XBOX

Reżyser Deathloop opowiada o postępach w grze i zabawnym poczuciu czasu

deathloop

Jednym z najciekawszych tytułów na konsole nowej generacji jest Deathloop. Gra jest stylową strzelanką z Arkane Studios, w której dwóch różnych zabójców utknęło w pętli czasowej, z których jeden robi wszystko, co w jego mocy, aby przerwać cykl, a drugi robi wszystko, co w jej mocy, aby zabić go, zanim on to zrobi. Dużo się tam dzieje i wiele pytań o to, jak działa ogólna struktura gry. Cóż, otrzymaliśmy na ten temat kilka odpowiedzi od dyrektora gry.

Za pośrednictwem IGN dyrektor Dinga Bakaba opowiedział nieco o postępach w grze. Jak wiesz, gdy twój główny bohater umiera, rozpoczyna się od początku i musisz kontynuować polowanie na cele, aby spróbować przerwać pętlę. Choć na papierze brzmi to jak roguelike, najwyraźniej tak nie jest. Podczas gdy stracisz broń, kluczowe rzeczy pozostaną takie same. Przykładem, którego użył, było znalezienie kodu do drzwi, a następnie natychmiastowa śmierć, ale nadal możesz użyć tego samego kodu na tych samych drzwiach. Powiedział również, że w pewnym momencie wszystko się zmieni, chociaż nie chciał wchodzić w szczegóły ze względu na spoilery fabuły, ale wydaje się, że twoja pętla może się zmienić w określony sposób, w przeciwieństwie do losowania, jak większość roguelike z powodów fabuły.

Bakaba zapewnił cię również, że nie będziesz musiał tracić czasu. Chociaż pętla trwa technicznie jeden dzień, nie ma ustawionego timera, aby ten dzień minął. Zamiast tego masz listę kontrolną rzeczy, które musisz zrobić, aby nacisnąć, aby nadać grze zabawne i wypaczone poczucie czasu, z którym możesz sobie poradzić we własnym tempie.

Deathloop ukaże się na PlayStation 5 i PC w te święta i będzie konsola czasowa dostępna wyłącznie dla systemu Sony. Możesz również przeczytać o tym, jak gra użyje dotykowej informacji zwrotnej i adaptacyjnych wyzwalaczy DualSense.

Oryginalny artykuł

Rozprzestrzeniać miłość
Pokaż więcej

Powiązane artykuły

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Powrót do góry przycisk