ਕਿ ਉਹ ਕੋਣ ਅਲੌਕਿਕ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨਾਲੋਂ ਵੱਧ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡ ਰਿਹਾ ਸੀ। ਇਹ ਕਹਿਣ ਦਾ ਮਤਲਬ ਇਹ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਦਹਿਸ਼ਤ ਕੋਈ ਚੰਗੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਹ ਇਸ ਵਾਰ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਸਹਾਇਕ ਤੱਤ ਹੈ।

ਠੀਕ ਹੈ, ਠੀਕ ਹੈ, ਗੁੱਸੇ ਵਿੱਚ ਆਏ ਬੱਲੇ ਦੇ ਰਾਖਸ਼ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਮੈਂ ਜ਼ਿਕਰ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ, ਇੱਕ ਝੜਪ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਇੱਕ ਭੁਚਾਲ ਆਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਾਰੇ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਭੂਮੀਗਤ ਸੁਮੇਰੀਅਨ ਖੰਡਰ ਵਿੱਚ ਡਿੱਗ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਖੇਡ ਦਾ ਵੱਡਾ ਹਿੱਸਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ, ਇਹ ਸਰਾਪਿਤ ਖੰਡਰਾਂ ਨਾਲ ਲੜਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਭਿਆਨਕ ਜਾਨਵਰ ਜਾਗਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸਜ਼ਾ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਇਸ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋਣ ਦੀ ਹਿੰਮਤ ਕਰਦੇ ਹਨ।

ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਖੰਡਰਾਂ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਲੋਕਾਂ ਨਾਲ ਕੀ ਹੋਇਆ ਜੋ ਇਸ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਨ/ਪੜਚੋਲ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਸਨ, ਦੀਆਂ ਅੰਸ਼ਕ ਕਹਾਣੀਆਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋਗੇ, ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਕਾਫ਼ੀ ਹੁਸ਼ਿਆਰ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਕਿਨਾਰਾ ਦੇਣ ਲਈ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਪੂਰੀ ਤਸਵੀਰ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਮੁੱਖ ਪਾਤਰਾਂ ਨੂੰ ਜ਼ਿੰਦਾ ਰੱਖਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਵਿੱਚ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਦ ਡਾਰਕ ਪਿਕਚਰਸ ਵਿੱਚ ਅਕਸਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅੱਖਾਂ ਨੂੰ ਮਿਲਣ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਹੋਰ ਵੀ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਹਾਊਸ ਆਫ਼ ਐਸ਼ੇਜ਼ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਡਰਾਉਣੀ ਰੱਖਣ ਲਈ ਜੰਪ ਡਰਾਉਣ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਮੈਂ ਮਜ਼ੇ ਲਈ ਇਸਦਾ ਥੋੜ੍ਹਾ ਜਿਹਾ ਧਿਆਨ ਨਹੀਂ ਰੱਖਿਆ, ਲਿਟਲ ਹੋਪ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇੰਨੀ ਸਖਤ ਹੋ ਗਈ ਕਿ ਉਹ ਘਿਣਾਉਣੀ ਹੋ ਗਈ।

ਹਾਊਸ ਆਫ਼ ਐਸ਼ੇਜ਼ ਵਿੱਚ ਅਜਿਹਾ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਕੁਝ ਛਾਲ ਮਾਰਨ ਦੇ ਡਰਾਵੇ ਹਨ, ਪਰ ਇਸ ਵਾਰ ਵਧੇਰੇ ਸੂਝਵਾਨ ਡਰਾਮੇ ਅਤੇ ਤਣਾਅ ਵੱਲ ਇਹ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਭਾਰੂ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਰਾਖਸ਼ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਇੱਕ ਸਮੂਹ 'ਤੇ ਹੋਰ ਵੀ ਪੇਚਾਂ ਨੂੰ ਕੱਸਣ ਲਈ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਭਿਆਨਕ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਜੀਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਸ਼ਿਕਾਰ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਵੀ ਅਵਿਸ਼ਵਾਸ਼ਯੋਗ ਤਣਾਅ ਵਿੱਚ ਹੋਣਗੇ। .

ਹਾਲਾਂਕਿ ਹਾਊਸ ਆਫ਼ ਐਸ਼ੇਜ਼ ਨਿਸ਼ਚਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਲਿਟਲ ਹੋਪ ਅਤੇ ਮੈਨ ਆਫ਼ ਮੇਡਨ ਨਾਲੋਂ ਇੱਕ ਸੁਧਾਰ ਹੈ, ਇਹ ਅਜੇ ਵੀ ਕੁਝ ਸਮਾਨ, ਢਾਂਚਾਗਤ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਤੋਂ ਪੀੜਤ ਹੈ।

ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਲਈ, ਦੋਸਤਾਂ ਦੇ ਇੱਕ ਸਮੂਹ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸ਼ਾਮ ਵਿੱਚ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਖੇਡਣ ਯੋਗ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਚੋਣ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਕਾਹਲੀ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਵੱਲ ਲੈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਓਨੀ ਵਿਕਸਤ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ ਜਿੰਨੀ ਇਹ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਨਿਸ਼ਚਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਜੇ ਵੀ ਇੱਕ ਸੁਚੱਜੀ ਅਤੇ ਸੰਪੂਰਨ ਕਹਾਣੀ ਹੈ, ਪਰ ਚਰਿੱਤਰ ਦੇ ਵਿਕਾਸ, ਸਬੰਧਾਂ, ਅਤੇ ਰਾਖਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਲਈ ਹੋਰ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਛੇੜਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੇਕਰ ਖੇਡ ਨੂੰ ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਸਮਾਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਹਾਊਸ ਆਫ਼ ਐਸ਼ੇਜ਼ ਵੀ ਕੁਝ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਬੇਢੰਗੇ ਨਿਯੰਤਰਣਾਂ ਅਤੇ ਕੈਮਰਿਆਂ ਤੋਂ ਪੀੜਤ ਹੈ। ਤੰਗ ਗਲਿਆਰਿਆਂ ਵਿੱਚ ਨੈਵੀਗੇਟ ਕਰਨਾ ਧੀਰਜ ਦਾ ਅਭਿਆਸ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਕੈਮਰਾ ਅਜੀਬ ਢੰਗ ਨਾਲ ਉਹਨਾਂ ਪਾਤਰਾਂ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਘੁੰਮਦਾ ਹੈ ਜੋ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਘੁੰਮਦੇ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਉਹ ਚਿੱਕੜ ਵਿੱਚ ਫਸੇ ਹੋਏ ਹਨ। ਮੈਂ ਇਹ ਨਹੀਂ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਹਰ ਕੋਈ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਹੀ ਛੋਟੀ ਗੇਮ ਰਾਹੀਂ ਦੌੜਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਵੇ, ਪਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੋੜੀਂਦੀ ਚੀਜ਼ ਲਈ ਵੱਡੇ ਖੇਤਰਾਂ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਦੇਖਣਾ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਦਰਦਨਾਕ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਦਿਨ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ The Dark Pictures ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਹਾਊਸ ਆਫ਼ ਐਸ਼ੇਜ਼ ਦਾ ਆਨੰਦ ਲੈਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਇਸਦੀ ਕਹਾਣੀ ਸਸਤੇ ਡਰਾਂ 'ਤੇ ਭਰੋਸਾ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਵਿਲੱਖਣ, ਗੁੰਝਲਦਾਰ, ਦਿਲਚਸਪ ਅਤੇ ਦੁਵਿਧਾ ਭਰਪੂਰ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲਿਟਲ ਹੋਪ ਜਾਂ ਮੈਨ ਆਫ਼ ਮੇਡਨ ਪਸੰਦ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਫਿਰ ਵੀ ਸੀਰੀਜ਼ ਦਾ ਆਨੰਦ ਲੈਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੋ, ਤਾਂ ਹਾਊਸ ਆਫ਼ ਐਸ਼ੇਜ਼ ਇੱਕ ਸ਼ਾਟ ਦੇਣ ਯੋਗ ਹੈ।

ਸਮੀਖਿਆ ਬਲਾਕ

Twinfinite Editors Choice ਅਵਾਰਡ

ਡਾਰਕ ਪਿਕਚਰਜ਼: ਹਾ Houseਸ ਐਸ਼

4

/ 5

ਮਹਾਨ

ਦਿ ਡਾਰਕ ਪਿਕਚਰਜ਼: ਹਾਊਸ ਆਫ਼ ਐਸ਼ੇਜ਼ ਕ੍ਰਿਟਿਕ ਰਿਵਿਊ

ਸਮੀਖਿਅਕ: ਐਡ ਮੈਕਗਲੋਨ | ਅਵਾਰਡ: ਸੰਪਾਦਕ ਦੀ ਚੋਣ | ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤੀ ਗਈ ਕਾਪੀ।

ਫ਼ਾਇਦੇ

  • ਘੱਟ ਛਾਲ ਮਾਰਨ ਦਾ ਡਰ, ਵਧੇਰੇ ਅਸਲ ਸਸਪੈਂਸ ਅਤੇ ਦਹਿਸ਼ਤ।
  • ਪਾਤਰਾਂ ਦੀ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਅਤੇ ਮਜਬੂਰ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਕਾਸਟ।
  • ਸੈਟਿੰਗ ਦੀ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਚੋਣ ਜੋ ਅਲੌਕਿਕ ਦਹਿਸ਼ਤ ਅਤੇ ਅਸਲ-ਸੰਸਾਰ ਡਰਾਮੇ ਦੋਵਾਂ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ।

ਨੁਕਸਾਨ

  • ਕਲੰਕੀ ਕੰਟਰੋਲ ਅਤੇ ਕੈਮਰਾ ਐਂਗਲ।
  • ਗੇਮ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਨੂੰ ਸੀਮਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਹੋਰ ਵਧੀਆ ਕਹਾਣੀ ਕੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਸੀ।

ਰਿਹਾਈ ਤਾਰੀਖ
ਅਕਤੂਬਰ 22, 2021

ਡਿਵੈਲਪਰ
Supermassive ਗੇਮਸ

ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕ
Bandai Namco

ਕੰਸੋਲ
PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Windows PCs

ਪੋਸਟ ਡਾਰਕ ਪਿਕਚਰਜ਼: ਹਾਊਸ ਆਫ਼ ਐਸ਼ੇਜ਼ ਰਿਵਿਊ - ਅਜੇ ਤੱਕ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਪਹਿਲੀ ਤੇ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਇਆ Twinfinite.

ਮੂਲ ਲੇਖ

ਪਿਆਰ ਫੈਲਾਓ
ਹੋਰ ਦਿਖਾਓ

ਸੰਬੰਧਿਤ ਲੇਖ

ਕੋਈ ਜਵਾਬ ਛੱਡਣਾ

ਤੁਹਾਡਾ ਈਮੇਲ ਪਤਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਨਹੀ ਕੀਤਾ ਜਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਖੇਤਰ ਮਾਰਕ ਕੀਤੇ ਹਨ, *

ਸਿਖਰ ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਓ