Jeśli chciałeś dostać się do CD Projekt RED Cyberpunk 2077 ale zostały wyłączone przez bezczelne zachowanie protagonisty V, to zwróć uwagę. Według Andy'ego Kelleya na Podcast PC Gamer Show, możliwe jest, że V będzie „o wiele ładniejszy i fajniejszy” niż przyczepy. „Myślę, że w tych zwiastunach i klipach z rozgrywki każdy, kto gra, wybrał bycie lordem krawędzi V ze względu na zwiastuny. Podczas gdy mój V był o wiele ładniejszy i fajniejszy, pomyślałem.
Niektórzy mogą preferować ostrzejszą, niemal antagonistyczną wersję V i to jest w porządku. Ale niektóre zadania z pewnością pociągną ich za serce, co znacznie utrudni bycie palantem. Nie będziemy wdawać się w szczegóły (zajrzyj do podcastu, aby dowiedzieć się więcej), ale projektant gry Paweł Kapała drażnił kilka rzeczy.
Na Twitterze Kapała powiedział: „Właśnie ukończyłem pewną misję w #cyberpunk2077 i chociaż zwykle nie emocjonuję się graniem w gry, po tym musiałem się zatrzymać i odetchnąć. Nasi projektanci i scenarzyści Quest stworzyli niesamowicie dobre wrażenia”. Na pytanie, czy był na tym samym poziomie, co linia zadań Krwawy Baron w The Witcher 3: Wild HuntKapała odpowiedział, że jest „podobny, bardziej osobisty” i „trzeba go doświadczyć”.
Na szczęście nie będziemy musieli długo czekać na grę Cyberpunk 2077. Premiera 10 grudnia na Xbox One, PS4, PC i Google Stadia po licznych opóźnieniach. CD Projekt RED niedawno zaprezentował rozgrywkę z wersji gry na Xbox i PlayStation – sprawdźcie tutaj i tutaj.
Właśnie ukończyłem pewną misję w #Cyberpunk2077 i chociaż zwykle nie emocjonuję się graniem w gry, po tym musiałem się zatrzymać i odetchnąć. Nasi projektanci i pisarze Quest stworzyli niesamowicie dobre doświadczenie.
— Paweł Kapała (@Pawel_Kapow) Listopad 24, 2020
Podobny, bardziej osobisty. Nie powiem więcej, trzeba tego doświadczyć.
— Paweł Kapała (@Pawel_Kapow) Listopad 24, 2020