PCTECH

5 razões pelas quais estamos preocupados com Call of Duty: Black Ops Cold War

Call of Duty permaneceu consistentemente uma das maiores franquias de jogos por mais de uma década, mas um subproduto de seu ciclo de lançamento anual significa que alguns apontaram problemas com a falta de evoluções significativas da série e a consequente reciclagem de ideias. Mas, embora cobrir toda a série com essas reclamações seja irreal – alguns títulos são piores do que outros – eles não são totalmente sem mérito.

Para ser justo, há tantas maneiras de vestir a jogabilidade e fazê-la parecer diferente em um jogo de tiro militar, especialmente em uma franquia anual de longa duração como esta. Com certeza, há muito para se animar em Call of Duty: Black Ops Cold War- mas há muito que nos preocupa legitimamente também.

Felizmente o Black Ops Guerra Fria beta ajudou muitos Call of Duty os jogadores descobrem os problemas por si mesmos e os relatam à Activision na esperança de corrigi-los a tempo do lançamento. Aqui, vamos falar sobre as cinco preocupações mais importantes que temos sobre o jogo – além do SBMM, já que isso é mais do que óbvio – antes do lançamento.

Problemas de visibilidade do jogador

Este pode parecer um pouco de um nitpick, mas garanto-lhe que não é. Desde que o beta foi jogável por Call of Duty: Black Ops Guerra Fria, Call of Duty os jogadores têm notado e levantado preocupações sobre problemas de visibilidade estranhos que parecem dar vantagens aos campistas e pessoas que querem apenas manipular o mapa para avançar. Às vezes, os jogadores escondidos dentro de um prédio e, portanto, obscurecidos por sombras, também evitariam que sua tag de jogador aparecesse na tela, fazendo com que eles fossem praticamente invisíveis para todos os outros enquanto ainda pudessem ver seus oponentes perfeitamente bem. Dentro Guerra Fria, algumas pessoas estão se aproveitando disso ficando nas sombras ou mesmo dentro de arbustos, nem obscurecendo sua visão, mas ainda obtendo a vantagem de manter-se muito difícil de ver. Isso parece ser particularmente prevalente no mapa “Cartel”. Isso é algo que esperamos que a Treyarch possa resolver rapidamente. Este é o tipo de coisa que, se não tratada, pode definitivamente prejudicar a comunidade do jogo a longo prazo.

Veículos Sobrecarregados

call of duty black ops guerra fria

Outra questão que surgiu diz respeito aos veículos. Essencialmente, eles são fortes. Curti, clientes forte, a ponto de se sentir meio dominado, principalmente os tanques e helicópteros. Claro, a recompensa por comandar qualquer um deles é ter alguma vantagem sobre os que estão a pé. Mas os veículos se sentem sobrecarregados a esse respeito, bloqueando áreas nas partidas com facilidade. Se a solução é reduzir os pontos de vida gerais de um veículo, limitar a taxa de tiro, reduzir o dano de respingo explosivo ou qualquer outra coisa, depende do desenvolvedor. Para um modo como Fireteam: Dirty Bomb, que apresenta um espaço de jogo tão grande e incentiva a travessia rápida entre as áreas, os veículos podem ser francamente opressivos. Espero que isso seja resolvido mais cedo ou mais tarde, especialmente se Fireteam: Dirty Bomb tiver um compromisso de longo prazo.

Remoção de Flinch

call of duty black ops guerra fria

Flinch é um dos pilares dos jogos de tiro em primeira pessoa, principalmente em Call of Duty jogos. E embora esse sistema de fornecer feedback realista, mesmo por uma fração de segundo enquanto mira, não seja tratado perfeitamente, a alternativa – que é remover completamente o flinch – não caiu bem. Remover aqueles pequenos momentos de alguém perdendo a mira enquanto leva um tiro agora permite que armas como rifles de precisão dominem. Quer correr e dar corpo a alguém facilmente em um ou dois tiros sem nenhum risco de perder a mira, mesmo sendo atingido por balas de fuzil de assalto? Diga olá para os atiradores em Call of Duty: Black Ops Guerra Fria.

Isso também afeta rifles semiautomáticos, oferecendo vantagens a essas armas sobre submetralhadoras e espingardas (que abrem mão do alcance para mais danos de perto, embora as SMGs sejam um outro problema a esse respeito). Como você se sente sobre as mudanças para vacilar dependerá em grande parte de como você se sente em relação aos atiradores como um todo. Se você renunciar a vacilar completamente, faz sentido ter outras penalidades para snipers para equilibrar coisas como tempo de ADS mais lento, oscilação de arma ou dano reduzido em tiros no corpo. De qualquer forma, os atiradores precisam ser vistos antes do lançamento.

Falta de Alertas de Scorestreaks

call of duty black ops guerra fria

Você pensaria que ser alertado quando certos scorestreaks estão disponíveis seria um dado adquirido. Afinal, este é um Call of Duty jogo onde os scorestreaks podem ser bastante comuns. Mas Call of Duty: Black Ops Guerra Fria atualmente não está fazendo tanto quanto as entradas anteriores para alertar os jogadores quando grandes ataques de scoretreak estão chegando, especialmente ataques de artilharia. Enquanto um poderia continuar sem alertas adequados, significa apenas pouco ou nenhum tempo para reagir a pontuações poderosas que mudam o jogo. Seja qual for a maneira como você olhe, os alertas precisam aparecer corretamente e oferecer algum tipo de contra-ataque.

Funky Aim-Assist

call of duty black ops guerra fria

O que costumava ser um pilar bastante confiável do Call of Duty franquia está se tornando um de seus maiores aborrecimentos, ou seja, a assistência de mira inconsistente. Reclamações sobre mira-assist em Black Ops Guerra Fria têm sido bastante variados – alguns acham que é muito generoso, a ponto de poder competir com um controlador contra usuários de teclado e mouse no PC, enquanto outros acham que isso realmente atrapalha seu objetivo. A confiabilidade do sistema está sendo questionada e dada a natureza acelerada de Call of Duty's multiplayer em comparação com outros jogos, é importante ter um sistema consistente de assistência à mira. Não apenas para manter o equilíbrio, mas também para garantir que o tiroteio pareça certo.

Nota: As opiniões expressas neste artigo são de responsabilidade do autor e não representam necessariamente as opiniões e não devem ser atribuídas a GamingBolt como uma organização.

Artigo Original

Espalhar o amor
Mostrar mais

Artigos Relacionados

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Os campos obrigatórios são marcados com *

Voltar ao topo botão