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Call of Duty: o Alfa do Vanguard precisa evitar os erros vistos na Guerra Fria de Black Ops

Call of Duty: Vanguard, o mais novo título da franquia FPS de longa duração, está quase aqui. No entanto, antes desse lançamento vem o teste Alpha para todos os jogadores do Playstation. Enquanto os fãs geralmente estavam muito animados para colocar as mãos no álbum do ano passado, Call of Duty: Black Ops: Guerra Fria cedo, o Alpha estava longe de ser perfeito, que culminou em um fim de semana de jogos desequilibrado e geralmente sem diversão. Se Vanguarda quer recuperar a onda de calor iniciada por Call of Duty: Modern Warfare (2019), então ele precisa evitar erros que a entrada anterior cometeu.

Dado que Call of Duty: Vanguard's Alpha test só estará disponível neste fim de semana, o pessoal da Sledgehammer tem um tempo limitado para convencer o maior número possível de jogadores de Playstation que vale a pena comprar seu jogo. Isso significa que eles têm a tarefa quase impossível de agradar tanto os fãs hardcore que jogarão todo o fim de semana, quanto os jogadores casuais que podem jogar por menos tempo do que o necessário para baixar o Alpha. Para ter sucesso nesta área, evitando alguns grandes problemas vistos na Black Ops Guerra Fria Alfa será importante.

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Rifles de Precisão Afinados

O único aspecto maior do Call of Duty: Black Ops Guerra Fria O fim de semana alfa que o tornou quase impossível de jogar foram os rifles de precisão extremamente poderosos. Especificamente, a velocidade da mira para baixo (ou, ADS) fez com que essas armas de longo alcance superassem em áreas onde realmente não deveriam estar, como perto e médio alcance. No entanto, isso não foi um mero acidente por parte da Treyarch, mas sim uma escolha intencional de design para avaliar como eles se comportariam se os tempos de ADS fossem tão baixos. O teste alfa é um momento para a franquia obter o máximo de hype possível antes do lançamento, e agora que a Activision está operando em um cronograma de revelação reduzido devido ao COVID-19, esse período deve ser a forma mais importante de publicidade.

Embora todos possam desfrutar de uma montagem de sniping de vez em quando, sentir-se preso em uma durante todo o fim de semana certamente não deixará a maioria das pessoas animadas para comprar o jogo. Escusado será dizer que as feridas do escopo rápido ininterrupto em títulos anteriores como Call of Duty: Modern Warfare 2 ainda são fresco na mente de Call of Duty players, já que a resposta da comunidade foi imediata com muitos Redditors e usuários do Twitter apontando o problema. O fato de a Treyarch ter intencionalmente levado os atiradores a alturas tão ridículas é compreensível, pois era um teste Alpha e os desenvolvedores simplesmente queriam testar como essas armas funcionariam em um cenário de jogo ao vivo. No entanto, a coisa mais importante com que um jogador deve se afastar de um Alpha é que foi divertido, e o fato é que esses atiradores de elite tornaram a maior parte do fim de semana sem diversão para muitos jogadores.

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Recursos ausentes

Outra queixa que os testadores tiveram com o alfa do ano passado foi que parecia um downgrade do retorno à forma Modern Warfare (2019). Devido a não rodar no mesmo motor que seu antecessor, existem alguns recursos importantes que não retornaram. O principal deles é o sistema de montagem no qual um jogador pode montar sua arma diretamente em uma parede ou janela para ganhar estabilidade e proteção contra inimigos. Da mesma forma, a capacidade de espiar pelas portas antes de abri-las totalmente também está ausente, assim como a função de sprint tático. Todos esses recursos de jogabilidade adicionaram um novo elemento à franquia que não foi visto antes. Embora alguns jogadores possam argumentar que esses recursos permitiram que o acampamento no multiplayer florescesse, ainda é difícil justificar completamente tirando o Modern Warfare Adicionais a partir do lançamento de 2020; para muitos, não foi uma boa aparência para o primeiro Call of Duty lançamento em consoles de última geração.

Um recurso que estava presente no Call of Duty: Black Ops Guerra Fria alpha, mas que muitos jogadores acham que não deveria ter sido, é o Skill-Based Matchmaking, ou SBMM para abreviar. Matchmaking baseado em habilidades é um conceito multijogador bastante autoexplicativo no qual o jogo possui um algoritmo que tentará combinar seus jogadores com outros que exibem a mesma habilidade. Ele é projetado com as melhores intenções em mente para que o jogador nunca se sinta em verdadeira desvantagem. O problema vem com cada jogo fazendo com que o jogador sinta que tem que dar o melhor de sua habilidade; em outras palavras, é quase impossível desfrutar de um jogo casual ou experimentar novas armas e acessórios. A solução é simples que marcaria muitos pontos com a base de fãs: remover SBMM do matchmaking casual, mas mantenha-o para um modo classificado como tantos outros títulos FPS fizeram.

O que sabemos até agora

Call of Duty: Vanguard estará retornando ao passado em mais do que apenas seu cenário, pois foi confirmado que o novo lançamento será voltar para Call of Duty: Modern Warfare motor. Isso provavelmente garantirá que a montagem, as espiadas na parede e o sprint tático também retornem. Fãs dos mais recentes Modern Warfare e Chamada do dever: Warzone deve ficar feliz em ver o mecanismo nítido e fotorrealista em ação, em oposição ao mais arcade e vibrante Call of Duty: Black Ops: Guerra Fria. Além disso, Vanguarda também será perfeitamente integrado Warzone como resultado disso, com um novo mapa já anunciado.

O teste Alpha, que começa em 27 de agosto e vai até o dia 29, é mais uma vez a maior chance da Activision de angariar hype e apoio dentro da comunidade. Espero que a Sledgehammer Games tenha aprendido com Chamada do dever: Black Ops: Guerra Fria's Alpha e evita o overtuning dos rifles de precisão (ou qualquer classe de arma) em nome dos dados e da ciência. Da mesma forma, muitos gostariam de ver a jogabilidade funcionalidades que faltavam Black Ops Guerra Fria implementado. Mesmo que tudo isso não saia como planejado, é incrivelmente difícil imaginar um mundo onde Call of Duty: Vanguard não é um dos títulos mais vendidos da janela de lançamento do feriado de 2021. Ainda assim, o jogo provavelmente terá um desempenho ainda melhor se o Alpha impressionar.

Call of Duty: Vanguard será lançado em 5 de novembro de 2021 para PC, PS4, PS5, Xbox One e Series X/S

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