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A fusão do Embracer Group e da Gearbox Entertainment foi concluída

Fusão do Embracer Group e Gearbox Entertainment Company é concluída

A fusão do Embracer Group e Gearbox Entertainment está completa, ambas as empresas anunciaram. O revelado em fevereiro acordo de fusão no valor de até US$ 1.3 bilhão.

Agora que a fusão do Embracer Group e da Gearbox Entertainment está completa, a Gearbox Entertainment é agora o sétimo grupo operacional do Embracer Group, com sede em Karlstad, Suécia, que agora possui um enorme catálogo de mais de 240 franquias e mais de 7,000 funcionários em todo o mundo. A fusão também ajuda a impulsionar a Gearbox para um rápido crescimento com seu catálogo IP, estúdios de desenvolvimento AAA e recursos de publicação na América do Norte.

“Nossa equipe está incrivelmente empolgada com a oportunidade que temos agora”, disse Randy Pitchford, fundador da The Gearbox Entertainment Company. “Longe de partir para o pôr do sol, agora estamos posicionados para lançar uma nova IP, fazer mais com nossas marcas existentes, aumentar nossa base de membros de equipe incrivelmente talentosos e capitalizar novas oportunidades em nossa missão de entreter o mundo. Isso é só o começo.”

Com seus 550 membros de equipe em Frisco, Texas e Quebec City, a Gearbox Entertainment é conhecida principalmente por sua contínua borderlands e Brothers in Arms franquias e para o desenvolvimento de conteúdo premiado e mais vendido para o Meia vida, Counter-Strike, Skatista Pro de Tony Hawk, 007James Bond e halo franquias.

“Esta foi a maior fusão que a Abracer fez. Sou grato a Randy e toda a sua equipe por seu entusiasmo, criatividade e visão, diz Lars Wingefors, fundador e CEO do Embracer Group. “Estamos confiantes no futuro de longo prazo da Gearbox dentro do Embracer Group.”

Juntamente com a fusão entre o Embracer Group e a The Gearbox Entertainment Company, a outra grande aquisição do Embracer Group para a Aspyr Media e sua fusão com a Easybrain também foram finalizados neste movimento.

O que você acha do Embracer Group e sua principal editora THQ Nordic devorando praticamente todas as franquias AA, desenvolvedores e propriedade intelectual à vista? Eles podem gerenciar todas essas franquias e desenvolvedores? Som desligado nos comentários abaixo!

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