Aktualności

Producent Final Fantasy XVI żartuje o braku pojawienia się na Tokyo Game Show 2021, nie chce wiązać fanów z drobnymi informacjami

ostateczna fantazja XNUMX

ostateczna fantazja XNUMX Producent Naoki Yoshida zasugerował presję, by zaprezentować coś na Tokyo Game Show 2021, gdy zbliżają się terminy.

Yoshida jest także reżyserem MMO Final Fantasy XIVi krótko omówione XVI Podczas 7. 14-godzinna transmisja; które inaczej omawiały nadchodzące treści w endwalker. w rozmowie z Nigdy Automata Yosuke Saito, producent Yosuke Saito i reżyser Yoko Taro, Yoshida wyjaśnił swoje obawy związane z przygotowaniem czegoś do pokazania przed terminem Tokyo Game Show 2021.

Ton rozmowy zdaje się wskazywać, że Yoshida żartował, że gra się nie pojawiła, a przynajmniej nie ma zamiaru, by nie była gotowa na czas. Tak ważne ogłoszenie zwykle pojawiało się za pośrednictwem bardziej oficjalnych kanałów, a Square Enix szybko ukrywało takie szczere komentarze.

Z drugiej strony, jak wskazuje Saito, Square Enix prawdopodobnie zachowałby każdą nową przyczepę jako niespodziankę, aby uzyskać maksymalny efekt.

Segment z tłumaczeniem zewnętrznym znajdziesz poniżej.

Yoshida: „Naprawdę chcemy pokazać coś na Tokyo Game Show 2021, ale prawdopodobnie nie możemy dotrzymać tego terminu. [Śmiech]"

Taro: „Czy to nie jest wiadomość sama w sobie? Że nie możesz dotrzymać terminu na TGS?”

Yoshida: „Zdecydowanie chcemy to pokazać, ale czy nie byłoby lepiej, gdybyśmy mogli zagrać zaraz potem?”

Taro: „Rozumiem”.

Yoshida: „Osobiście nie lubię, gdy pojawiają się małe fragmenty informacji, które mają na celu zachęcić ludzi do współpracy. Rozmawiałem o tym z zespołem i dyrektorem [Hiroshi Takai]-san. Chcemy ujawnić coś, w czym ludzie powiedzą „Chcę w to zagrać TERAZ! Zwolnij to TERAZ! i możemy odpowiedzieć „Jasne, proszę bardzo!” Wiem, że jako firma chcą, abyśmy przynajmniej pokazali to na TGS”.

Saito następnie żartował z Yoshidą o tym, jak „teraz wszyscy będą rozczarowani TGS! Ponieważ właśnie powiedziałeś wszystkim, że nowego Final Fantasy tam nie będzie. Yoshida pospiesznie dodaje, że nawet gdy Square Enix ujawniło swój skład na E3, mieli kilka niespodzianek.

Saito żartuje, że ludzie spodziewają się, że gra pojawi się na Tokyo Game Show jako niespodzianka, podczas gdy Yoshida udaje, że tak się nie stanie. Taro wtrąca się, pytając „Więc powinienem coś z tym zrobić zamiast ciebie?”

Z oficjalnej strony internetowej dotyczącej ostateczna fantazja XNUMX„s świat i postacie; wiemy, że świat ma gigantyczne kryształy, które dają ludziom magię. Jednak zaraza rozprzestrzeniająca się po całym kraju zagraża niespokojnemu pokojowi między narodami. Świat ma również Dominanty; tych, którzy potrafią przyzywać potężne stworzenia.

Niezależnie od tego, czy ci Dominanci są traktowani jak członkowie rodziny królewskiej, obawiani lub wykorzystywani, wszyscy są zmuszeni do losu jako Dominant. Oczekiwano, że Clive Rosfield odziedziczy moc Dominanta Feniksa, ale zamiast tego przeszła na jego młodszego brata Joshuę.

Clive zaczął wtedy szukać nowego celu, ucząc się posługiwania mieczem. Stając się strażnikiem Joshuy, nowy cel Clive'a został przerwany przez mrocznego Eikon Ifrita, „ustawiając go na niebezpiecznej drodze zemsty”.

Oprócz tego Yoshida zasugerował również w wywiadzie, że gra będzie „fantazja dla tych, którzy dorastali w Final Fantasy, a także znają trudną rzeczywistość tego świata”. Zasugerował również tryb dla tych, którzy: „chcą skupić się na historii”.

ostateczna fantazja XNUMX jest obecnie opracowywany na PlayStation 5.

Obraz: Twitter

Oryginalny artykuł

Rozprzestrzeniać miłość
Pokaż więcej

Powiązane artykuły

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Powrót do góry przycisk