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Entre nós, desenvolvedores falam sobre o modo 'impostores' suspeitamente familiar de Fortnite

Impostores de Fortnite

Ontem, a Epic Games revelou Fortniteo novíssimo modo 'Imposters' - uma nova forma de jogar que, convenhamos, é idêntico para Among Us. O jogo battle royale que domina o mundo da Epic nunca foi tímido tomar as ideias de outras pessoas como suas, mas o anúncio de ontem causou bastante agitação sobre como flagrante tudo foi.

Compreensivelmente, então, algumas das pessoas criativas por trás do verdadeiro Among Us não estão muito satisfeitas com a forma como a situação piorou. Como visto por Eurogamer, várias figuras-chave por trás da criação do sucesso multijogador social online de Innersloth se manifestaram no Twitter para expressar sua frustração ou desabafar seus sentimentos.

O co-fundador da InnerSloth, Marcus Bromander, explica que, de maneira bastante louvável, a equipe não patenteou a mecânica de Among Us como "não acho que isso leve a uma indústria de jogos saudável". Claramente, o pensamento era que outros estúdios deveriam ser capazes de fazer suas próprias criações inspiradas na jogabilidade de Among Us, mas não exatamente assim. "É realmente tão difícil colocar 10% a mais de esforço para dar seu próprio toque?" ele diz.

A diretora da comunidade Among Us, Victoria Tran, acrescenta a isso, sugerindo que "pelo menos até mesmo temas ou terminologias diferentes tornam as coisas mais interessantes".

O programador Gary Porter mostra como até mesmo o design do mapa parece ser semelhante.

E Adriel Wallick, o principal programador Unity de Innersloth, resumiu as coisas compartilhando o 'Você fez isso? Eu fiz este 'quadrinhos.

Curiosamente, parece que toda a situação poderia ter sido evitada também. Respondendo a um usuário do Twitter, Bromander revela que a equipe Between Us entrou em contato com a Epic Games para trabalhar em uma colaboração oficial sem sorte.

[fonte eurogamer.net]

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