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As empresas devem preservar os jogos, diz Phil Spencer

Phil Spencer, chefe do Xbox, disse em entrevista ao Kinda Funny Games (através PC Gamer), "Eu realmente gostaria que, como indústria, tivéssemos nos unido e ajudado a preservar a história do que é o jogo, para que não percamos a capacidade de voltar". Ele comparou "o que o Paley Center fez pela TV" com a maneira como ele espera que a indústria de videogames se una "para ajudar a preservar a história do que é nossa indústria, para que não percamos acesso a algumas das coisas que nos trouxe para onde estamos hoje."

A conversa em torno da preservação de jogos antigos está se tornando mais alta e mais importante à medida que os meses passam. No início deste ano, nosso próprio Kirk McKeand deu a notícia de que a Sony planejava fechar as vitrines digitais para PS3, Vita e PSP. Isso desencadeou uma reação do consumidor e, eventualmente, A Sony inverteu a sua posição. O presidente e CEO da Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, disse que "tomamos a decisão errada aqui".

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Embora os fãs de alguns títulos exclusivamente digitais do PlayStation pôde respirar aliviado, os fãs de jogos em Flash não tiveram tanta sorte, pois a Adobe descontinuou seu suporte ao software no final do ano passado. O Flash permitia que muitos jogassem videogames na internet gratuitamente nos dias da discagem. O Arquivo da Internet intensificaram e salvaram muitos desses jogos icônicos, mas não podemos continuar confiando na boa vontade dos consumidores e preservacionistas para manter a história dos videogames intacta.

Spencer acredita que esse trabalho precisa ser feito "como uma indústria" e sugere que o Game Pass tem sido uma ferramenta útil para preservar "jogos 'antigos novos' ou 'novos' jogos antigos" mais recentes". Graças à aquisição da Bethesda pelo Xbox, grande parte da biblioteca da empresa está agora disponível para as pessoas jogarem sem nenhum custo extra em software ou hardware. Jogos como Doom e Morrowind agora podem ser jogados no celular ou em um console doméstico.

Spencer também afirmou que, graças à enorme quantidade de dados coletados via Game Pass, as franquias antigas populares têm maior probabilidade de serem reinicializadas no futuro. Portanto, ele não apenas procura usar o Game Pass para preservar jogos antigos, mas talvez até dar uma nova vida a eles.

Seguinte: As aquisições do Xbox estão dando frutos, e a Sony deve se preocupar

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