XBOX

Touryst pojawia się na Xbox One i PC – i jest to doskonała porcja 4 sierpnia 2020 o 5:35 Eurogamer.net

 

W grudniu 2019 Shin'en Multimedia zachwycił nas wyjątkowym ekskluzywnym Switchem: The Touryst. Zdefiniowany przez oszałamiający wokselowy silnik z pięknym procesem post-processingu, The Touryst wyglądał jak nic, co naprawdę widzieliśmy wcześniej, a teraz można w niego grać na Xbox One, Xbox One X i PC, już pierwszego dnia w Game Pass. Gorąco polecam to sprawdzić.

Idea The Touryst jest niezwykle prosta – jest to przygoda oparta na eksploracji, w której podróżujesz między różnymi wyspami i rozwiązujesz tajemnice kryjące się pod powierzchnią. To, co jest wspaniałe w grze, to zmysł odkrywania i eksploracji. W żadnym momencie The Touryst nie mówi ci, co masz robić, ani nie wyświetla dużego wskaźnika, który mówi ci, gdzie się udać. Mając to na uwadze, ustalenie, czego oczekuje od ciebie gra, to połowa zabawy.

I to wszystko jest dostarczane z że niezwykły silnik. Tak, estetyka jest „wokselizowana”, ale wszystko nadal jest zbudowane z trójkątów, chociaż same światy gry są budowane przy użyciu narzędzia znanego jako MagicaVoxel. Ułatwia to tworzenie środowisk, które są następnie wzbogacane wizualnie przez Mayę i wprowadzane do gry. Estetyka przypominająca woksel zazwyczaj przywodzi na myśl Minecrafta i chociaż The Touryst ma podobną prostotę, wyspy mogą być bogate i gęste w szczegółach. Odroczony system oświetlenia jest po prostu wysublimowany ze wspaniałym zakresem dynamicznym.

Czytaj więcej

W grudniu 2019 Shin'en Multimedia zachwycił nas wyjątkowym ekskluzywnym Switchem: The Touryst. Zdefiniowany przez oszałamiający wokselowy silnik z pięknym procesem post-processingu, The Touryst wyglądał jak nic, co naprawdę widzieliśmy wcześniej, a teraz można w niego grać na Xbox One, Xbox One X i PC, już pierwszego dnia w Game Pass. Gorąco polecam to sprawdzić. Idea The Touryst jest niezwykle prosta – jest to przygoda oparta na eksploracji, w której podróżujesz między różnymi wyspami i rozwiązujesz tajemnice kryjące się pod powierzchnią. To, co jest wspaniałe w grze, to zmysł odkrywania i eksploracji. W żadnym momencie The Touryst nie mówi ci, co masz robić, ani nie wyświetla dużego wskaźnika, który mówi ci, gdzie się udać. Mając to na uwadze, ustalenie, czego oczekuje od ciebie gra, to połowa zabawy. A wszystko to dzięki temu niezwykłemu silnikowi. Tak, estetyka jest „wokselizowana”, ale wszystko nadal jest zbudowane z trójkątów, chociaż same światy gry są budowane przy użyciu narzędzia znanego jako MagicaVoxel. Ułatwia to tworzenie środowisk, które są następnie wzbogacane wizualnie przez Mayę i wprowadzane do gry. Estetyka przypominająca woksel zazwyczaj przywodzi na myśl Minecrafta i chociaż The Touryst ma podobną prostotę, wyspy mogą być bogate i gęste w szczegółach. Odroczony system oświetlenia jest po prostu wysublimowany ze wspaniałym zakresem dynamiki.Dowiedz się więcejEurogamer.net

Rozprzestrzeniać miłość
Pokaż więcej

Powiązane artykuły

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Powrót do góry przycisk