ਨਿਊਜ਼

ਮੂਲ ਪਰਸੋਨਾ ਗੇਮਾਂ 25ਵੀਂ ਵਰ੍ਹੇਗੰਢ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਪਿਆਰ ਦੇ ਹੱਕਦਾਰ ਹਨ

ਕੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਤਾ ਹੈ ਕਿ persona 5 ਜੈਜ਼ ਸੰਗੀਤ, ਰੰਗ ਲਾਲ, ਅਤੇ ਵਾਰੀ-ਅਧਾਰਿਤ ਲੜਾਈ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਦੀ ਖੋਜ ਕੀਤੀ? ਮੈਂ ਸਹੀ ਜਾਣਦਾ ਹਾਂ - ਐਟਲਸ ਇੱਥੇ ਨੋਟਰੇ ਡੈਮ ਕੈਥੇਡ੍ਰਲ ਅਤੇ ਮੋਨਾ ਲੀਜ਼ਾ ਦੇ ਸੰਯੁਕਤ ਨਾਲੋਂ ਵਧੇਰੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਸੱਭਿਆਚਾਰਕ ਪ੍ਰਭਾਵ ਬਣਾ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਸਿਵਾਏ ਇਸਨੇ ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਚੀਜ਼ ਦੀ ਖੋਜ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ, ਇਸ ਤੱਥ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ਕਿ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਤੁਹਾਨੂੰ ਯਕੀਨ ਦਿਵਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਇਹ ਹੋਇਆ ਹੈ। ਇਹ ਉਸ ਵਿਅਕਤੀ ਬਾਰੇ ਉਸ ਟਵੀਟ ਵਰਗਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨੇ ਕਦੇ ਬੌਸ ਬੇਬੀ ਨੂੰ ਦੇਖਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਹੋਰ ਫਿਲਮ ਦੇਖਣ 'ਤੇ ਸਭ ਕੁਝ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੈ, "ਮੈਨੂੰ ਇਸ ਤੋਂ ਕੁਝ ਗੰਭੀਰ ਬੌਸ ਬੇਬੀ ਵਾਈਬਸ ਮਿਲ ਰਹੇ ਹਨ।" ਜਾਂ ਐਲੋਨ ਮਸਕ ਦਾ ਟਵੀਟ ਇਸ ਬਾਰੇ ਹੈ ਕਿ ਲੋਕੀ ਕਿਵੇਂ ਲਾਈਵ-ਐਕਸ਼ਨ ਹੈ ਰਿਕ ਐਂਡ ਮੌਰਟੀ. ਜਿੰਨਾ ਮੈਂ ਪਰਸੋਨਾ 5 ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰਦਾ ਹਾਂ, ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ JRPGs ਦਾ ਬੌਸ ਬੇਬੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਮੈਨੂੰ ਭੁਲੇਖੇ ਵਿੱਚ ਰੱਦ ਕਰ ਦਿਓ, ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਮੈਨੂੰ ਸੁਣੋ।

ਪਰਸੋਨਾ 5 ਨੇ ਲੜੀ ਨੂੰ ਨਕਸ਼ੇ 'ਤੇ ਰੱਖਿਆ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਪਰ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪੀੜ੍ਹੀਆਂ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਪਰਸੋਨਾ 3 ਅਤੇ ਪਰਸੋਨਾ 4 ਦੇ ਲਾਂਚ ਦੇ ਨਾਲ ਵਿਸ਼ਵਵਿਆਪੀ ਦਰਸ਼ਕ ਬਣਾ ਰਿਹਾ ਸੀ। ਇਹ ਸਿਰਫ ਸਮੇਂ ਦੀ ਗੱਲ ਸੀ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਐਟਲਸ ਦੇ ਸੁਨਹਿਰੀ ਹੰਸ ਨੇ ਸਵਰਗ ਨੂੰ ਵਿੰਨ੍ਹਿਆ ਅਤੇ ਕਦੇ ਪਿੱਛੇ ਮੁੜ ਕੇ ਨਹੀਂ ਦੇਖਿਆ, ਅਤੇ ਉਹ ਪਲ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਪਰਸੋਨਾ 5 ਦੇ ਨਾਲ ਬੀਤਿਆ। ਵਨੀਲਾ ਰੀਲੀਜ਼, ਰਾਇਲ, ਅਤੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕਰਸ ਸਾਰੇ ਭੂਖਿਆਂ ਦੁਆਰਾ ਖਾਧੇ ਗਏ ਰਾਖਸ਼ ਹਿੱਟ ਰਹੇ ਹਨ। ਫੈਨਬੇਸ ਜੋ ਬਸ ਇਸ ਸੰਸਾਰ ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਪਾਤਰਾਂ ਤੋਂ ਹੋਰ ਦੇਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਲਿਖਤ ਸਮੱਸਿਆ ਵਾਲੇ ਤੱਤਾਂ ਨਾਲ ਭਰੀ ਹੋਈ ਹੈ ਅਤੇ ਬਾਲਗ ਪਾਤਰ ਜੋ ਬਿਹਤਰ ਦੇ ਹੱਕਦਾਰ ਹਨ, ਅਥਾਰਟੀ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਲੜਨ ਵਾਲੇ ਨੌਜਵਾਨਾਂ ਦੇ ਮੁੱਖ ਸੰਦੇਸ਼ ਅਤੇ ਥੀਮ ਅਜੇ ਵੀ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕਾਂ ਨਾਲ ਗੂੰਜਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਹ ਬਲਾਕਬਸਟਰ ਦਰਜਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਸੀ।

ਸੰਬੰਧਿਤ: ਪਰਸੋਨਾ 5 ਰਾਇਲ ਆਨ ਐਕਸਬਾਕਸ ਗੇਮ ਪਾਸ ਜੇਆਰਪੀਜੀ ਲੈਂਡਸਕੇਪ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ

ਜਦੋਂ ਸ਼ਨ ਮੇਗਾਮੀ ਟਿਕਸੀ 5 ਨਵੀਨਤਮ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਡਾਇਰੈਕਟ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਦਰਸ਼ਕ ਇੱਕ ਗੇਮ ਦੇਖਣ ਲਈ ਉਤਸਾਹਿਤ ਸਨ ਜੋ ਪਰਸੋਨਾ 5 ਤੋਂ ਸਪਸ਼ਟ ਪ੍ਰੇਰਨਾ ਲੈਂਦੀ ਸੀ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਰਾਖਸ਼ਾਂ ਦੀ ਭਰਤੀ ਕਰਨ ਅਤੇ ਕਈ ਸਮਾਨ ਸੋਚ ਵਾਲੇ ਪਾਤਰਾਂ ਨੂੰ ਮਿਲਣ ਲਈ ਇੱਕ ਪੋਸਟ-ਅਪੋਕਲਿਪਟਿਕ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਉੱਦਮ ਕੀਤਾ ਸੀ। ਵਿਅੰਗਾਤਮਕ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ, ਸ਼ਿਨ ਮੇਗਾਮੀ ਟੈਂਸੀ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਖੇਡ ਹੈ ਜਿਸ ਨੇ ਪਰਸੋਨਾ ਨੂੰ ਪਹਿਲੇ ਸਥਾਨ 'ਤੇ ਪੈਦਾ ਕੀਤਾ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਸੰਪੱਤੀ ਨੇ ਆਪਣੇ ਪੂਰਵਜ ਦੇ ਸਿਰਲੇਖ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਪਰ ਨਿਸ਼ਚਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਪਛਾੜਦਾ ਹੈ। ਸ਼ਿਨ ਮੇਗਾਮੀ ਟੈਂਸੀ ਹੁਣ ਇੱਕ ਖਾਸ ਭੈਣ-ਭਰਾ ਹੈ, ਇਸਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਮਕੈਨਿਕਸ ਅਤੇ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਉਸੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਚਲਾਉਣ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਦੇ ਇੱਕ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਆਕਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਲਗਭਗ ਸਟਾਈਲਿਸ਼ ਨਹੀਂ ਹੈ ਅਤੇ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪੁਰਾਣੇ ਜ਼ਮਾਨੇ ਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਸ਼ਰਮ ਦੀ ਗੱਲ ਹੈ ਕਿ ਇਸਦੀ ਵਿਰਾਸਤ ਨੂੰ ਇੰਨੀ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਭੁਲਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।

ਪਰਸੋਨਾ ਦੀ 25ਵੀਂ ਵਰ੍ਹੇਗੰਢ ਬਿਲਕੁਲ ਨੇੜੇ ਹੈ, ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਮੈਨੂੰ ਸ਼ੱਕ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਇਸਦੇ ਪਹਿਲੇ ਸਿਰਲੇਖਾਂ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਦੇਖਾਂਗੇ, ਮੈਂ ਇਹਨਾਂ ਹੀਰਿਆਂ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਲਿਆਉਣਾ ਪਸੰਦ ਕਰਾਂਗਾ, ਜੇਕਰ ਸਿਰਫ ਉਹਨਾਂ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਇਤਿਹਾਸ ਦਾ ਸਬਕ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨਾ ਹੈ ਜੋ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ ਡਿੱਗੇ ਹਨ। ਲੜੀ ਦੇ ਨਾਲ ਪਿਆਰ ਵਿੱਚ. ਅਤੇ ਮੇਰਾ ਇਹ ਮਤਲਬ ਇਹ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ "ਇਹ ਠੰਡਾ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਮੈਂ ਇਸ ਵਿੱਚ ਸੀ" ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ, ਜਾਂ ਤਾਂ। ਅਸਲ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ ਲਈ 1996 ਵਿੱਚ ਰਿਵੇਲੇਸ਼ਨਜ਼ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ: ਪਰਸੋਨਾ, ਲੜੀ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲੀ ਗੇਮ ਅੱਜ ਦੇ ਮਾਪਦੰਡਾਂ ਦੁਆਰਾ ਬਹੁਤ ਪੁਰਾਣੀ ਹੈ, ਫਿਰ ਵੀ ਇਹ ਅਜੇ ਵੀ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਟ੍ਰੋਪ ਅਤੇ ਪੁਰਾਤੱਤਵ ਕਿਸਮਾਂ ਨੂੰ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖਦੀ ਹੈ ਜੋ ਅਸੀਂ ਪਰਸੋਨਾ 5 ਵਿੱਚ ਦੇਖਦੇ ਹਾਂ। ਇਹ ਇੱਕ ਗੂੜ੍ਹਾ ਅਨੁਭਵ ਹੈ, ਇੱਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਹਾਈ ਸਕੂਲ ਦੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਦਾ ਸਮੂਹ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਰਾਖਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਬੁਲਾਉਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਨਾਲ ਪਾਉਂਦੇ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਇੱਕ ਵਿਆਪਕ ਸਾਜ਼ਿਸ਼ ਖੁੱਲ੍ਹ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਉੱਚ-ਪੱਧਰੀ ਵਾਈਫੂ ਸਮੱਗਰੀ ਅਤੇ ਐਨੀਮੇ ਮੈਲੋਡ੍ਰਾਮਾ ਦੀ ਉਮੀਦ ਵਿੱਚ ਨਾ ਜਾਓ, ਹਾਲਾਂਕਿ - ਇਹ ਉਸ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਆਇਆ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇਹ ਸਾਰੀ ਸਮੱਗਰੀ ਹਿਪ ਅਤੇ ਠੰਡਾ ਸੀ।

ਇਸਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਦੇ ਯੁੱਗ ਨੂੰ ਦੇਖਦੇ ਹੋਏ, ਇਸਦੀ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀ ਲਿਖਤ ਅਤੇ ਥੀਮ ਸਮੇਂ ਦੀ ਪ੍ਰੀਖਿਆ 'ਤੇ ਖਰੇ ਨਹੀਂ ਉਤਰੇ ਹਨ, ਪਰ ਇਹ ਅਜਿਹੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਲਈ ਅਸਲ ਨਰਮ ਸਥਾਨ ਵਾਲੇ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਚੁਣੌਤੀਪੂਰਨ ਆਰਪੀਜੀ ਬਣਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ। ਮੈਂ PSP ਰੀਮੇਕ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਾਂਗਾ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਅੱਜ ਇਸਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਜਾ ਰਹੇ ਹੋ, ਅੰਸ਼ਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਵਿਜ਼ੁਅਲਸ, ਸਥਾਨੀਕਰਨ ਨੂੰ ਅਪਡੇਟ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਲੜਾਈ ਅਤੇ ਖੋਜ ਦੀ ਮਿਤੀ ਵਾਲੀ ਪ੍ਰਕਿਰਤੀ ਨੂੰ ਨਰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਪਰਸੋਨਾ 5 ਵਰਗੀ ਕਿਸੇ ਚੀਜ਼ ਦੀ ਉਮੀਦ ਨਾ ਕਰੋ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਤੋਂ ਵੱਖ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਸੀ ਕਿ ਆਖਰਕਾਰ ਚੀਜ਼ਾਂ ਕਿੱਥੋਂ ਵਿਕਸਤ ਹੋਣਗੀਆਂ। ਪਰਸੋਨਾ 2 ਨੇ ਇੱਕ ਦਹਾਕੇ ਬਾਅਦ ਇੱਕ ਅਪਡੇਟ ਕੀਤਾ PSP ਪੋਰਟ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ 'ਤੇ ਜੀਵਨ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕੀਤੀ। ਕਈਆਂ ਨੇ ਪਰਸੋਨਾ 3 ਦੇ ਆਉਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਲੜੀ ਨੂੰ ਸਲੀਪਰ ਹਿੱਟਾਂ ਦੇ ਸੰਗ੍ਰਹਿ ਵਜੋਂ ਦਰਸਾਇਆ, ਜਦੋਂ ਇਸ ਪ੍ਰਤੀ ਪੱਛਮੀ ਰਵੱਈਆ ਬਦਲ ਗਿਆ ਅਤੇ ਐਟਲਸ ਨੇ ਦੇਖਿਆ ਕਿ ਸ਼ਾਇਦ ਇਹ ਇੱਕ ਸੰਭਾਵੀ ਸੋਨੇ ਦੀ ਖਾਨ 'ਤੇ ਬੈਠਾ ਸੀ।

ਦੂਜੀ ਕਿਸ਼ਤ ਨੂੰ ਵੀ FES, ਗੋਲਡਨ, ਜਾਂ ਰਾਇਲ ਦੀ ਨਾੜੀ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸ਼ੁੱਧ ਰੀਲੀਜ਼ ਦੀ ਬਜਾਏ ਇੱਕ ਸਿੱਧਾ ਸੀਕਵਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਇਆ। ਇਹ ਇਸਦੇ ਸਮੁੱਚੇ ਬਿਰਤਾਂਤ ਦੀ ਨਿਰੰਤਰਤਾ ਸੀ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਜਿਸਨੇ ਇੱਕ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਇੱਕ ਮਜਬੂਰ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਸੀ ਜੋ ਉਦੋਂ ਤੋਂ ਅਛੂਤ ਹੈ। ਮੈਂ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ ਟਵਿੱਟਰ 'ਤੇ ਗਿਆ ਅਤੇ ਪਰਸੋਨਾ 3 ਰੀਮੇਕ ਅਤੇ ਗੋਲਡਨ ਨੂੰ ਨਵੇਂ ਕੰਸੋਲ ਵਿੱਚ ਪੋਰਟ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਬਾਰੇ ਆਪਣਾ ਉਤਸ਼ਾਹ ਜ਼ਾਹਰ ਕੀਤਾ, ਪਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਜਵਾਬਾਂ ਨੇ ਪਹਿਲੇ ਪਰਸੋਨਾ ਅਤੇ ਪਰਸੋਨਾ 2 ਵਿੱਚ ਵਾਪਸੀ ਦੀ ਕਾਮਨਾ ਕੀਤੀ - ਸ਼ਾਇਦ ਇੱਕ ਸੰਕਲਨ ਜੋ PSP ਰੀਮੇਕ ਨੂੰ ਰੀਮਾਸਟਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਨਵੇਂ ਦਰਸ਼ਕ। ਮੈਨੂੰ ਯਕੀਨ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀ ਕੋਈ ਚੀਜ਼ ਕਿੰਨੀ ਗਰਮਜੋਸ਼ੀ ਨਾਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਵੇਗੀ, ਪਰ ਮੈਂ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਇਹ ਉਸ ਬ੍ਰਾਂਡ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਰੱਖਣ ਲਈ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਜੋ ਇਸਦੇ ਮੂਲ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਵਧਿਆ ਹੈ। ਇਹ ਹੁਣ ਇੱਕ ਗਲੋਬਲ ਪਾਵਰਹਾਊਸ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਇਹ ਸਭ ਕੁਝ ਪਹਿਲੀ ਥਾਂ 'ਤੇ ਸੰਭਵ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਇਸ ਬਾਰੇ ਮੁੜ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ।

ਹਾਲਾਂਕਿ ਮੈਂ 3ਵੀਂ ਵਰ੍ਹੇਗੰਢ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਵਜੋਂ ਪਰਸੋਨਾ 25 ਨੂੰ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਰੀਮਾਸਟਰ ਜਾਂ ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਇੱਕ ਰੀਮੇਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦਾ ਦੇਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ, ਜੇਕਰ ਪੁਰਾਣੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਲੈ ਜਾਣਾ ਹੁੰਦਾ ਤਾਂ ਮੈਂ ਖੁਸ਼ੀ ਨਾਲ ਇਸ ਸਲਾਈਡ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦੇਵਾਂਗਾ। ਪਰਸੋਨਾ 3 ਨੇ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਇੱਕ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਅਤੇ ਪੋਰਟੇਬਲ ਸੰਸਕਰਣ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਆਧੁਨਿਕ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ 'ਤੇ ਖੇਡਣਾ ਇੱਕ ਡਰਾਉਣਾ ਸੁਪਨਾ ਹੈ। ਮੈਂ ਕਲਪਨਾ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਐਟਲਸ ਜਲਦੀ ਹੀ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀ ਕਿਸੇ ਚੀਜ਼ ਨਾਲ ਆਪਣੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਦਾ ਲਾਭ ਉਠਾਏਗਾ, ਪਰ ਇਸਦਾ ਨਤੀਜਾ ਪਰਸੋਨਾ ਅਤੇ ਪਰਸੋਨਾ 2 ਦੇ ਨਿਰਾਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਆਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਗੇਮਾਂ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹਨ, ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਮੈਂ ਧੁੰਦਲਾ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹਾਂ, ਤਾਂ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਬਹੁਗਿਣਤੀ ਸ਼ਾਇਦ ' ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਖੇਡਿਆ ਜਾਂ ਇਹ ਵੀ ਨਹੀਂ ਜਾਣਦੇ ਕਿ ਉਹ ਮੌਜੂਦ ਹਨ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੈਂ ਇਸ ਟੁਕੜੇ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਜ਼ਿਕਰ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਪਰਸੋਨਾ 5 ਖੂਨੀ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਹੈ, ਪਰ ਇਸਨੂੰ ਅਕਸਰ ਇੱਕ ਅਤੇ ਇਕੋ ਜੇਆਰਪੀਜੀ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਇਸਦੇ ਪਿੱਛੇ ਦਾ ਇਤਿਹਾਸ ਬਰਾਬਰ ਅਮੀਰ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਐਟਲਸ ਨੂੰ ਇਹ ਨਾ ਭੁੱਲਣਾ ਬੁੱਧੀਮਾਨ ਹੋਵੇਗਾ.

ਅੱਗੇ: ਜ਼ੈਲਡਾ ਦਾ ਨਵਾਂ ਹੇਅਰਕੱਟ ਇੱਕ ਫੈਸ਼ਨ ਸਟੇਟਮੈਂਟ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੈ, ਇਹ ਵਿਕਾਸ ਦੀ ਨਿਸ਼ਾਨੀ ਹੈ

ਮੂਲ ਲੇਖ

ਪਿਆਰ ਫੈਲਾਓ
ਹੋਰ ਦਿਖਾਓ

ਸੰਬੰਧਿਤ ਲੇਖ

ਕੋਈ ਜਵਾਬ ਛੱਡਣਾ

ਤੁਹਾਡਾ ਈਮੇਲ ਪਤਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਨਹੀ ਕੀਤਾ ਜਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਖੇਤਰ ਮਾਰਕ ਕੀਤੇ ਹਨ, *

ਸਿਖਰ ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਓ