XBOX

Ghost of Tsushima – wyjaśnienie zakończenia i tego, jak tworzy sequel

Ghost of Tsushima firmy Sucker Punch Productions wystartował w zeszłym tygodniu i pomimo krytyki, spotkał się z ogólnie pozytywnym przyjęciem. Firma ma mocny start w Wielkiej Brytanii, gdzie sprzedaż startowa jest czterokrotnie wyższa niż Paper Mario: The Origami King i 7 procent wyższa w porównaniu do Days Gone. Podczas gdy jury wciąż nie ocenia swojego ogólnego sukcesu finansowego, może to być początek kolejnej wielomilionowej franczyzy dla Sony, która mogłaby zostać wykorzystana na PS5 w dół.

Ale jak mógłby wyglądać sequel? Aby odpowiedzieć na to pytanie, najpierw musimy omówić zakończenie aktualnej gry. Mnóstwo spoilerów, więc jeśli jeszcze nie ukończyłeś historii, wycofaj się teraz. Zostałeś ostrzeżony.

Po uwolnieniu swojego wuja, Lorda Shimury, różne haniebne taktyki stosowane przez Jina zaczynają go doganiać. Podczas szturmu na Mongołów pod zamkiem Shimura armia samurajów ponosi ogromne straty. Aby to zminimalizować, Jin postanawia otruć najeźdźców, a gdy to działa, Khotun Khan ucieka do Portu Izumi na północy. Jin jest zamieszany w używanie trucizny, a po odmowie przyjęcia roli kozła ofiarnego przez Yunę zostaje aresztowany i najwyraźniej skazany na egzekucję na rozkaz szoguna. Na szczęście ucieka i ściga Chana do swojego okrętu flagowego na ostatnią bitwę.

Samuraj odparł inwazję Mongołów, ale niestety rozkaz szoguna, by zabić Jina, wciąż pozostaje w mocy. W ten sposób Lord Shimura walczy z Jinem na śmierć i życie, a jeśli ten wygra, może albo oszczędzić swojego wuja, albo go zabić. Niezależnie od wyboru gracza, Duch jest zasadniczo zbiegiem i postrzegany jako zagrożenie dla Tsushimy.

Kilka rzeczy do zapamiętania: gra opiera się na prawdziwej pierwszej inwazji Mongołów na Tsushima. Zamiast jednego człowieka, który wzniecił opór przeciwko najeźdźcom, burza spowodowała utratę 200 statków we flocie Yuan, w której zginęło 13,500 1275 żołnierzy. Stanowiło to główny punkt zwrotny w konflikcie, zwłaszcza że Japończycy byli przygotowani na ostatnie stanowisko w Hakacie. To także Kubilaj-chan zaplanował atak na Cuszimę i po niepowodzeniu pierwszej inwazji przygotowywał się do drugiej inwazji. W międzyczasie szogunat zajął się wzmacnianiem obrony w Hakacie. Chan wysyłał emisariuszy do Japonii w 1279 i XNUMX roku – w obu przypadkach ścięto im głowy w odpowiedzi na Mongołów.

duch Tsushimy

Tak więc w 1281 roku mongolski generał Arakhan poprowadził flotę 4400 statków ze 142,000 XNUMX żołnierzy, aby ponownie zaatakować Cuszimę (z Fan Wenhu dowodzącym flotą Trasy Południowej). Tym razem Japończycy byli gotowi z tysiącami zmagać się z Mongołami. Miejsca takie jak Nagato i Hakata stały się celem głównych bitew, podczas gdy Mongołowie zajęli Shiga i Noko. Po impasie między dwiema armiami pod Hakata tajfun odepchnął najeźdźców. Nazywano go „kamikaze”, a wszystkie siły, które przeżyły, zostały stracone lub zamienione w niewolników.

Istnieją dwie możliwości rozegrania Ghost of Tsushima 2. Należy pamiętać, że ponieważ Jin urodził się i wychował w Tsushima, nadal można go uznać za „Ducha”, nawet jeśli sequel zmieni lokalizację.

Po pierwsze, możliwe, że Jin odegrał rolę w wypędzeniu Mongołów z Nagato. Następnie wyruszył do Shiga i Noko, aby przeprowadzić kampanie przeciwko Mongołom, które mogłyby przecinać się z japońskimi najazdami przeciwko nim. Ostatnia bitwa w Hakacie jest jeszcze ciekawsza – pamiętacie marketing obecnej gry, który mówił o nadchodzącej „burzie”? Był to sztorm, który rozgromił Mongołów w 1274 r. i inny sztorm (swego rodzaju), który spowodował ich klęskę pod Hakatą w 1281 r. Zbieg okoliczności?

Zasadniczo Jin jest tą burzą i może przybrać tytuł „kamikaze”, pomagając wygrać bitwę pod Hakatą. Z głównym antagonistą w postaci najwyższego dowódcy Arakhana, jest ktoś, z kim Jin mógłby się zmierzyć i którego śmierć doprowadziłaby do osłabienia floty.

Duch Cuszimy_05

Nie bylibyśmy zaskoczeni, gdyby sequel zaczynał się od tego, że Szogun rozpowszechniał fałszywą narrację o burzy, która spowodowała pokonanie Mongołów w Tsushima, by zbagatelizować bohaterstwo Ducha. Do licha, może nawet wzmocnić pogardę szoguna dla Jina, że ​​głosi, że „kamikaze”, który pokonał drugą inwazję Mongołów, był niczym innym jak tajfunem.

Druga możliwość – i to z dystansu – to wprowadzenie nowego bohatera. Kawano Michiari, wojownik, którego wuj został zabity podczas najazdu na Mongołów podczas drugiej inwazji i który pomimo zranienia pokonuje dużego wojownika. Chociaż Michiari jest postrzegana jako bohaterka w historii, nie byłoby trudno lekko przepisać wydarzenia. Być może uratowanie Michiari przez pewnego Ducha, kwestionowanie stosowanej taktyki, a jednocześnie opieranie się pokusie zrobienia tego samego w celu walki z Mongołami.

Heck, możesz mieć pierwszy akt historii z perspektywy Michiari, drugi akt z perspektywy Jina, a trzeci naprzemiennie między tymi dwoma. Pomogłoby to wprowadzić nowe umiejętności, taktyki i różne stałe elementy (takie jak rajdy). Możesz nawet stoczyć ostateczną bitwę między Michiari i Jinem, w której gracz musi wybrać, po której stronie staną – żarliwy samuraj, który próbuje spełnić życzenia Szoguna, lub Duch, który uratował Tsushimę i pomógł odeprzeć najeźdźców po raz drugi.

Takie podejście również ułatwia retrospekcje całkiem nieźle. Moglibyśmy dowiedzieć się więcej o przeszłości i wychowaniu Michiari, podobnie jak Jina w pierwszej grze. Tymczasem retrospekcje Jina mogą rzucić światło na to, co robił przez osiem lat od ostatniej inwazji. Może w tym czasie stał się bardziej zgorzkniały z powodu polowania na niego przez siły Szoguna. Byłoby to interesującym nowym konfliktem wewnętrznym, ponieważ Jin pozostaje lojalny wobec swojego kraju i dziedzictwa samurajów, a jednocześnie czuje się zdradzony przez tych, których pomógł ocalić.

duch Tsushimy

Historia Ghost of Tsushima intensywnie przepisuje wydarzenia ze świata rzeczywistego, do tego stopnia, że ​​nawet jeśli można dostrzec podobieństwa, są one wystarczająco różne, aby czuć się „inspirowane”. Nie byłoby nic dziwnego, gdyby drugi poważny konflikt między siłami japońskimi i mongolskimi służył jako „inspiracja” dla Jin do rozpoczęcia kolejnej kampanii skradania się i walki na kilku nowych wyspach. Jednak coś nam mówi, że Sucker Punch nie będzie pasował do typowego podejścia do sequela.

W końcu jest to programista znany z eksperymentowania z różnymi grywalnymi postaciami i perspektywami, niezależnie od tego, czy jest to seria Sly Cooper, czy inFamous Second Son. Wydaje się, że jest to zbyt dobra okazja, by przepuścić, zwłaszcza biorąc pod uwagę bohaterów i postaci, które pojawiają się podczas drugiej inwazji Mongołów na Cuszimę.

Bez względu na kierunek, w jakim zmierza, do Ghost of Tsushima 2 jest zdecydowanie daleko, więc jest mnóstwo czasu na spekulacje, gdzie mógłby pójść dalej. W międzyczasie nie możemy się doczekać ewentualnych ulepszeń, które otrzyma bieżąca gra. Posiadanie doskonałego tytułu akcji z otwartym światem z niesamowitymi wartościami produkcyjnymi i opowiadaniem historii, które zbyt wiele miesięcy przed szaleńczą gorączką jesienno-święta premiery, jest całkiem miłe.

Oryginalny artykuł

Rozprzestrzeniać miłość
Pokaż więcej

Powiązane artykuły

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Powrót do góry przycisk