PCਤਕਨੀਕੀ

ਪੀਸੀ ਗੇਮਰ ਕ੍ਰਾਸ-ਪਲੇ ਅਤੇ ਚੀਟਰਾਂ ਨੂੰ ਕਿਉਂ ਪਸੰਦ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ - ਰੀਡਰ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ

ਸਾਨੂੰ ਪੱਕਾ ਪਤਾ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਕਿਹੜੀ ਖੋਜ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਹੋ, ਪਰ ਇਹ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਗੇਮਪੈਡ ਵਾਂਗ ਜਾਪਦਾ ਹੈ
ਮਾਊਸ ਅਤੇ ਕੀਬੋਰਡ ਲਈ ਕੋਈ ਮੇਲ ਨਹੀਂ

ਇੱਕ ਪਾਠਕ ਇਸ ਗੱਲ ਨਾਲ ਸਹਿਮਤ ਹੈ ਕਿ ਕੰਸੋਲ ਅਤੇ PC ਗੇਮਰਜ਼ ਨੂੰ ਰਲਾਉਣਾ ਨਹੀਂ ਚਾਹੀਦਾ ਜਦੋਂ ਇਹ ਔਨਲਾਈਨ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ਾਂ ਦੀ ਗੱਲ ਆਉਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਦੋਸ਼ੀ ਠਹਿਰਾਉਂਦਾ ਹੈ।

ਇੱਕ PC ਗੇਮਰ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਤੇ ਮੈਂ ਆਪਣੇ ਕੰਸੋਲ-ਖੇਡਣ ਵਾਲੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਦਰਦ ਨੂੰ ਵੀ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਜਦੋਂ ਇਹ ਕਰਾਸ-ਪਲੇ ਦੀ ਗੱਲ ਆਉਂਦੀ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਪਾਠਕ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ.

1980 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਕੰਟਰੋਲਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇੱਕ ਜਾਏਸਟਿੱਕ, ਇੱਕ ਪਹਿਲੇ ਜਾਂ ਤੀਜੇ ਵਿਅਕਤੀ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਨਾਲ ਖੇਡਣ ਦਾ ਮਤਲਬ ਸਮਝਦਾ ਸੀ [ਅਸਲ ਵਿੱਚ 80 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਵਿੱਚ ਵੀ ਨਹੀਂ ਸਨ; Wolfenstein 3D 1992 ਤੱਕ ਨਹੀਂ ਸੀ - GC]। ਇਹ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਦਰ 'ਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਨੂੰ ਹਿਲਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਹੌਲੀ, ਅਤੇ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾਉਣ ਯੋਗ, ਗੇਮ ਲਈ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਚਿੱਤਰ ਖਿੱਚਣ ਅਤੇ ਲੋੜ ਪੈਣ 'ਤੇ ਇਸਨੂੰ ਅੱਪਡੇਟ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇਸ ਨਾਲ ਕੋਈ ਫਰਕ ਨਹੀਂ ਪੈਂਦਾ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸ ਕਿਸਮ ਦੇ ਹਾਰਡਵੇਅਰ 'ਤੇ ਪਹਿਲੇ ਵਿਅਕਤੀ ਸ਼ੂਟਰ ਨੂੰ ਖੇਡਿਆ ਹੈ; ਤਜਰਬਾ ਲਗਭਗ ਸਮਾਨ ਹੋਣਾ ਸੀ।

ਹੁਣ ਵੀ, ਇੱਕ ਕੰਸੋਲ 'ਤੇ, ਜਿੱਥੇ ਹਰ ਮਾਡਲ ਮੂਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕੋ ਜਿਹਾ ਹੈ, ਇੱਕੋ ਇਨਪੁਟ ਡਿਵਾਈਸ ਹੋਣ ਨਾਲ ਸਾਰਿਆਂ ਲਈ ਇੱਕੋ ਜਿਹਾ ਨਤੀਜਾ ਹੋਵੇਗਾ, ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਕੁਦਰਤੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਲਈ ਬਰਾਬਰ ਅਨੁਭਵ ਹੈ। ਪਰ ਹੁਣ, ਜਿੱਥੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਨੂੰ ਓਨੀ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਬਦਲਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਿੰਨਾ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਮਨੁੱਖ ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਇੱਕ ਪਹਿਲੇ ਵਿਅਕਤੀ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਨਾਲ ਖੇਡਣ ਲਈ ਜੋਏਪੈਡ ਵਰਗੇ ਇਨਪੁਟ ਡਿਵਾਈਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਸਾਡੇ ਵਿੱਚੋਂ ਬਹੁਤਿਆਂ ਲਈ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਭਿਆਨਕ, ਪ੍ਰਤੀਬੰਧਿਤ, ਅਤੇ ਨਿਏਂਡਰਥਲ ਅਨੁਭਵ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਸੱਚਮੁੱਚ ਇੱਕ ਕੰਟਰੋਲਰ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਚੀਜ਼ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਖੇਡਿਆ ਹੈ ਤਾਂ ਇਹ ਠੀਕ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਖੇਡੀਆਂ ਜਾਣ ਵਾਲੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਣ ਲਈ ਇੱਕ ਹੌਲੀ ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆ ਸਮਾਂ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰਨ ਲਈ ਟਿਊਨ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ।

ਪਾਤਰ ਦੇ ਮੂਵਮੈਂਟ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਅਕਸਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀਆਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸਮਕਾਲੀ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਭਾਵ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਰੁਕਾਵਟ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਇਹ ਅਕਸਰ ਇੱਕ ਸੈੱਟ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਜੰਪ ਬਟਨ ਨੂੰ ਦਬਾਉਣ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ ਉਤਰਦੇ ਹੋ। ਇੱਕ ਪਹਿਲੇ ਵਿਅਕਤੀ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਵਿੱਚ ਜੋ PC ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਲੱਭਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਅੱਧ-ਛਾਲ ਨੂੰ ਰੋਕਣ, ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਘੁੰਮਣ, ਅਤੇ ਕਵਰ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਪਿੱਛੇ ਹਟਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰੋਗੇ। ਅਤੇ ਇਹ ਕਿਨਾਰਾ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਹਰ ਦੂਜੇ ਕਿਨਾਰੇ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ (ਜਾਇਜ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ) ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਇੱਕ ਕ੍ਰਾਸ-ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਜਾਂ ਕੰਸੋਲ ਪੋਰਟ ਗੇਮ ਖੇਡਣਾ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਕੁਝ ਹੋਰ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹਰ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸ਼ੂਟ ਕਰਨਾ, ਗ੍ਰੇਨੇਡ ਸੁੱਟਣਾ, ਦਿਸ਼ਾ ਬਦਲਣਾ, ਆਦਿ ਗੁੱਸੇ ਭਰੇ ਹਨ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਮਜਬੂਰ ਅਤੇ ਗੈਰ-ਕੁਦਰਤੀ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਕੰਟਰੋਲਰ ਇਨਪੁਟ ਵਿਧੀਆਂ ਨੂੰ ਹਰੇਕ ਪਲੇਟਫਾਰਮ 'ਤੇ ਇੱਕੋ ਜਿਹਾ ਨਤੀਜਾ ਬਣਾ ਕੇ ਪੀਸੀ ਗੇਮਿੰਗ ਦਾ ਸਾਰਾ ਮਜ਼ਾ ਲੈਂਦਾ ਹੈ।

ਇੱਕ ਗੇਮਿੰਗ ਪੀਸੀ ਦਾ ਮਾਲਕ ਹੋਣਾ, ਤੁਹਾਡੇ ਜਵਾਨ ਹੋਣ 'ਤੇ ਇੱਕ ਕਾਰ ਦੇ ਮਾਲਕ ਹੋਣ ਵਰਗਾ ਹੈ। ਟਵੀਕਿੰਗ, ਅਪਗ੍ਰੇਡ ਕਰਨਾ, ਬਲਿੰਗ ਜੋੜਨਾ, ਅਤੇ ਬੇਕਾਰ ਵਿਗਾੜਨ, ਆਦਿ। ਕੋਈ ਵੀ ਚੀਜ਼ ਜੋ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ, ਨਿਰਵਿਘਨ, ਵਧੇਰੇ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਨਿਰਮਾਤਾ ਤੋਂ ਇੱਕ ਤਿਆਰ-ਬਿਲਟ ਸਿਸਟਮ ਨਹੀਂ ਖਰੀਦਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਕਦੇ ਵੀ ਵਾਧੂ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਨੂੰ ਅਪਗ੍ਰੇਡ ਜਾਂ ਸਥਾਪਿਤ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੀ ਮਸ਼ੀਨ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਦੇ ਉਲਟ ਹੋਵੇਗੀ। ਅਫ਼ਸੋਸ ਦੀ ਗੱਲ ਹੈ ਕਿ, ਇਹ ਸੜਕਾਂ 'ਤੇ ਘੁੰਮਣ ਵਾਲੇ ਸੁਬਾਰੂ ਇਮਪ੍ਰੇਜ਼ਾ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਸੰਭਾਵੀ ਭਾਈਵਾਲਾਂ ਦੀਆਂ ਘੱਟ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾਯੋਗ ਨਜ਼ਰਾਂ ਨੂੰ ਆਕਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਸ਼ੋਹੋਰਨਿੰਗ ਕੰਸੋਲ ਅਤੇ ਪੀਸੀ ਗੇਮਰਜ਼ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪਹਿਲੇ ਵਿਅਕਤੀ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਰਚੁਅਲ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨਾ ਕਦੇ ਵੀ ਕਿਸੇ ਲਈ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰੇਗਾ।

ਜੇ ਕੰਸੋਲ ਖਿਡਾਰੀ ਟੈਂਕਾਂ ਅਤੇ ਜਹਾਜ਼ਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਪੀਸੀ ਖਿਡਾਰੀ ਪੈਦਲ ਸਨ, ਤਾਂ ਇਹ ਮੇਰੀ ਰਾਏ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਮੈਚ ਹੋਵੇਗਾ. ਹਰੇਕ ਕੋਲ ਕੁਝ ਅਜਿਹਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਖੇਡ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ 'ਤੇ ਉਚਿਤ ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਉਸ ਨੇ ਕਿਹਾ, ਰੇਸਿੰਗ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਕੋਈ ਵੀ ਚੀਜ਼ ਜਿੱਥੇ ਇੱਕ ਕੰਟਰੋਲਰ ਲਾਜ਼ੀਕਲ ਇਨਪੁਟ ਵਿਕਲਪ ਹੈ, ਸਾਡੇ ਸਾਰਿਆਂ ਲਈ ਇਕੱਠੇ ਖੇਡਣਾ ਅਤੇ ਇਸਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਣਾ ਕੋਈ ਅਸਲ ਸਮੱਸਿਆ ਨਹੀਂ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ!

ਇੱਥੇ ਵੱਡੀ ਸਮੱਸਿਆ, ਵੱਡੇ ਨਾਮੀ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕਾਂ ਅਤੇ ਦੇਵ ਫੈਕਟਰੀਆਂ ਦੀ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਮੁਨਾਫਾ ਹੀ ਪ੍ਰੇਰਣਾ ਸ਼ਕਤੀ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ। ਜਿੰਨੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਖਿਡਾਰੀ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਸਰਵਰ ਓਨੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਆਬਾਦੀ ਵਾਲੇ ਹੋਣਗੇ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਉਹਨਾਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਲਈ ਘੱਟ ਉਡੀਕ ਸਮਾਂ ਹੋਵੇਗਾ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਖੇਡਣ ਲਈ ਮੈਚਮੇਕਿੰਗ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਸ਼ਾਇਦ ਕਾਲ ਆਫ ਡਿਊਟੀ 4 ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਖੇਡਾਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਆਪਣੇ ਅਨੁਭਵ ਬਾਰੇ ਨਹੀਂ ਹਨ।

ਅਤੇ ਗੇਮ ਸਰਵਰਾਂ ਦੇ ਵਿਸ਼ੇ 'ਤੇ, ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਹੁਣ ਜਨਤਾ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਤੋਂ ਖੋਹ ਲਏ ਗਏ ਹਨ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਮਰਪਿਤ ਔਨਲਾਈਨ ਪੁੰਜ ਵਿੱਚ ਪਾ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਹਨ, ਜੋ ਕੰਪਨੀਆਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਜਾਂ ਪ੍ਰਵਾਨਿਤ ਤੀਜੀ ਧਿਰਾਂ ਦੁਆਰਾ ਚਲਾਈਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਹੁਣ ਕੋਈ ਵਿਅਕਤੀਗਤਤਾ ਨਹੀਂ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਦਾ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਸਵੈਚਾਲਤ ਹੈ. ਦੁਬਾਰਾ, ਕੰਸੋਲ ਪਲੇਅਰਾਂ ਲਈ, ਹਰ ਜਗ੍ਹਾ ਇੱਕੋ ਜਿਹਾ ਹੋਣਾ ਠੀਕ ਹੈ, ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਭਰੋਸਾ ਵੀ। ਪਰ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਾਡੇ ਲਈ ਪੁਰਾਣੇ ਸਕੂਲ ਗੇਮਰ, ਕਬੀਲੇ ਦੇ ਸਰਵਰਾਂ ਦੀ ਆਪਣੀ ਸ਼ਖਸੀਅਤ, ਮੋਡ, ਨਿਯਮ, ਅਤੇ ਸੂਖਮਤਾਵਾਂ ਹਨ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਵਿਲੱਖਣ ਬਣਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ।

ਕੁਝ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਅਤੇ ਗੰਭੀਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਖੇਡ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਖੇਡੀ ਜਾਣ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਨਾਲ ਖੇਡਿਆ ਜਾਣਾ ਸੀ, ਕੁਝ ਪ੍ਰਸੰਨ ਅਤੇ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜਿੱਥੇ ਮਜ਼ਾਕ ਖੇਡ ਨਾਲੋਂ ਵਧੇਰੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਹਰ ਇੱਕ ਕੋਲ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਨ ਜਾਂ ਬਚਣ ਲਈ ਕੁਝ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਅਕਸਰ ਇੱਕ ਸ਼ਾਮ ਨੂੰ ਕਈ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘਦੇ ਹੋ, ਇਹ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿਵੇਂ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਦੋਸਤ ਕਿੱਥੇ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹਨ, ਬਿਲਕੁਲ ਇੱਕ ਪੱਬ ਕ੍ਰੌਲ ਵਾਂਗ। ਉਹੀ ਬੀਅਰ, ਵੱਖਰਾ ਮਾਹੌਲ।

ਪਰ ਹਾਂ, ਧੋਖਾਧੜੀ ਸਭ ਤੋਂ ਭੈੜੀ ਹੈ. ਕਬੀਲੇ ਦੇ ਸਰਵਰਾਂ ਵਿੱਚ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕਿੱਕ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਮਨੁੱਖੀ ਪ੍ਰਬੰਧਕ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਕੁਝ ਸਰਵਰਾਂ ਕੋਲ ਵੋਟ-ਕਿੱਕ ਸਿਸਟਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਵੀ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ, ਇਸਲਈ ਇਹ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਘੱਟ ਹੀ ਖਰਾਬ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਪੱਸ਼ਟ ਧੋਖੇਬਾਜ਼ ਹੋਣ ਦਾ ਤਜਰਬਾ ਬਾਕੀ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਨਫ਼ਰਤ ਭਰੇ ਪਿਆਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕਜੁੱਟ ਕਰਨ ਦਾ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਨਤੀਜਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਸਾਨੂੰ ਸਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਨੇੜੇ ਲਿਆ ਰਿਹਾ ਹੈ।

ਇੱਕ ਪਾਸੇ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਇੱਕ ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਲੀਨਕਸ ਉਪਭੋਗਤਾ (ਮੈਂ ਆਰਚ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹਾਂ) ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਤੇ, ਸਾਨੂੰ ਅਕਸਰ ਗੇਮ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕਾਂ ਦੁਆਰਾ ਧੋਖੇਬਾਜ਼ਾਂ ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੇ ਆਪ ਹੀ ਚਿੰਨ੍ਹਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਪਾਬੰਦੀ ਲਗਾਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਸਿਰਫ ਗੇਮ ਨੂੰ ਪਹਿਲੇ ਸਥਾਨ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ।

ਇਸ ਲਈ, ਪੀਸੀ ਗੇਮਰਜ਼ ਨਾਲ ਨਫ਼ਰਤ ਨਾ ਕਰੋ। ਧੋਖੇਬਾਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਨਫ਼ਰਤ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਸੰਪਰਕ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਦੇ ਡਿਜੀਟਲ ਮਨੋਰੰਜਨ ਅਤੇ ਗ਼ੁਲਾਮ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ ਉਦਯੋਗ ਦੇ ਏਕਾਧਿਕਾਰ ਦੇ ਲਾਲਚ ਨੇ ਸਾਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇਸ ਅਣਚਾਹੇ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ ਮਜ਼ਬੂਰ ਕੀਤਾ!

ਪਾਠਕ ਅਨੋਨ ਦੁਆਰਾ

ਪਾਠਕ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਗੇਮਸੈਂਟਰਲ ਜਾਂ ਮੈਟਰੋ ਦੇ ਵਿਚਾਰਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀਂ ਹੈ।

ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ 500 ਤੋਂ 600-ਸ਼ਬਦਾਂ ਦੀ ਰੀਡਰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਜਮ੍ਹਾਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜੋ ਜੇਕਰ ਵਰਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਅਗਲੇ ਢੁਕਵੇਂ ਵੀਕੈਂਡ ਸਲਾਟ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇਗੀ। ਹਮੇਸ਼ਾ ਵਾਂਗ, ਈਮੇਲ gamecentral@ukmetro.co.uk ਅਤੇ ਸਾਡੇ 'ਤੇ ਟਵਿੱਟਰ' ਤੇ ਜਾਓ.

ਹੋਰ : ਮੇਰੀ ਪ੍ਰੇਮਿਕਾ ਨੇ ਮੈਨੂੰ PS5 - ਰੀਡਰ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਦੀ ਬਜਾਏ ਇੱਕ Xbox ਸੀਰੀਜ਼ S ਖਰੀਦਿਆ

ਹੋਰ : ਵੈਂਡਰ ਵੂਮੈਨ ਦ ਗੇਮ ਅਵਾਰਡਸ - ਰੀਡਰਜ਼ ਫੀਚਰ 'ਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕਿਉਂ ਸੀ

ਹੋਰ : ਗੇਮਸਮਾਸਟਰ ਇੱਕ ਭਿਆਨਕ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਹੈ - ਰੀਡਰ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ

'ਤੇ ਮੈਟਰੋ ਗੇਮਿੰਗ ਦਾ ਅਨੁਸਰਣ ਕਰੋ ਟਵਿੱਟਰ ਅਤੇ ਸਾਨੂੰ gamecentral@metro.co.uk 'ਤੇ ਈਮੇਲ ਕਰੋ

ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਹੋਰ ਕਹਾਣੀਆਂ ਲਈ, ਸਾਡੇ ਗੇਮਿੰਗ ਪੰਨੇ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ.

ਮੂਲ ਲੇਖ

ਪਿਆਰ ਫੈਲਾਓ
ਹੋਰ ਦਿਖਾਓ

ਸੰਬੰਧਿਤ ਲੇਖ

ਕੋਈ ਜਵਾਬ ਛੱਡਣਾ

ਤੁਹਾਡਾ ਈਮੇਲ ਪਤਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਨਹੀ ਕੀਤਾ ਜਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਖੇਤਰ ਮਾਰਕ ਕੀਤੇ ਹਨ, *

ਸਿਖਰ ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਓ