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Botão ou controles de movimento? - Comparação Skyward Sword HD

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A lenda de Zelda: Skyward Sword HD finalmente foi lançado, e podemos revelar o melhor esquema de controle para brincar - isto é, dependendo de suas preferências. Como você provavelmente já sabe, Skyward Sword no Wii só podia ser reproduzido com o controlador Wii Motion Plus - um Wii Remote atualizado com sensores mais precisos, semelhantes aos encontrados no JoyCon agora. Isso torna o Nintendo Switch o sistema ideal para uma conversão deste jogo - mas espere, há muitas pessoas que ridicularizaram o fato de que foram forçados a usar controles de movimento e queriam removê-los. Bem, essa também é uma opção.

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Se você está jogando com um Controlador ProOu, em Modo de mão, você pode, em vez disso, deslizar a espada usando o controle direito. Basta tocar na direção que você deseja que Link gire. Ele funciona bem e é indiscutivelmente mais preciso para combate, mas também vem com algumas desvantagens e opções que você pode ajustar. Neste guia, analisaremos os Prós (Controlador) e (Alegria) Contras dessas duas opções de controle. Sinto muito, eu sei que o trocadilho foi terrível, mas eu tive que usar em algum lugar. Kirk não pode me impedir.

Usando controles de movimento em Zelda: Skyward Sword HD

Os controles de movimento são acessados ​​usando o JoyCon esquerdo e direito sem a alça - esses trilhos de pulseira são recomendados. Enquanto estiver nesta configuração, seus golpes de espada irão imitar os movimentos de sua mão direita, e seu escudo pode ser acessado movendo sua esquerda - esta configuração é semelhante ao esquema de controle original do Wii, com algumas diferenças importantes.

A maior diferença é que o Nintendo Switch JoyCon tem muito mais botões do que um Wii Remote e Nunchuk configurados, e a maior diferença é o segundo stick. É isso mesmo, o botão analógico direito é gratuito aqui e pode ser usado para mover a câmera no jogo - o movimento da câmera é uma novidade no Skyward Sword HD e é um excelente ajuste de qualidade de vida.

A única outra diferença entre este e o original do Wii é que o botão Y agora é usado apenas para recentralizar seu ponteiro - o que você fará com muita freqüência.

Usando controles de botão em Zelda: Skyward Sword HD

Os controles de botão são principalmente o que você esperaria de um Zelda 3D, mas o segundo stick está em uso. Em vez de golpear os inimigos com sua espada pressionando um botão, você estará batendo com o manípulo direito em uma das oito direções cardeais. Seu toque irá espelhar a barra de Link, e você pode usar isso para lutar contra os inimigos com mais precisão do que com os controles de movimento.

Embora existam limitações. Por exemplo, Link's Ataque giratório é executado sacudindo o stick de um lado para o outro - um giro vertical também pode ser executado batendo para baixo e para cima rapidamente. Isso parece bom, mas também significa que tentar golpear rapidamente de um lado para o outro resultará em ataques indesejados.

Além disso, há o grande negativo. Nenhum controle de câmera no stick direito - pelo menos não por padrão. Você precisará segurar o botão L sempre que decidir girar a câmera, o que certamente causará um golpe de espada no lugar errado enquanto você ajusta. Você também tem acesso à opção de girar o controlador e usar os sensores do giroscópio para mover a câmera, mas está aqui para evitar controles de botão, certo? Então, apenas segure L e, com sorte, você não confundirá o botão de mira ZL durante o combate.

Seguinte: Guia Skyward Sword Boss: Demise

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