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Deathloop Dev detalha mais recursos do DualSense para a versão PS5

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Temos muitos jogos no próximo ano que parecem interessantes, mas um no topo de muitas listas é Deathloop. O mais recente da Arkane Studios deveria chegar ao PS5 e PC este ano, mas não era para ser, e o jogo foi adiado para maio do ano que vem. Apesar disso, é algo que a Bethesda ainda está falando, incluindo os recursos que chegarão ao PS5 por meio do controle DualSense.

No PlayStation oficial blog, Gerente de Conteúdo Sênior da Bethesda, Anne Lewis, detalha mais alguns recursos do DualSense. Tínhamos ouvido falar antes sobre como os gatilhos adaptativos irão emperrar com suas armas e mudar a resistência dependendo da sua arma, por exemplo, mas isso está longe de ser tudo. O jogo tirará vantagem do feedback tátil, com um exemplo sendo quando sua arma trava, seu personagem vai acertar em frustração, e você sentirá isso através do feedback, mesmo correlacionando com o golpe que a desbloqueia.

Os haptics não serão restritos apenas ao armamento. Também refletirá em que tipo de terreno seu personagem está correndo, bem como outros movimentos, como escalar ou deslizar. Deathloop também usará os alto-falantes DualSense para tentar simular o som e a sensação das balas passando por você, bem como o clique de sua arma quando você disparar a rodada final, ou a provocação de Julianna através de seu rádio pessoal enquanto ela o persegue de loop para ciclo.

Deathloop será lançado no PlayStation 5 e PC em 21 de maio de 2021. O jogo está definido para ter 1 ano de exclusividade de console cronometrado.

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