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Criadores de Dustbiters discutem por que um baralho de 21 cartas em pequena escala é suficiente

Desenvolvedores independentes de títulos como Minit, Broforce, Sala do disco, Balas Pesadas, e mais se uniram para fazer um jogo de cartas de mesa sobre carros chamado Mordedores de pó. Mordedores de pó é um jogo de cartas para dois jogadores que se desafiam para uma corrida de carros na periferia da sociedade em um mundo pós-apocalíptico, mas à medida que uma tempestade de areia se aproxima, ela destrói o carro no final do comboio a cada curva. Os jogadores podem usar três ações por turno, de quatro ações diferentes disponíveis. Alguns deles podem ser truques que podem mudar todo o tabuleiro com o pensamento estratégico, pois há muitas opções diferentes vindas de todas as cartas do baralho.

Porque Mordedores de pó não é um jogo com elementos extras como dados ou peças, suas cartas são tudo. Isso significa que cada carro – ou outros veículos, como uma bicicleta ou cavalo – precisa ser bastante especial para se destacar e parecer único e a par dos outros em termos de potência. Isto é especialmente verdade por causa da convés de pequena escala, Que por sua Mordedores de pó possui apenas 21 cartas, tornando-o um jogo bastante rápido, com partidas com duração média de quinze minutos. Game Rant conversou com Mordedores de pó' criadores Terri Vellmann, Jan Willem Nijman e Robbie Fraser sobre as características do jogo e campanha Kickstarter.

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Como Dustbiters lida com um pequeno baralho de cartas

Mordedores de pó foi concebido por Nijman e Fraser enquanto eles estavam em uma viagem, e só tinha caneta e papel para fazer algo para brincar à noite. Quando começaram, Nijman e Fraser tinham muitas ideias diferentes para todos os tipos de cartões para incluir, mas quando o fase de teste começaram, eles começaram a reduzir o total removendo opções que não pareciam divertidas – mesmo aquelas com as quais mais se importavam. Esse processo foi longo, considerando Mordedores de pó foi criado há cerca de seis anos. Agora que a campanha do Kickstarter está chegando ao fim, a equipe ainda está feliz com o tamanho do baralho e a duração do jogo, de acordo com Nijman.

Qualquer cartão que não fosse divertido nós jogamos fora. Se você continuar fazendo isso por tempo suficiente, no final, você só ficará com algo que funciona. Algo que é divertido e interessante. Tivemos que tomar muitas decisões difíceis, onde um monte de carros que realmente amávamos eram poderosos demais ou quebravam o jogo.

Ter uma quantidade finita de cartões e um punhado de métodos para obter mais significa que há um prazo dentro do qual os jogadores podem esperar que a partida termine, pois em algum momento os cartões acabarão. O jogo chega ao clímax, onde os jogadores terão apenas alguns carros em jogo, e isso também deve mudar por causa da interminável tempestade de areia que os destrói a cada turno. Existem carros como o Necromante, no entanto, que podem pegar cartas do ferro-velho (a pilha de descarte) e reciclá-las em jogo, mas uma vez que o baralho termina, não há reembaralhamento. Os planos para o jogo continuarão além do Kickstarter, disse Vellmann.

Temos uma coisa em nosso Kickstarter onde as pessoas podem obter um cartão personalizado, um cartão exclusivo para eles – um único cartão que será impresso como os outros cartões. Isso é algo que faremos logo após a campanha, mas serão apenas alguns cartões para algumas pessoas. Então, realmente a espera de nossos decks finais.

Ainda assim, a equipe está feliz com o tamanho do deck do jogo, e nenhum dos criadores quer fazer expansões porque seria difícil e frustraria o propósito dessas longas sessões de teste. Ter 21 cartas no total pode parecer um baralho pequeno para sessões mais curtas em comparação com outros jogos de tabuleiro, mas porque os jogadores não podem usar suas cartas favoritas em cada jogo, e devido a todas as diferentes permutações, cada partida acaba diferente das outras.

Mordedores de pó está programado para ser lançado em novembro de 2021 para os apoiadores do Kickstarter.

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Fonte: Kickstarter

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