Nintendo

Matéria: Sério, o que diabos está acontecendo dentro da Morph Ball de Samus?

Bola Metroid Dread Morph
Imagem: Nintendo / Nintendo Life

A Metroid série está agora em seu 35º ano e, durante esse longo período de tempo, a Nintendo elaborou alegremente tudo, desde a infância de sua estrela até o pesadelo de matar os pais Ridley, Metroids, Chozo e até o assustador clone do mal criado por Phazon. Em suma, praticamente todas as avenidas de conhecimento que você pode imaginar foram explicadas, elaboradas, super elaboradas em uma sequência e, em seguida, receberam um slot bem definido no expansivo cânone Metroid.

Todos, exceto um. O funcionamento exato da habilidade Morph Ball de Samus - um grampo da série desde os primeiros minutos de o primeiro jogo – permanecem envoltos em mistério. As informações oficiais permanecem visivelmente ausentes nos detalhes mais sutis dessa habilidade onipresente. “Colete isso para dar a Samus a habilidade Morph Ball","Pressione isso para fazê-la rolar em uma bola” dizem os jogos, não importa o formato, como se essa instrução simples pudesse saciar nossa sede de conhecimento de morphing relacionado a bolas de ficção científica.

Como funciona? O que aconteceu com as pobres almas que testaram os protótipos? Que cientista com cérebro de pássaro olhou para aquela armadura icônica e pensou “Você sabe de que habilidade esse enorme traje de transporte de mísseis precisa? Para se enrolar em uma bolinha minúscula para que ela possa rolar onde quiser.” E quem na Terra (ou SR-388, ou Zebes, ou onde quer que) olhou aquela pessoa nos olhos e disse “Sim, essa é uma ótima ideia e você definitivamente não precisa ir se deitar um pouco"?

Qual é a sensação de rolar dentro de uma bola laranja metálica na superfície de um planeta alienígena ou submersa em lava? A Nintendo não diz nada, então tivemos que criar algumas teorias por conta própria…

Imagem: Nintendo

#1 A teoria do “horror corporal cronenberguiano”

Canalizando o espírito da todo-poderosa Navalha de Occam, podemos supor que a teoria mais simples é a correta: Samus é capaz de rolar em uma bola porque seu corpo é efetivamente transformado em uma forma esférica convenientemente durante suas revoluções desumanas, transformando-se em uma espirrando massa de fluidos e fragmentos de ossos que são restaurados ao seu estado original assim que ela termina de rolar graças à tecnologia Chozo - que é convenientemente para nós muitas vezes indistinguível da magia.

Seus olhos e cérebro provavelmente permanecem intactos e giroscopicamente estabilizados durante essa atividade, porque de que outra forma ela vai ver para onde está indo? Ela emitiria um grito de gelar o sangue de agonia inimaginável se ainda tivesse uma boca, mas felizmente para todos os envolvidos ela não tem.

Esta é a verdadeira razão pela qual a Nintendo nunca nos conta tudo, porque se o fizessem, os fãs de Metroid em todo o mundo teriam pesadelos por anos a fio. É o suficiente para fazer você se perguntar por que ela não pode simplesmente rastejar.

Imagem: Nintendo

#2 A teoria da “unidade elétrica do Chozo”

agradecidamente Metroid Prime oferece uma alternativa menos horrível para a possibilidade de conter miudezas acima. As saídas 3D de Samus preenchem as lacunas entre o revestimento da Morph Ball com uma espécie de luz brilhante atraente… erm, coisa.

Podemos apenas concluir que Samus foi convertida em uma forma de pura energia, sua mente e corpo atingindo um estado singularmente esférico de senciência. Nós assumimos que essa falta de qualquer coisa que se aproxime de um corpo tradicional impede que ela se sinta enjoada enquanto ela gira infinitamente e aumenta em torno das superfícies curvas de Tallon IV (e em outros lugares) enquanto está toda enrolada, embora se ela de alguma forma conseguisse trazer seu não-almoço de seu não-estômago através de sua não-boca para seu não-eu, alguém poderia dizer?

Defensores dessa teoria apontam para um estado filosófico interessante apelidado de Vom de Schroedinger, onde ela é simultaneamente coberta de doente e não doente até que ela volte à sua forma humana padrão.

Imagem: Nintendo

#3 A Teoria da “Samus Encolhido”

Samus opera a Morph Ball encolhendo-se para um tamanho apropriado à vontade, graças mais uma vez aos poderes convenientemente inexplicáveis ​​e altamente flexíveis de Chozo mago. tecnologia.

A partir daqui, duas grandes escolas de pensamento emergem e então rapidamente se ramificam em direções totalmente diferentes. Alguns acreditam que ela corre dentro da bola como um hamster solto para se exercitar, a armadura muitas vezes opaca do traje é a única coisa que preserva sua dignidade, enquanto outros sugerem que uma pequena Samus se senta em uma pequena cadeira giratória do tamanho de uma Samus e usa um controle de um console -forma apropriada para navegar pelo mundo ao seu redor, tudo visto através de um monitor igualmente minúsculo.

Ambas as teorias explicam adequadamente outro mistério: como ela é capaz de armazenar um suprimento infinito dessas pequenas bombas destruidoras de paredes que ela de alguma forma carrega consigo em todos os lugares. Se ela pode se encolher, então ela provavelmente pode encolher aqueles também, automaticamente re-engrandecendo-os sempre que ela precisar abrir um buraco no chão ou dar a si mesma um pequeno aumento de altura.

Isso também aumenta a possibilidade de toda a raça Chozo estar completamente bem e vivendo exatamente onde costumavam, com um mau funcionamento da tecnologia de encolhimento em toda a população reduzindo-os a picori proporções.

Imagem: Nintendo

#4 O “Ei você, Samus-chu!” Teoria

Como todos sabemos, Samus é o melhor como ninguém jamais foi e ela realmente tem que pegar todos – contanto que “todos” sejam Space Pirates e/ou Metroids. Faz sentido, então, que a Morph Ball seja de fato baseada na tecnologia Poké Ball altamente avançada.

E como todos sabemos, as Pokébolas funcionam por... elas funcionam por... elas funcionam muito como Morph Balls, provavelmente.

Assumir que essa teoria é verdadeira nos permite chegar a duas conclusões muito importantes. Um; a Linha do Tempo Samus é um futuro sombrio onde o famoso treinador de Pokémon Ash foi morto em um ponto crucial da história, permitindo que Ridleyanni e o Team Space Pirate ficassem loucos. E dois; o interior de uma Morph Ball é incrivelmente confortável.

Rumores de que nossa heroína caçadora espacial não falava nos jogos anteriores porque ela ainda não havia aprendido a vocalizar nada além de “SAMUS! Saaaaamus! Samussamus?” atualmente não são comprovados.

Imagem: Nintendo / The Pokémon Company

#5 A teoria “É apenas um dispositivo de jogabilidade conveniente”

Incluiremos este puramente por simpatia por seus crentes, e não porque tenha algum mérito real.

Há quem insista “Não é tão profundo, nerd” e que Samus assume uma forma semelhante a uma bola porque é uma forma pequena e móvel, por acaso é uma forma que é imediatamente reconhecível em qualquer resolução e requer pouca ou nenhuma animação verdadeira para rolar de forma convincente pela tela.

Exortamos fortemente esses indivíduos equivocados a considerar as alternativas acima novamente, ou pelo menos nos apontar para a entrada do diário de bordo que eles acreditam apoiar uma ideia tão louca como essa.

Qual dessas teorias você acha que é mais provável de ser verdade, ou você tem uma ideia totalmente diferente? Você quer que a Nintendo explique isso? Deixe-nos saber votando na enquete abaixo e vá até a seção de comentários para soltar sua própria Power Bomb…

Leitura adicional:

Artigo Original

Espalhar o amor
Mostrar mais

Artigos Relacionados

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Os campos obrigatórios são marcados com *

Voltar ao topo botão