Witam czytelników! Nazywam się Luc Baghadoust i jestem producentem wykonawczym nowo ogłoszonej narracyjnej gry przygodowej studia Don’t Nod Montréal, Zaginione nagrania: Bloom i Rage. Jestem tu, aby porozmawiać trochę o grze, naszym studiu i zespołach zaangażowanych w ożywienie tej nowej historii. Jesteśmy podekscytowani, że podczas dzisiejszej gali The Game Awards w końcu możemy ujawnić, nad czym pracowaliśmy i z czego jesteśmy dumni: nową grę i nową serię!
Zaginione nagrania: Bloom i Rage zaczęło się po tym, jak Michel Koch (dyrektor kreatywny) i ja pracowaliśmy dalej Life is Strange 1 i 2, kiedy nadarzyła się okazja rozpoczęcia nowej przygody dla Don’t Nod: założenia nowego studia w Montrealu. Ekspansja zagraniczna była tematem dyskusji już od jakiegoś czasu i przy silnym wsparciu Don’t Nod Paris dokonaliśmy tego kroku. Michel i ja już pokochaliśmy Amerykę Północną, a branża tutaj tętni życiem, z wieloma ekscytującymi studiami i talentami.
Oczywiście nie spodziewaliśmy się globalnej pandemii, a ustawienie wszystkiego było wyzwaniem. Na szczęście firma Don’t Nod przyjęła w całej firmie politykę pracy zdalnej, co umożliwiło nam zdalną współpracę. Tworzenie nowego zespołu było fascynującym doświadczeniem. Wraz z dyrektor zarządzającą Don’t Nod Montréal, Frédérique Fourny-Jennings, kształtujemy wizję studia i jego projekty. Mieliśmy szczęście, że mogliśmy wnieść wyjątkowość i wartości Don’t Nod na scenę w Montrealu.
Zabraliśmy ze sobą kluczowe osoby, które pracowały nad poprzednimi grami Life is Strange, takie jak między innymi Baptiste Moisan, nasz główny projektant i Juliette Devillers, nasza główna artystka postaci. Udało nam się także przyciągnąć do Montreal Studio fantastyczne talenty, z których wielu wywarły wpływ te gry i chciało pomóc nam opowiedzieć naszą nową historię. Ogromne podziękowania dla zespołu z Montrealu i każdego nowego talentu, który dołączył do nas i pomógł połączyć wszystkie elementy w całość.
Jean-Luc Cano, który napisał scenariusze do Life is Strange 1 i 2, oraz jego zespół niesamowitych scenarzystów ściśle współpracowali z Michelem przy tworzeniu historii i postaci Zaginione nagrania: Bloom i Rage. Jesteśmy głęboko przekonani, że najlepsze postacie tworzą najlepsze historie i uważamy, że wszyscy pokochacie Swanna, Norę, Autumn i Kat: czworo przyjaciółek ze szkoły średniej, które tworzą więzi podczas jedynego w życiu lata. Los sprawił, że ponownie się zjednoczyli 27 lat później, po tym jak obiecali, że nigdy więcej się nie odezwą. To refleksyjna opowieść o przyjaźni, emocjach, tajemnicy i magicznym surrealizmie.
Teraz o Lost Records! Bloom i wściekłość to pierwsza gra w uniwersum Lost Records. Oczywiście chcieliśmy kontynuować tworzenie narracyjnych gier przygodowych, kładąc silny nacisk na postacie, które rezonują z ludźmi. Bloom i wściekłość ma wiele wspólnego z naszymi poprzednimi grami, ale w niektórych obszarach wprowadza także innowacje. Stworzenie wszechświata i połączenie zawartych w nim historii to coś, o czym marzyliśmy. Możliwości są nieograniczone, a historie, które możemy opowiedzieć w tym wszechświecie, są ogromne. Don’t Nod Montréal ciężko pracuje, aby wcielić te pomysły i gry w życie!
Zaginione nagrania: Bloom i Rage premiera zaplanowana jest na koniec 2024 r., ale jeśli chcesz być na bieżąco z aktualnościami i aktualizacjami, śledź Lost Records na X, Instagram, TikTok. Zdecydowanie jest jeszcze wiele przed nami, których nie możemy się doczekać, żeby wam pokazać.