Enquanto o PS5 e o Xbox Series X são muito semelhantes em termos de recursos de hardware, o PS5 possui alguns recursos específicos que seu concorrente não possui. Como tal, sempre há a questão de como esses recursos serão utilizados em versões multiplataforma. Um desses jogos é o próximo Controle: Ultimate Edition, e a editora 505 Games detalhou alguns desses recursos.
No página de suporte para o site do editor, foi confirmado que no PS5, Controle: Ultimate Edition contará com suporte para o feedback tátil do DualSense e gatilhos adaptativos. Além disso, os recursos de nível de sistema operacional, como Ajuda do jogo (que permite aos jogadores acessar guias e clipes de orientação durante o jogo) e Atividades também serão suportados.
Controle: Ultimate Edition's a taxa de quadros e as metas de resolução em todos os novos consoles também foram recentemente confirmado. Tanto no PS5 quanto no Xbox Series X, o jogo terá como meta o desempenho de 60 FPS com resolução de renderização de 1440p e saída de 4K no Modo de Desempenho, e desempenho de 30 FPS com resolução de renderização de 1440p e saída de 4K com traçado de raio no Modo Gráfico. No Xbox Series S, o jogo terá apenas um Modo de Desempenho, visando desempenho de 60 FPS com resolução de renderização de 900p e saída de 1080p.
Controle: Ultimate Edition está disponível para PS5 e Xbox Series X / S em 2 de fevereiro. O jogo também estará disponível para grátis para todos os assinantes do PlayStation Plus em fevereiro.