Weteran branży i twórca obu Rayman i Poza dobrem i złem Michel Ancel ogłosił odejście z branży gier wideo.
W niedawnym badaniu pt. ”Zagadka monogamicznego małżeństwa", Instagram post, Ancel poinformował fanów i obserwujących, że odejdzie z branży gier wideo, aby skupić się na nowych projektach z rezerwatem dzikiego życia.
„Dzisiejszy dzień jest dla mnie wyjątkowy. Po ponad 30 latach postanowiłem przestać pracować nad grami wideo i całkowicie skupić się na mojej drugiej pasji: Dzikim Życiu!
Mój nowy projekt rozgrywa się w realnym świecie i polega na otwartym sanktuarium dzikiego życia poświęconym edukacji, miłośnikom przyrody i… dzikich zwierząt.część gier wideo
Wielu z was może chcieć wiedzieć, co stanie się z Wild i BGE2. Bez obaw, od wielu miesięcy zespoły są autonomiczne, a projekty idą super dobrze. Piękne rzeczy do zobaczenia wkrótce.
Niech lis będzie z tobą”
Michelowi Ancelowi przypisuje się w dużej mierze pomoc w uruchomieniu Rayman serialu, a także reżyserii tytułowej Poza dobrem i złem. Mimo odejścia Ancel zapewnia fanów, że ta gra o przetrwanie Dziki i Poza dobrem i złem 2 są w dobrych rękach z niezależnymi zespołami.
Ubisoft wydał własne oświadczenie o odejściu Ancela w ciągu kilku lat aktualizacja wiadomości o rozwoju Poza dobrem i złem 2.
„Jak powiedział dzisiaj na Instagramie, Michel Ancel postanowił przestać pracować w grach wideo, aby skupić się na innych osobistych projektach i nie będzie już częścią zespołu BG&E2. Przez lata Michel przekazywał swoją twórczą wizję i pomagał nam pozostać wiernymi niesamowitemu wszechświatowi BG&E. Jego bezkompromisowa pasja pchnęła nas do przedefiniowania tego, co było możliwe w tworzeniu ekspansywnego, wielokulturowego i futurystycznego świata science-fiction. Idąc naprzód, wszyscy jesteśmy zobowiązani do pozostania wiernymi tej wizji.
Jak zauważył Michel, od jakiegoś czasu nie był bezpośrednio zaangażowany w BG&E2, ponieważ zespół ciężko pracował nad budowaniem solidnych fundamentów twórczych, które pomógł ukształtować. Wspólna siła zespołu sprawia, że jesteśmy na dobrej drodze do opracowania flagowej przygodowej gry akcji nowej generacji. Niedawno osiągnęliśmy ważny wewnętrzny kamień milowy, dostarczając build, który udowadnia naszą kosmiczną piracką fantazję i oferuje godziny rozgrywki oraz niesamowity poziom wolności w bezproblemowej internetowej piaskownicy, bazując na obietnicy naszych demonstracji technologicznych pokazanych na E3. Jestem niesamowicie dumny z wytrwałości zespołu, wzajemnego oddania i ciągłego zaangażowania w tworzenie niesamowitej gry.”
Obraz: Instagram