XBOX

10 niesamowitych szczegółów w Ghost of Tsushima

Jednym z Ghost of Tsushima's najbardziej godnymi podziwu elementami jest to, jak bardzo stara się zanurzyć graczy w jego pięknym i żywym świecie. Wyspa Tsushima jest duża i zróżnicowana, jest tak wiele do zobaczenia i odkrycia, a każde odwiedzane miejsce tętni atmosferą. Chociaż gra jest nieoszlifowaną zakładką z technicznego punktu widzenia – szczególnie jak na wyłączność Sony – wciąż jest pełna absurdalnej ilości malutkich, niesamowitych szczegółów, które pomagają ożywić jej świat. Tutaj porozmawiamy o kilku takich szczegółach.

CZYSZCZENIE MIECZA

Samuraj przecina nadchodzącego wroga, spokojnie wymachuje kataną w powietrzu, by oczyścić krew z jej ostrza, i po cichu chowa ją ponownie – obraz, który tkwi w naszych umysłach od pokoleń, i obraz, który wyskakuje w Duch Tsushimy znowu i znowu. W rzeczywistości to nie tylko przerywniki, w których możesz to zobaczyć - możesz to zrobić do woli w samej grze. Po walce, jeśli przesuniesz palcem w prawo na touchpadzie, Jin wyczyści swój miecz – albo wycierając go o ubranie, albo szybkim ruchem machania – przed ponownym schowaniem go do pochwy.

BRUDNE UBRANIA JIN

duch Tsushimy

Jin ma do dyspozycji przyzwoity repertuar ruchów, które pozwalają pozbyć się wrogów mongolskich, a wiele z nich ma fizyczny wpływ na jego model postaci. Na przykład, jeśli przeczołgasz się lub tarzasz po szczególnie błotnistym obszarze ziemi, a następnie natychmiast spojrzysz na Jina, zobaczysz, że zarówno jego ubranie, jak i twarz będą wyraźnie brudniejsze.

AMPUTACJA

duch Tsushimy

Z walką wręcz kataną jest centralnym elementem Duch Tsuszimy, rozczłonkowanie zawsze miało być kluczowym elementem, na który gra nie mogła sobie pozwolić – na szczęście tak się nie stało. Animacje w walce wyglądają spektakularnie, ale szczególnie rozczłonkowanie kończyn w grze to (makabryczny) widok. Patrzenie, jak Jin przecina ramię wroga, tylko po to, by oddzielić się od jego ciała i upaść na ziemię, z tryskającą krwią, nie jest wcale przyjemnym widokiem, ale naprawdę ugruntowuje walkę.

ROZpryski krwi

duch Tsushimy

Nie tylko rozczłonkowanie kończyn dodaje wizualnej atrakcyjności i autentyczności walki w Duch Cuszimy- rozprysk krwi jest również radośnie realistyczny. W zależności od tego, jak uderzysz wroga i jak jesteś względem niego ustawiony, kierunek rozprysku krwi odpowiednio się zmieni. Przebicie przeciwnika przez ramię pchnięciem do przodu spowoduje, że przez ranę popłynie mały strumień krwi, podczas gdy okrutne przecięcie na tułowiu spowoduje, że krew rozleje się we wszystkich kierunkach.

SKUTKI WIATRU I CZĄSTEK

duch Tsushimy

Tsushima to bardzo wietrzne miejsce – w rzeczywistości jest to jeden z najbardziej unikalnych i rozpoznawalnych elementów świata gry, a także coś, co naprawdę pomaga jej wyróżnić się na tle innych otwartych światów. To pomaga, że ​​wygląda po prostu niesamowicie. Przy silnym podmuchu wiatru, łodygi trawy i drzew kołyszą się delikatnie, a efekty cząsteczkowe wyświetlane w tych momentach są szczególnie imponujące. Spacer po lesie w środku burzy i widok martwych liści wiejących w porywach wiatru to naprawdę imponujący widok, który dodaje tak wiele do wyjątkowej tożsamości wizualnej tej gry.

WYSOKA TRAWA

duch Tsushimy

Nie brakuje wysokiej trawy w Duch Tsuszimy, a gra upewnia się, że zrobi z nią jak najwięcej, zwłaszcza z perspektywy wizualnej - w rzeczywistości trudno jest pomyśleć o pojedynczej grze, która zrobiła tak wiele z wysoką trawą, ze wszystkich rzeczy. Mówiliśmy już o toczących się polach trawy delikatnie kołyszącej się na wietrze, ale sam Jin również reaguje na to fizycznie. Jadąc na koniu przez pole wysokiej trawy, Jin wyciąga ręce i dotyka szczytu łodyg. To drobny szczegół, ale bardzo schludny akcent, który jest naprawdę doceniany.

POGODA

duch Tsushimy

Jin może zmieniać pogodę, grając na flecie, ale gracze mogą też wpływać na pogodę na wyspie Tsushima na inne sposoby. Mówiąc dokładniej, pogoda reaguje na to, jak grasz. Jeśli będziesz się skradał i użyjesz taktyk, które są sprzeczne z przywiązanym do honoru kodeksem samurajów Jina, zobaczysz wściekłe burze z dużo większą częstotliwością, prawie tak, jakby sama pogoda odzwierciedlała stale rosnące wewnętrzne zamieszanie Jina.

Orły mongolskie

duch Tsushimy

Duch Tsushimy zasługuje na wiele rekwizytów ze względu na doskonałe projekty przeciwników i różnorodność ich wszystkich. Jednym szczególnym typem wroga jest orzeł mongolski, który cię nie atakuje, ale zaalarmuje mongolskich żołnierzy, jeśli cię zauważy. Interesujące jest to, że jeśli zabijesz mistrza tego orła w walce (co oczywiście zrobisz), zanim zabijesz samego orła, orzeł wyląduje przy zwłokach i opłakuje swojego martwego mistrza, zanim odleci, aby nigdy więcej go nie zobaczyć.

DZIKIEJ PRZYRODY

duch Tsushimy

Nie tylko żywa i kolorowa flora wyspy Tsushima nadaje tak wiele piękna światu gry. Jest to również miejsce z dużą ilością dzikiej przyrody - i chociaż zwierzęta, takie jak jelenie i niedźwiedzie, są liczne i często widywane (i oczywiście można z nimi wchodzić w interakcje), istnieją również inne mniejsze stworzenia, które służą wyłącznie celom wizualnym. Na przykład często można zobaczyć pelikany latające nad oceanem, żaby skaczące po stawach i wokół nich lub kraby ślizgające się po piasku na plażach. Nie wyglądają szczególnie dobrze z bliska, ale z drugiej strony nie muszą – są po to, by uczynić świat bardziej wiarygodnym i na pewno im się to udaje.

SYGNAŁY ŚRODOWISKOWE

duch Tsushimy

Eksploracja otwartego świata to jeden z obszarów, w których Duch Tsushimy jest najsilniejszy, a ogromnym powodem jest to, że kładzie nacisk na uziemienie graczy w swoim świecie, zamiast polegać na natrętnych elementach interfejsu użytkownika. Wyjmowanie strony z Red Dead 2 i Breath of the Wild's książki, każda działalność poboczna w Duch Tsushimy ma bardzo wyraźne wskazówki wizualne, które mają sens w świecie gry. Wyzwania związane z uderzeniem bambusa można znaleźć pod transparentami, pióropusze dymu unoszą się z miejsc zajętych przez Mongołów, a roje ptaków oznaczają miejsca Haiku. To, co jest szczególnie zauważalne w tym wszystkim, to to, jak wyraźnie te wskazówki oznaczają czynności z nimi związane i jak – jak wspomnieliśmy – mają tak duży sens w świecie gry. To nie tylko sprawia, że ​​eksploracja jest o wiele przyjemniejsza, ale także dodaje ton tożsamości i atmosferze świata.

Oryginalny artykuł

Rozprzestrzeniać miłość
Pokaż więcej

Powiązane artykuły

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Powrót do góry przycisk