ਨਿਊਜ਼

Xbox 360 ਗੇਮਾਂ ਅਤੇ FPS ਬੂਸਟ ਸਵਰਗ ਵਿੱਚ ਬਣੇ ਮੈਚ ਹਨ

2178344-1995782

ਇਸਦੇ 20ਵੀਂ ਵਰ੍ਹੇਗੰਢ ਦੇ ਜਸ਼ਨਾਂ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਵਜੋਂ, ਮਾਈਕ੍ਰੋਸਾਫਟ ਨੇ ਸਿਰਫ਼ ਆਪਣੀ ਬੈਕਵਰਡ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਵਿੱਚ ਹੀ ਨਹੀਂ ਜੋੜਿਆ, ਇਸਨੇ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ Xbox 360 ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ FPS ਬੂਸਟ ਨੂੰ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ। ਇੰਨਾ ਹੀ ਨਹੀਂ, ਇਸ ਨੇ ਚੁਣੇ ਗਏ Xbox 360 ਟਾਈਟਲਾਂ 'ਤੇ ਫਰੇਮ-ਰੇਟ ਨੂੰ ਵੀ ਦੁੱਗਣਾ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ ਹੀ Xbox One X ਲਈ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ 4K ਸਮਰਥਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਇਆ। ਮੇਰੀਆਂ ਮਨਪਸੰਦ Sonic ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਵਿੱਚ FPS ਬੂਸਟ ਦੇ ਜੋੜਨ ਦੁਆਰਾ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ, ਮੈਂ ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੁਝ ਸੁਧਾਰੇ ਹੋਏ ਤਜ਼ਰਬਿਆਂ 'ਤੇ ਇੱਕ ਨਜ਼ਰ ਮਾਰਨ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ, ਕੁਝ ਕਲਾਸਿਕ ਸਿਰਲੇਖਾਂ ਲਈ ਹੋਰ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ।

ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਨਾਲ, ਇਹ ਮੈਨੂੰ ਉਸ ਚੀਜ਼ ਦੀ ਯਾਦ ਦਿਵਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਬਾਰੇ ਮੈਂ ਕੁਝ ਸਮੇਂ ਲਈ ਡੂੰਘਾਈ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਸੋਚਿਆ ਸੀ - ਇਹ ਤੱਥ ਕਿ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ 3/ਐਕਸਬਾਕਸ 360 ਯੁੱਗ ਨੇ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਡਿਲੀਵਰ ਕੀਤਾ ਜੋ ਸਮੁੱਚੇ ਗੇਮ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਨਿਸ਼ਚਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਜਨਰਲ-ਔਨ-ਜਨ ਡਾਊਗ੍ਰੇਡ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ… ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਨਿਨਟੈਂਡੋ 64 ਨੂੰ ਅਣਡਿੱਠ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਯਾਨੀ. ਇਹਨਾਂ ਨਵੇਂ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ FPS ਬੂਸਟ ਰੀਲੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖਦੇ ਹੋਏ, ਮੈਂ ਵੀ ਵਾਪਸ ਜਾਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਹੈ ਅਤੇ Xbox 360 'ਤੇ ਵੀ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨਾਂ 'ਤੇ ਮੁੜ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨਾ ਹੈ - ਕਿਉਂਕਿ ਸੀਰੀਜ਼ ਕੰਸੋਲ ਸਿਰਫ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਨੂੰ ਦੁੱਗਣਾ ਨਹੀਂ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ, ਪਰ ਅਕਸਰ ਬਹੁਤ ਕੁਝ, ਹੋਰ ਵੀ ਬਹੁਤ ਕੁਝ। Xbox ਸੀਰੀਜ਼ ਕੰਸੋਲ 'ਤੇ ਸਟੈਂਡਰਡ ਬੈਕ-ਕੰਪੈਟ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਅਸਲ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਮੁੱਦਿਆਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਦਾ ਹੈ - ਉਹ ਆਪਣੇ (ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ) 30fps ਫਰੇਮ-ਰੇਟ ਕੈਪਸ ਨੂੰ ਹਿੱਟ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਐਫਪੀਐਸ ਬੂਸਟ ਇੱਕ ਕਦਮ ਹੋਰ ਅੱਗੇ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਸਾਨੂੰ ਯਾਦ ਦਿਵਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ 60fps ਆਦਰਸ਼ ਹੁੰਦੇ ਸਨ, ਅਪਵਾਦ ਨਹੀਂ।

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ

ਮੂਲ ਲੇਖ

ਪਿਆਰ ਫੈਲਾਓ
ਹੋਰ ਦਿਖਾਓ

ਸੰਬੰਧਿਤ ਲੇਖ

ਕੋਈ ਜਵਾਬ ਛੱਡਣਾ

ਤੁਹਾਡਾ ਈਮੇਲ ਪਤਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਨਹੀ ਕੀਤਾ ਜਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਖੇਤਰ ਮਾਰਕ ਕੀਤੇ ਹਨ, *

ਸਿਖਰ ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਓ