AktualnościPS5

9 rzeczy, które chcemy zobaczyć w Horizon Forbidden West

Horizon Forbidden West zostało niedawno ogłoszone podczas wydarzenia na PlayStation 5. Zwiastun był wspaniały i wiemy, że Horizon Forbidden West rozgrywa się kilka lat po Horizon Zero Dawn, jak Aloy wspomina w zwiastunie, że minęło 1000 lat od upadku Przedwiecznych. Akcja gry Horizon Zero Dawn została osadzona w okolicach 3040 roku, czyli 974 lat po zagładzie ludzkości w 2066 roku. Aloy jest o 26 lat starsza niż w pierwszej grze.

Zobacz zwiastun gry Horizon Forbidden West tutaj:

Spis treści

Lepsza walka w zwarciu

Walka wręcz w Horizon Zero Dawn była bardzo prosta, nie było w niej zbyt wiele głębi Chciałbym zobaczyć, jak walka wręcz jest lepsza w Horizon Forbidden West Chciałbym również zobaczyć więcej broni do walki wręcz w Horizon Forbidden West był tylko jeden rodzaj walki wręcz broń bojowa w Horizon Zero Dawn powinno być więcej rodzajów broni do walki w zwarciu, nie tylko włócznia, powinna też istnieć możliwość parowania ataków wroga włócznią lub blokowania ataków, może nawet specjalne umiejętności, a atak 360 stopni też mógłby zadziałać

Horizon Forbidden West może również używać lepszych modyfikacji broni zamiast zwiększania obrażeń. Powinny też istnieć unikalne atrybuty, a może nawet specjalna umiejętność, którą można wyposażyć w broń.

Możliwość nadpisania większej liczby maszyn

Moją najbardziej pożądaną rzeczą w Horizon Forbidden West jest możliwość omijania i jazdy na większej liczbie maszyn. Bardzo chciałbym jeździć na Jastrzębiach i Stormbirds, aby odkrywać świat w Horizon Forbidden West, wiemy, że Aloy byłaby w stanie zejść pod wodę w Horizon Forbidden West, jak widzieliśmy w zwiastunie, są podwodne maszyny. Gdybyśmy mogli je ominąć i jeździć na nich, byłoby transcendentne, gdybyśmy mogli nawet zobaczyć Aloy walczącą z wrogami, którzy jeżdżą na robotach, jeśli będziemy mogli walczyć z nimi za pomocą maszyn, które chciałbym to zobaczyć.

Umiejętność jazdy na większych maszynach, takich jak thunderjaw, byłaby wspaniała.

Lepsze animacje twarzy

Horizon Zero Dawn nie miał niesamowitych animacji twarzy. Mimo to animacje twarzy były przeciętne. Mogą być o wiele lepsze, przynajmniej w głównej historii, zadania poboczne byłyby doskonałe bez „niesamowitych” animacji twarzy z tego, co słyszałem, że DLC Horizon Zero Dawn naprawiło synchronizację warg. Problem z animacją twarzy, ale nie grałem jeszcze w DLC. W głównej grze animacje twarzy wcale nie są prawdziwe. Nawet gdy postać umiera, czuje się po prostu przeciętna i nie widać jej ekspresji. Aloy często ma to samo uczucie w Horizon Zero Dawn, a za każdym razem, gdy wyraz twarzy się zmienia, nigdy nie pasuje do tego, co mówi lub czuje. Wiedźmin 3 również zajmuje się tym samym problemem. Czasami wydaje się bez życia.

Zaawansowany Parkour

Horizon Zero Dawn miał podstawowe elementy parkour. To nie było niesamowite. Parkour był po prostu przeciętny. Jedną z głównych inspiracji dla parkour może być The Legend of Zelda Breath of The Wild, a jeśli chcą bardziej realizmu, może to być jak Uncharted 4. Parkour świetnie się czuł w Uncharted 4, a Naughty Dog postawił na realistyczny mechanika.

Parkour był jednym z głównych aspektów Horizon Zero Dawn, ale wydawał się sztuczny. Mam nadzieję, że Guerilla może ulepszyć mechanikę parkour w Horizon Forbidden West.

Więcej terenów do odkrycia

Z zwiastuna, który widzieliśmy, jest wiele miejsc do odkrywania pustyń, wysp, lasów i podwodnych miast. Mam nadzieję, że Otwarty świat będzie pełen życia, na przykład Otwarty świat Horizon Zero Dawn nie czuł się żywy RDR2 to gra to wspaniale radzi sobie z otwartym światem, zdecydowanie może czerpać inspiracje z otwartego świata Red Dead Redemption 2. Mam nadzieję, że zobaczymy Sacred Land i Carja Sundom w Horizon Forbidden West, te obszary były naprawdę świetne do oglądania. Wiemy, że Horizon Forbidden West jest osadzony w zupełnie nowej lokalizacji, ale istnieje możliwość, że możemy udać się również do miejsc, które były w Horizon Zero Dawn.

Lepsza sztuczna inteligencja

Sztuczna inteligencja Horizon Zero Dawn była świetna na maszynach, ale ludzka sztuczna inteligencja była mieszaną torbą, w przypadku ludzi również powinny być słabe punkty, może nawet trochę krwi i rozczłonkowania lub pozwól nam zranić ludzką sztuczną inteligencję w Horizon Forbidden West. Było kilka punktów w Horizon Zero Dawn, kiedy ludzka sztuczna inteligencja powiedziała: „Myślę, że ktoś nas zabija”, sztuczna inteligencja po prostu tam stoi, rozgląda się przez 10 sekund biegnie, a następnie kuca, wydawało się to dziwne. Mam nadzieję, że Guerilla Games może ulepszyć ludzką sztuczną inteligencję w Horyzoncie Zakazany Zachód.

Więcej sekcji Stealth

W Horizon Zero Dawn nie było zbyt wielu sekcji skradania się, ale Horizon Forbidden West może zdecydowanie skorzystać z sekcji skradania się z nowymi rodzajami broni do walki wręcz, a strzały może nawet coś podobnego do skradania się w serii Metal Gear Solid Horizon Forbidden West może czerp inspirację z serii Metal Gear Solid dla sekcji stealth.

Więcej personalizacji

Dostosowywanie systemu zbroi może mieć znaczenie w Horizon Forbidden West zamiast możliwości noszenia strojów, powinniśmy być w stanie wybrać elementy zbroi, aby stworzyć nasze stroje, może nawet stroje dostosowane do pogody, na przykład zbroja Cold Weather, gdy Aloy jest w Snowy Regions, zbroję podczas upałów, gdy Aloy jest na pustyni i być może inny rodzaj zbroi dla skażonych obszarów.

Więcej miast i możliwość robienia większej liczby rzeczy w miastach

W Horizon Zero Dawn nie było wielu Miast. Mimo to miasta, które były w Horizon Zero Dawn, były trochę puste, nie było wiele rzeczy do zrobienia oprócz kupowania zasobów, mogą być też minigry, może nawet mechanika budowania, podstawową rzeczą, która powinna być w miastach, jest możliwość robienia więcej rzeczy i odkryj więcej miejsc lub sklepów, system interakcji z ludźmi może być o wiele lepszy niż ten w Horizon Zero Dawn.

Czego chcesz w Horizon Forbidden West? Daj nam znać w komentarzach poniżej.

Oryginalny artykuł

Rozprzestrzeniać miłość
Pokaż więcej

Powiązane artykuły

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Powrót do góry przycisk