ਨਿਊਜ਼

ਏਏਏ ਸਟੂਡੀਓ ਫ੍ਰੀ-ਟੂ-ਪਲੇ ਗੇਮਾਂ 'ਤੇ ਕਿਉਂ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ | ਸਕਰੀਨ ਰੈਂਟ

ਫੈਂਟਨੇਟ, ਕਾਲ ਆਫ ਡਿਊਟੀ: ਵਾਰਜ਼ੋਨ, ਡੈਸਟੀਨੀ 2, ਐਪੀੈਕਸ ਲੈਗੇਡਜ਼ਹੈ, ਅਤੇ ਹੁਣ ਕਾਤਲ ਦੀ ਕ੍ਰੀਡ ਅਨੰਤਤਾ - ਇਹ ਸਭ ਉਭਰਨ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ ਫ੍ਰੀ-ਟੂ-ਪਲੇ ਮਾਡਲ ਜਿਸ ਨੇ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਖੇਡ ਉਦਯੋਗ ਨੂੰ ਵਧਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹੁਣ ਏਏਏ ਸਪੇਸ ਨੂੰ ਫੜ ਲਿਆ ਹੈ। ਪ੍ਰਤੀਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਸਦਾ ਮੁਨਾਫ਼ਾ ਕਿਉਂ ਹੈ, ਪਰ ਇਸਦੇ ਹੋਰ ਵੀ ਸੂਖਮ ਕਾਰਨ ਹਨ ਕਿ ਕੁਝ ਇਸ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਕਿਉਂ ਬਦਲ ਰਹੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਹ ਧਿਆਨ ਚੰਗਾ ਅਤੇ ਮਾੜਾ ਕਿਉਂ ਹੈ।

ਇਸ ਦੇ ਉਲਟ ਇਹ ਅੱਜਕੱਲ੍ਹ ਕਿਵੇਂ ਲੱਗ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਫ੍ਰੀ-ਟੂ-ਪਲੇ ਮਾਡਲ ਨਵੇਂ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਦੂਰ ਹੈ. ਇਹ ਦਲੀਲ ਨਾਲ 1990 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਦੇ ਅਖੀਰ ਵਿੱਚ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਇਆ ਸੀ, ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੋਈ ਮਾਪਣ ਲਈ ਕਿਸ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ 2000 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਦੇ ਅਰੰਭ ਵਿੱਚ ਭਾਫ਼ ਨੂੰ ਚੁੱਕਿਆ ਗਿਆ ਕਿਉਂਕਿ ਇੰਟਰਨੈਟ ਵਧੇਰੇ ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਬਣ ਗਿਆ ਸੀ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਇਸ ਨੂੰ ਪਛਾਣਿਆ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਖੇਡਿਆ ਰਨਸੇਸਪੇਪ, ਕਲੱਬ ਪੇਂਗੁਇਨ, ਨਿਓਪੇਟਸ, ਅਤੇ ਫਲੈਸ਼ ਗੇਮਾਂ ਚਾਲੂ ਹਨ ਨਵੇਂ ਮੈਦਾਨ ਫ੍ਰੀ-ਟੂ-ਪਲੇ ਗੇਮਾਂ 'ਤੇ ਵੱਡਾ ਹੋਇਆ।

ਸੰਬੰਧਿਤ: ਲੀਕਰ ਦੇ ਮੁਤਾਬਕ PUBG ਫ੍ਰੀ-ਟੂ-ਪਲੇ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ

ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਦਿਨਾਂ ਵਿੱਚ, ਮਾਡਲ ਨੂੰ ਗਾਹਕੀਆਂ, ਸਦੱਸਤਾਵਾਂ, ਅਤੇ ਇਨ-ਗੇਮ ਮਾਈਕ੍ਰੋਟ੍ਰਾਂਜੈਕਸ਼ਨ. ਜਦੋਂ ਕਿ ਉਦਯੋਗ ਵਿੱਚ ਭੌਤਿਕ ਵਿਕਰੀ ਅਤੇ ਵੱਡੇ ਸਟੂਡੀਓ ਦਾ ਦਬਦਬਾ ਸੀ, ਇੰਡੀ ਗੇਮ ਦੀ ਦਿੱਖ ਦੇ ਵਾਧੇ ਅਤੇ ਔਨਲਾਈਨ ਗੇਮਿੰਗ ਤੱਕ ਵਿਆਪਕ ਪਹੁੰਚ ਨੇ ਖੇਡਾਂ ਲਈ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਖੋਲ੍ਹ ਦਿੱਤੇ ਜਿਵੇਂ ਕਿ Warframe ਕਾਫ਼ੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿ ਏਏਏ ਸਟੂਡੀਓਜ਼ ਨੇ ਵਧੇਰੇ ਧਿਆਨ ਦੇਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੱਤਾ। ਪਰ ਆਖਰਕਾਰ ਕਿਸ ਚੀਜ਼ ਨੇ ਇਹਨਾਂ ਵੱਡੇ ਸਟੂਡੀਓਜ਼ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਯਤਨਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਹੋਰ ਮੁੱਖ ਆਧਾਰ ਮਾਡਲ ਵਜੋਂ ਫ੍ਰੀ-ਟੂ-ਪਲੇ ਵੱਲ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕੀਤਾ?

ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਇਹ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੈ. ਇਸ ਗੱਲ ਦੀ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ ਕਿ ਇਹ ਕਿੰਨਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਕੰਪਨੀਆਂ ਨੂੰ ਇਸਨੂੰ ਅਪਣਾਉਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਯੂਬੀਸੌਫਟ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਹੋਰ ਨਾ ਦੇਖੋ ਅਤੇ ਕਾਤਲ ਦੀ ਕ੍ਰੀਡ ਅਨੰਤਤਾ. Ubisoft ਲਈ, AC ਵਾਲਹਾਲਾ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਹੁਣ ਤੱਕ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਲਾਭਕਾਰੀ ਰਿਲੀਜ਼ ਸੀ, ਛੁੱਟੀਆਂ ਦੇ ਸੀਜ਼ਨ ਦੌਰਾਨ ਕੰਪਨੀ ਨੂੰ $1.2 ਬਿਲੀਅਨ ਦੀ ਵਿਕਰੀ ਹੋਈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਫ੍ਰੀ-ਟੂ-ਪਲੇ ਮਾਡਲ ਕਾਫ਼ੀ ਅਤੇ ਲਗਾਤਾਰ ਕਮਾਈ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਫੈਂਟਨੇਟ ਦੁਆਰਾ ਕੰਪਨੀ ਦੀ ਕਮਾਈ ਦੇ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, 3.7 ਵਿੱਚ $2019 ਬਿਲੀਅਨ ਅਤੇ 5.1 ਵਿੱਚ $2020 ਬਿਲੀਅਨ ਕਮਾਏ। businessofapps.com.

ਫ੍ਰੀ-ਟੂ-ਪਲੇ ਮਾਡਲ ਬਾਰੇ ਸਕਾਰਾਤਮਕਤਾਵਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਅਵਿਸ਼ਵਾਸ਼ਯੋਗ ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਜਿਹੇ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਜਿੱਥੇ ਮਹਿੰਗਾਈ ਅਤੇ ਉਤਪਾਦਨ ਲਾਗਤਾਂ ਕਾਰਨ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਕੀਮਤ ਵੱਧ ਰਹੀ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ ਸਿਰਫ਼ ਇਹ ਦੇਖਣ ਲਈ ਅੰਦਰ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਹ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇਹ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹਨ ਕਿ ਇਸ ਨਾਲ ਅੱਗੇ ਵਧਣਾ ਹੈ ਜਾਂ ਨਹੀਂ। ਇਹ ਮਾਡਲ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਗੇਮ ਖਰੀਦਣ ਦੇ ਵਿੱਤੀ ਤਣਾਅ ਨੂੰ ਘੱਟ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਏਏਏ ਸਟੂਡੀਓਜ਼ ਤੋਂ ਪ੍ਰਤੀਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਘੱਟ ਵਿਕਸਤ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਨਿਰੰਤਰ ਜਾਰੀ ਹੋਣ ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ।

ਬਦਨਾਮ ਦੇ ਬੱਗੀ ਰੀਲੀਜ਼ cyberpunk 2077 ਅਤੇ ਗੀਤ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਗੇਮਰਜ਼ ਲਈ ਇੱਕ ਬ੍ਰੇਕਿੰਗ ਪੁਆਇੰਟ ਵਜੋਂ ਚਿੰਨ੍ਹਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਪਿਛਲੇ ਮੁੱਠੀ ਭਰ ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇੱਕ ਅਧੂਰੀ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਈ ਹੈ। ਇਸ ਸ਼ਿਫਟ ਲਈ ਇੱਕ ਸੰਭਾਵਨਾ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਮੁਫਤ-ਟੂ-ਪਲੇ ਗੇਮਾਂ ਇਸ ਉਮੀਦ ਨਾਲ ਆਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਅੱਪਡੇਟ ਅਤੇ ਸੁਧਾਰਿਆ ਜਾਵੇਗਾ, ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਉਤਪਾਦ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਛੋਟ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਖੇਡਣ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਪੂਰਾ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਦਿਨ ਦੀ ਬਜਾਏ ਨਿਯਮਤ ਅੱਪਡੇਟ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। 1 ਪੈਚ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਹੈ, ਇਸ ਵਿਚਾਰ ਨੂੰ ਅਜਿਹੇ ਮਾਮਲਿਆਂ ਦੁਆਰਾ ਸਮਰਥਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਪੱਸ਼ਟ ਵਪਾਰਕ ਦਬਾਅ ਸੀਡੀ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਰੈੱਡ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਕਰਨ ਲਈ ਸੀ. cyberpunk 2077.

ਫ੍ਰੀ-ਟੂ-ਪਲੇ ਮਾਡਲ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਿਵਾਦਗ੍ਰਸਤ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਸਦੀ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਦੁਰਵਿਵਹਾਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਗੇਮਾਂ ਅਤੇ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੂੰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਬੰਗੀ ਐਕਟੀਵਿਜ਼ਨ ਤੋਂ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰਨ ਲਈ ਵੰਡਿਆ ਗਿਆ ਕਿਸਮਤ 2, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਸਾਬਤ ਕੀਤਾ ਕਿ ਫ੍ਰੀ-ਟੂ-ਪਲੇ ਮਾਡਲ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਵੀ ਫਾਇਦੇਮੰਦ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਦੀ ਰਾਏ ਕਿਸਮਤ 2 ਲੱਗਦਾ ਹੈ (ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ) ਉਮਰ ਦੇ ਨਾਲ ਸੁਧਾਰ ਕਰਨ ਲਈ. ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਏਏਏ ਸਟੂਡੀਓਜ਼ ਇਸ ਮਾਡਲ ਵਿੱਚ ਨਿਵੇਸ਼ ਕਰਨਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖਦੇ ਹਨ, ਕੋਈ ਸਿਰਫ ਉਮੀਦ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਅਤੇ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਲਈ ਵਧੀਆ ਤਜ਼ਰਬਿਆਂ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰਦਾ ਰਹੇਗਾ।

ਅੱਗੇ: Watch Dogs: Legion ਇਸ ਵੀਕੈਂਡ ਨੂੰ ਖੇਡਣ ਲਈ ਮੁਫ਼ਤ ਹੈ

ਸਰੋਤ: businessofapps.com

ਮੂਲ ਲੇਖ

ਪਿਆਰ ਫੈਲਾਓ
ਹੋਰ ਦਿਖਾਓ

ਸੰਬੰਧਿਤ ਲੇਖ

ਕੋਈ ਜਵਾਬ ਛੱਡਣਾ

ਤੁਹਾਡਾ ਈਮੇਲ ਪਤਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਨਹੀ ਕੀਤਾ ਜਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਖੇਤਰ ਮਾਰਕ ਕੀਤੇ ਹਨ, *

ਸਿਖਰ ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਓ