Aktualności

Recenzja Scarlet Nexus

Scarlet Nexus

To świt nowej generacji konsol, a nowe adresy IP szybko się ustanawiają, aby zwiastować nadejście nowej ery gier. Scarlet Nexus obiecuje, że stanie się obszernym RPG akcji, osadzonym w miejskiej estetyce streetwearowej i anime inspirowanym latami 90. Ale czy Bandai Namco Studios może dostarczyć?

Niestety nie spełniły się nadzieje na naprawdę nowej generacji RPG akcji, ponieważ Scarlet Nexus został również wydany na konsole ostatniej generacji. Po bliższym przyjrzeniu się wydaje się, że zawsze była to gra stworzona z myślą o specyfikacjach i ograniczeniach ostatniej generacji. Jeszcze bardziej rażące jest nadmierne obniżanie kosztów, aby dostarczyć coś, co wydaje się tanie.

Tylko jak? Scarlet Nexus rozczarować graczy? Pomiędzy rozmyciem okropnych decyzji a żałośnie ubogim opowiadaniem historii, może być trudno dokładnie określić, skąd się wzięły wszystkie problemy. Prawdopodobnie jedna z największych zbrodni popełnionych przez Scarlet Nexus jest to, że ma czelność nazywać siebie „RPG akcji”, podczas gdy w rzeczywistości jest to zwykła nudna gra akcji.

Scarlet Nexus
Deweloper: Bandai Namco Studios
Wydawca: Bandai Namco Entertainment
Platformy: Windows PC, PlayStation 4 (recenzja), PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S
Data wydania: 25 czerwca 2021 r.
Gracze: 1
Cena: $ 59.99 USD

Scarlet Nexus

Scarlet Nexus często przypomina bardziej licencjonowany związek anime niż oryginalną koncepcję gry. Istnieje anime, które zbiegnie się z grą, ale które pobudziło stworzenie drugiego, nie jest znane. Niefortunne jest to, jak bezduszna i niechlujnie zaprojektowana gra okazała się bezduszna.

Od niewiarygodnie niskobudżetowych przerywników, które składają się z nieruchomych modeli 3D, które wpadają w pozy między klatkami, po całkowite lekceważenie wartościowego drzewa umiejętności i obszarów poddanych recyklingowi; Scarlet Nexus nigdy nie wznosi się ponad poczucie taniego odpisu z Bandai Namco.

W tej koncepcji istnieje przyzwoita przesłanka do pracy, a kierunek artystyczny jest bardzo silny. Są chwile, w których pojawia się przebłysk radości, gdy gra pozostawia graczy samym sobie, a postęp jest wystarczający, aby zapewnić elastyczność w rozgrywce. Szkoda, że ​​gracze będą musieli przedzierać się przez godziny źle wyreżyserowanych tanich przerywników i ciągłe podpowiedzi samouczka.

Scarlet Nexus

Scarlet Nexus opowiada o futurystycznej armii wojskowej składającej się z psychicznych żołnierzy, którzy chronią miasto przed międzywymiarowymi istotami znanymi jako Inni. Psychiczne dzieci, które tworzą tę armię, znane są jako Inna Siła Tłumienia (OSF), a ich zdolności wzmacniają narkotyki. Ma to efekt uboczny polegający na tym, że wyglądają znacznie młodziej niż w rzeczywistości.

Większość członków partii OSF jest w wieku od 30 do 60 lat. Pomiędzy punktami fabularnymi dotyczącymi podróży w czasie, sieci neuronowej miasta i tego, jak prawie każda postać ma ukryty motyw; śledzenie historii staje się przykrym obowiązkiem.

Niektóre postacie nie są tym, czym się wydają; a niektóre wątpliwe teksty, które opierają się na nieporozumieniach lub nieporozumieniach, sprawiają, że fabuła jest bardziej komedią błędów niż thrillerem science fiction z horrorem. Nie pomaga to, że większości prezentacji historii brakuje polotu lub stylu, a jeden z dwóch grywalnych bohaterów jest mokrym kocem.

Scarlet Nexus

Scarlet Nexus ma historię podzieloną na dwie perspektywy. Gra jednej strony pokazuje drugą w innym świetle, ale tylko granie jako Kasane jest przyjemne. Yuito nie ma osobowości i plasuje się wysoko, jeśli chodzi o zwykłych chłopców z liceum anime. Jest jak cichy protagonista, który mówi; wszystko, co mówi, jest niczym, a on zawsze robi to, co mu każą.

Rozgrywka Yuito jest również gorsza od Kasane; zasięg jego ostrza wydaje się znacznie krótszy, niż się wydaje. Mimo że może użyć telekinezy, aby wymachiwać nim i schować go do pochwy, miecz zawsze wydaje się, że nie jest wystarczająco długi. Walka z Kasane jako Yuito jest tego doskonałym przykładem, ponieważ jest w stanie połączyć ciosy przeciwko niemu z większej odległości niż on.

Obaj bohaterowie mają tę samą supermoc, więc jest bardzo mylące, że projektanci nie wykorzystali w pełni możliwości psychicznego szermierza. Zdolności bojowe Kasane są znacznie bardziej naturalne dla psychicznego żołnierza; nosząca noże jak telekinetyczna kunoichi i zdolna do atakowania grup zagrożeń, które ją otaczają.

Scarlet Nexus

Używanie kilku małych noży ma o wiele większy sens dla oficera OSF niż pojedynczego ostrza. Walka w zwarciu Yuito sprawia, że ​​czuje się jak osioł Opowieści członek partii, niż zdolny psychiczny żołnierz przyszłości. Poza podstawami walki wręcz, obaj bohaterowie działają tak samo i mają podobne mapy mózgu- Scarlet Nexuswersja drzewa umiejętności.

Jedyna różnica między mapami mózgu obu postaci polega na tym, że niektóre układy są nieco inne. Bez względu na wszystko, zarówno Kasane, jak i Yuito nauczą się tych samych ruchów, tylko w różnym czasie. Była to stracona okazja, aby każda postać była bardziej wyjątkowa i dodała więcej wartości do gry, oferując większą różnicę w stylach gry.

Sama mapa mózgu jest bardzo słabo zaimplementowana, jeśli chodzi o drzewka umiejętności. Około połowa wyuczonych umiejętności jest marnowana na bardzo podstawowe funkcje, takie jak odbijanie się od uderzenia. Możliwość podwójnego skoku i uników w powietrzu to proste operacje mobilnościowe, które służą jedynie do marnowania punktów doświadczenia, ponieważ projektanci musieli rozbudować drzewko umiejętności, aby wyglądało bardziej imponująco, niż jest w rzeczywistości.

Scarlet Nexus

Istnieją inne przykłady Scarlet Nexus tworzenie własnych problemów i rozwiązań, aby dać iluzję głębi. Umiejętność szybkiego użycia przedmiotu jedynie odcina animację, aby użyć materiałów eksploatacyjnych, aby przyspieszyć akcję i umożliwić graczom przywrócenie HP podczas unikania.

Przydatnymi i logicznymi zdolnościami na mapie mózgu są takie rzeczy, jak rozszerzenia kombinacji, dodatkowe miejsca na wyposażenie lub pasywne ulepszenia, takie jak wzmocnienia miernika. Połowa drzewa będzie dostępna dopiero znacznie później, wraz z rozwojem fabuły, a specjalizacja w żadnym konkretnym atrybucie nie jest opłacalna.

Pomimo niespójnej implantacji Mapy Mózgu, to walka, w której Scarlet Nexus podskakuje i ląduje płasko na twarzy w kałuży gryzącego moczu. Mogą być gracze, którzy mogą usprawiedliwiać Scarlet Nexus' niechlujna walka, ponieważ reklamuje się jako „RPG akcji”. Nie dać się ogłupić.

Jest to gra akcji oparta na misjach z elementami budowania postaci, która ma na celu oszukanie fanów RPG i akcji. Nie ma żadnego rodzaju odgrywania ról, a większość akcji wydaje się bardzo zautomatyzowana; tak, jakby miał sprawić, że będziesz wyglądać na uzdolnionego, a nie po to, by być uzdolnionym.

Scarlet Nexus

Podczas walki bardziej przypomina aktywację cykli animacji niż wykonywanie ruchów. Pułap umiejętności jest dość niski, ponieważ wiele mechanik bitwy jest bardzo specyficznych. Warunki nie są elastyczne i bez względu na to, jak dobrym jesteś graczem, naprawdę nie ma sposobu na kreatywność podczas walki z Innymi. Czuje się bardziej jak coś z Opowieści RPG niż lubi nier automatyczne or Final Fantasy VII Remake.

Wrogowie muszą być eliminowani w bardzo specyficzny sposób, a nie robienie tego, czego wymaga gra, często oznacza, że ​​wróg będzie niezwyciężony, dopóki te wymagania nie zostaną spełnione. Dotyczy to również używania umiejętności członków drużyny, które zapewniają różnego rodzaju dobrodziejstwa lub buffy.

Bitwy często będą wyglądać niesamowicie dzięki wykorzystaniu przez artystów Unreal Engine 4. Yuito i Kasane mogą rzucać w przeciwników różnymi przedmiotami, a podczas aktywacji umiejętności członków drużyny będą odtwarzane mini animacje przerywników filmowych.

To wszystko sprawia, że ​​potyczki rozgrywają się jak scena walki w anime. Przez chwilę łatwo dać się oszukać, by uwierzyć, że rozgrywka jest niemal zabawna, ze względu na efektowną i zręczną grafikę.

Scarlet Nexus

Struktura Scarlet Nexus jest bardzo sztywny pod każdym względem. Fabuła rozgrywa się w misjach w stylu liniowym, osadzonych w tej samej garstce lokacji, które wybierane są z menu. Każdy, kto spodziewa się, że odkryje jakikolwiek otwarty świat lub centrum, będzie rozczarowany. Najbliżej węzła w stylu Kamurocho jest jedna ulica, która prowadzi do sanktuarium i koszar dla OSF.

Ustawienie może wyglądać naprawdę fajnie i stylowo dzięki kierowaniu artystycznym, ale nigdy nie wydaje się prawdziwe ani wciągające. Nie ma nic, z czym można by wchodzić w interakcje ani czynności, w których można by uczestniczyć; tylko NPC, którzy mogą, ale nie muszą, mieć bardzo nudny cel poboczny, który przestrzega zasad MMORPG z lat 2000.

Najbardziej „RPG” aspektem jest to, że protagoniści mogą nawiązywać kontakty społeczne z członkami drużyny i oferować im prezenty. Podniesienie poziomu ich łącza rozszerzy ich użyteczność w bitwie, co jest o wiele bardziej przydatne niż wszystko, co ma do zaoferowania Drzewo Mózgu. Szkoda, że ​​nie ma sposobu, aby zawieść w tych momentach łączenia. Właściwy prezent jest zawsze jedyną dostępną opcją i nie ma negatywnych skutków dla żadnego wyboru.

Scarlet Nexus

Przez większość czasu biegając po korytarzach Scarlet Nexus, trudno się o cokolwiek troszczyć. Fasada grafiki nie ukrywa faktu, że środowiska zostały zaprojektowane wyłącznie do walki i nie mają logicznego związku z całym światem.

To trochę jak gra akcji na PlayStation 2, która nie była wystarczająco dobra, by ją zapamiętać; lubić Legion Chaosu or Bujingai: Opuszczone Miasto… Pamiętasz te?

Jeśli nie zaśniesz po nudnej rozgrywce, będziesz zachwycony niesamowitym kierunkiem artystycznym. Estetyka rzeczywistości rozszerzonej jest mocno naciskana w tej alternatywnej przyszłości. Pejzaż miasta jest gęsty od holograficznych reklam, które nieustannie walczą o uwagę. Nawet przyziemne elementy wyposażenia miasta, takie jak pylony i znaki, są projekcjami, które migoczą i świecą, nadając sztuczności przyszłości przygnębiający klimat.

Ostra krytyka mediów w historii Scarlet Nexus jest szczególnie odpowiedni dla każdego, kto żyje w latach dwudziestych. Dziennikarze zajmujący się narracją działają, tchórzliwie wysyłając drony z kamerami, aby zarejestrowały wszystko i wszystko. Postacie będą nawet z nimi rozmawiać, a ci reporterzy fake newsów wprawią w ruch wydarzenia, które sprawią, że widzowie będą przeklinać ich istnienie. Nawet w grach wideo wydają się tak mocne.

Scarlet Nexus

Modele postaci są imponująco szczegółowe i drobiazgowo wymodelowane. Szkoda, że ​​spędzają tak dużo czasu, ledwo poruszając się w przerywnikach filmowych. Kilka scen, w których deweloperom pozwolono pokazać więcej niż jeden wyraz twarzy, przedstawia szeroką gamę płynnych gestów i niuansów.

Projekt Innych jest naprawdę inspirowany. Przez większość czasu gracze mogą być oszołomieni ich niezwykłą i koszmarną obecnością. Są surrealistyczną mieszanką zachowań zwierzęcych i pewnych mechanizmów przemysłowych. Ich niesamowite ruchy i nieludzkie dźwięki na pewno robią wrażenie.

Scarlet Nexus zdecydowanie mocno naciskał na grafikę, a podczas grania na PlayStation 4 Pro słaba konsola ledwo nadąża, gdy bohaterowie przechodzą w stany Devil Trigger. Mnóstwo efektów na ekranie, członkach drużyny, wrogach i fizyce losowych obiektów rzadko pozwala na utrzymanie stabilnej liczby klatek na sekundę przez długi czas. Czasy wczytywania są również dość długie i są trudne do odczucia, gdy ponawia się nieudaną bitwę.

Scarlet Nexus

Poza porywającą piosenką z otwarcia anime, większość muzyki w Scarlet Nexus znika w tle. Większość motywów użytych do stworzenia nastroju to typowe style j-rocka i grunge.

Jest to powszechne w grach anime, w których młodzi bohaterowie wpadają w szkolny dramat. To smak, który wydaje się starym kapeluszem dla założenia, które jest bardziej pomysłowe niż to, czego zwykle próbuje duży japoński deweloper i wydawca.

Scarlet Nexus miał potencjał, by stać się wysokiej jakości RPG akcji, ale wszystkie podstawy nie były traktowane priorytetowo. Historia jest przedstawiona bez polotu, a sceny trwają tak długo i stają się całkowicie nudne, że nie ma poczucia winy podczas pomijania przerywników. Akcja i budowanie postaci nie spełniają obietnic, które sugerowałaby stylowa oprawa wizualna; ledwo wymagająca technicznego opanowania wewnętrznego działania gry.

Może anime dostarczy fabuły Scarlet Nexus, ponieważ ta gra nie pozwala graczom zanurzyć się w dramacie. Rozgrywka jest słaba w porównaniu z ostatnimi podobnymi RPG-ami akcji dostępnymi na rynku oraz z grami sprzed czterech pokoleń.

Scarlet Nexus został zrecenzowany na PlayStation 4 Pro przy użyciu kodu testowego dostarczonego przez Bandai Namco Entertainment. Możesz znaleźć dodatkowe informacje na temat recenzji/polityki etycznej Niche Gamer tutaj.

Oryginalny artykuł

Rozprzestrzeniać miłość
Pokaż więcej

Powiązane artykuły

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Powrót do góry przycisk