Aktualności

Cyberpunk 2077 Mod przerabia całą grę

Powszechna skarga wśród Cyberpunk 2077 graczy jest to, że łatki nie wychodzą wystarczająco daleko. Nawet najnowszy – który był rozliczany jako „darmowe DLC” – niektórzy fani chcą więcej, ponieważ w bazie graczy panuje wrażenie, że gra wymaga całkowitego remontu, a nie poprawek bandaidów.

Teraz jeden fan coś z tym zrobił. Cyberpunkowy modder Scissors123454321 wypuścił modyfikację Full Gameplay Rebalance, która jak sama nazwa wskazuje, całkowicie przerabia walkę Cyberpunka, zmieniając ją w coś zupełnie innego.

Związane z: Cyberpunk 2077 Mod dodaje konsekwencje dla tego, co nosisz

Jest wiele zmian do przejścia, ponieważ mod zmienia prawie każdy aspekt gry. Zgodnie z jego opisem przerabia następujące obszary:

  • Skalowanie wroga
  • Sztuczna inteligencja wroga
  • Uszkodzenie
  • Zbroja
  • cyberware
  • Wybuchy
  • Jedzenie i picie,
  • Healing
  • Walka wręcz
  • Broń dystansowa
  • włamanie
  • Profity
  • Statystyki gracza
  • Sprzedawcy
  • XP

Jednym z najbardziej oczywistych problemów z walką po starcie była sztuczna inteligencja wroga. Ich percepcja była śmiesznie niska, więc dopóki kucałeś i używałeś broni z tłumikiem, unikanie wrogów było łatwe. Ale mod naprawia to, zwiększając ich zdolność do dostrzegania graczy, a także osłabiając tłumiki.

Ponadto całkowicie zmieniono poziom trudności przeciwników. W grze podstawowej poziomy wrogów zależą od poziomu gracza, podobnie jak w innych grach RPG. Stworzyło to jednak problem polegający na tym, że na poziomie 50 byłeś znacznie słabszy niż na poziomie pierwszym. Twoi towarzysze byliby również całkowicie bezużyteczni w walce, gdybyś za bardzo awansował, ponieważ wrogowie awansowaliby tak, aby pasować do ciebie, ale twój partner nie.

Mod nie tylko zmienia istniejące wcześniej funkcje, ale faktycznie dodaje nowe. Scissors12345432 dodał do gry 24 leki, wszystkie z unikalnymi modelami i efektami. Na przykład, biorąc „Błysk” poprawia prędkość ruchu, a Aspis usuwa opóźnienie w regeneracji wytrzymałości. Ogólnie rzecz biorąc, dodaje do tego całą masę więcej mechanik RPG.

Gdzie indziej istnieje wiele poprawek do gry, które naprawiają problemy nadal obecne w wersji waniliowej. Obejmuje to naprawienie problemu, w którym gra nie bierze pod uwagę zbroi V podczas obliczania obrażeń, co czasami czyni ją bezużyteczną.

Jest też kilka różnych poprawek, takich jak przedmioty twarzy i głowy, które są czysto kosmetyczne, a nie zwiększają statystyki. Bo kto chce ukryć swoje V, na którego tworzeniu spędzili tyle czasu?

Pełne zrównoważenie rozgrywki wprowadza zbyt wiele zmian, aby je tutaj wymienić, więc przejdź do jego strona NexusMods aby samemu sprawdzić wszystkie notatki.

Źródło: Eurogamer

Dalej: W tym tygodniu w Modding: Fallout 4 zostaje zremasterowany, Mass Effect staje się gejowski i nie tylko

Oryginalny artykuł

Rozprzestrzeniać miłość
Pokaż więcej

Powiązane artykuły

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Powrót do góry przycisk