PCਤਕਨੀਕੀ

ਐਕਸਬਾਕਸ ਅਤੇ ਬੈਥੇਸਡਾ ਭਾਈਵਾਲੀ "ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਿਸਟਮ ਜਾਂ ਸਕ੍ਰੀਨ" ਬਾਰੇ ਹੈ - ਟੌਡ ਹਾਵਰਡ

ਐਕਸਬਾਕਸ ਬੈਥੇਸਡਾ ਪ੍ਰਾਪਤੀ

ਇੱਕ ਘੋਸ਼ਣਾ ਵਿੱਚ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਉਮੀਦ ਨਹੀਂ ਸੀ (ਕਦੇ), ਮਾਈਕ੍ਰੋਸਾਫਟ ਨੇ ZeniMax ਮੀਡੀਆ ਨੂੰ ਹਾਸਲ ਕਰ ਲਿਆ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਬੈਥੇਸਡਾ ਸਾਫਟਵਰਕਸ ਅਤੇ ਇਸ ਦੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਕੰਪਨੀਆਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ। ਇਹ ਆਉਣ ਵਾਲੀ ਅਗਲੀ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦੇ ਕੰਸੋਲ ਯੁੱਧ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਰੈਂਚ ਸੁੱਟਦਾ ਹੈ ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਬੈਥੇਸਡਾ-ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਸਿਰਲੇਖਾਂ ਨਾਲ ਡੈਥਲੋਪ ਅਤੇ ਹੌਸਵਾਇਅਰ: ਟੋਕੀਓ PS5 ਲਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸਮਾਂ ਦਿੱਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਪਰ ਟੌਡ ਹਾਵਰਡ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰਵਰਗੀਆਂ ਸੀਰੀਜ਼ ਲਈ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਐਲਡਰ ਸਕਰੋਲ ਅਤੇ ਲੜਾਈ ਕਰਨਾ, ਦੋਵਾਂ ਕੰਪਨੀਆਂ ਦਾ ਚਾਲ-ਚਲਣ ਸਾਲਾਂ ਦੌਰਾਨ ਕਈ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ "ਹੱਥ ਨਾਲ" ਚਲਿਆ ਗਿਆ ਹੈ।

"ਸਾਡੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ, ਅਸੀਂ ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਪੀਸੀ ਡਿਵੈਲਪਰ ਸੀ। 1999 ਵਿੱਚ ਦੋ ਗੱਲਾਂ ਹੋਈਆਂ। ਇੱਕ, ਬੈਥੇਸਡਾ ਇੱਕ ਬਿਲਕੁਲ-ਨਵੇਂ ਸਟਾਰਟਅੱਪ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਬਣ ਗਈ - ZeniMax ਮੀਡੀਆ। ਅਤੇ ਮਾਈਕ੍ਰੋਸਾਫਟ ਨੇ ਆਪਣੇ ਪਹਿਲੇ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਕੰਸੋਲ - ਦ ਐਕਸਬਾਕਸ ਦਾ ਵਿਕਾਸ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ। ਮੈਂ ਨਵੀਂ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਬਾਰੇ ਚਰਚਾ ਕਰਨ ਅਤੇ ਸਾਡੀ ਅਗਲੀ ਗੇਮ ਲਿਆਉਣ ਲਈ ਰੈਡਮੰਡ ਦੀ ਆਪਣੀ ਪਹਿਲੀ ਯਾਤਰਾ ਨੂੰ ਯਾਦ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹਾਂ, Morrowind, ਐਕਸਬਾਕਸ ਨੂੰ।"

ਹਾਵਰਡ ਨੂੰ ਕੰਸੋਲ 'ਤੇ ਚੱਲ ਰਹੀ ਗੇਮ ਬਾਰੇ ਸ਼ੱਕ ਸੀ ਪਰ "ਮਾਈਕ੍ਰੋਸਾਫਟ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਨਵੇਂ ਐਕਸਬਾਕਸ ਕਰੂ ਦਾ ਇੱਕ ਵਿਚਾਰ ਸੀ, ਜੋ ਮੈਂ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਲਈ ਆਇਆ ਹਾਂ। ਕੀ ਸਾਨੂੰ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਵੀ ਇਹ ਅਨੁਭਵ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਨਹੀਂ ਦੇਣੀ ਚਾਹੀਦੀ? ਇਹ ਕਿਉਂ ਮਾਇਨੇ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਕ੍ਰੀਨ ਕਿੱਥੇ ਹੈ ਜਾਂ ਕੰਟਰੋਲਰ ਕੀ ਹੈ? ਇੱਕੋ ਪਹੁੰਚ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕ ਹਨ, ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਤੱਕ ਲਿਆ ਸਕਦੇ ਹਾਂ। Morrowind ਪਿੱਛੇ, ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਿਕਣ ਵਾਲੀਆਂ Xbox ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਬਣ ਜਾਵੇਗਾ ਹਾਲੋ, ਇੱਕ ਹੋਰ PC ਸਟਾਈਲ ਗੇਮ ਕੁਝ ਨੇ ਕਿਹਾ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰੇਗੀ। ਇਸਦੀ ਸਫਲਤਾ ਨੇ ਸਾਡੀ ਕੰਪਨੀ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਲਈ ਰਾਹ ਪੱਧਰਾ ਕੀਤਾ, ਅਤੇ ਇਸ ਗੱਲ ਨੂੰ ਸਾਬਤ ਕੀਤਾ - ਲੋਕ ਇਹ ਅਨੁਭਵ ਚਾਹੁੰਦੇ ਸਨ, ਯੰਤਰ ਦੀ ਪਰਵਾਹ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ।

ਉੱਥੋਂ, ਦੋਵਾਂ ਕੰਪਨੀਆਂ ਨੇ ਐਕਸਬਾਕਸ 360 ਵਿੱਚ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਓਬਲੀਵੀਅਨ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਕੰਸੋਲ ਵਿੱਚ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਮੋਡਾਂ ਤੱਕ ਦੇ ਕਈ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਵਿੱਚ ਸਹਿਯੋਗ ਕੀਤਾ। ਮਤਭੇਦ 4. “ਹਰੇਕ ਨਵੇਂ ਕੰਸੋਲ ਚੱਕਰ ਦੇ ਨਾਲ, ਅਸੀਂ ਇਕੱਠੇ ਵਿਕਸਿਤ ਹੋਏ। ਨਾਲ ਕੰਸੋਲ ਤੱਕ ਮਾਡ ਲਿਆਉਣ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਮਤਭੇਦ 4Xbox ਸੀਰੀਜ਼ X/S ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਨਵੀਨਤਮ ਤਕਨੀਕਾਂ ਲਈ, ਹੁਣ ਇੱਕ ਅਰਬ ਤੋਂ ਵੱਧ ਡਾਊਨਲੋਡਸ। ਇਹ ਨਵੀਆਂ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਉਹਨਾਂ ਵਿਸ਼ਾਲ ਸੰਸਾਰਾਂ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਅਸੀਂ ਬਣਾਉਣਾ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਵਿੱਚ, ਬਲਕਿ CPU ਅਤੇ ਡਾਟਾ ਸਟ੍ਰੀਮਿੰਗ ਵਿੱਚ ਵੀ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦਰ ਛਲਾਂਗ ਦੇ ਨਾਲ। ਇਹ ਓਬਲੀਵਿਅਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸਾਡੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੇ ਇੰਜਣ ਦੇ ਸੁਧਾਰ ਵੱਲ ਅਗਵਾਈ ਕਰਦਾ ਹੈ, 25 ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਸਾਡੇ ਪਹਿਲੇ ਨਵੇਂ IP ਨੂੰ ਸ਼ਕਤੀ ਦੇਣ ਵਾਲੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਨਵੀਆਂ ਤਕਨੀਕਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਸਟਾਰਫੀਲਡ, ਅਤੇ ਬਜ਼ੁਰਗ ਪੋਥੀਆਂ 6."

ਹਾਵਰਡ ਇਹ ਵੀ ਮੰਨਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸੌਦਾ "ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਿਸਟਮ ਜਾਂ ਇੱਕ ਸਕ੍ਰੀਨ ਬਾਰੇ ਹੈ। ਅਸੀਂ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਵਿੱਚ, ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਜੁੜਨ, ਸ਼ਕਤੀਕਰਨ ਅਤੇ ਅਨੰਦ ਲਿਆਉਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਵਿੱਚ ਡੂੰਘਾ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦੇ ਹਾਂ। ਅਤੇ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਸਾਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਹਰ ਕਿਸੇ ਵਿੱਚ ਲਿਆਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ - ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਕੌਣ ਹੋ, ਤੁਸੀਂ ਕਿੱਥੇ ਰਹਿੰਦੇ ਹੋ, ਜਾਂ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸ 'ਤੇ ਖੇਡਦੇ ਹੋ। ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਆਕਾਰ, ਕੰਟਰੋਲਰ, ਜਾਂ ਇੱਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਤੁਹਾਡੀ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਪਰਵਾਹ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ।

“ਅਸੀਂ Xbox ਦੇ ਲੋਕਾਂ ਨਾਲੋਂ ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਇੱਕ ਬਿਹਤਰ ਸਮੂਹ ਬਾਰੇ ਨਹੀਂ ਸੋਚ ਸਕਦੇ। ਸਾਡੀਆਂ ਦੋਸਤੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਅਸਲੀ ਦਿਨਾਂ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਚਲੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ. ਫਿਲ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਉਸਦੇ ਸੀਨੀਅਰ ਨੇਤਾਵਾਂ ਤੱਕ ਡਿਵੈਲਪਰ ਸਮਰਥਨ ਤੱਕ, ਉਹ ਸਿਰਫ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਪਹਿਲ ਦੇਣ ਦੀ ਗੱਲ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ, ਉਹ ਇਸ ਨੂੰ ਜੋਸ਼ ਨਾਲ ਜੀਉਂਦੇ ਹਨ। ”

ਬੇਸ਼ੱਕ, ਮਾਈਕ੍ਰੋਸਾੱਫਟ ਦੇ ਹੁਣ ਬੈਥੇਸਡਾ ਦੇ ਮਾਲਕ ਹੋਣ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਇਹ ਹਨ ਕਿ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸਿਰਲੇਖ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਟਾਰਫੀਲਡ ਅਤੇ ਐਲਡਰ ਸਕਰੋਲ 6 ਲਾਂਚ ਵੇਲੇ Xbox ਗੇਮ ਪਾਸ 'ਤੇ ਉਪਲਬਧ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਸਦਾ ਇਹ ਵੀ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ZeniMax ਮੀਡੀਆ ਦੇ ਅਧੀਨ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕੰਪਨੀਆਂ ਅਗਲੀ-ਜੇਨ 'ਤੇ ਤਕਨੀਕੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਅਤੇ ਗਿਆਨ ਤੋਂ ਲਾਭ ਲੈ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ ਜੋ Microsoft ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਸਰੋਤਾਂ ਦਾ ਲਾਭ ਉਠਾਉਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ - ਜਿਵੇਂ ਕਿ inXile's ਵਿਰਾਨ 3 ਜੋ ਮਿਲੀ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅਵਾਜ਼ ਨਾਲ ਸੰਵਾਦ ਮਾਈਕ੍ਰੋਸਾਫਟ ਦੀ ਸ਼ਮੂਲੀਅਤ ਲਈ ਧੰਨਵਾਦ।

ਸਾਨੂੰ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਕਰਨਾ ਪਏਗਾ ਅਤੇ ਇਹ ਦੇਖਣਾ ਪਏਗਾ ਕਿ ਚੀਜ਼ਾਂ ਕਿੱਥੇ ਲੈ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ ਇਸ ਲਈ ਹੋਰ ਵੇਰਵਿਆਂ ਲਈ ਜੁੜੇ ਰਹੋ। ਬਹੁਤ ਹੀ ਘੱਟ 'ਤੇ, Bethesda ਦੇ Pete Hines ਕੰਪਨੀ ਕਹਿੰਦੀ ਹੈ ਆਪਣੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਕਰਨਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖੇਗਾ.

ਮੂਲ ਲੇਖ

ਪਿਆਰ ਫੈਲਾਓ
ਹੋਰ ਦਿਖਾਓ

ਸੰਬੰਧਿਤ ਲੇਖ

ਕੋਈ ਜਵਾਬ ਛੱਡਣਾ

ਤੁਹਾਡਾ ਈਮੇਲ ਪਤਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਨਹੀ ਕੀਤਾ ਜਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਖੇਤਰ ਮਾਰਕ ਕੀਤੇ ਹਨ, *

ਸਿਖਰ ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਓ