ਨਿਣਟੇਨਡੋ

ਜ਼ੇਲਡਾ ਦੀ ਦੰਤਕਥਾ 35ਵੀਂ ਐਨੀਵਰਸਰੀ ਰੀਟਰੋਸਪੈਕਟਿਵ (2014-2020)

ਸਾਡੇ ਲੇਜੈਂਡ ਆਫ਼ ਜ਼ੇਲਡਾ ਪੂਰਵ-ਅਨੁਮਾਨ ਦਾ ਪੰਜਵਾਂ ਭਾਗ ਤੁਹਾਡੇ ਪੜ੍ਹਨ ਦੇ ਅਨੰਦ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੈ ਅਤੇ ਤਿਆਰ ਹੈ! ਪਿਛਲੇ ਸਾਲ ਵਿੱਚ, ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਨੇ ਸਾਡੇ ਲਈ ਹੋਰ ਵੀ Zelda ਚੰਗਿਆਈ ਲਿਆਈ ਹੈ, ਅਤੇ ਭਵਿੱਖ ਸਤਿਕਾਰਯੋਗ ਫਰੈਂਚਾਇਜ਼ੀ ਲਈ ਚਮਕਦਾਰ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਧਮਾਕੇ ਨਾਲ ਜ਼ੇਲਡਾ ਦੇ ਦੰਤਕਥਾ 'ਤੇ ਆਪਣੀ ਦਿੱਖ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਦੇ ਹਾਂ!


Hyrule ਵਾਰੀਅਰਜ਼

2014 (Wii U) ਨੂੰ ਲਾਂਚ ਕੀਤਾ ਗਿਆ

ਕਿੱਥੇ ਲਿੰਕ ਦੀ ਕਰਾਸਬੋ ਟ੍ਰੇਨਿੰਗ ਦਲੀਲ ਨਾਲ ਅਭਿਲਾਸ਼ਾ ਦੀ ਘਾਟ ਤੋਂ ਪੀੜਤ, Hyrule ਵਾਰੀਅਰਜ਼ ਨਾ ਕੀਤਾ. ਗੇਮ ਨੇ ਜ਼ੇਲਡਾ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਦੇ ਨਾਇਕਾਂ ਅਤੇ ਖਲਨਾਇਕਾਂ ਨੂੰ ਲਿਆ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕੋਏਈ ਟੇਕਮੋ ਦੀ ਡਾਇਨੇਸਟੀ ਵਾਰੀਅਰਜ਼ ਸੀਰੀਜ਼ ਦੇ ਗੇਮਪਲੇ ਨਾਲ ਮਿਲਾਇਆ। ਇਹ ਇੱਕ ਪਾਲਿਸ਼ਡ ਝਗੜਾ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਸੀ ਜਿਸਦੀ ਵਿਕਾਸ ਟੀਮ ਹੁਣੇ ਹੀ "ਪ੍ਰਾਪਤ" ਕਰਦੀ ਜਾਪਦੀ ਹੈ ਜੋ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀ ਇੱਕ 3D ਐਕਸ਼ਨ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਜ਼ੈਲਡਾ ਪਾਤਰਾਂ ਤੋਂ ਦੇਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਲੜਾਈਆਂ ਰੋਮਾਂਚਕ ਅਤੇ ਓਵਰ-ਦੀ-ਟੌਪ ਸਨ ਜਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ Dynasty Warriors ਗੇਮਾਂ ਹਨ। ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪਹਿਰਾਵੇ ਅਤੇ ਅਨਲੌਕ ਕਰਨ ਲਈ ਗੇਅਰ ਦੇ ਨਾਲ, Hyrule Warriors ਇੱਕ ਸਪਿਨ-ਆਫ ਹੋਣ ਵਿੱਚ ਕਾਮਯਾਬ ਰਿਹਾ ਜੋ ਇਸਦੇ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ 'ਤੇ ਆਰਾਮ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ। ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਇਸਨੇ ਜ਼ੈਲਡਾ ਸੀਰੀਜ਼ ਨੂੰ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਲਿਆ ਅਤੇ ਦਿਖਾਇਆ ਕਿ ਬ੍ਰਾਂਡ ਸੱਚਮੁੱਚ ਬਹੁਮੁਖੀ ਹੈ ਅਤੇ ਕਈ ਵਿਆਖਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣ ਦੇ ਸਮਰੱਥ ਹੈ।


ਜ਼ੈਲਦਾ ਦੀ ਦੰਤਕਥਾ: ਮਜੋਰਾ ਦਾ ਮਾਸਕ 3 ਡੀ

ਲਾਂਚ 2015 (Nintendo 3DS)

ਜਦੋਂ ਜ਼ੈਲਦਾ ਦੀ ਦੰਤਕਥਾ: Ocarina of Time 3D ਛੱਡਿਆ ਗਿਆ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਜ਼ੇਲਡਾ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਦੇ ਦਿਮਾਗ ਵਿੱਚ ਨੰਬਰ ਇੱਕ ਸਵਾਲ ਸੀ, “ਅਸੀਂ ਕਦੋਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਮੇਜੋਰਾ ਦਾ ਮਾਸਕ 3D?" ਇੱਕ ਨਿਰਪੱਖ ਸਵਾਲ, ਕਿਉਂਕਿ ਸਿਰਫ ਦੋ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਨਿਨਟੈਂਡੋ 64 ਜ਼ੇਲਡਾ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨੂੰ ਰੀਮੇਕ ਕਰਨ ਦਾ ਵਿਚਾਰ ਲਗਭਗ ਅਸਹਿ ਸੀ. ਜ਼ੈਲਦਾ ਦੀ ਦੰਤਕਥਾ: ਮੇਜੋਰਾ ਦਾ ਮਾਸਕ 3D ਬਸ ਇੱਕ ਹਕੀਕਤ ਬਣਨਾ ਸੀ, ਅਤੇ 2015 ਵਿੱਚ ਇਹ ਹੋਇਆ. ਕਿੱਥੇ Ocarina of Time 3D ਸਿਰਫ ਮੁੱਠੀ ਭਰ ਛੋਟੇ ਟਵੀਕਸ ਕੀਤੇ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਹ ਖਾਸ ਰੀਮੇਕ ਨਿਪਸ ਅਤੇ ਟਕਸ ਬਣਾਉਣ ਬਾਰੇ ਵਧੇਰੇ ਜ਼ੋਰਦਾਰ ਸੀ। ਗੇਮਪਲੇ ਲਾਜ਼ਮੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਛੂਤ ਸੀ, ਪਰ ਸੇਵ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਓਵਰਹਾਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ (ਤੀਜੀ ਵਾਰ, ਅਸਲ ਵਿੱਚ - ਦਾ ਅਸਲ ਜਾਪਾਨੀ ਸੰਸਕਰਣ ਮੇਜਰਆ ਦਾ ਮਾਸਕ N64 'ਤੇ ਉੱਲੂ ਦੀਆਂ ਮੂਰਤੀਆਂ ਵੀ ਨਹੀਂ ਸਨ), ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਵਾਧੂ ਬਚਤ ਪੁਆਇੰਟ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਨ ਅਤੇ ਗੇਮ ਨੂੰ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ-ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕੁਝ ਨੂੰ ਮੁੜ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਵੱਡੇ ਬਦਮਾਸ਼ਾਂ ਦੇ ਕਮਜ਼ੋਰ ਨੁਕਤਿਆਂ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਢੰਗ ਨਾਲ ਦੱਸਣ ਲਈ ਬੌਸ ਦੀਆਂ ਲੜਾਈਆਂ ਨੂੰ ਵੀ ਟਵੀਕ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਗੇਮ ਨੇ ਨਿਊ ਨਿਨਟੈਂਡੋ 3DS ਦੀ ਸੀ-ਸਟਿਕ ਦਾ ਵੀ ਫਾਇਦਾ ਲਿਆ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਪੂਰੇ 360 ਡਿਗਰੀ ਕੈਮਰਾ ਨਿਯੰਤਰਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਜੋ ਮਿਆਰੀ 3DS ਸਿਸਟਮਾਂ (ਨਾ ਹੀ ਗੇਮ ਦੇ ਅਸਲੀ N64 ਸੰਸਕਰਣ) 'ਤੇ ਉਪਲਬਧ ਨਹੀਂ ਸੀ। ਪਸੰਦ ਹੈ Ocarina of Time 3D, ਮੇਜੋਰਾ ਦਾ ਮਾਸਕ 3D ਨੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਨਵੇਂ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਵੀ ਕੀਤੀ ਜੋ ਇੱਕ ਗੇਮ ਦੇ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਪੈਕੇਜ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਦੇ ਹਨ।


ਜ਼ੈਲਦਾ ਦੀ ਦੰਤਕਥਾ: ਟ੍ਰਾਈ ਫੋਰਸ ਹੀਰੋਜ਼

ਲਾਂਚ 2015 (Nintendo 3DS)

ਟ੍ਰਾਈ ਫੋਰਸ ਹੀਰੋਜ਼ Zelda ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਲਈ ਧਰੁਵੀਕਰਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਇੱਕ ਪਾਸੇ, ਉਹ ਲੋਕ ਹਨ ਜੋ ਗੇਮ ਦੇ ਵਿਲੱਖਣ ਤਿੰਨ-ਵਿਅਕਤੀ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਐਨਟਿਕਸ ਦੁਆਰਾ ਰੋਮਾਂਚਿਤ ਹੋਏ ਹਨ, ਜਿਸਦਾ ਸਥਾਨਕ ਅਤੇ ਔਨਲਾਈਨ ਦੋਵਾਂ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ, ਅਜਿਹੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਹਨ ਜੋ ਕਹੇ ਗਏ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਮੋਡਾਂ ਤੋਂ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਿੰਗਲ-ਪਲੇਅਰ ਜ਼ੇਲਡਾ ਗੇਮ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਪਰ ਟ੍ਰਾਈ ਫੋਰਸ ਹੀਰੋਜ਼ ਇਕੱਲੇ ਖੇਡਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਸਕਰੀਨ 'ਤੇ ਦੂਜੇ ਦੋ ਲਿੰਕਾਂ ਨੂੰ ਹੱਥੀਂ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਨਾ ਉਸ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਬੋਝ ਬਣ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇਹ ਇਕੋ ਸਮੇਂ ਵਿਚ ਤਿੰਨ ਹੋਰ ਨਾਇਕਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣ ਵੇਲੇ ਸੀ. ਚਾਰ ਤਲਵਾਰਾਂ ਦੇ ਸਾਹਸ. ਫਿਰ ਵੀ, ਇਸ ਗੱਲ ਤੋਂ ਇਨਕਾਰ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਗੇਮ ਦਾ ਸੈਟਅਪ ਕਿੰਨਾ ਪ੍ਰਸੰਨਤਾਪੂਰਵਕ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਫੈਸ਼ਨ-ਮਾਇਆ ਰਾਜ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਅਤੇ ਲਿੰਕ ਨੂੰ ਕੁਝ ਸੱਚਮੁੱਚ ਮਜ਼ਾਕੀਆ (ਅਤੇ ਕਦੇ-ਕਦੇ ਠੰਡਾ) ਪੁਸ਼ਾਕਾਂ ਵਿੱਚ ਪਹਿਨਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਹੈ। ਉਸੇ ਗੇਮ ਇੰਜਣ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇੱਕ ਲਿੰਕ, ਟ੍ਰਾਈ ਫੋਰਸ ਹੀਰੋਜ਼ ਇਹ ਵੀ ਦੇਖਣ ਲਈ ਇੱਕ ਸੁੰਦਰ ਸਿਰਲੇਖ ਹੈ। ਪਿਆਰ ਕਰੋ ਜਾਂ ਨਫ਼ਰਤ ਕਰੋ, ਟ੍ਰਾਈ ਫੋਰਸ ਹੀਰੋਜ਼ ਸੀਰੀਜ਼ ਦੇ ਮਾਣ 'ਤੇ ਆਰਾਮ ਕਰਨ ਦਾ ਦੋਸ਼ ਨਹੀਂ ਲਗਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਸ ਨੇ ਆਪਣੀ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ-ਕੇਂਦ੍ਰਿਤ ਖੋਜ ਨਾਲ ਪਰੰਪਰਾ ਤੋਂ ਤੋੜਨ ਦੀ ਦਲੇਰੀ ਨਾਲ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ।


ਜ਼ੈਲਡਾ ਦੀ ਦੰਤਕਥਾ: ਟਵਾਈਲਾਈਟ ਰਾਜਕੁਮਾਰੀ ਐਚਡੀ

2016 (Wii U) ਨੂੰ ਲਾਂਚ ਕੀਤਾ ਗਿਆ

The ਜ਼ੇਲਡਾ ਦੀ ਦੰਤਕਥਾ: ਟਵਾਈਲਾਈਟ ਰਾਜਕੁਮਾਰੀ ਐਚਡੀ Zelda ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਆਕਰਸ਼ਕ ਪ੍ਰਸਤਾਵ ਸੀ. ਪ੍ਰੀਤਮ ਘੁਸਮੁਸੇ ਰਾਜਕੁਮਾਰੀ, ਇਸਦੇ ਹਾਈਪ ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ ਗਰਾਫਿਕਸ, ਹਨੇਰੇ ਕਹਾਣੀ ਅਤੇ ਸੁਹਜ, ਅਤੇ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​​​ਲੜਾਈ ਦੇ ਨਾਲ ਸਾਰੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਉੱਚ ਪਰਿਭਾਸ਼ਾ ਵਿੱਚ? Wii U ਲਈ ਗੇਮ ਨੂੰ ਲੈਣਾ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ HD ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲ ਕਰਨਾ ਇੱਕ ਨੋ-ਬ੍ਰੇਨਰ ਸੀ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਨੇ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਕੀਤਾ ਸੀ। ਦ ਵਿੰਡ ਵੇਕਰ ਐਚ.ਡੀ, ਅਤੇ ਇਹ ਬਿਲਕੁਲ ਉਹੀ ਹੈ ਜੋ 2016 ਵਿੱਚ ਹੋਇਆ ਸੀ ਜਦੋਂ ਟਵਾਈਲਾਈਟ ਰਾਜਕੁਮਾਰੀ ਐਚਡੀ ਕੰਸੋਲ 'ਤੇ ਲਾਂਚ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। Wii U ਦੇ ਗੇਮਪੈਡ ਨੇ ਇਸ ਸੰਸਕਰਣ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤਾ ਘੁਸਮੁਸੇ ਰਾਜਕੁਮਾਰੀ ਇੱਕ ਨਵਾਂ UI ਜੋ, ਇੱਕ ਪ੍ਰੋ ਕੰਟਰੋਲਰ ਨਾਲ ਖੇਡਣ ਦੇ ਵਿਕਲਪ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਕੋਲ ਗੇਮ ਨਾਲ ਇੰਟਰੈਕਟ ਕਰਨ ਦਾ ਇੱਕ ਹੋਰ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕਾ ਸੀ। ਅਮੀਬੋ ਕਾਰਜਕੁਸ਼ਲਤਾ ਨੇ ਨਵੀਆਂ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਨੂੰ ਸਾਹਮਣੇ ਲਿਆਂਦਾ, ਅਤੇ ਹੀਰੋ ਮੋਡ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਇਹ ਭਰੋਸਾ ਦਿਵਾਇਆ ਕਿ ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਅਮੀਰ ਦੁਹਰਾਓ ਸੀ ਘੁਸਮੁਸੇ ਰਾਜਕੁਮਾਰੀ ਸਮੱਗਰੀ ਦੇ ਸੰਦਰਭ ਵਿੱਚ ਜੋ ਕਦੇ ਜਾਰੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ।


ਮਾਈ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਪਿਕਰੋਸ—ਜ਼ੈਲਡਾ ਦੀ ਦੰਤਕਥਾ: ਟਵਾਈਲਾਈਟ ਰਾਜਕੁਮਾਰੀ

2016 ਨੂੰ ਲਾਂਚ ਕੀਤਾ ਗਿਆ (Nintendo 3DS eShop)

My Nintendo Picross: The Legend of Zelda: Twilight Princess ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ 'ਤੇ Zelda ਟਾਈਟਲ ਨਾਲ ਸਭ ਤੋਂ ਘੱਟ ਖੇਡੀ ਜਾਣ ਵਾਲੀ ਗੇਮ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਖਰੀਦੀ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਸਿਰਫ਼ 3D ਮਾਲਕਾਂ ਲਈ ਉਪਲਬਧ ਹੈ ਅਤੇ ਸਿਰਫ਼ 1000 ਮਾਈ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਪਲੈਟੀਨਮ ਸਿੱਕਿਆਂ ਦਾ ਆਦਾਨ-ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਕੇ ਹੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਸਿੱਕੇ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਾਲੇ ਕੰਮਾਂ ਅਤੇ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਦੀਆਂ ਫ੍ਰੀ-ਟੂ-ਪਲੇ ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਬਚਾਉਣਾ ਪੈਂਦਾ ਸੀ। ਇਹ ਗੇਮ ਲੇਜੈਂਡ ਆਫ਼ ਜ਼ੇਲਡਾ: ਟਵਾਈਲਾਈਟ ਪ੍ਰਿੰਸੈਸ ਐਚਡੀ ਲਾਂਚ ਦੇ ਸਮਾਨਾਂਤਰ ਜਾਰੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਹੋਰ ਪਿਕਰੋਸ ਗੇਮ ਵਾਂਗ ਖੇਡਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਵਿੱਚ ਨੰਬਰ ਫੋਕਸ ਪਹੇਲੀਆਂ ਦੀ ਇੱਕ ਲੜੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਕੇਸ ਵਿੱਚ, ਸਮੁੱਚੀ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਅਤੇ ਸਾਰੀਆਂ ਪਹੇਲੀਆਂ ਇੱਕ ਟਵਾਈਲਾਈਟ ਰਾਜਕੁਮਾਰੀ ਥੀਮ ਦੇ ਨਾਲ ਫਿੱਟ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ. ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਬੁਝਾਰਤ ਗੇਲ ਬੂਮਰੈਂਗ ਜਾਂ ਬਾਂਦਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਦਾ ਪਰਦਾਫਾਸ਼ ਕਰੇਗੀ? ਟਵਾਈਲਾਈਟ ਪ੍ਰਿੰਸੈਸ ਤੋਂ ਪਿਕਰੌਸ ਵਿੱਚ ਧੁਨੀ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨਾ, ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਜੋੜਿਆ ਗਿਆ ਟਚ ਹੈ, ਜੋ ਇੱਕ ਸਮੁੱਚਾ ਬਹੁਤ ਸੰਤੁਸ਼ਟੀਜਨਕ ਅਨੁਭਵ ਅਤੇ Zelda ਅਤੇ Picross ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਲਈ ਖੁਸ਼ੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ।

-ਅਚੀ ਇਕੇਦਾ


ਹਾਈਰੋਲ ਵਾਰੀਅਰਜ਼ ਦੰਤਕਥਾ

ਲਾਂਚ 2016 (Nintendo 3DS)

ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ ਕੁਝ ਸਾਲ ਬਾਅਦ ਹੀ ਸੀ Hyrule ਵਾਰੀਅਰਜ਼ Wii U 'ਤੇ ਕਿ ਇਸਨੂੰ ਨਿਨਟੈਂਡੋ 3DS ਲਈ ਪੋਰਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਹਾਈਰੋਲ ਵਾਰੀਅਰਜ਼ ਦੰਤਕਥਾ. ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਉਹੀ ਗੇਮ ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਆਈ ਸੀ, ਇਸ ਸੰਸਕਰਣ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਅੰਤਰ ਸਨ। ਹਾਈਰੋਲ ਵਾਰੀਅਰਜ਼ ਦੰਤਕਥਾ ਨਿਊ ਨਿਨਟੈਂਡੋ 3DS ਦੀ ਵਧੀ ਹੋਈ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਪਾਵਰ ਦਾ ਫਾਇਦਾ ਉਠਾਇਆ, ਮਤਲਬ ਕਿ ਅਸਲ 3DS ਹਾਰਡਵੇਅਰ 'ਤੇ ਖੇਡਣ ਵਾਲੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਨੂੰ ਚੋਪੀਅਰ ਅਨੁਭਵ ਸੀ। ਵਿਵਾਦਪੂਰਨ ਲਿੰਕਲ, ਸਕਲ ਕਿਡ, ਟੂਨ ਲਿੰਕ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਸਮੇਤ ਨਵੇਂ ਅੱਖਰ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਨ। 'ਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਅਨੁਭਵ ਕਰਨ ਲਈ ਗੇਮਪਲੇ ਦੇ ਪੂਰੇ ਨਵੇਂ ਹਿੱਸੇ ਦੇ ਨਾਲ ਦ ਵਿੰਡ ਵੇਕਰ, ਇਹ ਪੋਰਟੇਬਲ ਟੇਕ Wii U 'ਤੇ ਅਸਲ ਨਾਲੋਂ ਵਧੇਰੇ ਦਿਲਚਸਪ ਸੀ।


Zelda ਦੇ ਦੰਤਕਥਾ: ਜੰਗਲੀ ਦੇ ਜਿੰਦ

2017 ਨੂੰ ਲਾਂਚ ਕੀਤਾ ਗਿਆ (Wii U & Nintendo Switch)

2015 ਵਿੱਚ, ਆਖਰੀ ਘਰੇਲੂ ਕੰਸੋਲ ਜ਼ੈਲਡਾ ਗੇਮ ਦੇ ਚਾਰ ਸਾਲ ਬਾਅਦ, ਜ਼ੈਲਦਾ ਦੀ ਦੰਤਕਥਾ: ਜੰਗਲੀ ਦਾ ਸਾਹ ਅਣਮਿੱਥੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਦੇਰੀ ਹੋ ਗਿਆ ਸੀ. ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ Wii U ਰੀਲੀਜ਼ ਹੋਣ ਦਾ ਇਰਾਦਾ ਸੀ, ਇਸਨੂੰ 2017 ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਧੱਕ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਇਸਲਈ ਇਸਨੂੰ ਸਵਿੱਚ ਲਈ ਇੱਕ ਲਾਂਚ ਸਿਰਲੇਖ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਕੀ ਇਹ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਸੀ? ਬਿਲਕੁਲ। ਸੰਪੂਰਨਤਾ ਨੂੰ ਮਜਬੂਰ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ। ਇੱਥੇ "ਸੰਪੂਰਨ ਖੇਡ" ਵਰਗੀ ਕੋਈ ਚੀਜ਼ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਬ੍ਰੈਥ ਆਫ਼ ਦ ਵਾਈਲਡ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਨਾ ਹੀ ਨੇੜੇ ਆਉਂਦਾ ਹੈ ਜਿੰਨਾ ਇਹ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਗੇਮ ਸੀਰੀਜ਼ ਦੇ ਮੁਫਤ ਖੋਜ ਜੜ੍ਹਾਂ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਪਰਤਦੀ ਹੈ ਪਰ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਭੌਤਿਕ ਵਿਗਿਆਨ ਇੰਜਣ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਨਕਸ਼ੇ 'ਤੇ। ਲੜਾਈ ਕਿਵੇਂ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਹੈ, ਬਰੇਕਿੰਗ ਵੈਪਨ ਮਕੈਨਿਕ ਇੰਨਾ ਵਧੀਆ ਕਿਉਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂ ਚੜ੍ਹਨਾ ਇੱਕ ਸੰਪੂਰਨ ਜੋੜ ਹੈ, ਜਾਂ ਪੈਰਾਗਲਾਈਡਿੰਗ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਸਾਹਸੀ ਖੇਡਾਂ ਕਿਵੇਂ ਸੁਸਤ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਇਸ ਬਾਰੇ ਲਗਭਗ ਬੇਅੰਤ ਗੱਲ ਕਰਨਾ ਆਸਾਨ ਹੈ। ਇੱਥੇ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਹੈ ਬ੍ਰੈਥ ਆਫ਼ ਦ ਵਾਈਲਡ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਗੇਮ ਇਸ ਗੱਲ ਦਾ ਵੀ ਸਬੂਤ ਹੈ ਕਿ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਸਿਨੇਮੈਟਿਕ ਕੱਟ ਸੀਨ, ਬੋਲਣ ਵਾਲੇ ਪਾਤਰਾਂ ਦੀ ਕਾਸਟ, ਜਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਖੋਜ ਦੇ ਕਾਰਨਾਂ ਵਜੋਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ 'ਤੇ ਮਿਸ਼ਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

-ਅਚੀ ਇਕੇਦਾ


Hyrule ਵਾਰੀਅਰਜ਼: ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਸੰਸਕਰਨ

ਲਾਂਚ 2018 (ਨਿੰਟੈਂਡੋ ਸਵਿੱਚ)

ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਇਸਨੂੰ ਤਿੰਨ ਵਾਰ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ। Hyrule Warriors: Definitive Edition ਬਿਲਕੁਲ ਉਹੀ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਇਹ ਸੁਣਦਾ ਹੈ: Hyrule Warriors 'ਤੇ ਨਿਸ਼ਚਤ ਰੂਪ ਨਾਲ। ਗੇਮ ਦੇ ਇਸ ਸੰਸਕਰਣ ਨੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਨੂੰ Hyrule Warriors ਦੇ Wii U ਅਤੇ Nintendo 3DS ਦੋਨਾਂ ਤੋਂ ਪਿਛਲੀ ਸਾਰੀ ਸਮੱਗਰੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤੀ। ਬ੍ਰੀਥ ਆਫ਼ ਦ ਵਾਈਲਡ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਦਿੱਖ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਲਿੰਕ ਅਤੇ ਜ਼ੈਲਡਾ ਲਈ ਨਵੇਂ ਪੁਸ਼ਾਕ ਹਨ। Wii U ਜਾਂ 3DS ਨਾਲੋਂ ਸਵਿੱਚ ਦੇ ਵਧੇਰੇ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਲਈ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਬੂਸਟ ਵੀ ਹੈ। ਕੁੱਲ ਮਿਲਾ ਕੇ, ਇਹ ਉਹ ਸਭ ਕੁਝ ਸੀ ਜੋ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਨੂੰ ਪਹਿਲੀਆਂ ਦੋ ਗੇਮਾਂ ਬਾਰੇ ਪਸੰਦ ਸੀ ਜੋ ਸਾਰੀਆਂ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਪੈਕੇਜ ਵਿੱਚ ਮਿਲੀਆਂ ਅਤੇ ਪਹਿਲਾਂ ਨਾਲੋਂ ਬਿਹਤਰ ਸਨ। ਉਸ ਸਭ ਨੇ ਕਿਹਾ, ਜੇਕਰ ਇਹ ਗੇਮ ਕਿਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਚੌਥੀ ਵਾਰ ਪੋਰਟ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਇਹ ਸਿਰਫ ਨਿਰਪੱਖ ਹੈ ਕਿ ਸਟਾਕ ਪੋਟ ਇਨ (ਜਾਂ ਉਹ ਬਿਹਤਰ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ???) ਦੇ ਟਾਇਲਟ ਵਿੱਚ ਹੱਥ ਇੱਕ ਖੇਡਣ ਯੋਗ ਪਾਤਰ ਹੋਣ 'ਤੇ ਇੱਕ ਸ਼ਾਟ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।


Hyrule ਦੀ ਕੈਡੈਂਸ

ਲਾਂਚ 2019 (ਨਿੰਟੈਂਡੋ ਸਵਿੱਚ)

ਹਾਇਰੂਲ ਦਾ ਕੈਡੈਂਸ ਕ੍ਰਿਪਟ ਆਫ ਦਿ ਨੇਕਰੋਡਾਂਸਰ ਅਤੇ ਦਿ ਲੈਜੈਂਡ ਆਫ ਜ਼ੇਲਡਾ ਸੀਰੀਜ਼ ਦੋਵਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਹੈਰਾਨੀ ਸੀ। ਇਸ ਤੋਂ ਵੀ ਵੱਧ ਹੈਰਾਨੀ ਵਾਲੀ ਗੱਲ ਇਹ ਸੀ ਕਿ ਇਹ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਸੀ ਜੋ ਬ੍ਰੇਸ ਯੂਅਰਸੈਲਫ ਗੇਮਜ਼, ਕ੍ਰਿਪਟ ਆਫ਼ ਦ ਨੇਕਰੋਡਾਂਸਰ ਦੇ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਿਆ, ਜ਼ੇਲਡਾ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਦੇ ਦੰਤਕਥਾ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸੀਕਵਲ ਸੈੱਟ ਬਣਾਉਣ ਲਈ. ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਆਪਣੇ ਆਈਪੀ ਦੀ ਬਹੁਤ ਸੁਰੱਖਿਆ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਕੰਪਨੀ ਦੀ ਖੁੱਲੇਪਨ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਉਤਪਾਦ ਵੱਲ ਲੈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਕੈਡੈਂਸ ਆਫ਼ ਹਾਈਰੂਲ ਇੱਕ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਠੱਗ-ਲਾਈਟ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਕਲਾਸਿਕ ਜ਼ੇਲਡਾ ਧੁਨਾਂ ਦੇ ਰੀਮਿਕਸ ਕੀਤੇ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਦੇ ਨਾਲ Hyrule ਦੇ ਇੱਕ ਬੇਤਰਤੀਬ ਨਕਸ਼ੇ 'ਤੇ ਲਿੰਕ ਜਾਂ ਜ਼ੇਲਡਾ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਕਾਸਟ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਸੰਗੀਤ ਦੀ ਬੀਟ ਵੱਲ ਵਧਣਾ ਬੋਨਸ ਅਤੇ ਸੰਤੁਸ਼ਟੀ ਦੇ ਢੇਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਸੰਗੀਤ ਬਹੁਤ ਹੀ ਆਕਰਸ਼ਕ ਹੈ. ਪੁਰਾਣੇ ਗੀਤਾਂ ਨੂੰ ਰੀਮਿਕਸ ਕਰਨ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ Hyrule ਦੀ ਕੈਡੈਂਸ Zelda ਸੀਰੀਜ਼ ਲਈ ਨਵੇਂ ਮਕੈਨਿਕਸ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੌਤ ਗੇਮਪਲੇ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਬਣਨਾ। ਜੇ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਖੇਡ ਨਾਲ ਤੀਹਰਾ (ਪੰਨ ਇਰਾਦਾ) ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇੱਕ ਦੋਸਤ ਨੂੰ ਫੜੋ! Hyrule ਦੀ ਕੈਡੈਂਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪਲੇਅਰ ਲਿੰਕ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਜ਼ੇਲਡਾ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸੋਫੇ ਸਹਿ-ਅਪ ਵਿੱਚ ਖੇਡਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।


ਜ਼ੈਲਦਾ ਦੀ ਦੰਤਕਥਾ: ਲਿੰਕ ਦਾ ਜਾਗਰਣ

ਲਾਂਚ 2019 (ਨਿੰਟੈਂਡੋ ਸਵਿੱਚ)

ਇਸਦੀ ਘੋਸ਼ਣਾ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਦ ਲੀਜੈਂਡ ਆਫ ਜ਼ੇਲਡਾ: ਲਿੰਕਸ ਅਵੇਨਿੰਗ ਲਈ ਰੀਮੇਕ ਨੂੰ ਇਸਦੇ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਪ੍ਰਤੀ ਵਿਰੋਧੀ ਪ੍ਰਤੀਕਰਮ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਏ। ਇਕ ਪਾਸੇ, ਉਹ ਲੋਕ ਸਨ ਜੋ ਖਿਡੌਣੇ-ਵਰਗੇ, ਮੈਕਰੋ-ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਫੀ-ਏਸਕ ਵਿਜ਼ੁਅਲਸ ਵੱਲ ਆਕਰਸ਼ਿਤ ਸਨ; ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ, ਉਹ ਲੋਕ ਸਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਦੁਆਰਾ ਭਜਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ। ਇਹ ਇਸ ਰੀਮੇਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨੂੰ 2D ਐਨੀਮੇਟਡ ਸਿਨੇਮੈਟਿਕ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਦੇ ਉਲਟ ਹੋਣ ਕਾਰਨ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਚਾਹੇ ਕੋਈ ਵੀ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਸ਼ੈਲੀ ਹੋਵੇ ਲਿੰਕ ਦੀ ਜਾਗ੍ਰਿਤੀ 'ਤੇ ਲੈ ਲਿਆ, ਇਹ ਅਜੇ ਵੀ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਗਏ ਡੰਜੀਅਨ ਅਤੇ ਪਹੇਲੀਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਕਲਾਸਿਕ ਟਾਪ-ਡਾਊਨ ਜ਼ੇਲਡਾ ਗੇਮ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਮੁੱਚਾ ਪਾਲਿਸ਼ਡ ਅਨੁਭਵ ਹੈ। ਕਲਾ ਸ਼ੈਲੀ ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਦੀ ਤਬਦੀਲੀ ਇਸ ਤੱਥ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਗੇਮ ਦੀ ਚੌਥੀ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੈ। ਲਿੰਕ ਦੀ ਜਾਗ੍ਰਿਤੀ ਪਹਿਲਾਂ ਗੇਮ ਬੁਆਏ, ਗੇਮ ਬੁਆਏ ਕਲਰ, 3DS ਲਈ ਵਰਚੁਅਲ ਕੰਸੋਲ 'ਤੇ, ਅਤੇ ਹੁਣ ਸਵਿੱਚ 'ਤੇ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ, ਚਾਹੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਨਵੀਂ ਕਲਾ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਨਹੀਂ, ਇਹ ਸਮਾਂ ਆ ਗਿਆ ਸੀ ਕਿ ਗੇਮ ਨੂੰ ਬਦਲਿਆ ਗਿਆ।

-ਅਚੀ ਇਕੇਦਾ


ਹਾਈਰੋਲ ਵਾਰੀਅਰਜ਼: ਬਿਪਤਾ ਦੀ ਉਮਰ

ਲਾਂਚ 2020 (ਨਿੰਟੈਂਡੋ ਸਵਿੱਚ)

ਇੱਕ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਚਾਲ ਵਿੱਚ, ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਨੇ ਕੋਈ ਟੇਕਮੋ ਨੂੰ ਇੱਕ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਜੰਗਲੀ ਦੇ ਸਾਹ ਇੱਕ ਹੋਰ ਵਾਰੀਅਰਸ-ਸਟਾਈਲ ਗੇਮ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰੀਕਵਲ। ਹਾਈਰੋਲ ਵਾਰੀਅਰਜ਼: ਬਿਪਤਾ ਦੀ ਉਮਰ ਦੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਤੋਂ 100 ਸਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਜੰਗਲੀ ਦੇ ਸਾਹ. ਗੇਮ ਵਿੱਚ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਉਹਨਾਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਦਾ ਇਲਾਜ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਲਿੰਕ ਦੀ ਸੌਣ ਦੀ ਸਦੀ ਅਤੇ ਚੈਂਪੀਅਨਜ਼ ਦੀ ਮੌਤ ਤੱਕ ਲੈ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਵਰਗਾ ਆਵਾਜ਼ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਦਕਿ ਬਿਪਤਾ ਦੀ ਉਮਰ ਪ੍ਰੀਕਵਲ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਸਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਨੂੰ ਦੇਖਦੇ ਹੋਏ ਬਿਰਤਾਂਤ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਤੋਂ ਕੁਝ ਵੀ ਨਵਾਂ ਲਿਆਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ, ਖੇਡ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸੋਚਣ ਵਾਲਾ ਅੰਤ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜਿਸ ਨੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਨੂੰ ਹੈਰਾਨ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ ਕਿ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇਸ ਦੀ ਸਾਜ਼ਿਸ਼ ਕੀ ਹੈ। ਜੰਗਲੀ 2 ਦੀ ਸਾਹ ਹੋਣ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਇਸ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਤੋਂ ਪਰੇ, ਬਿਪਤਾ ਦੀ ਉਮਰ ਵਧੇਰੇ ਬੰਬਾਰੀ ਲੜਾਈ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤੀ ਜਿਸ ਲਈ ਇਹ ਲੜੀ ਮਸ਼ਹੂਰ ਹੈ, ਇਹ ਸਭ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਕਲਾ ਸ਼ੈਲੀ ਦੇ ਲਿਬਾਸ ਵਿੱਚ ਲਪੇਟਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਜੋ ਇਸ ਦੀ ਦਿੱਖ ਨੂੰ ਮੁੜ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੰਗਲੀ ਦੇ ਸਾਹ.


ਭਵਿੱਖ

ਜ਼ੇਲਡਾ ਦੀ ਦੰਤਕਥਾ: ਸਕਾਈਵਰਡ ਸਵਾਰਡ ਐਚਡੀ (16 ਜੁਲਾਈ, 2021 ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ | ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਸਵਿੱਚ)

Zelda ਦੇ ਦੰਤਕਥਾ: ਜੰਗਲੀ ਦੇ ਜਿੰਦ ਸੀਕਵਲ (TBA ਲਾਂਚ ਕਰਨਾ | ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਸਵਿੱਚ)

ਜਦੋਂ ਇਹ ਪਿਛੋਕੜ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਲੜੀ ਦੀ 30ਵੀਂ ਵਰ੍ਹੇਗੰਢ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਵਜੋਂ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਤਾਂ ਅਸੀਂ ਇਨ੍ਹਾਂ ਤਿੰਨਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸਮਾਪਤ ਕੀਤਾ। ਟਵਾਈਲਾਈਟ ਰਾਜਕੁਮਾਰੀ ਐਚਡੀ, Zelda ਦੇ ਦੰਤਕਥਾ (ਜੰਗਲੀ ਦੇ ਸਾਹਦਾ ਪਲੇਸਹੋਲਡਰ ਨਾਮ), ਅਤੇ ਹਾਈਰੋਲ ਵਾਰੀਅਰਜ਼ ਦੰਤਕਥਾ ਦੂਰੀ 'ਤੇ. ਹੁਣ, ਪੰਜ ਸਾਲ ਬਾਅਦ, ਅਸੀਂ ਕੰਮ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ ਦੋ ਜਾਣੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਭਵਿੱਖ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਦੇ ਹਾਂ: ਜ਼ੇਲਡਾ ਦੀ ਦੰਤਕਥਾ: ਸਕਾਈਵਰਡ ਸਵਾਰਡ ਐਚਡੀ ਅਤੇ ਦਾ ਸੀਕਵਲ ਜੰਗਲੀ ਦਾ ਸਾਹ. Zelda ਲਈ ਪਿਛਲੀ ਮੀਲਪੱਥਰ ਦੀ ਵਰ੍ਹੇਗੰਢ ਦੇ ਉਲਟ, ਇਹ 35ਵਾਂ ਜਨਮਦਿਨ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਧੂਮਧਾਮ ਨਾਲ ਆਇਆ ਅਤੇ ਚਲਾ ਗਿਆ। ਅਸੀਂ ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਨਹੀਂ ਹੋਵਾਂਗੇ - ਮਾਰੀਓ ਦੀ ਆਪਣੀ 19ਵੀਂ ਵਰ੍ਹੇਗੰਢ ਸ਼ਿਨਡਿਗ ਲਈ COVID-35 ਮਹਾਂਮਾਰੀ ਕਾਰਨ ਹੋਈ ਦੇਰੀ ਦੇ ਮੱਦੇਨਜ਼ਰ, ਇਹ ਬਹੁਤ ਸੰਭਾਵਨਾ ਜਾਪਦਾ ਹੈ ਕਿ ਜ਼ੇਲਡਾ ਦੇ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਜਸ਼ਨਾਂ ਬਾਰੇ ਸ਼ਬਦ ਆਉਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇਹ ਸਿਰਫ ਸਮੇਂ ਦੀ ਗੱਲ ਹੈ। ਭਾਵੇਂ ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਨਵੀਆਂ ਗੇਮਾਂ, ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ, ਜਾਂ ਕੁਝ ਹੋਰ ਕਿਸੇ ਦਾ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਹੈ, ਪਰ ਇੱਕ ਗੱਲ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਹੈ: Zelda ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਲਗਾਤਾਰ ਪਿਆਰੀ, ਖੋਜੀ, ਅਤੇ ਦਿਲਚਸਪ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਫ੍ਰੈਂਚਾਇਜ਼ੀ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ। ਜੇ ਪਹਿਲੇ 35 ਸਾਲ ਇੰਨੇ ਜਾਦੂਈ ਰਹੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਕੋਈ ਮਦਦ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਪਰ ਹੈਰਾਨ ਹੈ ਕਿ ਅਗਲੇ 35 ਸਾਲ ਹਰ ਕਿਸੇ ਲਈ ਕੀ ਸਟੋਰ ਕਰਨਗੇ।

ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਪਿਆਰੇ ਪਾਠਕੋ, ਨਿਨਟੈਂਡੋਜੋ ਦਾ ਜ਼ੇਲਡਾ ਪਿਛਲਾਪਣ ਖਤਮ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ। ਜ਼ੇਲਡਾ ਦੇ ਦੰਤਕਥਾ ਦੇ ਅਤੀਤ, ਵਰਤਮਾਨ ਅਤੇ ਭਵਿੱਖ ਬਾਰੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੀ ਵਿਚਾਰ ਹਨ? ਟਿੱਪਣੀਆਂ ਵਿੱਚ ਸਾਡੇ ਨਾਲ ਸਾਂਝਾ ਕਰੋ!

ਪੋਸਟ ਜ਼ੇਲਡਾ ਦੀ ਦੰਤਕਥਾ 35 ਵੀਂ ਐਨੀਵਰਸਰੀ ਰੀਟਰੋਸਪੈਕਟਿਵ (2014-2020) ਪਹਿਲੀ ਤੇ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਇਆ ਨਿਣਟੇਨਡੋਜੋ.

ਮੂਲ ਲੇਖ

ਪਿਆਰ ਫੈਲਾਓ
ਹੋਰ ਦਿਖਾਓ

ਸੰਬੰਧਿਤ ਲੇਖ

ਕੋਈ ਜਵਾਬ ਛੱਡਣਾ

ਤੁਹਾਡਾ ਈਮੇਲ ਪਤਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਨਹੀ ਕੀਤਾ ਜਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਖੇਤਰ ਮਾਰਕ ਕੀਤੇ ਹਨ, *

ਸਿਖਰ ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਓ